[정보처리기능사 필기] 08년 5회차
정보처리기능사 필기 기출문제

08년 5회차

총 60문항 · 객관식 · A4 약 1장

1 / 1
A4정답 포함
정보처리기능사 필기 기출문제모두CBT · moducbt.com

08년 5회차

총 60문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1

JK 플립플롭(Flip Flop)에서 보수가 출력되기 위한 J,KJ, K의 입력 상태는?

1

J=1,K=1J=1, K=1

2

J=0,K=1J=0, K=1

3

J=1,K=0J=1, K=0

4

J=0,K=0J=0, K=0

정답 및 해설

J=1, K=1 입력 상태에서 JK 플립플롭은 클럭 펄스마다 이전 출력의 보수를 출력하는 토글(toggle) 동작을 한다.

JK 플립플롭은 SR 플립플롭에서 두 입력이 모두 1일 때 발생하는 부정 상태를 해소하도록 설계되어, J=K=1이면 현재 출력을 반전시켜 내보낸다.

  • ② J=0, K=1은 출력을 0으로 만드는 리셋 동작이다.
  • ③ J=1, K=0은 출력을 1로 만드는 세트 동작이다.
  • ④ J=0, K=0은 이전 출력을 그대로 유지하는 홀드 동작이다.
문제 2

보기의 도형과 관련 있는 것은?
AX

1

버퍼(buffer)

2

인버터(Invert)

3

OR게이트

4

NAND게이트

정답 및 해설

보기 도형은 삼각형 뒤에 작은 원(버블)이 붙은 형태로, 이는 신호를 반전시키는 인버터(Invert)의 표준 논리기호이다.

삼각형 모양의 버퍼 뒤에 출력 부정을 나타내는 작은 원(bubble)이 붙으면 입력을 반전하여 출력하는 NOT 게이트, 즉 인버터를 의미한다.

  • ① 버퍼는 삼각형 도형만 있고 출력에 부정을 나타내는 원이 없다.
  • ③ OR게이트는 입력 쪽이 오목한 곡선, 출력 쪽이 뾰족한 곡선 형태의 도형으로 그려진다.
  • ④ NAND게이트는 AND게이트(직선 입력+반원 출력) 도형에 부정 원이 붙은 형태이다.
문제 3

논리식 Z=A+(AB‾)Z = A + (A \overline{B}) 를 간소화 하면 결과는?

1

Z=Aˉ+BZ=\bar{A}+B

2

Z=1Z=1

3

Z=AZ=A

4

Z=A+BZ=A+B

정답 및 해설

논리식 Z=A+AB‾Z = A + A\overline{B} 를 흡수법칙으로 정리하면 Z=A가 된다.

공통인수 AA로 묶으면
Z=A(1+B‾)Z = A(1+\overline{B})
이고, 불 대수 항등식 1+B‾=11+\overline{B}=1 을 적용하면
Z=A⋅1=AZ = A \cdot 1 = A
로 간소화된다.

문제 4

중앙처리장치(CPU)에 해당하는 부분을 하나의 대규모 집적회로의 칩에 내장시켜 기능을 수행하게 하는 것은?

1

마이크로프로세서

2

소프트웨어

3

레지스터

4

컴파일러

정답 및 해설

CPU의 기능을 하나의 대규모 집적회로(LSI) 칩에 내장한 장치는 마이크로프로세서이다.

마이크로프로세서는 연산장치와 제어장치를 한 개의 칩으로 집적하여 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU) 역할을 수행하도록 만든 반도체 소자이다.

  • ② 소프트웨어는 하드웨어를 동작시키는 프로그램의 집합으로 물리적 회로가 아니다.
  • ③ 레지스터는 CPU 내부에서 데이터를 임시 저장하는 소자일 뿐 CPU 전체를 의미하지 않는다.
  • ④ 컴파일러는 고급언어를 기계어로 번역하는 소프트웨어이다.
문제 5

명령의 오퍼랜드 부분에 실제 데이터가 기록되어 있어 메모리 참조를 하지 않고 데이터를 처리하는 방식으로 수행 시간이 빠르지만 오퍼랜드 길이가 한정되어 실제 데이터의 길이에 제약을 받는 주소지정 방식은?

1

Immediate Addressing

2

Indirect Addressing

3

Direct Addressing

4

Relative Addressing

정답 및 해설

오퍼랜드에 실제 데이터를 직접 기록해 메모리 참조 없이 처리하는 주소지정 방식은 Immediate Addressing(즉시 주소지정)이다.

이 방식은 메모리 접근 과정이 없어 수행 속도가 빠르지만, 오퍼랜드 길이에 데이터 길이가 제한된다는 단점이 있다.

  • ② Indirect Addressing은 오퍼랜드가 가리키는 주소에 저장된 값이 다시 유효주소를 가리키는 방식으로, 메모리를 두 번 참조한다.
  • ③ Direct Addressing은 오퍼랜드가 유효주소를 직접 지정해 메모리를 한 번 참조하는 방식이다.
  • ④ Relative Addressing은 프로그램 카운터 값에 오퍼랜드를 더해 유효주소를 구하는 방식이다.
문제 6

배타적 논리합(XOR) 게이트를 나타내는 논리기호는?

1

2

3

4

정답 및 해설

입력 쪽에 이중으로 굽은 곡선이 있고 출력 쪽이 뾰족하게 모이는 도형은 배타적 논리합(XOR) 게이트의 표준 기호이다.

XOR 게이트는 OR 게이트와 몸체 형태는 같지만, 입력단 바로 앞에 곡선이 하나 더 추가되어 두 입력의 값이 서로 다를 때만 1을 출력함을 구분해 표시한다.

  • OR게이트에 해당하는 도형은 입력단에 추가 곡선 없이 오목한 입력면과 뾰족한 출력면만 가진다.
  • 직사각형에 반원 출력을 가진 도형은 AND게이트(또는 부정 원이 붙으면 NAND게이트)를 나타낸다.
문제 7

명령어의 주소(Address)부를 연산 주소(Address)로 이용하는 주소지정방식은?

