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GoF(Gang of Four) 디자인 패턴과 관련한 설명으로 틀린 것은?      상세 페이지

121년-3회차-정보처리기사-필기
GoF(Gang of Four) 디자인 패턴과 관련한 설명으로 틀린 것은?
     
1
디자인 패턴을 목적(Purpose)으로 분류할 때 생성, 구조, 행위로 분류할 수 있다.
 
2
Strategy 패턴은 대표적인 구조 패턴으로 인스턴스를 복제하여 사용하는 구조를 말한다.
 
3
행위 패턴은 클래스나 객체들이 상호작용하는 방법과 책임을 분산하는 방법을 정의한다.
 
4
Singleton 패턴은 특정 클래스의 인스턴스가 오직 하나임을 보장하고, 이 인스턴스에 대한 접근 방법을 제공한다.
 
해설
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