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컴퓨터그래픽에서 적용되는 전형적인 두 가지 투영방식인 원근투영방식과 평행투영방식에 관한 설 상세 페이지

1[기계설계기사 필기] 16년 1회차
컴퓨터그래픽에서 적용되는 전형적인 두 가지 투영방식인 원근투영방식과 평행투영방식에 관한 설명 중 틀린 것은?
1
시각점(viewpoint)은 물체 위의 한 점을 말한다.
2
스크린은 시각점과 관측위치 사이에 놓인다.
3
원근투영(perspective projection)에서 관심 대상 물체의 모든 점은 대개 관측위치로부터 시각점(viewpoint)에 이르는 선을 따라 위치하는 투영중심에 연결되고, 이 선들과 스크린의 교차점들이 투영되는 이미지를 만든다.
4
평행투영(parallel projection)에서 관측 위치와 시각점에 의해서 정의된 시각 방향으로 물체의 모든 점에서 평행하는 선들이 주사되며, 이 선들과 스크린의 교차점들이 이미지를 만든다.
해설
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