1

간접 Addressing 방식

2

절대 Addressing 방식

3

상대 Addressing 방식

4

직접 Addressing 방식

정답 및 해설

명령어의 주소부에 기록된 값을 그대로 연산 대상의 유효주소로 사용하는 방식은 직접 Addressing 방식이다.

이 방식은 주소부가 곧 유효주소이므로 메모리를 한 번만 참조하면 데이터를 얻을 수 있다.

  • 간접 Addressing 방식은 주소부가 가리키는 기억장소에 다시 유효주소가 저장되어 있어 메모리를 두 번 참조한다.
  • 절대 Addressing 방식은 프로그램 내에서 물리 주소를 고정된 값으로 직접 명시하는 방식이다.
  • 상대 Addressing 방식은 프로그램 카운터(PC) 값에 오퍼랜드를 더해 유효주소를 계산한다.
문제 8

연산자의 기능과 거리가 먼 것은?

1

제어 기능

2

주소지정 기능

3

함수연산 기능

4

입/출력 기능

정답 및 해설

연산자(op-code)의 기능에 해당하지 않는 것은 주소지정 기능이다.

주소지정 방식은 명령어의 오퍼랜드(주소부)가 유효주소를 구하는 방법을 규정하는 것으로, 연산자가 담당하는 기능이 아니다.

  • 제어 기능은 프로그램의 실행 순서를 변경하는 분기·정지 등의 연산자 기능이다.
  • 함수연산 기능은 사칙연산·논리연산 등을 수행하는 연산자 기능이다.
  • 입/출력 기능은 데이터를 입출력 장치와 주고받는 연산자 기능이다.
문제 9

자외선을 이용하여 메모리를 지우고 Writer로 다시 프로그램을 입력할 수 있는 기억소자는?

1

ROM

2

CMOS

3

EEPROM

4

EPROM

정답 및 해설

자외선(UV)으로 기록 내용을 지우고 별도의 Writer(프로그래머)로 재기록할 수 있는 기억소자는 EPROM이다.

EPROM 칩 위에는 자외선을 투과시키는 창이 있어, 이 창에 자외선을 쬐어 저장된 내용을 전부 소거한 뒤 프로그래머 장치로 새 데이터를 다시 기록한다.

  • ROM은 제조 시 내용이 고정되어 사용자가 지우거나 다시 기록할 수 없다.
  • CMOS는 주로 시스템 설정값을 저장하는 저전력 반도체로 자외선 소거 방식과 무관하다.
  • EEPROM은 자외선이 아니라 전기적으로 데이터를 지우고 다시 쓰는 소자이다.
문제 10

논리적 연산의 종류에 해당하지 않는 것은?

1

AND

2

OR

3

ADD

4

Rotate

정답 및 해설

논리적 연산에 해당하지 않는 것은 산술 연산인 ADD(덧셈)이다.

AND·OR·Rotate는 비트 단위로 참·거짓을 판단하거나 비트를 이동시키는 논리 연산에 속하지만, ADD는 두 수의 크기를 더하는 산술 연산이다.

문제 11

다음 논리회로에서 입력 A,B,C\rm A, B, C에 대한 출력 Y\rm Y의 값은?
ABCY

1

Y=AˉB+BˉC\rm Y = \bar{A}B + \bar{B}C

2

Y=AB+BˉC\rm Y = AB + \bar{B}C

3

Y=AB+BC\rm Y = AB + BC

4

Y=A+B+C\rm Y = A + B + C

정답 및 해설

이 회로는 AND-AND-NOT-OR 게이트가 조합된 구조로, 정답은 Y=AB+BˉC\rm Y = AB + \bar{B}C이다.

입력 A와 B는 첫 번째 AND 게이트에 들어가 AB\rm AB를 만든다.

B는 분기되어 NOT 게이트를 거쳐 Bˉ\rm \bar{B}가 되고, 이는 입력 C와 함께 두 번째 AND 게이트에 들어가 BˉC\rm \bar{B}C를 만든다.

두 AND 게이트의 출력이 마지막 OR 게이트에서 더해져 최종 출력은 Y=AB+BˉC\rm Y = AB + \bar{B}C이다.

문제 12

디스크 팩이 6장으로 구성되었을 때 사용하여 기록할 수 있는 면의 수는?

1

8

2

12

3

6

4

10

정답 및 해설

디스크 팩이 6장(플래터)으로 구성되면 기록 가능한 면의 수는 10면이므로 정답은 10이다.

디스크 팩은 여러 장의 원판을 겹쳐 놓은 구조인데, 맨 위쪽 면과 맨 아래쪽 면은 보호를 위해 기록에 사용하지 않는다.

따라서 사용 가능한 기록면 수는 6×2−2=106 \times 2 - 2 = 10면이 된다.

문제 13

입/출력 장치와 중앙처리장치의 속도 차이로 인한 단점을 해결하는 장치는?

1

콘솔장치

2

채널장치

3

제어장치

4

터미널장치

정답 및 해설

입출력 장치와 중앙처리장치의 속도 차이를 해결하기 위해 사용하는 장치는 채널(Channel) 장치이므로 정답은 채널장치이다.

채널은 CPU를 대신해 입출력 동작을 독립적으로 제어함으로써, 상대적으로 느린 입출력 장치 때문에 CPU가 대기하는 시간을 줄여준다.

  • ① 콘솔장치: 시스템 상태 표시·조작용 장치로 속도 차이 해결과 무관하다.
  • ③ 제어장치: CPU 내부에서 명령을 해독·제어하는 장치이다.
  • ④ 터미널장치: 사용자가 입출력을 수행하는 단말 장치일 뿐이다.
문제 14

특정한 장치에서 사용되는 정보를 다른 곳으로 전송하기 위하여 일정한 규칙에 따라 암호로 변환하는 장치는?

