"디자인 시스템 구축 : 디자인 시스템 표준화를 통한 디자이너 협업 프로세스 최적화 상세 페이지
"디자인 시스템 구축 : 디자인 시스템 표준화를 통한 디자이너 협업 프로세스 최적화
스토리북을 활용한 컴포넌트 문서화 및 시각적 테스트 환경 구축 크로마틱을 활용해 PR별 시각적 변경사항 자동 감지 및 리뷰 프로세스 개선"
부분에 대해 질문하겠습니다.
디자인 시스템 구축에서 어려웠던 점은 어떤게 있었을까요
해설
가장 큰 문제는 초기 합의 과정이었어요. 디자이너와 개발자 간에 "재사용 가능한 컴포넌트"의 기준이 달랐거든요. 디자이너는 픽셀 퍼펙트를 원했고, 개발자는 유연성을 중시했죠. 예를 들어 버튼 하나만 해도 사이즈, 색상, 상태별로 수십 가지 조합이 나오니까 어디까지 시스템화할지 결정하기가 어려웠어요.
두 번째는 기존 코드와의 충돌이었습니다. 이미 각 페이지마다 비슷하지만 조금씩 다른 컴포넌트들이 있었는데, 이걸 통합하는 과정에서 기존 디자인을 해치지 않으면서도 일관성을 맞추기가 까다로웠죠.
내용에 오류가 있거나 최신 법령·기준과 다른 부분이 보이면 알려주세요. 확인 후 반영하겠습니다.