[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 18년 1회차 기출문제 정답·해설 페이지
- DES는 대칭키 블록 암호 알고리즘이다.
- SEED는 국내에서 개발된 대칭키 블록 암호 알고리즘이다.
- RC4는 대칭키 스트림 암호 알고리즘이다.
- 스푸핑은 정보를 위조해 상대를 속이는 공격이다.
- 스니핑은 네트워크 상의 데이터를 몰래 엿보는 공격이다.
- Analog Dialing은 무선 AP 탐색과 무관한 아날로그 방식의 전화 접속을 의미한다.
- 스푸핑은 정보를 위조해 상대를 속이는 공격이다.
- 스니핑은 네트워크 상의 데이터를 몰래 엿보는 공격이다.
- 세션 하이재킹은 다른 사용자의 인증된 세션을 가로채는 공격이다.
- 사인(Sign)은 의미를 압축해 전달하는 기호를 뜻한다.
- 아이콘(Icon)은 대상을 형상화한 그래픽 기호이다.
- 블릿(Bullet)은 목록 항목 앞에 붙는 강조 기호이다.
- 모핑은 한 형태가 다른 형태로 서서히 변형되는 효과다.
- 로토스코핑은 실사 영상을 밑그림 삼아 애니메이션을 그려내는 기법이다.
- 입자 시스템은 불꽃·연기처럼 수많은 입자의 움직임을 시뮬레이션하는 기법이다.
- 공백을 사용하지 않는 규칙은 시스템 호환성을 위한 올바른 원칙이다.
- 파일이 속한 그룹을 앞부분에 표시하는 것은 파일 구분에 실제로 도움이 되는 올바른 방법이다.
- 파일의 성격을 파악할 수 있는 이름을 쓰는 것 역시 올바른 명명 원칙이다.
- 저장 레코드 양식 설계는 물리적 레코드 형식을 정의하는 것으로 물리적 설계에 포함된다.
- 레코드 집중의 분석 및 설계는 레코드들을 어느 저장장치에 배치할지를 다루는 것으로 물리적 설계에 포함된다.
- 접근 경로 설계는 인덱스, 해시 등 데이터 검색 방법을 설계하는 것으로 물리적 설계에 포함된다.
- 등호를 사용한 비교문은 결과가 참이 되지 않아 널 값을 검색하지 못한다.
- EQUALS는 SQL 표준 키워드가 아니다.
- IS 없이 NOT NULL만 쓴 형태는 표준 SQL 조건절 문법이 아니며, 올바른 표기인 IS NOT NULL은 오히려 널이 아닌 값을 검색한다.
- 바스트 샷은 가슴 위쪽부터 담는 샷이다.
- 클로즈 업은 얼굴 등 특정 부분을 확대해 담는 샷이다.
- 풀 샷은 인물의 전신을 담는 샷이다.
- Isoparm은 서피스 위의 U·V 방향 등매개변수선 자체를 가리킨다.
- Edit Point는 커브·서피스의 실제 통과점이다.
- Control Vertex는 CV 개별 점을 뜻하며, 이를 한꺼번에 감싸 조절하는 것이 Hull이다.
- 리미터는 스레숄드를 넘는 신호의 레벨을 압축해 상한을 넘지 않게 제한한다.
- 덕커는 특정 신호가 들어올 때 다른 신호의 레벨을 낮추는 처리이다.
- 디에서는 치찰음 성분을 줄이는 처리이다.
- 셀 애니메이션은 투명한 셀룰로이드 위에 그림을 그려 겹쳐 촬영하는 기법이다.
- 입자 시스템은 연기·불꽃처럼 다수의 작은 입자 움직임을 시뮬레이션하는 기법이다.
- 로토스코핑은 실사 영상을 프레임 단위로 따라 그려 애니메이션화하는 기법이다.
USB 저장장치에 대한 설명으로 틀린 것은?
PC와 주변장치를 접속하는 버스 규격이다.
소형 경량이어서 휴대용 저장장치로 각광을 받고 있다.
병렬 버스 형태로 구성되어 있다.
USB는 Universal Serial Bus의 약자이다.
USB는 데이터를 한 줄로 순차 전송하는 직렬(Serial) 버스 방식이므로, 병렬 버스로 구성된다는 설명이 틀렸다.
USB(Universal Serial Bus)라는 명칭 자체가 직렬 버스임을 나타내며, 소형·경량으로 휴대용 저장장치에 널리 쓰이는 PC 주변장치 접속 규격이다.
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Client와 Server 간에 FTP 프로토콜을 이용하여, 파일을 교환 하고자 할 때에 사용하는 데이터 전송모드가 아닌 것은?
패킷모드
스트림모드
블록모드
압축모드
FTP가 지원하는 데이터 전송모드는 스트림모드, 블록모드, 압축모드 세 가지이며, 패킷모드는 FTP의 전송모드에 해당하지 않는다.
스트림모드는 데이터를 연속된 바이트 흐름으로, 블록모드는 헤더가 붙은 블록 단위로, 압축모드는 데이터를 압축해 전송하는 방식이다.
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근거리 무선통신 규격(IEEE 802.15.4)을 기반으로 블루투스의 저속버전이라고도 불리며, 대규모 센서 네트워크를 구성할 수 있는 무선 통신 기술은?
RFID
Wi-Fi
WLAN
ZigBee
IEEE 802.15.4를 기반으로 하며 블루투스의 저속·저전력 버전으로 불리는 무선 통신 기술은 ZigBee이다.
전력 소모가 적고 다수의 노드를 연결할 수 있어 대규모 센서 네트워크 구성에 적합하다.
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디지털 네트워크상에서 멀티미디어에 관련된 종합적인 프레임 워크를 제공하는 기술은?
MPEG-3
MPEG-10
MPEG-5
MPEG-21
디지털 네트워크상에서 멀티미디어 콘텐츠의 제작·유통·소비 전반을 포괄하는 종합적 프레임워크를 제공하는 표준은 MPEG-21이다.
MPEG-1·2·4가 압축 부호화 표준인 것과 달리, MPEG-21은 디지털 아이템의 권리 관리 등 멀티미디어 프레임워크 전체를 다룬다.
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미국 버클리 대학에서 개발한 센서 네트워크를 위해 디자인 된 컴포넌트 기반 내장형 운영체제로 이벤트 기반 멀티태스킹을 지원하는 것은?