1

명령레지스터

2

해독기(Decoder)

3

명령계수기

4

부호기(Encoder)

정답 및 해설

정보를 일정한 규칙에 따라 암호(부호)로 변환하는 장치는 부호기(Encoder)이므로 정답은 부호기(Encoder)이다.

부호기는 여러 입력 신호를 조합해 정해진 코드 체계의 신호로 바꾸어 전송하는 논리회로이다.

  • ① 명령레지스터: 수행할 명령어를 저장하는 레지스터이다.
  • ② 해독기(Decoder): 부호화된 신호를 원래 형태로 해석하는, 부호기와 반대 기능의 장치이다.
  • ③ 명령계수기: 다음에 실행할 명령의 주소를 저장하는 프로그램 카운터이다.
문제 15

주기억장치에서 자료 표현의 최소 단위는?

1

레코드(Record)

2

셀(Cell)

3

바이트(Byte)

4

블록(Block)

정답 및 해설

주기억장치에서 자료를 표현하는 최소 단위는 바이트(Byte)이므로 정답은 바이트(Byte)이다.

1바이트는 8비트로 구성되며, 문자 하나를 표현하는 기본 단위이자 기억장치의 주소가 지정되는 최소 단위로 쓰인다.

  • ① 레코드(Record): 여러 필드가 모여 이루는, 파일 구성의 상위 단위이다.
  • ② 셀(Cell): 기억 단위 체계상의 표준 명칭이 아니다.
  • ④ 블록(Block): 여러 레코드를 묶어 입출력하는 단위이다.
문제 16

주소지정방식 중 기억장치에 접근할 피연산자가 없는 것으로 산술에 필요한 명령어는 스택 구조 형태에서 처리하도록 하는 것은?

1

3-주소 형식

2

2-주소 형식

3

1-주소 형식

4

0-주소 형식

정답 및 해설

연산에 필요한 피연산자를 기억장치 주소로 지정하지 않고 스택(Stack) 구조를 이용해 처리하는 명령어 형식은 0-주소 형식이므로 정답은 0-주소 형식이다.

0-주소 형식은 스택의 top에서 두 피연산자를 꺼내 연산한 뒤 그 결과를 다시 스택에 저장하는 방식으로, 명령어 자체에는 번지부가 없다.

  • ① 3-주소 형식: 두 피연산자 주소와 결과 저장 주소를 모두 명시한다.
  • ② 2-주소 형식: 피연산자 주소 하나가 연산 결과 저장 위치를 겸한다.
  • ③ 1-주소 형식: 누산기(Accumulator)를 이용해 하나의 주소만 명시한다.
문제 17

명령어(Instruction)의 구성을 가장 바르게 표현한 것은?

1

명령코드부와 번지부로 구성

2

오류검색 코드형식

3

주 프로그램과 부 프로그램

4

자료의 표현과 주소지정방식

정답 및 해설

명령어(Instruction)는 수행할 연산을 지정하는 명령코드부(Op-code부)와 연산 대상의 위치를 지정하는 번지부(Operand부)로 구성되므로 정답은 명령코드부와 번지부로 구성이다.

명령코드부는 덧셈·이동 등 수행할 동작의 종류를 나타내고, 번지부는 그 동작에 사용할 데이터나 데이터가 저장된 기억장치 주소를 나타낸다.

문제 18

두 비트를 더해서 합(SS)과 자리올림수(CC)를 구하는 반가산기에서 올림수(Carry) 비트를 나타낸 논리식은?

1

C=A‾⋅B‾C = \overline{A} \cdot \overline{B}

2

C=A⋅BC = A \cdot B

3

C=Aˉ+BˉC = \bar{A} + \bar{B}

4

C=A+BC = A + B

정답 및 해설

반가산기(Half Adder)에서 자리올림수 CC는 두 입력 AA, BB가 모두 1일 때만 1이 되므로 AND 연산으로 표현되며, 정답은 C=A⋅BC = A \cdot B이다.

반가산기는 합(SS)과 자리올림수(CC)를 각각 S=A⊕BS = A \oplus B, C=A⋅BC = A \cdot B로 구하는데, 이는 두 비트가 모두 1일 때만 자리올림이 발생하는 이진 덧셈의 원리를 그대로 반영한 것이다.

문제 19

입출력 장치의 동작속도와 전자계산기 내부의 동작 속도를 맞추는데 사용되는 레지스터는?

1

시프트레지스터(Shift Righter)

2

버퍼레지스터(Buffer Righter)

3

어드레스레지스터(Address Righter)

4

시퀀스레지스터(Sequence Righter)

정답 및 해설

입출력 장치와 CPU의 동작 속도 차이를 맞추기 위해 자료를 임시로 저장하는 레지스터는 버퍼 레지스터(Buffer Register)이므로 정답은 버퍼레지스터(Buffer Righter)이다.

버퍼 레지스터는 상대적으로 느린 입출력 장치와 빠른 CPU 사이에서 데이터를 일시적으로 저장해 속도 차이를 완충하는 역할을 한다.

  • ① 시프트레지스터: 저장된 데이터를 좌우로 이동시키는 레지스터이다.
  • ③ 어드레스레지스터: 기억장치의 주소를 저장하는 레지스터이다.
  • ④ 시퀀스레지스터: 명령 실행 순서(제어 신호의 순서)를 제어하는 레지스터이다.
문제 20

주기억장치, 제어장치, 연산장치 사이에서 정보가 이동되는 경로이다. 빈 부분에 알맞은 장치는?
입력 장치출력 장치①②③중앙 처리 장치결과데이터명령제어 신호제어 신호

1

① 주기억장치 ② 제어장치 ③ 연산장치

2

① 제어장치 ② 주기억장치 ③ 연산장치

3

① 주기억장치 ② 연산장치 ③ 제어장치

4

① 제어장치 ② 연산장치 ③ 주기억장치

정답 및 해설

이 구성도에서 ①은 주기억장치, ②는 연산장치, ③은 제어장치이므로 정답은 ① 주기억장치 ② 연산장치 ③ 제어장치이다.

