[국회직 9급 방송통신공학] 25년 1회차
국회직 9급 방송통신공학 기출문제

25년 1회차

총 20문항 · 객관식 · A4 약 1장

1 / 1
A4정답 포함
국회직 9급 방송통신공학 기출문제모두CBT · moducbt.com

25년 1회차

총 20문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1
데이터 전송 시스템에서 오류제어를 위해 특정 블록 부호(block code)를 사용한 결과, 최소 해밍 거리(dmin⁡d_{\min})가 5로 설계되었다. 이 부호화 방식의 오류제어 능력에 대한 설명으로 옳은 것은?
1최대 2비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 4비트의 오류를 검출할 수 있다.
2최대 2비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 5비트의 오류를 검출할 수 있다.
3최대 3비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 4비트의 오류를 검출할 수 있다.
4최대 3비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 5비트의 오류를 검출할 수 있다.
5최대 4비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 5비트의 오류를 검출할 수 있다.
정답 및 해설

최소 해밍 거리가 5이면 최대 2비트 정정, 최대 4비트 검출이 가능하다.

정정 능력은 t=⌊(dmin⁡−1)/2⌋=2t = \lfloor (d_{\min} - 1) / 2 \rfloor = 2이다.
검출 능력은 s=dmin⁡−1=4s = d_{\min} - 1 = 4이다.

  • 2비트 정정·5비트 검출이라는 설명 — 5비트 검출에는 dmin⁡≥6d_{\min} \geq 6이 필요하다.
  • 3비트 정정·4비트 검출이라는 설명 — 3비트 정정에는 dmin⁡≥7d_{\min} \geq 7이 필요하다.
  • 3비트 정정·5비트 검출이라는 설명 — 정정과 검출 능력 모두 거리 5로는 부족하다.
  • 4비트 정정·5비트 검출이라는 설명 — 4비트 정정에는 dmin⁡≥9d_{\min} \geq 9가 필요하다.
문제 2
기저대역 전송 부호화 방식 중 클럭 정보의 추출과 DC 성분의 제거에 가장 적합한 방식은?
1Unipolar RZ
2Polar NRZ-L
3Bipolar-AMI
4Manchester
52B1Q
정답 및 해설

클럭 추출과 DC 제거에 가장 적합한 방식은 Manchester 부호이다.

매 비트 중앙에서 반드시 레벨이 바뀌므로 수신측이 클럭을 추출할 수 있고, 한 비트 안에서 양·음 구간이 같아 DC 성분이 없다.

  • Unipolar RZ — 단극성이라 DC 성분이 남는다.
  • Polar NRZ-L — 같은 비트가 이어지면 천이가 없어 클럭 추출이 어렵고 DC 성분도 생길 수 있다.
  • Bipolar-AMI — DC는 제거되지만 0이 연속되면 천이가 없어 동기를 잃기 쉽다.
  • 2B1Q — 4레벨로 대역 효율을 높인 부호로, 비트마다 천이를 보장하지 않는다.
문제 3
송신기의 고주파 전력을 안테나에 공급하는 급전선(feed line)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1급전선에서 전압 정재파비(VSWR)는 1보다 클수록 좋다.
2급전선 외부로 전파 복사 및 누설이 없어야 한다.
3급전선 길이가 길어질수록 신호 손실(감쇠)은 증가할 수 있다.
4급전선의 특성 임피던스를 안테나의 입력 임피던스에 정합시키면 반사도가 최소화된다.
5고출력 전송을 위해 급전선의 절연 내력은 커야 한다.
정답 및 해설

옳지 않은 설명은 VSWR이 1보다 클수록 좋다는 내용이다.

VSWR은 1에 가까울수록 반사가 적고 정합이 잘 된 상태이며, 값이 커질수록 반사파가 늘어 전력 전달 효율이 떨어진다.

  • 외부로 복사·누설이 없어야 한다 — 급전선은 전력을 복사하지 않고 전달해야 하므로 옳다.
  • 길이가 길수록 손실이 증가할 수 있다 — 감쇠는 길이에 비례해 커지므로 옳다.
  • 특성 임피던스를 안테나 입력 임피던스에 정합하면 반사가 최소화된다 — 정합의 정의에 맞으므로 옳다.
  • 절연 내력이 커야 한다 — 고출력에서는 높은 전압을 견뎌야 하므로 옳다.
문제 4
멀티미디어 압축에 활용되는 기술 중 손실(lossy) 압축 방식으로 옳은 것만을 <보기>에서 모두 고르면?
< 보 기 >
ㄱ.ADPCM
ㄴ.FLAC
ㄷ. JPEG
ㄹ. PNG
1ㄱ, ㄴ
2ㄱ, ㄷ
3ㄴ, ㄷ
4ㄴ, ㄹ
5ㄷ, ㄹ
정답 및 해설

손실 압축 방식은 ADPCM과 JPEG이다.

ADPCM은 예측 오차를 양자화하고 JPEG은 DCT 계수를 양자화하므로 원본을 완전히 복원할 수 없다. 반면 FLAC과 PNG는 무손실 압축이다.

  • ㄱ, ㄴ 조합 — FLAC은 무손실 오디오 압축이다.
  • ㄴ, ㄷ 조합 — JPEG은 손실 방식이지만 FLAC이 무손실이다.
  • ㄴ, ㄹ 조합 — FLAC과 PNG 둘 다 무손실이다.
  • ㄷ, ㄹ 조합 — JPEG은 손실 방식이지만 PNG가 무손실 이미지 압축이다.
문제 5
인터넷 프로토콜이 IPv4에서 IPv6로 전환되면서 나타난 주요 특징으로 옳지 않은 것은?
1주소 공간이 확장되어 128비트 주소를 사용한다.
2패킷 헤더 구조가 단순화되어 라우팅 효율이 높아진다.
3IPsec(IP security)은 프로토콜에 기술적으로 통합된다.
4패킷 단편화(fragmentation)가 송신 호스트와 중간 라우터 모두에서 수행되어 효율성이 높아진다.
5상태 비보존형 주소 자동설정(stateless address autoconfiguration) 기능을 지원한다.
정답 및 해설

옳지 않은 설명은 단편화를 송신 호스트와 중간 라우터 모두에서 수행한다는 내용이다.

IPv6에서는 중간 라우터가 단편화를 하지 않고 송신 호스트만 수행한다. 라우터의 처리 부담을 줄이기 위한 변화이다.

