컴퓨터를 이용한 형상 모델링에 대한 일반적인 설명 중 틀린 것은? | [기계설계산업기사 필기] 18년 1회차 기출문제 상세 페이지
1[기계설계산업기사 필기] 18년 1회차
컴퓨터를 이용한 형상 모델링에 대한 일반적인 설명 중 틀린 것은?
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형상 모델링(geometric modeling)은 물체의 모양을 완전히 수학적으로 표현하는 과정이라고 할 수 있다.
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컴퓨터 그래픽스(computer graphics)는 시각적 디스플레이를 통하여 부품의 설계나 복잡한 형상을 표현하는데 이용될 수 있다.
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3차원 모델링 및 설계는 현실감 있는 3차원 모델링과 시뮬레이션을 가능하게 하지만, 물리적 모델(목업 등)에 비해 비용이 많이 소요되는 단점이 있다.
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구조물의 응력해석, 열전달, 변형 및 다른 특성들도 시각적 기법들로 잘 표현될 수 있다.
해설
3차원 모델링·시뮬레이션은 오히려 목업 등 물리적 모델보다 비용을 절감할 수 있어 해당 설명은 틀렸다.
컴퓨터를 이용한 형상 모델링과 시뮬레이션은 실물 목업 제작 없이도 설계 검증이 가능해 개발 비용과 시간을 줄이는 것이 일반적인 이점으로 꼽힌다.
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