Tiny OS
NES C
Net OS
OS2
미국 버클리 대학에서 개발한, 센서 네트워크용 컴포넌트 기반 내장형 운영체제로 이벤트 기반 멀티태스킹을 지원하는 것은 TinyOS이다.
제한된 메모리와 전력을 가진 센서 노드에서 동작하도록 경량으로 설계되었다.
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2개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이에 점진적으로 변화해 가는 모습을 보여주는 애니메이션 기법은?
모핑
도려내기 효과
입자시스템
과장효과
서로 다른 두 이미지나 3차원 모델 사이를 점진적으로 변화시켜 보여주는 애니메이션 기법을 모핑이라 한다.
시작 형상이 서서히 목표 형상으로 자연스럽게 바뀌어가는 시각 효과를 만든다.
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포트번호가 443이며, 넷스케이프 사에서 개발한 보안 프로토콜은?
IP
SSL
RDP
L2TP
포트번호 443을 사용하며 넷스케이프 사가 개발한 보안 프로토콜은 SSL(Secure Sockets Layer)이다.
웹 통신 구간을 암호화해 데이터의 기밀성과 무결성을 보장하는 데 쓰인다.
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클라우드의 중앙 데이터센터 대신 거리상 가까이 위치한 끝단에서 데이터를 분석하고 이용하는 분산형 클라우드 컴퓨팅 방식은?
Process Automation
Edge Computing
Gopher Service
Meltdown
클라우드의 중앙 데이터센터 대신 이용자와 가까운 끝단(edge)에서 데이터를 처리·분석하는 분산형 컴퓨팅 방식을 엣지 컴퓨팅(Edge Computing)이라 한다.
중앙 서버까지의 전송 지연을 줄여 실시간성이 중요한 서비스에 유리하다.
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이메일 보안 기술 중 하나인 PGP(Pretty Good Privacy) 에 대한 설명이 아닌 것은?
개인이 개발한 보안기술이다.
전자우편의 수신부인 방지를 지원한다.
기밀성과 무결성 등을 지원한다.
RSA와 IDEA 등의 암호화 알고리즘을 사용한다.
PGP(Pretty Good Privacy)는 암호화를 통한 기밀성과 전자서명을 통한 무결성·발신 인증(송신 부인방지)을 지원하지만, 수신자가 받았음을 증명하는 수신 부인방지는 지원하지 않으므로 해당 설명이 틀렸다.
PGP는 개인이 개발한 보안 기술이며 RSA, IDEA 등의 암호화 알고리즘을 사용한다.
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사람과 사물, 사물과 사물 간에 지능통신을 할 수 있는 M2M(Machine to Machine) 의 개념을 인터넷으로 확장하여 사물은 물론, 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호 작용하는 개념은?
IoT
RFID
VRML
xHTML
사람과 사물, 사물과 사물 간 지능통신인 M2M 개념을 인터넷으로 확장해 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호작용하는 개념을 IoT(사물인터넷)라 한다.
센서와 통신 기술로 연결된 사물들이 데이터를 주고받으며 상호작용한다는 점이 핵심이다.
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구글에서 2016년 5월에 발표한 데이터 분석 및 인공지능에 특화된 딥 러닝용 하드웨어는?
GPU(Graphic Processing Unit)
TPU(Tensor Processing Unit)
Nand Flash Memory
Blockchain
구글이 2016년 5월에 발표한 데이터 분석·인공지능 특화 딥러닝용 하드웨어는 TPU(Tensor Processing Unit)이다.
텐서 연산에 최적화된 전용 프로세서로, 딥러닝 모델의 학습과 추론 속도를 높이기 위해 설계되었다.
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운영체제에서 실행상태에 있는 프로그램의 인스턴스를 지칭 하는 것은?
System
Program
Record
Process
운영체제에서 실행 상태에 있는 프로그램의 인스턴스를 프로세스(Process)라 한다.
디스크에 저장된 정적인 프로그램과 달리, 프로세스는 실행되어 메모리에 적재되고 CPU 자원을 할당받는 동적인 개체이다.
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온라인과 오프라인 소비채널을 융합한 마케팅을 통해 소비자의 구매를 촉진하는 새로운 비즈니스 모델은?
O2O(Online to Offline)
Open Market
Closed Market
Complex Market
온라인과 오프라인 소비채널을 융합한 마케팅으로 소비자의 구매를 촉진하는 비즈니스 모델을 O2O(Online to Offline)라 한다.
온라인에서 정보를 탐색하거나 결제한 뒤 오프라인 매장에서 상품·서비스를 이용하는 방식이 대표적이다.
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EBCDIC 코드는 몇 개의 비트로 구성되는가?
4
7
8
16
EBCDIC 코드는 8비트로 문자를 표현하는 코드 체계이다.
7비트로 구성되는 ASCII 코드와 달리, EBCDIC은 IBM 계열 메인프레임에서 주로 사용된 8비트 문자 코드이다.
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데이터 암호를 위한 공개 Key 알고리즘에 속하는 것은?
DES
SEED
RSA
RC4
데이터 암호화를 위한 공개키(비대칭키) 알고리즘에 속하는 것은 RSA이다.
암호화 키와 복호화 키가 서로 다른 공개키 방식으로, 큰 소수의 곱을 인수분해하기 어렵다는 수학적 성질을 이용한다.
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해커가 무선 네트워크를 찾기 위해 무선장치를 가지고 주위의 AP(Access Point)를 찾는 과정을 말하며 무선 랜 해킹과정의 초기단계에 사용하는 방법은?
Spoofing
Sniffing
War Driving
Analog Dialing
해커가 무선장치를 들고 주위의 AP(Access Point)를 찾아다니는, 무선 랜 해킹 초기 단계의 탐색 행위를 워 드라이빙(War Driving)이라 한다.
이동하며 취약한 AP를 물색해 이후 침입이나 도청을 시도하기 위한 정보 수집 단계에 해당한다.
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LAN 관련 프로토콜 중 CSMA/CD에 대한 프로토콜은?
IEEE 802.9
IEEE 802.5
IEEE 802.6
IEEE 802.3
LAN 프로토콜 중 CSMA/CD 방식을 규정한 표준은 IEEE 802.3이다.
이더넷의 기반이 되는 표준으로, 회선이 비어 있는지 감지한 뒤 전송하고 충돌이 발생하면 재전송하는 매체접근 방식을 정의한다.
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한 공격자가 여러 시스템을 동시에 사용하여 한 대상을 공격하는 공격의 종류는?
