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1[컴퓨터응용가공산업기사 필기] 15년 2회차
3차원 솔리드 모델링을 구성하는 요소 중에서 프리미티브(primitive)라고 볼 수 없는 것은?
1
원기둥(cylinder)
2
edge(엣지)
3
원뿔(cone)
4
구(sphere)
해설
프리미티브(primitive)는 솔리드 모델링에서 형상을 조합하는 기본 단위 입체로, 원기둥·원뿔·구·직육면체 등이 이에 해당한다.
edge(모서리)는 두 면이 만나는 경계선으로 B-rep 표현의 위상 요소일 뿐, 그 자체로 체적을 갖는 기본 입체(프리미티브)는 아니다.
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