벡터 그래픽스(Vector Graphics)에 대한 설명으로 틀린 것은? | [멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 21년 2회차 기출문제 상세 페이지
1[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 21년 2회차
벡터 그래픽스(Vector Graphics)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1
벡터 데이터는 점을 이어 선을 만들거나 점들을 잇는 수학공식으로 형태를 만든다.
2
사진의 합성이나 수정뿐만 아니라 캔버스에 작업하듯이 이미지를 페인팅하는 작업들은 벡터 프로그램을 사용한다.
3
픽셀과는 달리 개별적으로 분리된 단위로 나누어지질 않는다.
4
벡터는 근본적으로 선 드로잉(Line Drawing)을 위해 사용된다.
해설
사진의 합성·수정이나 캔버스에 페인팅하듯 작업하는 것은 비트맵(래스터) 프로그램의 영역이므로 이 설명은 틀린 설명이다.
벡터 그래픽스는 점과 점을 잇는 수학 공식으로 형태를 표현하는 방식으로, 픽셀 단위로 분리되지 않고 확대해도 화질이 저하되지 않는다.
이런 특성 때문에 벡터는 근본적으로 선 드로잉(Line Drawing)과 로고·일러스트 제작에 주로 쓰인다.
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