스푸핑(SPOOFING)
스니핑(SNIFFING)
세션 하이재킹(SESSION HIJACKING)
분산도스(DDOS)
한 공격자가 여러 시스템을 동시에 이용해 한 대상을 공격하는 방식을 분산도스(DDoS)라 한다.
다수의 좀비 PC나 시스템을 동원해 표적 서버에 트래픽을 집중시켜 서비스를 마비시킨다.
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다음은 무엇에 대한 설명인가?
POP
DHCP
S/MIME
SMTP
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)는 네트워크에 연결된 각 노드에 유일한 IP 주소를 자동으로 할당·관리하는 서비스이다. POP과 SMTP는 각각 이메일 수신·송신 프로토콜이며, S/MIME은 이메일 보안(암호화·전자서명) 표준이므로 IP 주소 할당과는 관련이 없다.
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UNIX 명령 중 도스 명령 “dir”과 유사한 기능을 갖는 것은?
cp
dr
ls
rm
UNIX에서 도스의 “dir” 명령과 유사하게 디렉터리 내용을 나열하는 명령은 ls이다.
현재 디렉터리의 파일 및 하위 디렉터리 목록을 출력하는 기본 명령이다.
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다음 중 프리즘을 통과한 백색광에서 무지개색과 같이 연속된 색의 띠로 발견된 것을 무엇이라 하는가?
CMYK
RGB
파장
스펙트럼
프리즘을 통과한 백색광이 파장에 따라 굴절되며 무지개색처럼 연속적으로 나타나는 색의 띠를 스펙트럼이라고 한다.
RGB나 CMYK는 색을 표현하는 색상 모델이고, 파장은 빛의 물리적 성질을 나타내는 단위일 뿐 색의 띠 현상 자체를 가리키는 용어는 아니다.
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웹 가상 커뮤니티에서 개인을 상징하는 대표적인 심벌로 원래 분신, 화신을 뜻하는 말은?
사인(Sign)
아이콘(Icon)
블릿(Bullet)
아바타(Avatar)
웹 가상 커뮤니티에서 사용자를 대신해 시각적으로 표현하는 캐릭터를 아바타(Avatar)라고 하며, 산스크리트어로 '분신, 화신'을 뜻하는 말에서 유래했다.
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특정 컬러를 표현하는 제한된 색 모드에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
이중 톤 모드(duotone) 에서는 2에서 4가지 색상 잉크를 사용하여 이미지를 만든다.
비트맵 모드는 두 색상 값 중 하나(Black or White)를 사용하여 이미지 픽셀을 표현한다.
그레이스케일 모드는 256레벨의 그레이스케일을 사용하여 이미지를 표현한다.
인덱스 색상모드는 최대 216색상을 사용한다.
인덱스 색상 모드는 이미지의 색상 정보를 팔레트로 관리하는 방식으로 최대 256색까지 표현할 수 있으며, 216색은 웹 안전 색상(Web-safe color)이라는 별도의 제한된 팔레트를 가리키는 수치다.
이중 톤 모드는 2~4가지 잉크를 혼합해 이미지를 표현하고, 비트맵 모드는 흑과 백 두 값만으로, 그레이스케일 모드는 256단계의 명도값으로 이미지를 표현하므로 나머지 설명은 맞는 내용이다.
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다음 중 마케팅 커뮤니케이션의 기능으로 포함되지 않는 것은?
정보기능
제시기능
조정기능
구조기능
마케팅 커뮤니케이션은 소비자에게 제품·서비스에 관한 사실을 알리는 정보기능, 메시지를 매력적인 형태로 보여 주는 제시기능, 기업과 소비자 사이의 이해를 맞추어 나가는 조정기능 등을 수행한다.
반면 구조기능은 조직이나 체계의 짜임새를 가리키는 말로, 커뮤니케이션이 수행하는 기능의 분류에는 들어가지 않는다.
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2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미하며 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?
점
선
면
입체
점이 이동하며 선이 되고 선이 이동하며 만들어지는 2차원의 평면 요소를 면이라고 한다.
면은 모든 방향으로 펼쳐진 무한한 영역으로 정의되며, 형태(도형)를 만들어내는 조형 요소로 기능한다.
점은 위치만 가진 0차원 요소, 선은 길이를 가진 1차원 요소, 입체는 부피를 가진 3차원 요소라는 점에서 면과 구별된다.
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다음 중 웹 2.0 서비스에 해당하지 않는 것은?
페덱스(FedEx)
위키피디아(Wikipedia)
팟캐스팅(PodCasting)
소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)
웹 2.0은 이용자가 정보를 일방적으로 소비하는 데 그치지 않고 직접 만들고 공유하며 참여하는 서비스 방식을 말하며, 위키피디아·팟캐스팅·소셜 네트워크 서비스가 대표적인 예다.
페덱스(FedEx)와 같은 물류회사 사이트는 정보를 일방적으로 제공하는 전통적 방식의 서비스에 가까워 웹 2.0 서비스로 분류되지 않는다.
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슈브뢸(M.E. Chevreul) 의 색채조화 이론 중 활기찬 시각적 효과를 주고 유쾌한 감정을 유발하는 조화는?
반대색의 조화
주조색의 조화
근접보색의 조화
등간격 3색 조화
슈브뢸은 배색을 유사(인접)색의 조화와 대비(반대)색의 조화 등으로 구분했는데, 색상환에서 서로 마주 보는 색처럼 색상 차이가 큰 색을 짝지은 반대색의 조화는 강한 대비 덕분에 활기차고 유쾌한 인상을 준다.
주조색의 조화는 하나의 색이 화면 전체를 지배하도록 해 통일감을 주는 배색, 근접보색의 조화는 보색 대신 그 옆 색을 써서 대비를 다소 누그러뜨린 배색, 등간격 3색 조화는 색상환을 삼등분한 색으로 균형을 맞춘 배색이라는 점에서 구분된다.
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다음 중 컴퓨터 애니메이션의 특수효과에 해당하지 않는 것은?
모핑(Morphing)
로토스코핑(Rotoscoping)
입자 시스템(Particle System)
벡터 애니메이션(Vector-Based Animation)
모핑, 로토스코핑, 파티클 시스템은 화면 효과를 만들어내는 애니메이션 특수효과 기법이다.
벡터 기반 애니메이션은 이미지를 점·선·면의 수학적 좌표로 표현해 제작하는 방식을 가리키는 용어이지, 특수효과 기법은 아니다.
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다음 중 아트디렉터의 역할이 아닌 것은?
