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인간공학기사 실기 2024 2회
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문제 1

수행도 평가에서 객관적 평가법으로 정미시간 산정 시 작업 난이도 특성을 평가하는 요소를 3가지 이상 열거하시오. (6점)

정답 및 해설

1. 사용 신체부위

2. 페달 사용여부

3. 양손 사용여부

4. 눈과 손의 조화

5. 취급의 주의 정도

6. 중량 또는 저항정도

문제 2

전신작업평가 기법 OWAS(Ovako Working-poture Analysing System)의 평가항목 중 3가지를 쓰시오. (6점)

정답 및 해설

1. 허리(back)

2. 팔(arms)

3. 다리(legs)

4. 하중(weight)

문제 3

양립성의 정의와 각 종류에 대해서 설명하시오.

(1) 양립성의 정의

(2) 양립성의 종류

정답 및 해설

(1)

자극과 반응 조합의 공간 운동 혹은 개념적 관계가 인간의 기대와 모순되지 않는 것을 말한다.


(2)

- 개념양립성

- 운동양립성

- 공간양립성

문제 4

비행기의 조종장치는 운용자가 쉽게 인식하고 조작할 수 있도록 코딩을 해야

한다. 이때 사용되는 비행기의 조종장치에 대한 코딩(암호화) 방법 6가지를 쓰시오. (6점)

정답 및 해설


(1) 색 코딩: 색에 특정한 의미가 부여될 때(예를 들어, 비상용 조총장치예는 적색) 매우 효과적인 방법이 된다.

(2) 형상 코딩: 조종장치는 시각뿐만 아니라 촉각으로도 식별 가등해야 하며, 날카로운 모서리가 없어야 한다. 조종장치에 대한 형상 코딩의 주요 용도는 촉감으로 조종장치의 손잡이나 핸들을 식별하는 것이다.

(3) 크기 코딩: 운용자가 적절한 조종장치를 선택하기 전에 촉감으로 구별하지 못할 때는 조종장치의 크기를 두 종류 혹은 많아야 세 종류만 사용하여야 한다(지름 1.3 cm, 두께 0.95 cm 차이 이상이면 촉각에 의해서 정확하게 구별할 수 있다).

(4) 촉감 코딩: 표면액 촉감을 달리하는 코딩을 할 수 있다. 흔히 사용되는 표면가공 중 매끄러운 면, 세로 홈, 깔쭉면 표면의 3종류로 정확하게 식별할 수 있다.

(5) 위치 코딩: 유사한 기능을 가진 조종장치는 모든 패널에서 상대적으로 같은 위치에 있어야 하여, 운용자는 조종장치가 그들의 정면에 있을 때 위치를 좀 더 정확하게 구별할 수 있다.

(6) 작동방법에 의한 코딩: 작동방법에 의해서 조종장치를 암호화하면 각 조종장치는 고유한 작동방법을 갖게 된다. 예를 들면, 하나는 밀고 당기는 종류이고, 다른 것은 회전식인 경우이다.

문제 5

Barnes의 동작경제 원칙 중 작업역의 배치에 관한 원칙 5가지를 쓰시오. (5점)

정답 및 해설

(1) 모든 공구와 재료는 일정한 위치에 정돈되어야 한다.

(2) 공구와 재료는 작업이 용이하도록 작업자의 주위에 있어야 한다.

(3) 중력을 이용한 부품상자나 용기를 이용하여 부품을 부품 사용 장소에 가까이 보낼 수 있도록 한다.

(4) 가능하면 낙하시키는 방법을 이용하여야 한다.

(5) 공구 및 재료는 동작에 가장 편리한 순서로 배치한다

문제 6

육체적 노동 강도를 측청하는 생리적 부하 척도 5가지를 쓰시오. (5점)

정답 및 해설

(1) 근전도(EMG)

(2) 산소소비량

(3) 에너지대사율

(4) 심박수

(5) 보그 스케일(Borg Scale)

문제 7

점멸융합주파수(CFF)에 대하여 설명하시오. (4점)

정답 및 해설

점멸융합주파수(CFF)는 깜빡이는 빛이 연속된 빛처럼 보이게 되는 임계주파수로, 피로도나 주의력 상태를 파악하는 데 활용된다.

문제 8

VDT 작업설계 시 다음의 ( )에 알맞은 값을 넣으시오. (6점)


(1) 화면은 ( ) 및 경사조절이 가능해야 한다.

(2) 화면에 나타나는 문자, 도형과 배경의 ( )는 작업자가 용이하게 조절할 수 있는 것이어야 한다.

(3) 키보드의 경사는 5· 이상 ( ) 이하, 두께는 3cm 이하로 해야 한다.