  • 128비트 주소 사용 — IPv4의 32비트에서 확장되었으므로 옳다.
  • 헤더 구조 단순화 — 기본 헤더를 고정 길이로 정리해 필드 수를 줄이고 옵션을 확장 헤더로 분리해 옳다.
  • IPsec의 기술적 통합 — IPv6는 IPsec을 확장 헤더 구조로 통합해 옳다.
  • 상태 비보존형 주소 자동설정 지원 — DHCP 서버 없이 호스트가 주소를 구성할 수 있어 옳다.
문제 6
MPEG2-TS의 PSI(Program Specific Information)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1PAT(Program Association Table)는 전송 스트림 내의 모든 프로그램 번호와 해당 프로그램의 PMT PID를 매핑하는 정보를 담고 있다.
2PMT(Program Map Table)는 특정 프로그램 하나를 구성하는 비디오, 오디오, 데이터 스트림의 PID 정보를 포함한다.
3PMT의 PID는 항상 0x0001로 고정되어 모든 수신기가 쉽게 찾을 수 있도록 한다.
4CAT(Conditional Access Table)는 유료 방송을 위한 수신 제한 시스템(CAS) 관련 정보를 담고 있다.
5PSI 정보는 주기적으로 반복 전송되어 중간에 채널에 합류한 수신기도 프로그램을 정상적으로 디코딩할 수 있게 한다.
정답 및 해설

옳지 않은 설명은 PMT의 PID가 0x0001로 고정된다는 내용이다.

PMT의 PID는 고정값이 아니라 PAT에 프로그램별로 기록되어 있다. 고정 PID를 쓰는 것은 PAT(0x0000)와 CAT(0x0001)이다.

  • PAT의 역할 — 프로그램 번호와 PMT PID를 매핑하므로 옳다.
  • PMT의 역할 — 한 프로그램을 이루는 비디오·오디오·데이터 스트림의 PID를 담으므로 옳다.
  • CAT의 역할 — 수신 제한 시스템 관련 정보를 담으므로 옳다.
  • PSI의 주기적 반복 전송 — 중간에 채널을 맞춘 수신기도 표를 얻어 복호할 수 있어 옳다.
문제 7
두 컴퓨터 간의 통신에서 TCP 연결은 정상적으로 수립되었으나 특정 애플리케이션이 주고받은 데이터의 암호화·복호화 혹은 압축·복원을 하지 못하는 문제와 관련된 OSI 계층은?
1세션 계층(session layer)
2전송 계층(transport layer)
3네트워크 계층(network layer)
4데이터 링크 계층(data link layer)
5표현 계층(presentation layer)
정답 및 해설

암호화·복호화와 압축·복원을 담당하는 계층은 표현 계층이다.

표현 계층은 응용 계층이 주고받는 데이터의 형식 변환, 암호화, 압축을 맡는다. TCP 연결이 정상이므로 하위 계층의 문제는 아니다.

  • 세션 계층 — 통신 세션의 설정·유지·종료를 관리한다.
  • 전송 계층 — 종단 간 연결과 신뢰성을 담당하며, 여기서는 TCP 연결이 정상이다.
  • 네트워크 계층 — 논리 주소 지정과 경로 설정을 담당한다.
  • 데이터 링크 계층 — 인접 노드 간 프레임 전달과 오류 제어를 담당한다.
문제 8
고속 무선 통신 시스템에서 OFDM 방식을 핵심 기술로 채택하는 주된 이유로 옳은 것은?
1송신기의 전력 증폭기 설계가 간단하여 전력 효율이 높기 때문이다.
2단일 반송파 방식에 비해 점유 주파수 대역폭이 좁기 때문이다.
3여러 사용자가 동일 주파수 자원을 직교 코드로 나누어 사용하기 위함이다.
4다중 경로 페이딩으로 인한 심볼 간 간섭(ISI)에 강하기 때문이다.
5모든 부반송파가 동일한 위상을 가져 수신기에서의 동기화가 용이하기 때문이다.
정답 및 해설

OFDM을 채택하는 주된 이유는 다중 경로 페이딩에 의한 ISI에 강하기 때문이다.

고속 데이터를 다수의 저속 부반송파로 나누면 심볼 길이가 길어지고, 보호 구간(CP)까지 넣으면 지연 확산의 영향을 크게 줄일 수 있다.

  • 전력 증폭기 설계가 간단하다는 설명 — OFDM은 PAPR이 높아 선형 증폭기 부담이 오히려 크다.
  • 단일 반송파보다 점유 대역폭이 좁다는 설명 — 채택의 핵심 이유가 아니며, 같은 전송률에서 대역폭이 본질적으로 좁아지는 것도 아니다.
  • 직교 코드로 자원을 나눈다는 설명 — 이는 CDMA의 원리이다.
  • 모든 부반송파의 위상이 같다는 설명 — 부반송파마다 다른 데이터로 변조되며, OFDM은 동기 오차에도 민감하다.
문제 9
ATSC3.0 디지털방송 표준 기술에 대한 설명으로 옳지 않은 것만을 <보기>에서 모두 고르면?
< 보 기 >
ㄱ.변조방식으로 OFDM을 사용한다.
ㄴ.IP 기반의 양방향 서비스를 지원한다.
ㄷ. 비디오 압축 기술로 MPEG-2를 사용한다.
ㄹ. 긴급 재난경보 서비스를 지원하지 않는다.
ㅁ. 4K-UHD 해상도의 영상 서비스가 가능하다.
1ㄱ, ㄴ
2ㄱ, ㅁ
3ㄴ, ㄷ
4ㄷ, ㄹ
5ㄹ, ㅁ
정답 및 해설

옳지 않은 지문은 ㄷ과 ㄹ이다.

ATSC 3.0의 비디오 압축은 MPEG-2가 아니라 HEVC(H.265) 기반이므로 ㄷ은 틀렸다. 또한 고급 재난경보를 지원하므로 ㄹ도 틀렸다. 나머지 지문인 OFDM 변조, IP 기반 양방향 서비스, 4K-UHD 서비스는 모두 옳다.

  • ㄱ, ㄴ 조합 — OFDM 변조와 IP 기반 양방향 서비스는 모두 옳은 지문이다.
  • ㄱ, ㅁ 조합 — OFDM 변조와 4K-UHD 서비스는 모두 옳은 지문이다.
  • ㄴ, ㄷ 조합 — MPEG-2 지문은 틀렸지만 IP 기반 양방향 서비스 지문은 옳다.
  • ㄹ, ㅁ 조합 — 재난경보 지문은 틀렸지만 4K-UHD 서비스 지문은 옳다.
문제 10
6MHz 대역폭을 갖는 지상파 디지털 방송 채널의 최대 데이터 전송 속도는 20Mbps라고 하자. 이 채널을 통해 HD급(1280×720) 해상도의 24비트 컬러TV 영상 신호를 30fps로 전송하기 위해 요구되는 비디오 부호화기의 최소한의 압축률은? (단, 1280×720 =1,000,000으로 근사함)
112
224
336
448
560
정답 및 해설

원본 영상 비트율을 채널 속도로 나누면 최소 압축률은 36이다.

