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1[유통관리사 2급] 23년 1회차

아래 글상자의 괄호 안에 공통적으로 들어갈 용어로 가장 옳은 것은?

  • (    )은(는) 마이론 크루거(Myron Krueger) 박사에 의해 제시된 개념으로 인조 두뇌 공간이라고도 한다.
  • (    )에서는 3차원의 가상공간에서 사용자가 원하는 방향대로 조작하거나 실행할 수 있다.
  • (    )의 특성은 영상물의 실시간 렌더링이 가능하므로 원하는 위치에 원하는 모습을 즉시 생산해낼 수 있다.
1
가상 현실
2
증강 현실
3
UI/UX
4
사이버 물리 시스템
5
브레인 컴퓨터 인터페이스
해설

마이론 크루거(Myron Krueger) 박사가 제시한 개념이자 인조 두뇌 공간으로도 불리며, 3차원 가상공간에서 사용자가 원하는 대로 조작·실행하는 기술은 가상 현실이다.

글상자의 세 번째 설명인 영상물의 실시간 렌더링으로 원하는 위치에 원하는 모습을 즉시 만들어낸다는 점도, 현실과 분리된 가상세계 전체를 컴퓨터가 생성한다는 성질에서 나온다.

  • 증강 현실은 실제 환경 영상 위에 가상의 정보를 겹쳐 보여주므로 현실이 바탕에 남는다는 점에서 다르다.
  • UI/UX는 사용자 인터페이스와 사용 경험을 다루는 설계 개념이다.
  • 사이버 물리 시스템은 물리 설비와 이를 반영한 소프트웨어를 실시간 연동·제어하는 시스템이고, 브레인 컴퓨터 인터페이스는 뇌 신호를 직접 읽어 기기를 제어하는 기술이다.

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