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3차원 솔리드 모델링 과정에서 사용되는 primitive 요소가 아닌 것은? 상세 페이지

1[컴퓨터응용가공산업기사 필기] 17년 2회차
3차원 솔리드 모델링 과정에서 사용되는 primitive 요소가 아닌 것은?
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원뿔
3
삼각면
4
육면체
해설
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