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솔리드 모델링 시스템에서 모따기, 구멍, 필릿, 슬롯 작업 등을 이용해… | [컴퓨터응용가공산업기사 필기] 19년 2회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터응용가공산업기사 필기] 19년 2회차
솔리드 모델링 시스템에서 모따기, 구멍, 필릿, 슬롯 작업 등을 이용해 형상을 수정하는 것은?
1
불리안 작업
2
기본 입체(primitive) 모델링
3
스위핑 작업
4
특징형상 모델링
해설

특징형상 모델링(feature-based modeling)은 모따기, 구멍, 필릿, 슬롯 등 가공 특징을 단위로 형상을 추가·수정하는 방식이다.

  • 불리안 작업은 두 입체의 합·차·교집합 연산으로 형상을 만드는 방식이다.
  • 기본 입체 모델링은 육면체·원통 등 기본 도형을 조합해 형상을 만드는 방식이다.
  • 스위핑 작업은 2차원 단면을 경로를 따라 이동·회전시켜 입체를 생성하는 방식이다.

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