원본 비트율:
1,000,000×24×30=720,000,000 bps=720 Mbps1{,}000{,}000 \times 24 \times 30 = 720{,}000{,}000\ \mathrm{bps} = 720\ \mathrm{Mbps}

최소 압축률:
720 Mbps÷20 Mbps=36720\ \mathrm{Mbps} \div 20\ \mathrm{Mbps} = 36

  • 압축률 12 — 압축 후 60Mbps로 채널 용량을 초과한다.
  • 압축률 24 — 압축 후 30Mbps로 채널 용량을 초과한다.
  • 압축률 48 — 전송은 가능하지만 최소 압축률이 아니다.
  • 압축률 60 — 전송은 가능하지만 최소 압축률이 아니다.
문제 11
디지털 통신 시스템에 사용되는 채널 부호화에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1리드-솔로몬 부호 (207, 187)의 오류정정 능력은 10심볼이다.
2짝수 패리티 부호의 오류검출 능력은 1비트이다.
35회 반복 부호의 오류정정 능력은 2비트이다.
4해밍 부호 (7, 4)의 오류정정 능력은 1비트이다.
5길쌈 부호 (2, 1, 3)의 오류정정 능력은 1비트이다.
정답 및 해설

옳지 않은 설명은 길쌈 부호 (2, 1, 3)의 오류정정 능력이 1비트라는 내용이다.

대표적인 (2, 1, 3) 길쌈 부호의 자유 거리는 dfree=5d_{\mathrm{free}} = 5이므로 t=⌊(5−1)/2⌋=2t = \lfloor (5 - 1) / 2 \rfloor = 2, 즉 2비트 정정이 가능하다.

  • 리드-솔로몬 (207, 187) — t=(207−187)/2=10t = (207 - 187) / 2 = 10심볼이므로 옳다.
  • 짝수 패리티 — 1비트 오류를 검출할 수 있고 정정은 못 하므로 옳다.
  • 5회 반복 부호 — 거리가 5여서 다수결로 2비트까지 정정하므로 옳다.
  • 해밍 (7, 4) — 최소 거리가 3이므로 1비트 정정이 가능해 옳다.
문제 12
AWGN 채널 환경에서 동일한 비트율(bit rate)로 데이터를 전송할 때, 주어진 비트 오류율(bit error rate)을 달성하기 위해 가장 낮은 Eb/N0E_{b} / N_{0}를 요구하는 디지털 변조 방식은?
116-FSK
216-QAM
3동기(coherent) BPSK
4비동기(non-coherent) ASK
5DPSK
문제 13
다음 위성 수신기의 종합 잡음 지수(FtotalF_{} total)는 약 얼마인가? (단, GG는 이득, FF는 잡음 지수임)
11.5dB
23.0dB
34.5dB
46.0dB
57.5dB
정답 및 해설

종합 잡음 지수는 약 3.0dB로, 이득이 큰 첫 단 LNA의 잡음 지수와 거의 같다.

종속 연결의 종합 잡음 지수는 프리스(Friis) 공식으로 구하며, 진수(배수)로 바꾸어 계산한다.
Ftotal=F1+F2−1G1F_{\mathrm{total}} = F_1 + \dfrac{F_2 - 1}{G_1}

dB 값을 진수로 바꾼다.
F1=3 dB≈2,F2=6 dB≈4,G1=30 dB=1000F_1 = 3\,\mathrm{dB} \approx 2,\quad F_2 = 6\,\mathrm{dB} \approx 4,\quad G_1 = 30\,\mathrm{dB} = 1000
값을 대입한다.
Ftotal≈2+4−11000=2.003F_{\mathrm{total}} \approx 2 + \dfrac{4 - 1}{1000} = 2.003
10log⁡102.003≈3.0 dB10\log_{10} 2.003 \approx 3.0\,\mathrm{dB}

둘째 단의 잡음은 첫 단 이득으로 나뉘어 거의 무시되며, 마지막 단의 이득 G2G_2는 식에 쓰이지 않는다.

  • 1.5dB는 첫 단의 잡음 지수 3dB보다 작은 값이라, 뒤 단의 기여가 더해지는 종합 잡음 지수가 될 수 없다.
  • 4.5dB는 3dB와 6dB를 단순 평균한 값과 같아, 둘째 단의 기여가 이득으로 나뉘는 점을 반영하지 못한다.
  • 6.0dB는 Mixer 자체의 잡음 지수로, 앞단 LNA의 높은 이득이 Mixer의 잡음 영향을 줄이는 점을 무시한 값이다.
  • 7.5dB는 둘째 단의 기여가 1/10001/1000로 줄어드는 조건에서 나올 수 없을 만큼 큰 값이다.
문제 14
클래스 C IPv4 네트워크 주소에 대하여 8개의 서브넷을 구성하기 위해 필요한 서브넷 마스크(subnet mask)로 옳은 것은?
1255.255.255.64
2255.255.255.96
3255.255.255.128
4255.255.255.192
5255.255.255.224
정답 및 해설

8개 서브넷에 필요한 마스크는 255.255.255.224이다.

클래스 C의 기본 마스크는 /24이고, 서브넷 8개를 구분하려면 23=82^{3} = 8이므로 호스트 부분에서 3비트를 빌린다.

마지막 옥텟은 11100000이 되고 128+64+32=224128 + 64 + 32 = 224이다.

  • 255.255.255.64 — 마지막 옥텟이 01000000으로 연속된 1이 아니어서 마스크가 될 수 없다.
  • 255.255.255.96 — 마지막 옥텟이 01100000으로 연속된 1이 아니어서 마스크가 될 수 없다.
  • 255.255.255.128 — 1비트만 빌려 서브넷이 2개이다.
  • 255.255.255.192 — 2비트만 빌려 서브넷이 4개이다.
문제 15
방송·통신 융합의 전송 환경에서 ATSC3.0 표준 기술이 IP(Internet Protocol)에 친화적인 미디어 전송을 위해 채택한 두 가지 전송 프로토콜은?
1MMTP, ROUTE
2MMTP, MPEG2-TS
3ROUTE, MPEG2-TS
4RTP, MMTP
5RTP, ROUTE
정답 및 해설

ATSC 3.0이 채택한 두 전송 프로토콜은 MMTP와 ROUTE이다.

ATSC 3.0은 물리 계층 위를 IP 기반으로 구성하고, 미디어를 MMTP 또는 ROUTE로 전달한다.

