다음 중 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 기본 입체로 보기 어려운… | [기계설계산업기사 필기] 18년 2회차 기출문제 상세 페이지
1[기계설계산업기사 필기] 18년 2회차
다음 중 솔리드 모델링에서 일반적으로 사용되는 기본 입체로 보기 어려운 것은?
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Block
2
Sphere
3
Wedge
4
Swing
해설
솔리드 모델링에서 흔히 제공되는 기본 입체(primitive)에는 Block(육면체), Sphere(구), Wedge(쐐기) 외에 Cylinder, Cone, Torus 등이 있다.
Swing은 이러한 표준 기본 입체 목록에 해당하지 않는 용어이다.
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