애니메이터
프로그래머
일러스트레이터
그래픽디자이너
아트디렉터는 프로젝트의 시각적 완성도를 총괄하는 역할로, 그래픽디자이너·일러스트레이터·애니메이터 등 비주얼 제작 인력을 지휘한다.
프로그래머는 소스코드 구현을 담당하는 기술 인력으로 아트디렉터의 관할 영역과는 구분된다.
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디지털카메라나 스캐너 등의 색채 영상 입력 장비나 컴퓨터 모니터를 포함한 각종 색채 영상 디스플레이 장비에 사용하는 컬러 코드는?
RGB 코드
CMYK 코드
HSB(HSV) 코드
YUV 코드
디지털카메라·스캐너 같은 영상 입력 장비나 모니터 같은 디스플레이 장비는 빛의 삼원색인 빨강·초록·파랑을 조합해 색을 표현하는 RGB 코드를 사용한다.
CMYK는 인쇄에, HSB는 색상·채도·명도 기반의 색 지정 방식에, YUV는 영상 신호 전송에 주로 쓰인다는 점에서 용도가 다르다.
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저드의 색채조화 원칙 중 배색에 있어서 공통된 상태와 성질이 있을 때 조화한다는 원리는?
질서의 원리
동류의 원리
친밀의 원리
명료의 원리
저드는 색채조화의 원칙을 몇 가지로 정리했는데, 배색된 색들이 공통된 상태나 성질을 지닐 때 조화롭게 느껴진다는 원칙을 동류(유사)의 원리라고 한다.
질서의 원리는 색상환의 규칙적 선택을, 친밀의 원리는 자연에서 익숙하게 접해온 배색을, 명료의 원리는 색차가 분명한 배색을 조화의 근거로 삼는다는 점에서 서로 구분된다.
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인터넷 비즈니스 모델의 구성요소 중 일부이다. 올바른 설명이 아닌 것은?
Contents : 웹사이트가 가지고 있는 디지털화 된 정보
Customization : 개별 사용자를 위한 맞춤화 서비스
Commerce : 웹상에서 이뤄지는 상품 판매 관련 거래
Communication : 자신들의 공통 관심사에 대하여 의견과 정보를 교환하는 사용자 간의 비공식적인 공동체
인터넷 비즈니스 모델의 구성요소를 나눌 때, 사용자들이 공통 관심사에 대해 의견과 정보를 나누는 비공식적 공동체를 가리키는 것은 커뮤니티(Community)이며, 커뮤니케이션(Communication)은 기업과 이용자, 또는 이용자 상호간에 이루어지는 정보 교류·의사소통 기능을 뜻한다.
제시된 설명은 커뮤니케이션이 아니라 커뮤니티에 대한 설명이므로 옳지 않은 연결이다. 콘텐츠·고객맞춤화·커머스에 대한 설명은 각각 맞는 내용이다.
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게슈탈트의 심리법칙 중 거리가 가까운 요소끼리 하나의 묶음으로 보이는 것은?
근접성의 원리
폐쇄성의 원리
유사성의 원리
연속성의 원리
게슈탈트 심리학에서 물리적 거리가 가까운 요소들을 하나의 그룹으로 지각하는 현상을 근접성의 원리라고 한다.
폐쇄성의 원리는 끊어진 형태를 완결된 도형으로 인식하는 경향을, 유사성의 원리는 모양·색이 비슷한 요소를 묶어 보는 경향을, 연속성의 원리는 방향이 이어지는 형태를 하나의 흐름으로 인식하는 경향을 말한다.
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그래픽 디자인 요소 중 선에 대한 설명으로 거리가 가장 먼 것은?
직선은 수평선, 수직선, 대각선이 있다.
색과 결합하여 공간감이나 입체감을 나타낸다.
공간에 있는 방향성과 길이가 있다.
크기가 없는 점의 연장으로서 점의 이동에 따라 직선, 곡선이 생성된다.
선은 점이 이동한 자취로서 방향성과 길이를 가지며, 직선(수평선·수직선·대각선)과 곡선으로 나뉜다.
색과 결합해 공간감이나 입체감을 표현하는 것은 면과 입체가 가지는 특성에 가까워, 이를 선의 속성으로 설명하는 것은 거리가 멀다.
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다음 중 웹 페이지의 이미지 구성요소로 잘못된 것은?
로고
아이콘
메뉴
사이트맵
로고·아이콘·메뉴 그래픽은 웹 페이지를 구성하는 이미지 요소이지만, 사이트맵은 사이트의 전체 구조와 페이지 간 연결 관계를 안내하는 텍스트 기반의 내비게이션 정보로 이미지 구성요소로 보기 어렵다.
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다음 중 인터넷/웹 기반 서비스가 아닌 것은?
FTP(File Transfer Protocol)
Portal Site
Graphic Tablet
E-Mail, FTP, 포털 사이트는 모두 인터넷/웹을 통해 제공되는 서비스다.
그래픽 태블릿(Graphic Tablet)은 펜으로 입력하는 입력 하드웨어 장치로, 인터넷 서비스가 아니다.
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디자인의 조건 중 최소의 재료와 노력에 의해 최대의 효과를 얻고자 하는 원리는?
합목적성
질서성
경제성
독창성
최소한의 재료와 노력으로 최대의 효과를 얻으려는 디자인 원리를 경제성이라고 한다.
합목적성은 실용적 목적에 맞는지를, 질서성은 요소들의 통일과 조화를, 독창성은 새롭고 차별화된 아이디어를 기준으로 삼는다는 점에서 경제성과 구분된다.
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다음 중 이미지의 구성요소인 픽셀(Pixel)에 대한 설명으로 틀린 것은?
픽쳐(Picture) 와 구성요소(Element) 의 복합어다.
픽셀은 더 이상 부분으로 나눌 수 없는 개체이다.
디지털 시스템과 가장 유사한 이미지는 바로 모자이크다.
픽셀은 둘 이상의 값을 갖고 있다.
픽셀(Pixel)은 Picture와 Element의 합성어로, 이미지를 이루는 더 이상 나눌 수 없는 최소 단위이며 한 위치에 하나의 색상 값을 가진다.
모자이크처럼 작은 조각(셀)이 모여 하나의 이미지를 이루는 방식이 디지털 이미지와 가장 유사한 구조로 비유된다.
픽셀이 둘 이상의 값을 가진다는 설명은 픽셀이 하나의 값을 갖는 최소 단위라는 정의와 맞지 않는다.