  • MMTP, MPEG2-TS — MPEG2-TS는 ATSC 1.0의 전송 방식으로 ATSC 3.0이 IP 전송용으로 채택한 프로토콜이 아니다.
  • ROUTE, MPEG2-TS — 같은 이유로 MPEG2-TS가 틀렸다.
  • RTP, MMTP — RTP는 ATSC 3.0의 방송 전송 프로토콜로 채택되지 않았다.
  • RTP, ROUTE — 같은 이유로 RTP가 틀렸다.
문제 16
다음 중 H.265가 H.264보다 더 높은 압축 효율을 가지는 이유로 옳은 것은?
1움직임 예측을 위해 B-프레임을 처음으로 도입하였다.
2영상의 공간적 중복성을 제거하기 위해 DCT를 사용한다.
3압축 블록 크기를 유연하게 조절하는 CTU(Coding Tree Unit)를사용한다.
4디블로킹 필터를 제거하여 블록 경계 처리시간을 줄인다.
5인코딩 속도 향상을 위해 프레임 예측기능을 단순화한다.
정답 및 해설

H.265의 압축 효율이 높은 이유는 블록 크기를 유연하게 조절하는 CTU를 쓰기 때문이다.

H.264의 매크로블록보다 큰 CTU를 쿼드트리로 나누어, 평탄한 영역은 크게, 복잡한 영역은 작게 부호화한다.

  • B-프레임 도입 — B-프레임은 H.265 이전의 표준부터 쓰였다.
  • DCT 사용 — H.264도 DCT 계열 변환을 쓰므로 차이의 이유가 되지 않는다.
  • 디블로킹 필터 제거 — H.265도 디블로킹 필터를 유지하며 SAO 필터를 추가했다.
  • 프레임 예측 기능 단순화 — 오히려 예측 방식이 더 정교해져 인코딩 복잡도가 높아졌다.
문제 17
여러 대의 카메라로 촬영한 영상을 하나의 큰 영상으로 합치는 것은?
1인제스트(ingest)
2스티칭(stitching)
3카메라 캘리브레이션(camera calibration)
4디졸브(dissolve)
5패닝(panning)
정답 및 해설

여러 카메라의 영상을 하나의 큰 영상으로 합치는 것은 스티칭(stitching)이다.

겹치는 영역을 기준으로 영상을 정합해 이어 붙이며, 360도·파노라마 영상 제작에 쓰인다.

  • 인제스트 — 촬영 소재를 편집·저장 시스템으로 받아들이는 과정이다.
  • 카메라 캘리브레이션 — 카메라의 내부·외부 파라미터를 추정·보정하는 과정이다.
  • 디졸브 — 앞 장면이 사라지며 다음 장면이 겹쳐 나타나는 화면 전환 기법이다.
  • 패닝 — 카메라를 고정한 채 수평으로 돌려 촬영하는 기법이다.
문제 18
<보기>의 비디오 해상도를 낮은 순서에서 높은 순서대로 나열한 것은?
< 보 기 >
ㄱ.QHD(Quad HD)
ㄴ.FHD(Full HD)
ㄷ. 4K-UHD(Ultra HD)
ㄹ. SD(Standard Definition)
1ㄱ-ㄴ-ㄷ-ㄹ
2ㄴ-ㄹ-ㄷ-ㄱ
3ㄹ-ㄱ-ㄴ-ㄷ
4ㄹ-ㄴ-ㄱ-ㄷ
5ㄹ-ㄴ-ㄷ-ㄱ
정답 및 해설

낮은 해상도부터 나열하면 SD → FHD → QHD → 4K-UHD 순서이다.

대표 해상도는 FHD 1920×1080, QHD 2560×1440, 4K-UHD 3840×2160이며, SD는 이들보다 낮다. QHD는 HD(1280×720)의 4배이고 FHD보다 높다.

  • ㄱ-ㄴ-ㄷ-ㄹ — 가장 낮은 SD를 맨 뒤에 두어 틀렸다.
  • ㄴ-ㄹ-ㄷ-ㄱ — FHD를 SD보다 앞에 두어 틀렸다.
  • ㄹ-ㄱ-ㄴ-ㄷ — QHD를 FHD보다 앞에 두어 틀렸다.
  • ㄹ-ㄴ-ㄷ-ㄱ — 4K-UHD를 QHD보다 앞에 두어 틀렸다.
문제 19
TCP 세그먼트(segment) 헤더의 구성 요소 중 응용 계층의 프로토콜을 식별하기 위한 용도로 사용되는 것은?
1window
2checksum
3port number
4protocol number
5sequence number
정답 및 해설

응용 계층 프로토콜을 식별하는 필드는 port number이다.

포트 번호는 호스트 안에서 데이터를 받을 응용 프로세스를 구분하며, 웹의 HTTP처럼 프로토콜마다 잘 알려진 포트가 있다.

  • window — 수신측이 받을 수 있는 양을 알려 흐름 제어에 쓰인다.
  • checksum — 세그먼트의 오류 검출에 쓰인다.
  • protocol number — TCP 헤더가 아니라 IP 헤더의 필드로, TCP·UDP 같은 상위 프로토콜을 식별한다.
  • sequence number — 전송 데이터의 순서를 식별한다.
문제 20
다음 아날로그 신호를 디지털로 변환할 때 왜곡 발생을 피하기 위한 나이키스트(Nyquist) 표본화 속도(sampling rate)는?
x(t)=3cos⁡(50πt)+10sin⁡(200πt)−cos⁡(100πt)\begin{array}{l}x ( t ) = 3 \cos ( 50 \pi t ) + 10 \sin ( 200 \pi t ) - \cos ( 100 \pi t )\end{array}
125Hz
250Hz
3100Hz
4200Hz
5400Hz
정답 및 해설

최고 주파수가 100Hz이므로 나이키스트 표본화 속도는 200Hz이다.