(4) 작업대의 끝면과 키보드 사이의 간격은 ( )cm 이상을 확보하여야 한다.

(5) 화면과의 거리는 최소 ( )cm 이상이 확보되도록 한다.

(6) 화면상의 시야범위는 수평선상에서 10도 ~ ( )도 밑에 오도록 한다.

정답 및 해설

1) 화면은 ( 회전 ) 및 경사조절이 가능해야 한다.

(2) 화면에 나타나는 문자, 도형과 배경의 ( 휘도비 )는 작업자가 용이하게 조절할 수 있는 것이어야 한다.

(3) 키보드의 경사는 5도 이상 ( 15 )도 이하, 두께는 3cm 이하로 해야 한다.

(4) 작업대의 끝면과 키보드 사이의 간격은 ( 15 )cm 이상을 확보하여야 한다.

(5) 화면과의 거리는 최소 ( 40 )cm 이상이 확보되도록 한다.

(6) 화면상의 시야범위는 수평선상에서 10도 ~ ( 15 )도 밑에 오도록 한다.

문제 9

특정작업에 대한 10분의 작업마다 5분간의 산소소비량을 측정한 결과 90L의 배기량에 산소가 14%, 이산화탄소가 6%로 분석되었다. 다음 중 산소소비량과 에너지소비량을 구하시오. (단, 공기 중 산소는 21vol%, 질소는79vol%라고 한다) (5점)

정답 및 해설
정답 이미지
문제 10

GOMS 모델에 대해 설명하고 4가지 구성요소를 쓰시오. (5점)

정답 및 해설

(1) GOMS 모델은 숙련된 사용자의 작업 소요 시간을 예측하며, 문제를 하위 과제로 나눠 순차적으로 해결하는 방식이다.


(2) 4가지 구성요소: GOMS는 인간의 행위를 목표(goals), 연산자 또는 조작(operator), 방법(methods), 선택규칙(selection rules)으로 표현한다.

문제 11

유해요인기본조사의 작업장 상황과 군골격계질환 증상조사 항목을 각 2가지씩쓰시오. (4점)

정답 및 해설

작업장 상황 항목은 다음과 같다.

(1) 작업공정 변화

(2) 작업설비 변화

(3) 작업량 변화

(4) 작업속도 및 최근업무의 변화


근골격계질환 증상조사 항목은 다음과 같다.

(1) 근골격계질환 증상과 징후

(2) 직업력

(3) 근무형태

(4) 취미활동

(5) 과거질병력

문제 12

다음 물음에 답하시오. (6점)

(1) 표에 나와 있는 인간 - 기계 시스템의 설계과정을 보고 알맞은 순서로 나열하시오.

(2) 인간 - 기계 시스템 중 자동화 시스템에서의 인간의 기능을 2가지 적으시오.

문제 이미지
정답 및 해설

(1) 4 - 1 - 2 - 3 - 5 - 6


(2) 감시, 정비유지, 프로그래밍

문제 13

제이콥 닐슨의 사용성 정의 5가지를 쓰시오. (5점)

정답 및 해설

(1) 학습용이성(Learnability): 초보자가 제품의 사용법을 얼마나 배우기 쉬운가를 나타낸다.

(2) 효율성(Efficiency): 숙련된 사용자가 원하는 일을 얼마나 빨리 수행할 수 있는가를 나타낸다.

(3) 기억용이성(Memorability): 오랜만에 다시 사용하는 재사용자들이 사용방법을 얼마나 기억하기 쉬운가를 나타낸다.

(4) 에러 빈도 및 정도(Error Frequency land Severity): 사용자가 에러를 얼마나 자주 하는가와 에러의 정도가 큰지 작은지 여부 고리고 에러를 쉽게 만회할 수 있는지를 나타낸다.

(5) 주관적 만족도(Subjective Satisfaction): 제품에 대해 사용자들이 얼마나 만족하게 느끼고 있는가를 나타낸다

문제 14

인체측정 자료의 응용원칙 3가지에 대하여 설명하시오. (6점)

정답 및 해설

(1) 평균치를 이용한 설계원칙: 조절이 어렵고 극단값 설계도 부적절할 경우, 평균값을 기준으로 설계한다.

(2) 극단치를 이용한 설계원칙: 최대 또는 최소값 기준으로 설계해 대부분의 사용자를 수용한다.

(3) 조절식 설계원칙: 다양한 체격의 사용자가 조절해 사용할 수 있도록 5~95% 범위를 수용하도록 설계한다.