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시나리오 구성요소와 설명이 바르게 연결된 것은?
모티브(Motive) - 삽입장면
프롤로그(Prologue) - 영화의 본 내용 뒤에 보여 지는 해설
내러티브(Narrative) - 스토리의 구성
내레이션(Narration) - 영화의 내용을 소개하는 도입부분
내러티브(Narrative)는 사건을 시간 순서나 인과관계로 엮어내는 스토리의 구성 자체를 가리키는 용어로, 제시된 짝짓기가 옳다.
모티브는 이야기를 이끌어가는 핵심 동기나 소재를, 프롤로그는 본 내용에 앞서 놓이는 도입부를, 내레이션은 화면 밖에서 내용을 설명하는 해설을 가리켜 나머지 짝짓기와는 뜻이 어긋난다.
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멀티미디어 디자인을 할 때 각 파일명을 만들 때 잘못된 것은?
파일명에는 공백을 주지 않는다.
파일명의 앞부분에는 파일이 속하는 그룹을 표시해 주어 각 파일의 구분에 도움을 준다.
파일명은 보안을 위해 사용되는 것이므로 디자이너만이 알 수 있는 암호화된 문자를 사용하면 안 된다.
파일의 성격을 파악할 수 있는 파일명을 사용한다.
이 보기는 파일명이 보안을 위해 사용되는 것이라는 전제 자체가 잘못되었다. 멀티미디어 파일명은 파일을 식별하고 관리하기 위한 것이지 보안 수단이 아니다.
디자이너만 알아볼 수 있는 암호화된 문자를 쓰지 말아야 하는 이유는 보안 때문이 아니라, 다른 작업자가 파일의 내용을 알 수 없어 협업과 관리가 어려워지기 때문이다. 파일명은 누구나 그 성격과 소속 그룹을 쉽게 파악할 수 있도록 직관적으로 지어야 한다.
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XQuery에 대한 설명으로 틀린 것은?
Sum과 같은 집계함수를 제공한다.
SQL과 유사한 SELECT - FROM - WHERE 구조를 유지하고 있다.
다양한 내장함수를 제공한다.
구조화 된 XML 문서에 대한 복잡한 질의를 수행할 수 있다.
XQuery는 XML 문서에 대한 복잡한 질의를 수행하는 언어로, Sum과 같은 집계함수와 다양한 내장함수를 제공한다.
다만 그 기본 구조는 SQL의 SELECT-FROM-WHERE가 아니라 FOR-LET-WHERE-ORDER BY-RETURN(FLWOR) 절로 이루어져 있어, SQL과 유사한 SELECT-FROM-WHERE 구조라는 설명은 옳지 않다.
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데이터베이스의 상태를 변환시키기 위하여 논리적 기능을 수행하는 하나의 작업 단위는?
프로시저
모듈
트랜잭션
도메인
데이터베이스의 상태를 하나에서 다른 하나로 변환시키는 논리적 작업의 단위를 트랜잭션이라고 한다.
프로시저는 일련의 처리 절차를 모아둔 프로그램 단위, 모듈은 기능별로 나눈 프로그램 구성 요소, 도메인은 속성이 가질 수 있는 값의 범위를 뜻해 트랜잭션과는 개념이 다르다.
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AJAX에 대한 설명으로 틀린 것은?
SOAP / XML 등 SW 통신 프로토콜을 이용
XML과 XSLT를 이용한 데이터 교환 및 변경
XMLHttpRequest를 이용한 비동기 데이터 검색
모든 것을 결합시켜 정리해 주는 ASP Script 사용
AJAX는 JavaScript와 XML을 이용해 페이지 전체를 다시 불러오지 않고 서버와 비동기적으로 데이터를 주고받는 기술로, XMLHttpRequest 객체와 SOAP/XML 같은 통신 프로토콜, XSLT를 이용한 데이터 변경을 활용한다.
ASP는 서버 측 스크립트 기술로 AJAX의 핵심 요소가 아니므로, 모든 것을 결합해 정리하는 것이 ASP Script라는 설명은 옳지 않다.
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HTML5의 기능에 대한 설명으로 틀린 것은?
Web Database : 표준 SQL을 사용해 질의할 수 있는 DB 제공
Web Worker : 웹 어플리케이션과 서버 간의 양방향 통신기능 제공
Web Storage : 웹 어플리케이션에서 데이터를 저장할 수 있는 기능 제공
Web Form : 입력 형태를 보다 다양하게 제공
Web Storage는 브라우저에 데이터를 저장하는 기능, Web Database는 표준 SQL로 질의 가능한 데이터베이스 기능, Web Form은 다양한 입력 형태를 제공하는 기능이다.
웹 워커(Web Worker)는 백그라운드에서 스크립트를 별도 스레드로 실행해 성능을 높이는 기능으로, 서버와의 양방향 통신은 웹소켓(WebSocket)이 담당하는 기능이라 설명이 서로 뒤바뀌었다.
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자바스크립트의 변수에 대한 설명으로 맞는 것은?
변수를 사용하기 위해서는 반드시 먼저 변수 형을 선언하여야 한다.
문자열과 정수를 더하면 정수가 된다.
숫자로 시작되는 변수명을 사용할 수 있다.
밑줄( _ )로 시작되는 변수명을 사용할 수 있다.
자바스크립트는 변수 선언 시 자료형을 명시하지 않는 동적 타입 언어이며, 변수명은 문자나 밑줄( _ ), 달러 기호($)로 시작할 수 있다.
숫자로 시작하는 변수명은 허용되지 않으며, 문자열과 숫자를 더하면 두 값이 이어붙여진 문자열이 되는 것이 일반적이다.
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스타일시트의 텍스트 문자 속성에 대한 설명으로 틀린 것은?
Text-Align : 글자를 정렬한다.
Text-Decoration : 글자에 밑줄 등을 지정한다.
Text-Indent : 소문자를 대문자로 변환한다.
Text-Spacing : 글자와 글자 사이의 간격을 지정한다.
Text-Align은 정렬을, Text-Decoration은 밑줄 등의 장식을, Text-Spacing(letter-spacing)은 글자 사이 간격을 지정하는 속성이다.
Text-Indent는 문단 첫 줄을 들여쓰기하는 속성으로, 소문자를 대문자로 바꾸는 기능은 Text-Transform이 담당하므로 설명이 서로 바뀌었다.
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액션스크립트 3.0의 접근 제어자 종류가 아닌 것은?