각 성분의 주파수는 ω=2πf\omega = 2\pi f에서 구한다.
50π→25 Hz50\pi \rightarrow 25\ \mathrm{Hz}
200π→100 Hz200\pi \rightarrow 100\ \mathrm{Hz}
100π→50 Hz100\pi \rightarrow 50\ \mathrm{Hz}

나이키스트 속도:
fs=2fmax⁡=2×100=200 Hzf_{s} = 2 f_{\max} = 2 \times 100 = 200\ \mathrm{Hz}

  • 25Hz — 가장 낮은 성분의 주파수일 뿐이다.
  • 50Hz — 중간 성분의 주파수로 최고 주파수 기준이 아니다.
  • 100Hz — 최고 주파수 자체로, 2배를 하지 않은 값이다.
  • 400Hz — 왜곡은 없지만 최소 표본화 속도가 아니다.
국회직 9급 방송통신공학 기출문제모두CBT · moducbt.com
25년 1회차
총 20문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1
데이터 전송 시스템에서 오류제어를 위해 특정 블록 부호(block code)를 사용한 결과, 최소 해밍 거리(dmin⁡d_{\min})가 5로 설계되었다. 이 부호화 방식의 오류제어 능력에 대한 설명으로 옳은 것은?
1최대 2비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 4비트의 오류를 검출할 수 있다.
2최대 2비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 5비트의 오류를 검출할 수 있다.
3최대 3비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 4비트의 오류를 검출할 수 있다.
4최대 3비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 5비트의 오류를 검출할 수 있다.
5최대 4비트의 오류를 정정할 수 있으며, 최대 5비트의 오류를 검출할 수 있다.
정답 및 해설

최소 해밍 거리가 5이면 최대 2비트 정정, 최대 4비트 검출이 가능하다.

정정 능력은 t=⌊(dmin⁡−1)/2⌋=2t = \lfloor (d_{\min} - 1) / 2 \rfloor = 2이다.
검출 능력은 s=dmin⁡−1=4s = d_{\min} - 1 = 4이다.

  • 2비트 정정·5비트 검출이라는 설명 — 5비트 검출에는 dmin⁡≥6d_{\min} \geq 6이 필요하다.
  • 3비트 정정·4비트 검출이라는 설명 — 3비트 정정에는 dmin⁡≥7d_{\min} \geq 7이 필요하다.
  • 3비트 정정·5비트 검출이라는 설명 — 정정과 검출 능력 모두 거리 5로는 부족하다.
  • 4비트 정정·5비트 검출이라는 설명 — 4비트 정정에는 dmin⁡≥9d_{\min} \geq 9가 필요하다.
문제 2
기저대역 전송 부호화 방식 중 클럭 정보의 추출과 DC 성분의 제거에 가장 적합한 방식은?
1Unipolar RZ
2Polar NRZ-L
3Bipolar-AMI
4Manchester
52B1Q
정답 및 해설

클럭 추출과 DC 제거에 가장 적합한 방식은 Manchester 부호이다.

매 비트 중앙에서 반드시 레벨이 바뀌므로 수신측이 클럭을 추출할 수 있고, 한 비트 안에서 양·음 구간이 같아 DC 성분이 없다.

  • Unipolar RZ — 단극성이라 DC 성분이 남는다.
  • Polar NRZ-L — 같은 비트가 이어지면 천이가 없어 클럭 추출이 어렵고 DC 성분도 생길 수 있다.
  • Bipolar-AMI — DC는 제거되지만 0이 연속되면 천이가 없어 동기를 잃기 쉽다.
  • 2B1Q — 4레벨로 대역 효율을 높인 부호로, 비트마다 천이를 보장하지 않는다.
문제 3
송신기의 고주파 전력을 안테나에 공급하는 급전선(feed line)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1급전선에서 전압 정재파비(VSWR)는 1보다 클수록 좋다.
2급전선 외부로 전파 복사 및 누설이 없어야 한다.
3급전선 길이가 길어질수록 신호 손실(감쇠)은 증가할 수 있다.
4급전선의 특성 임피던스를 안테나의 입력 임피던스에 정합시키면 반사도가 최소화된다.
5고출력 전송을 위해 급전선의 절연 내력은 커야 한다.
정답 및 해설

옳지 않은 설명은 VSWR이 1보다 클수록 좋다는 내용이다.

VSWR은 1에 가까울수록 반사가 적고 정합이 잘 된 상태이며, 값이 커질수록 반사파가 늘어 전력 전달 효율이 떨어진다.

  • 외부로 복사·누설이 없어야 한다 — 급전선은 전력을 복사하지 않고 전달해야 하므로 옳다.
  • 길이가 길수록 손실이 증가할 수 있다 — 감쇠는 길이에 비례해 커지므로 옳다.
  • 특성 임피던스를 안테나 입력 임피던스에 정합하면 반사가 최소화된다 — 정합의 정의에 맞으므로 옳다.
  • 절연 내력이 커야 한다 — 고출력에서는 높은 전압을 견뎌야 하므로 옳다.
문제 4
멀티미디어 압축에 활용되는 기술 중 손실(lossy) 압축 방식으로 옳은 것만을 <보기>에서 모두 고르면?
< 보 기 >
ㄱ.ADPCM
ㄴ.FLAC
ㄷ. JPEG
ㄹ. PNG
1ㄱ, ㄴ
2ㄱ, ㄷ
3ㄴ, ㄷ
4ㄴ, ㄹ
5ㄷ, ㄹ
정답 및 해설

손실 압축 방식은 ADPCM과 JPEG이다.

ADPCM은 예측 오차를 양자화하고 JPEG은 DCT 계수를 양자화하므로 원본을 완전히 복원할 수 없다. 반면 FLAC과 PNG는 무손실 압축이다.

  • ㄱ, ㄴ 조합 — FLAC은 무손실 오디오 압축이다.
  • ㄴ, ㄷ 조합 — JPEG은 손실 방식이지만 FLAC이 무손실이다.
  • ㄴ, ㄹ 조합 — FLAC과 PNG 둘 다 무손실이다.
  • ㄷ, ㄹ 조합 — JPEG은 손실 방식이지만 PNG가 무손실 이미지 압축이다.
문제 5
인터넷 프로토콜이 IPv4에서 IPv6로 전환되면서 나타난 주요 특징으로 옳지 않은 것은?
1주소 공간이 확장되어 128비트 주소를 사용한다.
2패킷 헤더 구조가 단순화되어 라우팅 효율이 높아진다.
3IPsec(IP security)은 프로토콜에 기술적으로 통합된다.
4패킷 단편화(fragmentation)가 송신 호스트와 중간 라우터 모두에서 수행되어 효율성이 높아진다.
5상태 비보존형 주소 자동설정(stateless address autoconfiguration) 기능을 지원한다.
정답 및 해설

옳지 않은 설명은 단편화를 송신 호스트와 중간 라우터 모두에서 수행한다는 내용이다.

IPv6에서는 중간 라우터가 단편화를 하지 않고 송신 호스트만 수행한다. 라우터의 처리 부담을 줄이기 위한 변화이다.