주기억장치(①)는 입력 장치로부터 데이터를 받아 저장하고 출력 장치로 내보내며, 연산장치(②)와는 데이터·결과를 주고받는다.

제어장치(③)는 주기억장치에서 명령을 읽어와 해독하고, 연산장치와 주기억장치에 제어 신호를 보내 전체 동작을 지휘한다.

문제 21

데이터베이스 개체(Entity)의 속성 중 하나의 속성이 가질 수 있는 모든 값의 집합을 무엇이라고 하는가?

1

객체(Object)

2

카디널러티(Cardinality)

3

도메인(Domain)

4

속성(Attribute)

정답 및 해설

속성이 가질 수 있는 모든 값의 집합은 도메인(Domain)이라 하며, 이는 관계형 데이터베이스에서 각 속성의 값이 취할 수 있는 원자값의 범위를 정의한다.

카디널리티는 튜플(행)의 개수를 뜻하고 속성은 개체가 가지는 특성 항목 자체를 뜻하므로 도메인과는 구분된다.

  • ① 객체(Object): 값의 집합이 아니라 개체 자체를 가리키는 용어이다.
  • ② 카디널러티(Cardinality): 릴레이션(테이블)이 갖는 튜플의 수를 의미한다.
  • ④ 속성(Attribute): 값의 집합이 아니라 개체를 구성하는 특성 항목 자체이다.
문제 22

프리젠테이션 프로그램의 사용 용도로 거리가 가장 먼 것은?

1

회의자료 작성

2

제품 설명회 및 자료 작성

3

통계자료 계산

4

교육자료 작성

정답 및 해설

프리젠테이션 프로그램의 사용 용도와 가장 거리가 먼 것은 통계자료 계산이다.

프리젠테이션 프로그램은 슬라이드에 글·도표·그림을 배치해 발표 내용을 전달하는 도구이다.

수치 집계와 함수 계산은 스프레드시트의 기능이며, 회의자료·제품 설명회 자료·교육자료 작성은 모두 프리젠테이션의 일반적인 용도이다.

문제 23

다음은 무엇에 대한 설명인가?
- 기본 테이블로부터 유도되어 만들어지며 독자적으로 존재하지 못하는 가상 테이블이다.
- 필요한 데이터만 정의해서 처리할 수 있기 때문에 관리가 용이하고 명령문이 간단해진다.

1

TUPLE

2

DOMAIN

3

VIEW

4

CARDINALITY

정답 및 해설

기본 테이블로부터 유도되어 독자적으로 존재하지 못하는 가상 테이블은 뷰(VIEW)이다.

뷰는 필요한 데이터만 정의하여 보여주므로 관리가 쉽고 SQL 명령문이 간단해지는 장점이 있다.

  • ① TUPLE: 릴레이션(테이블)의 한 행(레코드)을 의미한다.
  • ② DOMAIN: 속성이 가질 수 있는 값의 집합을 의미한다.
  • ④ CARDINALITY: 릴레이션이 갖는 튜플의 개수를 의미한다.
문제 24

수치계산과 관련된 업무에서 계산의 어려움과 비효율성을 개선하여 전표의 작성, 처리, 관리를 쉽게 할 수 있도록 한 것은?

1

스프레드시트

2

프리젠테이션

3

데이터베이스

4

워드프로세서

정답 및 해설

수치 계산의 어려움과 비효율을 개선해 전표의 작성·처리·관리를 쉽게 해 주는 응용 프로그램은 스프레드시트이다.

스프레드시트는 행과 열이 만나는 셀에 자료를 입력하고 수식과 함수로 자동 계산·재계산하도록 설계되어 있어, 반복적인 수치 업무와 전표 처리에 적합하다.

  • ② 프리젠테이션: 발표용 슬라이드를 만들고 보여 주는 프로그램이다.
  • ③ 데이터베이스: 대량의 자료를 저장·검색·관리하는 프로그램이다.
  • ④ 워드프로세서: 문서의 작성·편집·인쇄를 처리하는 프로그램이다.
문제 25

DBA의 역할로 거리가 먼 것은?

1

DBMS의 성능향상을 위한 데이터의 저장구조 및 접근방법의 결정

2

데이터 보안에 대한 조치

3

최종 사용자를 위한 응용프로그램의 개발

4

데이터베이스의 생성과 삭제

정답 및 해설

DBA(데이터베이스 관리자)의 역할이 아닌 것은 최종 사용자를 위한 응용프로그램의 개발이다.

응용프로그램 개발은 응용 프로그래머의 업무이며, DBA는 데이터베이스의 설계·생성·삭제, 저장구조 및 접근방법 결정, 보안 조치 등 데이터베이스 자체의 관리·운영을 담당한다.

문제 26

SQL 문의 형식으로 적당하지 않은 것은?

1

UPDATE - FROM - WHERE

2

SELECT - FROM - WHERE

3

DELETE - FROM - WHERE

4

INSERT - INTO - VALUES

정답 및 해설

SQL 문의 형식으로 적당하지 않은 것은 UPDATE - FROM - WHERE이다.

UPDATE 문은 "UPDATE 테이블명 SET 컬럼=값 WHERE 조건"의 형식을 사용하며 FROM 절을 쓰지 않는다.

  • ② SELECT - FROM - WHERE: 검색문의 표준 형식이다.
  • ③ DELETE - FROM - WHERE: 삭제문의 표준 형식이다.
  • ④ INSERT - INTO - VALUES: 삽입문의 표준 형식이다.
문제 27

3단계 스키마(SCHEMA)의 종류가 아닌 것은?

1

외부스키마

2

관계스키마

3

내부스키마

4

개념스키마

정답 및 해설

ANSI/SPARC의 3단계 스키마는 외부스키마·개념스키마·내부스키마로 구성되며, 관계스키마는 이 세 가지에 포함되지 않는다.

관계스키마라는 용어는 3단계 스키마 구조가 아니라 관계형 데이터 모델에서 릴레이션의 구조를 기술할 때 쓰이는 개념이다.

