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다음 중 그래픽 데이터의 표현 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? | [컴퓨터활용능력 1급 필기] 17년 2회차 기출문제 상세 페이지

1[컴퓨터활용능력 1급 필기] 17년 2회차
다음 중 그래픽 데이터의 표현 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1
비트맵 방식은 픽셀(pixel)이라고 하는 여러 개의 점들로 이미지를 표현하는 방식이다.
2
이미지를 비트맵 방식으로 저장한 경우 벡터 방식에 비해 메모리를 적게 차지하지만 화면에 이미지를 보여주는 속도는 느리다.
3
벡터 방식은 점과 점을 연결하는 직선이나 곡선을 이용하여 이미지를 표현하는 방식이다.
4
벡터 방식은 그림을 확대 또는 축소할 때 화질의 손상이 거의 없다.
해설

비트맵 방식은 픽셀 단위로 이미지를 표현하기 때문에 벡터 방식보다 메모리를 더 많이 차지하지만, 픽셀 값을 그대로 화면에 뿌려주므로 화면 표시 속도는 더 빠르다. 제시된 설명은 메모리 사용량과 표시 속도의 관계를 반대로 서술하고 있어 옳지 않다.

비트맵 방식이 점들로 이미지를 표현한다는 것, 벡터 방식이 점과 점을 잇는 선으로 이미지를 표현한다는 것, 벡터 방식이 확대·축소해도 화질 손상이 거의 없다는 것은 모두 맞는 설명이다.

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