  • 128비트 주소 사용 — IPv4의 32비트에서 확장되었으므로 옳다.
  • 헤더 구조 단순화 — 기본 헤더를 고정 길이로 정리해 필드 수를 줄이고 옵션을 확장 헤더로 분리해 옳다.
  • IPsec의 기술적 통합 — IPv6는 IPsec을 확장 헤더 구조로 통합해 옳다.
  • 상태 비보존형 주소 자동설정 지원 — DHCP 서버 없이 호스트가 주소를 구성할 수 있어 옳다.
문제 6
MPEG2-TS의 PSI(Program Specific Information)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1PAT(Program Association Table)는 전송 스트림 내의 모든 프로그램 번호와 해당 프로그램의 PMT PID를 매핑하는 정보를 담고 있다.
2PMT(Program Map Table)는 특정 프로그램 하나를 구성하는 비디오, 오디오, 데이터 스트림의 PID 정보를 포함한다.
3PMT의 PID는 항상 0x0001로 고정되어 모든 수신기가 쉽게 찾을 수 있도록 한다.
4CAT(Conditional Access Table)는 유료 방송을 위한 수신 제한 시스템(CAS) 관련 정보를 담고 있다.
5PSI 정보는 주기적으로 반복 전송되어 중간에 채널에 합류한 수신기도 프로그램을 정상적으로 디코딩할 수 있게 한다.
정답 및 해설

옳지 않은 설명은 PMT의 PID가 0x0001로 고정된다는 내용이다.

PMT의 PID는 고정값이 아니라 PAT에 프로그램별로 기록되어 있다. 고정 PID를 쓰는 것은 PAT(0x0000)와 CAT(0x0001)이다.

  • PAT의 역할 — 프로그램 번호와 PMT PID를 매핑하므로 옳다.
  • PMT의 역할 — 한 프로그램을 이루는 비디오·오디오·데이터 스트림의 PID를 담으므로 옳다.
  • CAT의 역할 — 수신 제한 시스템 관련 정보를 담으므로 옳다.
  • PSI의 주기적 반복 전송 — 중간에 채널을 맞춘 수신기도 표를 얻어 복호할 수 있어 옳다.
문제 7
두 컴퓨터 간의 통신에서 TCP 연결은 정상적으로 수립되었으나 특정 애플리케이션이 주고받은 데이터의 암호화·복호화 혹은 압축·복원을 하지 못하는 문제와 관련된 OSI 계층은?
1세션 계층(session layer)
2전송 계층(transport layer)
3네트워크 계층(network layer)
4데이터 링크 계층(data link layer)
5표현 계층(presentation layer)
정답 및 해설

암호화·복호화와 압축·복원을 담당하는 계층은 표현 계층이다.

표현 계층은 응용 계층이 주고받는 데이터의 형식 변환, 암호화, 압축을 맡는다. TCP 연결이 정상이므로 하위 계층의 문제는 아니다.

  • 세션 계층 — 통신 세션의 설정·유지·종료를 관리한다.
  • 전송 계층 — 종단 간 연결과 신뢰성을 담당하며, 여기서는 TCP 연결이 정상이다.
  • 네트워크 계층 — 논리 주소 지정과 경로 설정을 담당한다.
  • 데이터 링크 계층 — 인접 노드 간 프레임 전달과 오류 제어를 담당한다.
문제 8
고속 무선 통신 시스템에서 OFDM 방식을 핵심 기술로 채택하는 주된 이유로 옳은 것은?
1송신기의 전력 증폭기 설계가 간단하여 전력 효율이 높기 때문이다.
2단일 반송파 방식에 비해 점유 주파수 대역폭이 좁기 때문이다.
3여러 사용자가 동일 주파수 자원을 직교 코드로 나누어 사용하기 위함이다.
4다중 경로 페이딩으로 인한 심볼 간 간섭(ISI)에 강하기 때문이다.
5모든 부반송파가 동일한 위상을 가져 수신기에서의 동기화가 용이하기 때문이다.
정답 및 해설

OFDM을 채택하는 주된 이유는 다중 경로 페이딩에 의한 ISI에 강하기 때문이다.

고속 데이터를 다수의 저속 부반송파로 나누면 심볼 길이가 길어지고, 보호 구간(CP)까지 넣으면 지연 확산의 영향을 크게 줄일 수 있다.

  • 전력 증폭기 설계가 간단하다는 설명 — OFDM은 PAPR이 높아 선형 증폭기 부담이 오히려 크다.
  • 단일 반송파보다 점유 대역폭이 좁다는 설명 — 채택의 핵심 이유가 아니며, 같은 전송률에서 대역폭이 본질적으로 좁아지는 것도 아니다.
  • 직교 코드로 자원을 나눈다는 설명 — 이는 CDMA의 원리이다.
  • 모든 부반송파의 위상이 같다는 설명 — 부반송파마다 다른 데이터로 변조되며, OFDM은 동기 오차에도 민감하다.
문제 9
ATSC3.0 디지털방송 표준 기술에 대한 설명으로 옳지 않은 것만을 <보기>에서 모두 고르면?
< 보 기 >
ㄱ.변조방식으로 OFDM을 사용한다.
ㄴ.IP 기반의 양방향 서비스를 지원한다.
ㄷ. 비디오 압축 기술로 MPEG-2를 사용한다.
ㄹ. 긴급 재난경보 서비스를 지원하지 않는다.
ㅁ. 4K-UHD 해상도의 영상 서비스가 가능하다.
1ㄱ, ㄴ
2ㄱ, ㅁ
3ㄴ, ㄷ
4ㄷ, ㄹ
5ㄹ, ㅁ
정답 및 해설

옳지 않은 지문은 ㄷ과 ㄹ이다.

ATSC 3.0의 비디오 압축은 MPEG-2가 아니라 HEVC(H.265) 기반이므로 ㄷ은 틀렸다. 또한 고급 재난경보를 지원하므로 ㄹ도 틀렸다. 나머지 지문인 OFDM 변조, IP 기반 양방향 서비스, 4K-UHD 서비스는 모두 옳다.

  • ㄱ, ㄴ 조합 — OFDM 변조와 IP 기반 양방향 서비스는 모두 옳은 지문이다.
  • ㄱ, ㅁ 조합 — OFDM 변조와 4K-UHD 서비스는 모두 옳은 지문이다.
  • ㄴ, ㄷ 조합 — MPEG-2 지문은 틀렸지만 IP 기반 양방향 서비스 지문은 옳다.
  • ㄹ, ㅁ 조합 — 재난경보 지문은 틀렸지만 4K-UHD 서비스 지문은 옳다.
문제 10
6MHz 대역폭을 갖는 지상파 디지털 방송 채널의 최대 데이터 전송 속도는 20Mbps라고 하자. 이 채널을 통해 HD급(1280×720) 해상도의 24비트 컬러TV 영상 신호를 30fps로 전송하기 위해 요구되는 비디오 부호화기의 최소한의 압축률은? (단, 1280×720 =1,000,000으로 근사함)
112
224
336
448
560
정답 및 해설

원본 영상 비트율을 채널 속도로 나누면 최소 압축률은 36이다.