문제 28

SQL의 명령 중 DDL에 해당하는 것은?

1

INSERT

2

ALTER

3

SELECT

4

UPDATE

정답 및 해설

SQL 명령 중 DDL(데이터 정의어)에 해당하는 것은 ALTER이다.

DDL은 테이블 등 데이터베이스 구조를 정의·변경·삭제하는 CREATE·ALTER·DROP 명령으로 구성되며, INSERT·SELECT·UPDATE는 데이터를 조작하는 DML(데이터 조작어)에 속한다.

문제 29

다음 SQL 명령문의 의미로 가장 적절한 것은?
DROP TABLE 부서명;

1

부서명 테이블을 삭제하라.

2

부서명 필드를 생성하라.

3

부서명 테이블에 검색하라.

4

부서명 필드를 검색하라.

정답 및 해설

"DROP TABLE 부서명;"은 부서명 테이블을 삭제하라는 의미이다.

DROP TABLE은 DDL 명령으로, 지정한 테이블 자체를 데이터베이스에서 완전히 제거할 때 사용한다.

문제 30

스프레드시트에서 입력의 기본 단위를 무엇이라고 하는가?

1

셀

2

슬라이드

3

테이블

4

함수

정답 및 해설

스프레드시트에서 데이터를 입력하는 기본 단위는 셀이다.

행과 열이 교차하는 하나의 칸인 셀에 숫자·문자·수식 등을 입력하며, 슬라이드는 프리젠테이션의 구성 단위이고 테이블과 함수는 셀 데이터를 활용한 상위 개념이다.

문제 31

"윈도 98"에서 단축 아이콘에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

1

실제 실행파일과 연결해 놓은 아이콘을 말한다.

2

일반 아이콘과 다른 것은 아이콘 밑에 화살표가 표시되어 있다.

3

사용자 임의로 단축아이콘을 생성하거나 삭제시킬 수 있다.

4

바탕화면에서 단축 아이콘을 삭제하면 실제 연결되어 있는 프로그램도 삭제된다.

정답 및 해설

바탕화면에서 단축 아이콘(바로가기)을 삭제해도 실제 연결된 프로그램 파일은 삭제되지 않으므로 ④가 옳지 않은 설명이다.

단축 아이콘은 실제 실행 파일의 위치를 가리키는 연결 정보만 담은 별도의 파일이며, 아이콘 왼쪽 아래에 화살표 표시로 일반 아이콘과 구분된다.

사용자가 임의로 생성·삭제할 수 있고, 삭제해도 원본 프로그램에는 영향이 없다는 점이 단축 아이콘의 핵심 특징이다.

문제 32

UNIX에서 파일을 삭제할 때 사용되는 명령어는?

1

pwd

2

rm

3

ls

4

cp

정답 및 해설

UNIX에서 파일을 삭제하는 명령어는 rm(remove)이므로 정답은 rm이다.

나머지 보기는 다음과 같이 삭제와 무관한 명령이다.

  • ① pwd: 현재 작업 디렉터리의 경로를 출력한다.
  • ③ ls: 디렉터리 내의 파일 목록을 표시한다.
  • ④ cp: 파일을 복사한다.
문제 33

도스(MS-DOS)에서 두 개의 파일을 비교하여 그 차이를 나타내는 명령은?

1

SHARE

2

VER

3

FC

4

MOVE

정답 및 해설

도스(MS-DOS)에서 두 파일의 내용을 비교하여 차이를 보여 주는 명령은 FC(File Compare)이므로 정답은 FC이다.

  • ① SHARE: 파일 공유 및 잠금 기능을 지원한다.
  • ② VER: 현재 DOS의 버전을 표시한다.
  • ④ MOVE: 파일이나 디렉터리를 다른 위치로 이동한다.

이처럼 나머지 명령은 파일 비교와는 기능이 다르다.

문제 34

도스(MS-DOS)에서 [Ctrl]+[Alt]+[Delete]를 눌러 재부팅하였다. 이러한 재부팅 방법을 무엇이라 하는가?

1

핫 부팅(Hot Booting)

2

하드 부팅(Hard Booting)

3

콜드 부팅(Cold Booting)

4

웜 부팅(Worm Booting)

정답 및 해설

[Ctrl]+[Alt]+[Delete] 키로 재부팅하는 방식은 웜 부팅이라 하므로 정답은 웜 부팅(Worm Booting)이다.

웜 부팅은 전원을 끄지 않고 운영체제만 다시 적재하는 재시작 방식으로, 전원을 직접 껐다가 켜는 콜드 부팅(Cold Booting)과 대비된다.

참고로 웜 부팅의 영문 표기는 통상 Warm Booting이며, 핫 부팅·하드 부팅은 이 재시작 방식을 가리키는 표준 용어가 아니다.

문제 35

Which one is not related to Processing Program?

1

Language Translate Program

2

Service Program

3

Problem Program

4

Job Management Program

정답 및 해설

처리 프로그램(Processing Program)에 속하지 않는 것은 Job Management Program(작업 관리 프로그램)이므로 정답이다.

운영체제의 제어 프로그램(Control Program)은 감시 프로그램·작업 관리 프로그램·데이터 관리 프로그램으로 구성되며, Job Management Program은 이 제어 프로그램에 속한다.

반면 언어 번역 프로그램(Language Translator Program)·서비스 프로그램(Service Program)·문제 프로그램(Problem Program)은 모두 처리 프로그램의 하위 구성 요소이다.

문제 36

UNIX에서 현재 실행중인 프로세스를 종료하기 위한 명령어는?

1

stop

2

ps

3

kill

4

del

정답 및 해설

UNIX에서 실행 중인 프로세스를 강제로 종료하는 명령어는 kill이므로 정답은 kill이다.

  • ① stop: UNIX의 표준 명령어가 아니다.
  • ② ps: 현재 실행 중인 프로세스의 상태를 표시한다.
  • ④ del: DOS 계열에서 파일을 삭제하는 명령이다.

kill 명령은 프로세스 ID(PID)에 시그널을 보내 해당 프로세스를 종료시킨다.