문제 15

15. 어떤 요소작업에 소요되는 시간을 10회 측정한 결과 평균시간이 2.20분, 표준편차가 0.35분이었다. 각 물음에 답하시오. (8점)


(1) 레이팅 계수가 110%, 정미시간에 대한 PDF 여유율은 20%일 때, 표준시간과 8시간 근무 중 PDF 여유시간을 구하시오.

가. 표준시간(분):

나. 8시간 근무 중 PDF 여유시간(분) :


(2) '(1)' 항에서 여유율 20%를 근무시간에 대한 비율로 잘못 인식하여 표준시간을 계산할 경우 기업과 근로자 중 어느 쪽에 불리하게 되는지 표준시간을 구하여 판단하시오.

정답 및 해설
정답 이미지
문제 16

1개의 제품을 만들 때 기계에 물리는 데 2분, 기계 자동 가공시간이 3분 일

때, 2대의 기계로 작업하는 경우 작업주기시간과 생산량을 구하시오. (6점)


(1) 작업주기시간

(2) 1시간 동안 생산량

정답 및 해설
정답 이미지
문제 17

A와 B의 양품과 불량품을 선별하는 기대치를 구하고 보다 경제적인 대안을 고르시오. (6점)

문제 이미지
정답 및 해설

(1) A의 경우

가. 양품을 불량품으로 판별할 경우 발생비용: 60만원×0.4 = 24만원

나. 불량품을 양품으로 판별할 경우 발생비용: 10만원 ×0.05 = 5천원

다. A의 기대치 = 24만 5천원


(2) B의 경우

가. 양품을 불량품으로 판별할 경우 발생비용: 60만원 ×0.2 = 12만원

나. 불량품을 양품으로 판별할 경우 발생비용: 10만원 ×0.2 = 2만원

다. B의 기대치 = 14만원


따라서, A > B 이므로, B의 경우가 더 경제적인 대안이다.

문제 18

작업개선을 위한 SCAMPER 기법에서 M, P, R에 대해서 설명하시오. (5점)

정답 및 해설

(1) S (Substitute): 대체하기

(2) C (Combine): 결합하기

(3) A (Adjust, Adapt): 조절하기, 적용하기

(4) M (Modify, Magnify, Minify): 변형하기, 확대하기, 축소하기

(5) P (Put to other use): 다른 용도로 활용하기

(6) E (Eliminate): 제거하기

(7) R (Rearrange): 재정렬하기

문제 1

수행도 평가에서 객관적 평가법으로 정미시간 산정 시 작업 난이도 특성을 평가하는 요소를 3가지 이상 열거하시오. (6점)

정답 및 해설

1. 사용 신체부위

2. 페달 사용여부

3. 양손 사용여부

4. 눈과 손의 조화

5. 취급의 주의 정도

6. 중량 또는 저항정도

문제 2

전신작업평가 기법 OWAS(Ovako Working-poture Analysing System)의 평가항목 중 3가지를 쓰시오. (6점)

정답 및 해설

1. 허리(back)

2. 팔(arms)

3. 다리(legs)

4. 하중(weight)

문제 3

양립성의 정의와 각 종류에 대해서 설명하시오.

(1) 양립성의 정의

(2) 양립성의 종류

정답 및 해설

(1)

자극과 반응 조합의 공간 운동 혹은 개념적 관계가 인간의 기대와 모순되지 않는 것을 말한다.


(2)

- 개념양립성

- 운동양립성

- 공간양립성

문제 4

비행기의 조종장치는 운용자가 쉽게 인식하고 조작할 수 있도록 코딩을 해야

한다. 이때 사용되는 비행기의 조종장치에 대한 코딩(암호화) 방법 6가지를 쓰시오. (6점)

정답 및 해설


(1) 색 코딩: 색에 특정한 의미가 부여될 때(예를 들어, 비상용 조총장치예는 적색) 매우 효과적인 방법이 된다.

(2) 형상 코딩: 조종장치는 시각뿐만 아니라 촉각으로도 식별 가등해야 하며, 날카로운 모서리가 없어야 한다. 조종장치에 대한 형상 코딩의 주요 용도는 촉감으로 조종장치의 손잡이나 핸들을 식별하는 것이다.

(3) 크기 코딩: 운용자가 적절한 조종장치를 선택하기 전에 촉감으로 구별하지 못할 때는 조종장치의 크기를 두 종류 혹은 많아야 세 종류만 사용하여야 한다(지름 1.3 cm, 두께 0.95 cm 차이 이상이면 촉각에 의해서 정확하게 구별할 수 있다).

(4) 촉감 코딩: 표면액 촉감을 달리하는 코딩을 할 수 있다. 흔히 사용되는 표면가공 중 매끄러운 면, 세로 홈, 깔쭉면 표면의 3종류로 정확하게 식별할 수 있다.