원본 비트율:
1,000,000×24×30=720,000,000 bps=720 Mbps1{,}000{,}000 \times 24 \times 30 = 720{,}000{,}000\ \mathrm{bps} = 720\ \mathrm{Mbps}

최소 압축률:
720 Mbps÷20 Mbps=36720\ \mathrm{Mbps} \div 20\ \mathrm{Mbps} = 36

  • 압축률 12 — 압축 후 60Mbps로 채널 용량을 초과한다.
  • 압축률 24 — 압축 후 30Mbps로 채널 용량을 초과한다.
  • 압축률 48 — 전송은 가능하지만 최소 압축률이 아니다.
  • 압축률 60 — 전송은 가능하지만 최소 압축률이 아니다.
문제 11
디지털 통신 시스템에 사용되는 채널 부호화에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1리드-솔로몬 부호 (207, 187)의 오류정정 능력은 10심볼이다.
2짝수 패리티 부호의 오류검출 능력은 1비트이다.
35회 반복 부호의 오류정정 능력은 2비트이다.
4해밍 부호 (7, 4)의 오류정정 능력은 1비트이다.
5길쌈 부호 (2, 1, 3)의 오류정정 능력은 1비트이다.
정답 및 해설

옳지 않은 설명은 길쌈 부호 (2, 1, 3)의 오류정정 능력이 1비트라는 내용이다.

대표적인 (2, 1, 3) 길쌈 부호의 자유 거리는 dfree=5d_{\mathrm{free}} = 5이므로 t=⌊(5−1)/2⌋=2t = \lfloor (5 - 1) / 2 \rfloor = 2, 즉 2비트 정정이 가능하다.

  • 리드-솔로몬 (207, 187) — t=(207−187)/2=10t = (207 - 187) / 2 = 10심볼이므로 옳다.
  • 짝수 패리티 — 1비트 오류를 검출할 수 있고 정정은 못 하므로 옳다.
  • 5회 반복 부호 — 거리가 5여서 다수결로 2비트까지 정정하므로 옳다.
  • 해밍 (7, 4) — 최소 거리가 3이므로 1비트 정정이 가능해 옳다.
문제 12
AWGN 채널 환경에서 동일한 비트율(bit rate)로 데이터를 전송할 때, 주어진 비트 오류율(bit error rate)을 달성하기 위해 가장 낮은 Eb/N0E_{b} / N_{0}를 요구하는 디지털 변조 방식은?
116-FSK
216-QAM
3동기(coherent) BPSK
4비동기(non-coherent) ASK
5DPSK
문제 13
다음 위성 수신기의 종합 잡음 지수(FtotalF_{} total)는 약 얼마인가? (단, GG는 이득, FF는 잡음 지수임)
11.5dB
23.0dB
34.5dB
46.0dB
57.5dB
정답 및 해설

종합 잡음 지수는 약 3.0dB로, 이득이 큰 첫 단 LNA의 잡음 지수와 거의 같다.

종속 연결의 종합 잡음 지수는 프리스(Friis) 공식으로 구하며, 진수(배수)로 바꾸어 계산한다.
Ftotal=F1+F2−1G1F_{\mathrm{total}} = F_1 + \dfrac{F_2 - 1}{G_1}

dB 값을 진수로 바꾼다.
F1=3 dB≈2,F2=6 dB≈4,G1=30 dB=1000F_1 = 3\,\mathrm{dB} \approx 2,\quad F_2 = 6\,\mathrm{dB} \approx 4,\quad G_1 = 30\,\mathrm{dB} = 1000
값을 대입한다.
Ftotal≈2+4−11000=2.003F_{\mathrm{total}} \approx 2 + \dfrac{4 - 1}{1000} = 2.003
10log⁡102.003≈3.0 dB10\log_{10} 2.003 \approx 3.0\,\mathrm{dB}

둘째 단의 잡음은 첫 단 이득으로 나뉘어 거의 무시되며, 마지막 단의 이득 G2G_2는 식에 쓰이지 않는다.

  • 1.5dB는 첫 단의 잡음 지수 3dB보다 작은 값이라, 뒤 단의 기여가 더해지는 종합 잡음 지수가 될 수 없다.
  • 4.5dB는 3dB와 6dB를 단순 평균한 값과 같아, 둘째 단의 기여가 이득으로 나뉘는 점을 반영하지 못한다.
  • 6.0dB는 Mixer 자체의 잡음 지수로, 앞단 LNA의 높은 이득이 Mixer의 잡음 영향을 줄이는 점을 무시한 값이다.
  • 7.5dB는 둘째 단의 기여가 1/10001/1000로 줄어드는 조건에서 나올 수 없을 만큼 큰 값이다.
문제 14
클래스 C IPv4 네트워크 주소에 대하여 8개의 서브넷을 구성하기 위해 필요한 서브넷 마스크(subnet mask)로 옳은 것은?
1255.255.255.64
2255.255.255.96
3255.255.255.128
4255.255.255.192
5255.255.255.224
정답 및 해설

8개 서브넷에 필요한 마스크는 255.255.255.224이다.

클래스 C의 기본 마스크는 /24이고, 서브넷 8개를 구분하려면 23=82^{3} = 8이므로 호스트 부분에서 3비트를 빌린다.

마지막 옥텟은 11100000이 되고 128+64+32=224128 + 64 + 32 = 224이다.

  • 255.255.255.64 — 마지막 옥텟이 01000000으로 연속된 1이 아니어서 마스크가 될 수 없다.
  • 255.255.255.96 — 마지막 옥텟이 01100000으로 연속된 1이 아니어서 마스크가 될 수 없다.
  • 255.255.255.128 — 1비트만 빌려 서브넷이 2개이다.
  • 255.255.255.192 — 2비트만 빌려 서브넷이 4개이다.
문제 15
방송·통신 융합의 전송 환경에서 ATSC3.0 표준 기술이 IP(Internet Protocol)에 친화적인 미디어 전송을 위해 채택한 두 가지 전송 프로토콜은?
1MMTP, ROUTE
2MMTP, MPEG2-TS
3ROUTE, MPEG2-TS
4RTP, MMTP
5RTP, ROUTE
정답 및 해설

ATSC 3.0이 채택한 두 전송 프로토콜은 MMTP와 ROUTE이다.

ATSC 3.0은 물리 계층 위를 IP 기반으로 구성하고, 미디어를 MMTP 또는 ROUTE로 전달한다.