문제 37

유닉스(UNIX) 명령어 중 DOS의 DIR과 같은 역할을 하는 명령은?

1

pwd

2

cd

3

cp

4

ls

정답 및 해설

UNIX에서 DOS의 DIR과 같이 디렉터리 내용을 나열하는 명령어는 ls이므로 정답은 ls이다.

  • ① pwd: 현재 작업 디렉터리의 경로를 표시한다.
  • ② cd: 디렉터리를 이동한다.
  • ③ cp: 파일을 복사한다.

즉 ls는 파일 목록 표시라는 점에서 DIR과 동일한 역할을 수행한다.

문제 38

"윈도 98"의 탐색기에서 연속적인 여러 개의 파일을 한꺼번에 선택할 때 마우스와 함께 사용하는 키는?

1

[Ctrl]

2

[Tab]

3

[Alt]

4

[Shift]

정답 및 해설

탐색기에서 마우스로 연속된 여러 파일을 한꺼번에 선택할 때 함께 사용하는 키는 [Shift]이므로 정답이다.

첫 파일을 클릭한 뒤 마지막 파일을 [Shift]를 누른 채 클릭하면 그 사이의 모든 파일이 범위로 선택된다.

참고로 떨어져 있는 파일들을 개별적으로 추가 선택할 때는 [Ctrl] 키를 사용한다.

문제 39

운영체제의 특성으로 옳지 않은 것은?

1

복잡성

2

용이성

3

신뢰성

4

효율성

정답 및 해설

운영체제의 특성으로 옳지 않은 것은 복잡성이므로 정답은 복잡성이다.

운영체제는 사용자와 하드웨어 사이에서 시스템 자원을 효율적으로 관리하도록 설계되므로, 용이성(사용 편의성)·신뢰성·효율성이 추구해야 할 특성이다.

반대로 복잡성은 시스템 구조와 사용을 어렵게 만드는 요소이므로 운영체제가 지향하는 특성이 아니다.

문제 40

DOS(MS-DOS) 명령어 중 COMMAND.COM 파일이 관리하는 것은?

1

COPY

2

FORMAT

3

CHKDSK

4

DELTREE

정답 및 해설

COMMAND.COM은 도스의 내부 명령어를 해석·처리하는 부분이며, 보기 중 내부 명령어는 COPY이므로 정답은 COPY이다.

FORMAT·CHKDSK·DELTREE는 COMMAND.COM에 포함되지 않고 별도의 실행 파일로 존재하는 외부 명령어이다.

따라서 디스크에 해당 파일이 없어도 실행되는 명령이 내부 명령어, 별도 파일이 있어야 실행되는 명령이 외부 명령어로 구분된다.

문제 41

다음 ( ) 안의 내용으로 적절하지 않은 것은?
The UNIX operating system has three important features- ( ), ( ) and ( ).

1

Compiler

2

File System

3

Kernel

4

Shell

정답 및 해설

UNIX 운영체제의 3대 구성요소는 커널(Kernel)·셸(Shell)·파일 시스템(File System)이며, 보기 중 ① Compiler는 이에 해당하지 않는다.

커널은 하드웨어를 제어하고 자원을 관리하는 핵심부이고, 셸은 사용자 명령을 해석해 커널에 전달하는 인터페이스이며, 파일 시스템은 데이터를 파일 단위로 저장·관리하는 체계이다.

컴파일러는 고급언어 프로그램을 기계어로 번역하는 언어 처리기로 UNIX의 3대 특징에 포함되지 않으므로 ① Compiler가 정답이다.

문제 42

도스(MS-DOS) 부팅 시 반드시 필요한 시스템 파일에 해당하지 않는 것은?

1

MSDOS.SYS

2

COMMAND.COM

3

CONFIG.SYS

4

IO.SYS

정답 및 해설

MS-DOS 부팅에 반드시 필요한 시스템 파일은 IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM 세 가지이므로, 이에 해당하지 않는 ③ CONFIG.SYS가 정답이다.

IO.SYS와 MSDOS.SYS는 하드웨어 제어와 커널 기능을 담당하는 핵심 시스템 파일이고, COMMAND.COM은 명령어를 해석·실행하는 명령어 해석기이다.

CONFIG.SYS는 디바이스 드라이버 등록이나 시스템 환경을 설정하는 선택적 구성 파일로, 없어도 부팅 자체는 가능하다.

문제 43

"윈도 98"에서 DOS의 디렉터리와 유사한 의미를 가진 것은?

1

트리(Tree)

2

폴더(Folder)

3

로그오프(Log-off)

4

파일(File)

정답 및 해설

"윈도 98"에서 DOS의 디렉터리와 유사한 개념은 폴더(Folder)이므로 ② 폴더가 정답이다.

DOS는 계층적 디렉터리 구조로 파일을 분류·저장했는데, 윈도 GUI 환경에서는 이를 폴더라는 아이콘 형태로 표현하여 사용자가 시각적으로 파일을 관리하도록 한다.

트리(Tree)는 디렉터리 구조 전체의 형태를 가리키는 개념이고, 파일(File)은 저장 단위 자체이므로 디렉터리와 같은 개념으로 볼 수 없다.

문제 44

"윈도 98"의 휴지통에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

1

파일 삭제시 휴지통에 보관하지 않고 즉시 삭제할지의 여부를 지정할 수 있다.

2

휴지통의 크기를 변경시킬 수 없다.

3

파일 삭제 시 삭제 확인 메시지를 보이지 않게 지정할 수 있다.

4

삭제한 파일을 임시 저장하며 휴지통 내에 파일을 다시 복구할 수 있다.

정답 및 해설

"윈도 98" 휴지통에 대한 설명 중 옳지 않은 것은 휴지통의 크기를 변경시킬 수 없다는 ②이며, 실제로는 휴지통 속성에서 최대 크기를 조절할 수 있다.