(5) 위치 코딩: 유사한 기능을 가진 조종장치는 모든 패널에서 상대적으로 같은 위치에 있어야 하여, 운용자는 조종장치가 그들의 정면에 있을 때 위치를 좀 더 정확하게 구별할 수 있다.

(6) 작동방법에 의한 코딩: 작동방법에 의해서 조종장치를 암호화하면 각 조종장치는 고유한 작동방법을 갖게 된다. 예를 들면, 하나는 밀고 당기는 종류이고, 다른 것은 회전식인 경우이다.

문제 5

Barnes의 동작경제 원칙 중 작업역의 배치에 관한 원칙 5가지를 쓰시오. (5점)

정답 및 해설

(1) 모든 공구와 재료는 일정한 위치에 정돈되어야 한다.

(2) 공구와 재료는 작업이 용이하도록 작업자의 주위에 있어야 한다.

(3) 중력을 이용한 부품상자나 용기를 이용하여 부품을 부품 사용 장소에 가까이 보낼 수 있도록 한다.

(4) 가능하면 낙하시키는 방법을 이용하여야 한다.

(5) 공구 및 재료는 동작에 가장 편리한 순서로 배치한다

문제 6

육체적 노동 강도를 측청하는 생리적 부하 척도 5가지를 쓰시오. (5점)

정답 및 해설

(1) 근전도(EMG)

(2) 산소소비량

(3) 에너지대사율

(4) 심박수

(5) 보그 스케일(Borg Scale)

문제 7

점멸융합주파수(CFF)에 대하여 설명하시오. (4점)

정답 및 해설

점멸융합주파수(CFF)는 깜빡이는 빛이 연속된 빛처럼 보이게 되는 임계주파수로, 피로도나 주의력 상태를 파악하는 데 활용된다.

문제 8

VDT 작업설계 시 다음의 ( )에 알맞은 값을 넣으시오. (6점)


(1) 화면은 ( ) 및 경사조절이 가능해야 한다.

(2) 화면에 나타나는 문자, 도형과 배경의 ( )는 작업자가 용이하게 조절할 수 있는 것이어야 한다.

(3) 키보드의 경사는 5· 이상 ( ) 이하, 두께는 3cm 이하로 해야 한다.

(4) 작업대의 끝면과 키보드 사이의 간격은 ( )cm 이상을 확보하여야 한다.

(5) 화면과의 거리는 최소 ( )cm 이상이 확보되도록 한다.

(6) 화면상의 시야범위는 수평선상에서 10도 ~ ( )도 밑에 오도록 한다.

정답 및 해설

1) 화면은 ( 회전 ) 및 경사조절이 가능해야 한다.

(2) 화면에 나타나는 문자, 도형과 배경의 ( 휘도비 )는 작업자가 용이하게 조절할 수 있는 것이어야 한다.

(3) 키보드의 경사는 5도 이상 ( 15 )도 이하, 두께는 3cm 이하로 해야 한다.

(4) 작업대의 끝면과 키보드 사이의 간격은 ( 15 )cm 이상을 확보하여야 한다.

(5) 화면과의 거리는 최소 ( 40 )cm 이상이 확보되도록 한다.

(6) 화면상의 시야범위는 수평선상에서 10도 ~ ( 15 )도 밑에 오도록 한다.

문제 9

특정작업에 대한 10분의 작업마다 5분간의 산소소비량을 측정한 결과 90L의 배기량에 산소가 14%, 이산화탄소가 6%로 분석되었다. 다음 중 산소소비량과 에너지소비량을 구하시오. (단, 공기 중 산소는 21vol%, 질소는79vol%라고 한다) (5점)

정답 및 해설
정답 이미지
문제 10

GOMS 모델에 대해 설명하고 4가지 구성요소를 쓰시오. (5점)

정답 및 해설

(1) GOMS 모델은 숙련된 사용자의 작업 소요 시간을 예측하며, 문제를 하위 과제로 나눠 순차적으로 해결하는 방식이다.


(2) 4가지 구성요소: GOMS는 인간의 행위를 목표(goals), 연산자 또는 조작(operator), 방법(methods), 선택규칙(selection rules)으로 표현한다.

문제 11

유해요인기본조사의 작업장 상황과 군골격계질환 증상조사 항목을 각 2가지씩쓰시오. (4점)

정답 및 해설

작업장 상황 항목은 다음과 같다.

(1) 작업공정 변화

(2) 작업설비 변화

(3) 작업량 변화

(4) 작업속도 및 최근업무의 변화


근골격계질환 증상조사 항목은 다음과 같다.

