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다음 중 멀티미디어 그래픽 데이터의 벡터방식에 대한 설명으로 옳지 않은… | [워드프로세서 (구 1급) 필기] 19년 1회차 기출문제 상세 페이지

1[워드프로세서 (구 1급) 필기] 19년 1회차
다음 중 멀티미디어 그래픽 데이터의 벡터방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1
점과 점을 연결하는 직선이나 곡선을 이용하여 이미지를 표현한다.
2
이미지를 확대하여도 테두리가 매끄럽게 표현된다.
3
좌표 개념을 사용하여 이동 회전 등의 변형이 쉽다.
4
비트맵 방식과 비교하여 기억공간을 많이 차지한다.
해설

벡터 그래픽은 수학적 좌표와 기하학적 도형(점, 선, 곡선)으로 이미지를 표현하므로 보기 1, 2, 3은 모두 정확하다. 보기 1은 벡터 방식의 기본 정의이고, 보기 2는 확대·축소 시에도 수식으로 재계산되어 계단 현상(앨리어싱)이 발생하지 않는 장점이다. 보기 3도 좌표 기반이므로 이동·회전·변형이 수학적으로 간단하다. 반면 보기 4는 거짓인데, 벡터 방식은 좌표값과 수식만 저장하면 되어 복잡한 사진처럼 색상 정보가 풍부한 경우를 제외하고는 비트맵(래스터) 방식보다 훨씬 작은 파일 크기를 가진다. 따라서 정답은 4번이다.

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