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컴퓨터에서 그래픽 데이터를 표현하기 위한 방식 중 벡터 방식에 대한 설… | [컴퓨터활용능력 1급 필기] 12년 2회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터활용능력 1급 필기] 12년 2회차
컴퓨터에서 그래픽 데이터를 표현하기 위한 방식 중 벡터 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1
이미지를 화소(pixel)의 집합으로 표현하는 방식이다.
2
점과 점을 연결하는 직선과 곡선을 이용하여 이미지를 그린다.
3
이미지를 확대하거나 축소하여도 계단 현상이 발생하지 않는다.
4
파일 형식은 WMF, AI등이 있다.
해설

벡터 방식은 이미지를 점과 점을 연결하는 직선·곡선의 수학적 정보로 표현하는 방식으로, 확대·축소를 해도 계단 현상(깨짐)이 생기지 않으며 WMF, AI 같은 파일 형식으로 저장된다.

반면 이미지를 화소(pixel)의 집합으로 표현하는 방식은 벡터 방식이 아니라 비트맵(래스터) 방식이다. 따라서 벡터 방식을 화소의 집합으로 표현한다고 설명한 것은 옳지 않다.

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