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3차원 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 프리미티브(primitiv… | [컴퓨터응용가공산업기사 필기] 15년 3회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터응용가공산업기사 필기] 15년 3회차
3차원 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 프리미티브(primitive)로 틀린 것은?
1
면(plane)
2
구(sphere)
3
원뿔(cone)
4
원기둥(cylinder)
해설

3차원 솔리드 모델링에서 사용하는 프리미티브는 부피를 갖는 기본 입체이며, 면(plane)은 이에 해당하지 않는다.

구, 원뿔, 원기둥은 모두 체적을 갖는 대표적 솔리드 프리미티브이지만, 면은 두께가 없는 2차원 요소이므로 솔리드 프리미티브로 사용되지 않는다.

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