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솔리드 모델링 시스템에서 모따기, 구멍, 필릿, 슬롯 작업 등을 이용해 형상을 수정하는 것 상세 페이지

1[컴퓨터응용가공산업기사 필기] 19년 2회차
솔리드 모델링 시스템에서 모따기, 구멍, 필릿, 슬롯 작업 등을 이용해 형상을 수정하는 것은?
1
불리안 작업
2
기본 입체(primitive) 모델링
3
스위핑 작업
4
특징형상 모델링
해설
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