Private
Protected
Internal
Packaged
액션스크립트 3.0은 public·private·protected·internal 네 가지 접근 제어자를 제공해 클래스 멤버의 접근 범위를 제한한다.
Packaged는 액션스크립트의 접근 제어자로 존재하지 않는 용어다.
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자바스크립트에서 문자열의 특정 위치에 있는 한 개의 문자를 찾아내려 할 때, 사용하는 문자열 객체 메소드는?
charAt( )
ArrayOf( )
replace( )
search( )
자바스크립트 문자열 객체에서 특정 위치의 문자 한 개를 가져오는 메소드는 charAt( )이다.
replace( )는 문자열 치환, search( )는 패턴 검색에 쓰이는 메소드이며, ArrayOf( )는 문자열 객체의 표준 메소드가 아니다.
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데이터베이스의 물리적 설계에 포함되지 않는 것은?
저장 레코드 양식 설계
트랜잭션 인터페이스 설계
레코드 집중의 분석 및 설계
접근 경로 설계
트랜잭션 인터페이스 설계는 응용 프로그램과 DBMS 간의 상호작용 방식을 정의하는 것으로, 물리적 저장 구조가 아닌 논리적·운영적 측면에 해당하므로 물리적 설계에 포함되지 않는다.
데이터베이스 물리적 설계는 논리적 설계를 바탕으로 실제 저장소에 데이터를 어떻게 저장하고 접근할지를 결정하는 단계다.
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이미지를 인식하지 못하는 브라우저나 이미지 보기 옵션이 꺼져있을 경우 이미지 대신 텍스트를 넣어서 그 이미지가 무엇인지 알 수 있도록 해 주는 태그는?
PRE
ALT
ALIGN
UL
이미지를 불러오지 못하거나 이미지 표시가 꺼져 있을 때 이미지 대신 텍스트를 보여주는 HTML 속성은 ALT다.
PRE는 서식이 있는 텍스트를, ALIGN은 정렬 위치를, UL은 순서 없는 목록을 지정하는 태그(속성)로 이미지 대체 텍스트와는 역할이 다르다.
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현재 HTML 문서의 모든 태그를 선택하는 Jquery 표현식은?
$('SQL#')$('.')$('*')$('HTML')jQuery에서 $('*')는 와일드카드 선택자로 문서 내 모든 태그(요소)를 선택한다.
$('.')은 클래스 선택자, $('HTML')은 특정 태그명을 선택자로 쓴 표현이라 각각 클래스나 html 태그만 선택하며, 'SQL#'과 같은 표현은 jQuery의 유효한 선택자 문법이 아니다.
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붕어빵을 만드는 붕어빵 틀에 비유되는 객체 모델의 개념은?
캡슐화
정보은닉
클래스
인스턴스
붕어빵 틀처럼 같은 형태의 객체를 찍어내기 위한 설계도(틀)에 해당하는 개념이 클래스이며, 그 틀로 실제 찍어낸 붕어빵 하나하나가 인스턴스에 해당한다.
캡슐화는 데이터와 메소드를 하나로 묶는 것을, 정보은닉은 내부 구현을 외부로부터 감추는 것을 가리켜 틀 자체를 비유하는 개념과는 다르다.
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자바스크립트 연산자 중 우선순위가 가장 낮은 것은?
!=
||
( )
&&
자바스크립트 연산자는 괄호 ( )가 가장 먼저 계산되고, 이어서 비교 연산자(!=), 논리곱(&&), 마지막으로 논리합(||) 순으로 우선순위가 낮아진다.
따라서 제시된 연산자 중 우선순위가 가장 낮은 것은 논리합 연산자다.
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릴레이션 R1에 속한 애트리뷰트의 조합인 외래키를 변경하려면 이를 참조하고 있는 R2의 릴레이션의 기본키도 변경해야 하는데 이를 무엇이라고 하는가?
카디널리티
개체 무결성
참조 무결성
기본키
한 릴레이션의 외래키가 다른 릴레이션의 기본키를 참조할 때, 외래키를 변경하면 참조되는 기본키도 함께 일관되게 유지되어야 한다는 제약을 참조 무결성이라고 한다.
개체 무결성은 기본키가 널(NULL) 값을 가질 수 없다는 제약이고, 카디널리티는 릴레이션의 튜플 개수를 뜻해 참조 무결성과는 다른 개념이다.
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하이퍼시스템의 구성요소인 링크에 대한 설명으로 틀린 것은?
노드 간의 연결 관계를 형성하는 역할을 한다.
문서 참조를 위한 연결기능을 담당한다.
표, 그림 등의 항목들을 관련정보와 연결한다.
주제를 표현하기 위한 기본 단위이며, 정보의 저장 단위이다.
링크는 하이퍼시스템에서 노드와 노드 사이의 연결 관계를 형성하며, 문서 참조나 표·그림 등의 항목을 관련 정보와 이어주는 역할을 한다.
주제를 표현하는 기본 단위이자 정보의 저장 단위는 노드의 정의에 해당하므로, 이를 링크의 설명으로 제시한 것은 옳지 않다.
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DTD 명세를 확장하고 개선한 것으로, XML 문서의 내용과 구조를 정의하기 위해 사용되는 것은?
XSLT
XPath
XML Schema
SAX
DTD의 한계를 보완해 XML 문서의 구조와 데이터 타입을 더 정교하게 정의할 수 있도록 만든 명세가 XML Schema다.
XSLT는 XML 문서를 다른 형식으로 변환하는 언어, XPath는 XML 문서 내 특정 노드를 찾는 경로 표현식, SAX는 XML 문서를 순차적으로 읽어들이는 이벤트 기반 파서라는 점에서 XML Schema와 역할이 다르다.
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다음 SQL 문장 중 column1의 값이 널 값(Null Value) 인 경우를 검색하는 문장은?
select * from ssTable where column1 is null;
select * from ssTable where column1 = null;
select * from ssTable where column1 EQUALS null;
select * from ssTable where column1 not null;
IS NULL 조건절을 사용해야 컬럼 값이 널인 행을 검색할 수 있다.
SQL 표준에서 널 값은 어떤 값과도 등호(=) 비교가 성립하지 않으므로 IS NULL 전용 연산자를 써야 한다.
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HTML5에서 사용자의 위치정보를 알려주는 API는?
Publication
Geolocation
Localization
Weblocation
Geolocation API는 HTML5에서 브라우저가 사용자의 위치정보를 얻어올 수 있게 해주는 표준 API이다.