휴지통은 삭제된 파일을 임시 보관해 필요시 복구할 수 있게 하며, 속성 설정을 통해 삭제 즉시 완전 삭제하거나 삭제 확인 메시지를 표시하지 않도록 지정할 수도 있다.

  • ① 즉시 삭제 여부 지정 — 휴지통 속성에서 설정 가능한 기능이다.
  • ③ 삭제 확인 메시지 숨김 — 휴지통 속성에서 설정 가능한 기능이다.
  • ④ 삭제 파일 복구 — 휴지통의 기본 기능이다.
문제 45

"윈도 98"의 메모장을 이용하여 문서를 작성하고 저장했을 때의 기본적인 파일 확장자명으로 옳은 것은?

1

bmp

2

txt

3

hwp

4

doc

정답 및 해설

"윈도 98" 메모장으로 문서를 작성해 저장할 때 기본 확장자는 txt이므로 ② txt가 정답이다.

메모장(Notepad)은 서식 없는 일반 텍스트 파일만 다루는 편집기로, 저장 시 자동으로 텍스트 파일 형식인 .txt 확장자를 부여한다.

bmp는 비트맵 이미지, hwp는 아래아한글 문서, doc는 워드프로세서 문서의 확장자로 메모장과는 관련이 없다.

문제 46

다중 프로그래밍 상에서 두 개의 프로세스가 실행 중에 있게 되면, 각 프로세스는 자신이 필요한 자원을 가지고 실행되다가 서로 자신이 점유하고 있는 자원을 포기하지 않은 상태에서 다른 프로세스의 자원을 요구하는 경우가 발생한다. 이 경우 두 프로세스는 모두 더 이상 실행을 할 수 없게 된다. 이러한 현상을 무엇이라 하는가?

1

세마포어(Semaphore)

2

가상시스템(Virtual System)

3

교착상태(Dead Lock)

4

임계영역(Critical Section)

정답 및 해설

서로 자신이 점유한 자원을 내놓지 않은 채 상대의 자원을 기다려 어느 프로세스도 더 이상 진행하지 못하는 상태를 교착상태(Dead Lock)라 하므로 정답이다.

교착상태는 상호배제, 점유와 대기, 비선점, 순환대기 조건이 동시에 성립할 때 발생하는 다중 프로그래밍 환경의 대표적 문제이다.

  • ① 세마포어(Semaphore) — 임계구역 접근을 제어하는 동기화 도구로, 교착상태 자체를 가리키는 용어가 아니다.
  • ② 가상시스템(Virtual System) — 실제 자원을 가상화하여 제공하는 개념으로 자원 경쟁 상황과 무관하다.
  • ④ 임계영역(Critical Section) — 공유 자원에 동시에 접근하면 안 되는 프로그램 영역을 뜻하며, 자원을 서로 기다리는 교착상태와는 다르다.
문제 47

도스(MS-DOS)에서 ATTRIB 명령어의 옵션에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

1

시스템파일 속성 : S

2

읽기전용파일 속성 : P

3

숨김파일 속성 : H

4

백업파일 속성 : A

정답 및 해설

MS-DOS의 ATTRIB 명령에서 읽기전용파일 속성 옵션은 R이므로, 이를 P로 설명한 ②가 옳지 않은 설명이다.

ATTRIB는 파일의 속성을 표시·변경하는 명령으로 R(읽기전용), A(백업 필요), H(숨김), S(시스템) 네 가지 속성 옵션을 사용한다.

  • ① 시스템파일 속성 : S — 실제 ATTRIB 옵션과 일치하는 옳은 설명이다.
  • ③ 숨김파일 속성 : H — 실제 ATTRIB 옵션과 일치하는 옳은 설명이다.
  • ④ 백업파일 속성 : A — 실제 ATTRIB 옵션과 일치하는 옳은 설명이다.
문제 48

컴퓨터 시스템의 성능을 최적화하기 위하여 사용되는 운영체제의 기능과 거리가 먼 것은?

1

인터페이스 기능

2

초기 설정 기능

3

이식성 기능

4

시스템 비보호 기능

정답 및 해설

운영체제는 시스템 자원과 데이터를 보호하는 기능을 제공하는 것이 목적이므로, 이와 반대되는 시스템 비보호 기능은 운영체제의 성능 최적화 목적과 거리가 멀어 정답이다.

운영체제는 사용자와 하드웨어를 연결하는 인터페이스 기능, 시스템 가동 시 환경을 구성하는 초기 설정 기능, 다양한 하드웨어에서 동작하도록 하는 이식성 기능 등을 통해 성능을 최적화한다.

반대로 시스템 보호 기능은 자원의 불법적 접근이나 오류로부터 시스템을 지키기 위한 기능으로, "비보호"는 운영체제가 지향하는 방향과 정반대이다.

문제 49

컴퓨터 시스템을 구성하고 있는 하드웨어 장치와 일반 사용자에서 실행되는 응용 프로그램의 중간에 위치하여 컴퓨터 시스템을 제어하고 관리하는 것은?

1

Compiler

2

Interpreter

3

Loader

4

Operating System

정답 및 해설

하드웨어와 응용 프로그램 사이에 위치해 컴퓨터 시스템 전체를 제어·관리하는 소프트웨어는 운영체제(Operating System)이므로 정답이다.

운영체제는 프로세스·기억장치·입출력장치 등 시스템 자원을 관리하며, 사용자가 하드웨어를 직접 다루지 않고도 응용 프로그램을 실행할 수 있는 환경을 제공한다.

  • ① Compiler — 고급언어로 작성된 프로그램을 기계어로 번역하는 언어 번역기이다.
  • ② Interpreter — 프로그램을 한 줄씩 해석·실행하는 언어 처리기이다.
  • ③ Loader — 목적 프로그램을 주기억장치에 적재하는 프로그램이다.
문제 50

"윈도 98"에서 "디스크 조각 모음"에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

1

디스크 조각 모음은 불량(Bad) 섹터를 치료해 준다.