(1) 근골격계질환 증상과 징후

(2) 직업력

(3) 근무형태

(4) 취미활동

(5) 과거질병력

문제 12

다음 물음에 답하시오. (6점)

(1) 표에 나와 있는 인간 - 기계 시스템의 설계과정을 보고 알맞은 순서로 나열하시오.

(2) 인간 - 기계 시스템 중 자동화 시스템에서의 인간의 기능을 2가지 적으시오.

문제 이미지
정답 및 해설

(1) 4 - 1 - 2 - 3 - 5 - 6


(2) 감시, 정비유지, 프로그래밍

문제 13

제이콥 닐슨의 사용성 정의 5가지를 쓰시오. (5점)

정답 및 해설

(1) 학습용이성(Learnability): 초보자가 제품의 사용법을 얼마나 배우기 쉬운가를 나타낸다.

(2) 효율성(Efficiency): 숙련된 사용자가 원하는 일을 얼마나 빨리 수행할 수 있는가를 나타낸다.

(3) 기억용이성(Memorability): 오랜만에 다시 사용하는 재사용자들이 사용방법을 얼마나 기억하기 쉬운가를 나타낸다.

(4) 에러 빈도 및 정도(Error Frequency land Severity): 사용자가 에러를 얼마나 자주 하는가와 에러의 정도가 큰지 작은지 여부 고리고 에러를 쉽게 만회할 수 있는지를 나타낸다.

(5) 주관적 만족도(Subjective Satisfaction): 제품에 대해 사용자들이 얼마나 만족하게 느끼고 있는가를 나타낸다

문제 14

인체측정 자료의 응용원칙 3가지에 대하여 설명하시오. (6점)

정답 및 해설

(1) 평균치를 이용한 설계원칙: 조절이 어렵고 극단값 설계도 부적절할 경우, 평균값을 기준으로 설계한다.

(2) 극단치를 이용한 설계원칙: 최대 또는 최소값 기준으로 설계해 대부분의 사용자를 수용한다.

(3) 조절식 설계원칙: 다양한 체격의 사용자가 조절해 사용할 수 있도록 5~95% 범위를 수용하도록 설계한다.


문제 15

15. 어떤 요소작업에 소요되는 시간을 10회 측정한 결과 평균시간이 2.20분, 표준편차가 0.35분이었다. 각 물음에 답하시오. (8점)


(1) 레이팅 계수가 110%, 정미시간에 대한 PDF 여유율은 20%일 때, 표준시간과 8시간 근무 중 PDF 여유시간을 구하시오.

가. 표준시간(분):

나. 8시간 근무 중 PDF 여유시간(분) :


(2) '(1)' 항에서 여유율 20%를 근무시간에 대한 비율로 잘못 인식하여 표준시간을 계산할 경우 기업과 근로자 중 어느 쪽에 불리하게 되는지 표준시간을 구하여 판단하시오.

정답 및 해설
정답 이미지
문제 16

1개의 제품을 만들 때 기계에 물리는 데 2분, 기계 자동 가공시간이 3분 일

때, 2대의 기계로 작업하는 경우 작업주기시간과 생산량을 구하시오. (6점)


(1) 작업주기시간

(2) 1시간 동안 생산량

정답 및 해설
정답 이미지
문제 17

A와 B의 양품과 불량품을 선별하는 기대치를 구하고 보다 경제적인 대안을 고르시오. (6점)

문제 이미지
정답 및 해설

(1) A의 경우

가. 양품을 불량품으로 판별할 경우 발생비용: 60만원×0.4 = 24만원

나. 불량품을 양품으로 판별할 경우 발생비용: 10만원 ×0.05 = 5천원

다. A의 기대치 = 24만 5천원


(2) B의 경우

가. 양품을 불량품으로 판별할 경우 발생비용: 60만원 ×0.2 = 12만원

나. 불량품을 양품으로 판별할 경우 발생비용: 10만원 ×0.2 = 2만원

다. B의 기대치 = 14만원


따라서, A > B 이므로, B의 경우가 더 경제적인 대안이다.

문제 18

작업개선을 위한 SCAMPER 기법에서 M, P, R에 대해서 설명하시오. (5점)

정답 및 해설

(1) S (Substitute): 대체하기

(2) C (Combine): 결합하기

(3) A (Adjust, Adapt): 조절하기, 적용하기

(4) M (Modify, Magnify, Minify): 변형하기, 확대하기, 축소하기

(5) P (Put to other use): 다른 용도로 활용하기

(6) E (Eliminate): 제거하기

(7) R (Rearrange): 재정렬하기