모두CBT
그래픽 속도를 개선하기 위해, 물체가 정적일 때는 높은 상세도로, 물체가 움직일 때는 낮은 상세도로 화면에 표시하는 랜더링 품질 제어를 무엇이라 하는가?
LOD(level of detail)
Culling
HMD(head-mounted display)
CAVE
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