Publication·Localization·Weblocation은 실제 존재하는 HTML5 API 명칭이 아니다.
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HTML5에서 지정한 문자로 끝나는 속성에 대해서만 스타일을 적용하는 속성 선택자는?
$
~
&&
##
속성 값이 지정한 문자로 끝나는 요소에 스타일을 적용할 때는 [attr$=value] 형태의 속성 선택자를 사용하며, 이때 쓰이는 기호가 $이다.
~ 는 공백으로 구분된 값 중 하나와 일치할 때 쓰는 기호이고, &&·##은 CSS 속성 선택자 문법에 존재하지 않는다.
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다음 중 Canvas에 2차 베이지어(Bezier) 곡선을 그리는 HTML5 함수는?
beginfillRect( )
contxtmoveTo( )
quadraticCurveTo( )
curvelineTo( )
Canvas 2D 컨텍스트에서 2차 베지어 곡선을 그리는 함수는 quadraticCurveTo()이다.
제시된 나머지 함수명은 실제 Canvas API에 존재하지 않는 표기다.
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사람의 허리로부터 상반신을 담은 촬영기법은?
바스트 샷(Bust Shot)
웨이스트 샷(Waist Shot)
클로즈 업(Close Up)
풀 샷(Full Shot)
허리부터 상반신까지를 담는 촬영기법은 웨이스트 샷(Waist Shot)이다.
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사운드 편집에서 룸 톤(Room Tone) 에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
인위적으로 조성한 음향효과 이다.
룸 노이즈(Room Noise) 라고도 한다.
엠비언트 사운드(Ambient Sound) 의 일종이다.
특정 방(Room) 이나 세트 안에서 발생하는 소음이다.
룸 톤은 특정 공간에서 자연적으로 발생하는 배경 소음을 녹음한 것으로, 인위적으로 만들어낸 음향효과가 아니다.
룸 노이즈라고도 불리며 엠비언트 사운드의 일종으로, 편집 시 컷 사이의 무음 구간을 자연스럽게 메우는 데 쓰인다.
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다음 NURBS sphere의 다음과 같이 선택된 구성요소 중 UV 선상의 CV의 외곽을 한꺼번에 조절할 수 있는 구성요소는?
Hull
Isoparm
Edit Point
Control Vertex
NURBS 서피스에서 UV 선상에 놓인 CV들의 외곽을 한꺼번에 묶어 조절하는 구성요소는 Hull이다.
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스레숄드(Threshold) 이상의 오디오 신호가 들어오면 회로를 통과시키고, 그 이하의 신호는 통과되지 못하도록 회로를 닫는 원리로 작동하는 시그널 프로세서는?
리미터(Limiter)
노이즈 게이트(Noise Gate)
덕커(Ducker)
디에서(De-esser)
노이즈 게이트(Noise Gate)는 스레숄드 이상의 신호만 통과시키고 그 이하의 신호는 차단하는 시그널 프로세서이다.
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아날로그 파형을 디지털 형태로 변환하는 과정에서 발생하는 화이트 노이즈를 인위적으로 첨가하여 양자화 잡음과 음의 왜곡을 줄이는 방법은?
디더링
클리핑
앤티앨리어싱
절환오차
디더링은 아날로그-디지털 변환 시 화이트 노이즈를 인위적으로 섞어 양자화 잡음과 신호 왜곡을 줄이는 기법이다.
클리핑은 신호가 한계치를 넘어 잘려나가는 왜곡 현상이고, 앤티앨리어싱은 계단현상을 완화하는 기법으로 목적이 다르다.
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디지털비디오 촬영기술 중 화면을 구성하는 구도의 원칙이 아닌 것은?
헤드 룸(Head Room) 유지 원칙
리드 룸(Lead Room) 유지 원칙
3등분의 원칙
앵글 고정 원칙
화면 구도의 기본 원칙에는 헤드 룸·리드 룸 유지, 3등분의 원칙 등이 있으나, 앵글을 고정하는 것은 구도의 원칙이 아니다.
오히려 촬영에서는 다양한 앵글 변화를 통해 화면 구성을 풍부하게 만드는 것이 일반적이다.
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다음 중 점토를 사용하는 애니메이션을 무엇이라 하는가?
셀 애니메이션
입자 시스템
로토스코핑
클레이 애니메이션
점토를 조금씩 변형시켜 한 컷씩 촬영하는 스톱모션 기법을 클레이 애니메이션이라 한다.
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대역폭이 적은 통신매체 에서도 전송이 가능하고 양방향 멀티미디어를 구현할 수 있는 A/V(Audio/Video) 표준 부호화 방식으로, 64kbps급의 초저속 고압축률 실현을 목적으로 하는 동영상 압축 표준안은?
MPEG-1
MPEG-2
MPEG-4
MPEG-7
MPEG-4는 64kbps급의 초저속·고압축률을 목표로 하며, 좁은 대역폭 환경에서도 양방향 멀티미디어를 구현할 수 있도록 만든 부호화 표준이다.
MPEG-1은 CD 수준 동영상, MPEG-2는 방송·DVD급 고화질, MPEG-7은 콘텐츠 검색용 메타데이터 표준으로 목적이 다르다.
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GIF(Graphic Interchange Format) 에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
높은 압축률과 빠른 실행 속도가 장점이다.
압축방식은 LZW(Lempel - Ziv - Welch) 알고리즘을 사용한다.
색상정보는 그대로 두고 압축하기 때문에 사진압축에 가장 유리한 방법이다.
미국 Compuserve 사에서 자체 개발 서비스를 통해 이미지를 전송할 목적으로 개발되었다.
GIF는 256색 팔레트로 색상을 표현하기 때문에 색상 정보가 손실되며, 색상 표현이 풍부해야 하는 사진 압축에는 오히려 불리한 방식이다.
높은 압축률과 빠른 실행 속도, LZW 알고리즘 사용, 컴퓨서브에서 이미지 전송용으로 개발된 것은 모두 GIF에 대한 옳은 설명이다.
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다음 중 1889년 토머스 에디슨이 창안한 영사기는?
키네토스코프
뮤토스코프
씨네마토그라프
고우몬
1889년 토머스 에디슨이 창안한 초기 영사 장치는 키네토스코프(Kinetoscope)로, 한 사람씩 들여다보는 방식의 관람 장치였다.
뮤토스코프는 플립북 방식의 유사 장치이고, 씨네마토그라프는 뤼미에르 형제, 고우몬은 별개의 프랑스 회사가 만든 영사 장치이다.