  • MMTP, MPEG2-TS — MPEG2-TS는 ATSC 1.0의 전송 방식으로 ATSC 3.0이 IP 전송용으로 채택한 프로토콜이 아니다.
  • ROUTE, MPEG2-TS — 같은 이유로 MPEG2-TS가 틀렸다.
  • RTP, MMTP — RTP는 ATSC 3.0의 방송 전송 프로토콜로 채택되지 않았다.
  • RTP, ROUTE — 같은 이유로 RTP가 틀렸다.
문제 16
다음 중 H.265가 H.264보다 더 높은 압축 효율을 가지는 이유로 옳은 것은?
1움직임 예측을 위해 B-프레임을 처음으로 도입하였다.
2영상의 공간적 중복성을 제거하기 위해 DCT를 사용한다.
3압축 블록 크기를 유연하게 조절하는 CTU(Coding Tree Unit)를사용한다.
4디블로킹 필터를 제거하여 블록 경계 처리시간을 줄인다.
5인코딩 속도 향상을 위해 프레임 예측기능을 단순화한다.
정답 및 해설

H.265의 압축 효율이 높은 이유는 블록 크기를 유연하게 조절하는 CTU를 쓰기 때문이다.

H.264의 매크로블록보다 큰 CTU를 쿼드트리로 나누어, 평탄한 영역은 크게, 복잡한 영역은 작게 부호화한다.

  • B-프레임 도입 — B-프레임은 H.265 이전의 표준부터 쓰였다.
  • DCT 사용 — H.264도 DCT 계열 변환을 쓰므로 차이의 이유가 되지 않는다.
  • 디블로킹 필터 제거 — H.265도 디블로킹 필터를 유지하며 SAO 필터를 추가했다.
  • 프레임 예측 기능 단순화 — 오히려 예측 방식이 더 정교해져 인코딩 복잡도가 높아졌다.
문제 17
여러 대의 카메라로 촬영한 영상을 하나의 큰 영상으로 합치는 것은?
1인제스트(ingest)
2스티칭(stitching)
3카메라 캘리브레이션(camera calibration)
4디졸브(dissolve)
5패닝(panning)
정답 및 해설

여러 카메라의 영상을 하나의 큰 영상으로 합치는 것은 스티칭(stitching)이다.

겹치는 영역을 기준으로 영상을 정합해 이어 붙이며, 360도·파노라마 영상 제작에 쓰인다.

  • 인제스트 — 촬영 소재를 편집·저장 시스템으로 받아들이는 과정이다.
  • 카메라 캘리브레이션 — 카메라의 내부·외부 파라미터를 추정·보정하는 과정이다.
  • 디졸브 — 앞 장면이 사라지며 다음 장면이 겹쳐 나타나는 화면 전환 기법이다.
  • 패닝 — 카메라를 고정한 채 수평으로 돌려 촬영하는 기법이다.
문제 18
<보기>의 비디오 해상도를 낮은 순서에서 높은 순서대로 나열한 것은?
< 보 기 >
ㄱ.QHD(Quad HD)
ㄴ.FHD(Full HD)
ㄷ. 4K-UHD(Ultra HD)
ㄹ. SD(Standard Definition)
1ㄱ-ㄴ-ㄷ-ㄹ
2ㄴ-ㄹ-ㄷ-ㄱ
3ㄹ-ㄱ-ㄴ-ㄷ
4ㄹ-ㄴ-ㄱ-ㄷ
5ㄹ-ㄴ-ㄷ-ㄱ
정답 및 해설

낮은 해상도부터 나열하면 SD → FHD → QHD → 4K-UHD 순서이다.

대표 해상도는 FHD 1920×1080, QHD 2560×1440, 4K-UHD 3840×2160이며, SD는 이들보다 낮다. QHD는 HD(1280×720)의 4배이고 FHD보다 높다.

  • ㄱ-ㄴ-ㄷ-ㄹ — 가장 낮은 SD를 맨 뒤에 두어 틀렸다.
  • ㄴ-ㄹ-ㄷ-ㄱ — FHD를 SD보다 앞에 두어 틀렸다.
  • ㄹ-ㄱ-ㄴ-ㄷ — QHD를 FHD보다 앞에 두어 틀렸다.
  • ㄹ-ㄴ-ㄷ-ㄱ — 4K-UHD를 QHD보다 앞에 두어 틀렸다.
문제 19
TCP 세그먼트(segment) 헤더의 구성 요소 중 응용 계층의 프로토콜을 식별하기 위한 용도로 사용되는 것은?
1window
2checksum
3port number
4protocol number
5sequence number
정답 및 해설

응용 계층 프로토콜을 식별하는 필드는 port number이다.

포트 번호는 호스트 안에서 데이터를 받을 응용 프로세스를 구분하며, 웹의 HTTP처럼 프로토콜마다 잘 알려진 포트가 있다.

  • window — 수신측이 받을 수 있는 양을 알려 흐름 제어에 쓰인다.
  • checksum — 세그먼트의 오류 검출에 쓰인다.
  • protocol number — TCP 헤더가 아니라 IP 헤더의 필드로, TCP·UDP 같은 상위 프로토콜을 식별한다.
  • sequence number — 전송 데이터의 순서를 식별한다.
문제 20
다음 아날로그 신호를 디지털로 변환할 때 왜곡 발생을 피하기 위한 나이키스트(Nyquist) 표본화 속도(sampling rate)는?
x(t)=3cos⁡(50πt)+10sin⁡(200πt)−cos⁡(100πt)\begin{array}{l}x ( t ) = 3 \cos ( 50 \pi t ) + 10 \sin ( 200 \pi t ) - \cos ( 100 \pi t )\end{array}
125Hz
250Hz
3100Hz
4200Hz
5400Hz
정답 및 해설

최고 주파수가 100Hz이므로 나이키스트 표본화 속도는 200Hz이다.

각 성분의 주파수는 ω=2πf\omega = 2\pi f에서 구한다.
50π→25 Hz50\pi \rightarrow 25\ \mathrm{Hz}
200π→100 Hz200\pi \rightarrow 100\ \mathrm{Hz}
100π→50 Hz100\pi \rightarrow 50\ \mathrm{Hz}

나이키스트 속도:
fs=2fmax⁡=2×100=200 Hzf_{s} = 2 f_{\max} = 2 \times 100 = 200\ \mathrm{Hz}

  • 25Hz — 가장 낮은 성분의 주파수일 뿐이다.
  • 50Hz — 중간 성분의 주파수로 최고 주파수 기준이 아니다.
  • 100Hz — 최고 주파수 자체로, 2배를 하지 않은 값이다.
  • 400Hz — 왜곡은 없지만 최소 표본화 속도가 아니다.