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1[청소년상담사 2급] 19년 1회차
DSM-5의 추가 연구가 필요한 진단적 상태에 근거할 때, 다음 사례에 적절한 진단명은?

중학교 2학년인 M은 인터넷게임에 몰두하며, 부모님과 갈등을 겪으면서 상담센터를 내방하였다. 게임을 하지 않으려고 결심하지만 번번이 실패하고, 어떤 때는 밤새 게임을 하여 학교에 지각하기 일쑤였다. 그러면 밀려오는 후회감과 무력감이 생기지만 오히려 그것 때문에 인터넷게임을 하게 된다고 호소하였다.

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인터넷게임장애
2
인터넷도박장애
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인터넷사용장애
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인터넷게임중독
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인터넷게임도박장애
해설

게임 사용을 조절하려는 시도가 반복적으로 실패하고 학업 등 일상 기능이 손상되며 후회와 무력감을 다시 게임으로 달래는 악순환을 보이므로, DSM-5의 추가 연구가 필요한 진단적 상태에 수록된 인터넷게임장애에 해당한다.

인터넷게임장애는 몰두, 금단, 내성, 조절 실패, 다른 활동에 대한 흥미 감소, 문제를 알면서도 지속, 기만, 부정적 기분 회피 수단으로의 사용, 관계나 학업 기회의 상실 중 다수가 12개월간 나타날 때 고려된다.

도박이 개입되지 않으므로 도박 관련 명칭은 맞지 않고, 인터넷사용장애나 인터넷게임중독은 DSM-5의 공식 명칭이 아니다.

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