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비디오를 압축할 때 고려사항이 아닌 것은?
초당 필요 Frame 수
압축률에 따른 화질의 변화
압축 및 복원 속도
플러그인 적용여부
비디오 압축 시에는 초당 프레임 수, 압축률에 따른 화질 변화, 압축·복원 속도 등을 고려해야 하지만, 플러그인 적용 여부는 압축 자체와 무관한 요소이다.
플러그인은 압축된 영상을 재생하기 위한 부가 프로그램 문제로, 압축 설계 시 고려사항과는 별개다.
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3차원 그래픽 생성과정으로 올바른 것은?
투영 → 모델링 → 렌더링
렌더링 → 모델링 → 투영
모델링 → 투영 → 렌더링
모델링 → 렌더링 → 투영
3차원 그래픽은 모델링 → 투영 → 렌더링 순서로 생성된다.
먼저 모델링으로 객체의 형상 데이터를 만들고, 3차원 좌표를 2차원 화면 좌표로 변환하는 투영 과정을 거친 뒤, 최종적으로 렌더링을 통해 색상과 명암이 입혀진 이미지를 완성한다.
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애니메이션 제작 기법 중 두 개의 키 프레임 사이의 중간단계를 자연스럽게 연결하여 전체 애니메이션을 만드는 기법은 어느 것인가?
레이어
트위닝
렌더링
포지션
두 키 프레임 사이를 자연스럽게 연결하는 중간 동작을 자동으로 생성하는 기법을 트위닝(Tweening)이라 한다.
레이어는 객체를 층으로 분리해 관리하는 개념이고, 렌더링은 최종 이미지를 생성하는 단계이며, 포지션은 위치 값 자체를 가리켜 중간 동작 생성 기법과는 다르다.
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앞 컷이 사라져 가는데 맞추어 다음 컷이 조금씩 나타나는 기법으로 컷과 컷이 자연스럽게 연결되도록 하는 장면 전환 기법은?
페이드 인
디졸브
프리즈 프레임
페이드 아웃
앞 컷이 서서히 사라지는 것과 동시에 다음 컷이 서서히 나타나며 겹쳐지는 장면 전환 기법을 디졸브(Dissolve)라 한다.
페이드 인·아웃은 화면이 검은색에서 나타나거나 검은색으로 사라지는 단일 컷의 기법이고, 프리즈 프레임은 화면을 정지시키는 기법으로 컷 간 자연스러운 연결과는 다르다.
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사운드를 구성하는 3요소가 아닌 것은?
진폭(Amplitude)
음색(Tone Color)
주파수(Frequency)
미디(Midi)
사운드를 구성하는 3요소는 진폭(Amplitude)·음색(Tone Color)·주파수(Frequency)이며, 미디(Midi)는 전자악기 간 연주 정보를 주고받는 통신 규약일 뿐 사운드의 물리적 구성요소가 아니다.
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다음 중 가상현실을 구성하는 요소와 거리가 먼 것은?
몰입감
정체감
상호작용
자율성
가상현실을 구성하는 대표적 요소는 몰입감·상호작용·자율성이며, 정체감은 이에 해당하지 않는다.
몰입감은 실제와 같은 감각적 경험을, 상호작용은 사용자 입력에 대한 실시간 반응을, 자율성은 환경이 독립적으로 변화·반응하는 성질을 뜻한다.
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현실감 있는 애니메이션 동작을 위하여 움직임에 흐릿한 잔상을 표현하는 기법은?
모션 블러(Motion Blur)
모션 매스(Motion Math)
모션 트래킹(Motion Tracking)
모션 트위닝(Motion Tweening)
움직이는 물체에 흐릿한 잔상을 표현해 동작을 더 자연스럽고 사실적으로 보이게 하는 기법을 모션 블러(Motion Blur)라 한다.
모션 트래킹은 촬영된 대상의 움직임을 추적해 데이터로 얻는 기법이고, 모션 트위닝은 키프레임 사이를 자동 보간하는 애니메이션 기법으로 잔상 표현과는 목적이 다르다.
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다음 중 렌더링(Rendering) 기법에 속하지 않는 것은?
Z 버퍼 기법
모핑 기법
카툰 렌더링
레이트레이싱 기법
렌더링 기법에는 Z 버퍼, 카툰 렌더링, 레이트레이싱 등이 있으나, 모핑(Morphing)은 한 형태가 다른 형태로 서서히 변화하는 애니메이션·변형 기법으로 렌더링 기법에 속하지 않는다.
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호주의 블리스(C.K. Bliss) 가 발명한 것으로 블리스 심볼릭스(Bliss symbolics)라고도 불리는 국제적인 그림 문자 시스템은?
아이소타입(Isotype)
시멘토그래피(SementoGraphy)
포노그램(Phonogram)
다이어그램(Diagram)
블리스 심볼릭스는 호주의 찰스 블리스(C.K. Bliss)가 고안한 국제 그림 문자 체계로, 처음에는 시멘토그래피(Semantography)라는 이름으로 발표되었다.
아이소타입은 오토 노이라트가 고안한 통계 시각화용 그림기호, 포노그램은 소리를 나타내는 표음문자, 다이어그램은 정보를 도식화한 그림으로 블리스의 체계와는 별개다.
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이미지와 그래픽에서 점, 선, 곡선 그리고 원 등이 기하학적 객체로 표현되어 화면 확대 시 화질의 저하가 발생하지 않는 그래픽 방식은?
BMP
Vector
Painting
Raster Graphic
점·선·곡선·원 등을 수학적 좌표와 방정식으로 표현하여 확대해도 화질이 저하되지 않는 방식은 벡터(Vector) 그래픽이다.
BMP·Raster Graphic은 픽셀 단위로 이미지를 저장하는 방식이라 확대 시 계단현상과 화질 저하가 발생하며, Painting은 래스터 방식 편집 도구를 가리키는 용어다.
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[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 18년 1회차 시험지 PDF 다운로드·인쇄 →
[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 18년 1회차 정답과 해설은 무료인가요?
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이 회차를 CBT 로 직접 풀어볼 수 있나요?
멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제 암기장에서 이 회차를 회차별·랜덤으로 풀고 오답노트에 자동으로 모을 수 있습니다. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제 풀러 가기 →
시험지 PDF 나 전자책으로도 볼 수 있나요?
이 회차의 인쇄용 시험지 PDF 페이지에서 시험지를 받을 수 있습니다. 시험지 PDF 받기 →