2

디스크 조각 모음 작업 중에도 다른 작업을 수행 할 수 있다.

3

하드디스크뿐만 아니라 플로피디스크도 조각 모음을 할 수 있다.

4

사용 중인 디스크의 효율 향상을 위하여 수행한다.

정답 및 해설

디스크의 불량(Bad) 섹터를 검사·치료하는 것은 디스크 검사(스캔디스크) 기능이므로, 이를 디스크 조각 모음의 기능으로 설명한 ①이 옳지 않다.

디스크 조각 모음은 하드디스크에 흩어져 저장된 파일 조각들을 인접한 위치로 재배열하여 읽기·쓰기 효율을 높이는 기능이다.

  • ② 조각 모음 중 다른 작업 수행 — 윈도 98에서도 백그라운드로 다른 작업을 병행할 수 있다.
  • ③ 플로피디스크도 조각 모음 가능 — 하드디스크뿐 아니라 플로피디스크에도 적용할 수 있다.
  • ④ 디스크 효율 향상 목적 — 조각 모음의 본래 목적에 해당하는 옳은 설명이다.
문제 51

다음 중 LAN의 특징이 아닌 것은?

1

광역 공중망의 통신에 적합하다.

2

정보처리기기의 재배치 및 확장성이 우수하다.

3

다양한 디지털 미디어 정보의 전송이 가능하다.

4

광대역 전송매체의 사용을 고속 통신이 가능하다.

정답 및 해설

LAN(근거리통신망)은 제한된 지역 내부를 연결하는 통신망이므로 ①「광역 공중망의 통신에 적합하다」는 LAN이 아니라 WAN(광역통신망)의 특성이며, 이것이 이 문항에서 찾는 「특징이 아닌 것」이다.

LAN은 정보처리기기의 재배치·확장이 쉽고, 다양한 디지털 미디어 정보를 전송할 수 있으며, 광대역 전송매체를 이용해 고속 통신이 가능하다는 특징을 가진다.

  • ② 정보처리기기의 재배치 및 확장성이 우수하다 — LAN의 실제 특징이다.
  • ③ 다양한 디지털 미디어 정보의 전송이 가능하다 — LAN의 실제 특징이다.
  • ④ 광대역 전송매체의 사용으로 고속 통신이 가능하다 — LAN의 실제 특징이다.
문제 52

광섬유를 이용한 LAN으로 전송로의 속도가 100[Mbps]의 전송이 가능한 것은?

1

X.28

2

ANSI

3

FDDI

4

X.25

정답 및 해설

FDDI(Fiber Distributed Data Interface)는 광섬유를 전송매체로 사용하는 토큰링 방식의 근거리통신망 표준으로 최대 100[Mbps]의 전송 속도를 지원하므로 정답은 FDDI이다.

나머지 보기는 100[Mbps]급 전송 속도를 가진 통신망 규격이 아니다.

  • ① X.28 — 비지능형 단말기를 패킷교환망에 접속시키는 인터페이스 규격이다.
  • ② ANSI — 미국의 규격 제정 기구 명칭이다.
  • ④ X.25 — 단말기와 패킷교환망 간 인터페이스를 규정한 프로토콜이다.
문제 53

동기식 전송 방식에 사용되는 SDLC, HDLC에서 주로 데이터 전송시 사용하는 에러 검출 방식은?

1

정마크부호 방식

2

패리티 방식

3

ARQ 방식

4

CRC 방식

정답 및 해설

CRC(순환중복검사) 방식은 다항식 연산으로 생성한 검사값을 데이터에 붙여 전송한 뒤 수신측에서 동일 연산으로 오류를 판정하는 방식으로, SDLC·HDLC 같은 동기식 전송에서 주로 사용되는 오류 검출 방식이므로 정답은 CRC 방식이다.

나머지 보기는 동기식 전송의 대표 오류 검출 방식이 아니다.

  • ① 정마크부호 방식 — 비동기식 전송에서 사용되는 오류 검출 방식이다.
  • ② 패리티 방식 — 비트열에 패리티 비트를 추가해 오류를 검출하는 방식이다.
  • ③ ARQ 방식 — 오류 검출 후 재전송을 요청하는 오류 제어 방식이다.
문제 54

변조 속도가 2400[Baud]이고 쿼드비트(Quadbit)를 사용하는 경우 전송 속도는 몇 [bps] 인가?

1

2400

2

4800

3

9600

4

1600

정답 및 해설

전송 속도(bps)는 변조 속도(Baud)에 1회 신호 변화당 표현되는 비트 수를 곱해 구하므로, 쿼드비트(1회에 4비트 표현) 조건에서는 정답이 9600이다.

공식은 전송속도[bps] = 변조속도[Baud] × 비트/신호이며,
2400×4=96002400 \times 4 = 9600
이 되어 9600[bps]가 도출된다.

문제 55

다음 중 동영상 압축을 위한 것은?

1

MPEG

2

CD-R

3

JPEG

4

MIDI

정답 및 해설

MPEG(Moving Picture Experts Group)는 동영상과 오디오를 압축·저장하기 위한 국제 표준 규격이므로 정답은 MPEG이다.

나머지 보기는 동영상 압축과 직접 관련이 없다.

  • ② CD-R — 1회 기록 가능한 광디스크 저장매체이다.
  • ③ JPEG — 정지 영상(사진) 압축 표준이다.
  • ④ MIDI — 전자악기 간 연주 정보를 교환하는 규격이다.
문제 56

하나의 통신 선로를 이용하여 여러 신호를 서로 간섭받지 않고 전송함으로써 통신 선로의 이용 효율을 높일 수 있는 장치는?

1

PBX

2

다중화기

3

단말기

4

변/복조기

정답 및 해설

다중화기(Multiplexer)는 하나의 통신 회선에 여러 신호를 실어 동시에 전송하고 수신측에서 다시 분리함으로써 회선 이용 효율을 높이는 장치이므로 정답은 다중화기이다.

나머지 보기는 회선을 여러 신호가 공유하도록 만드는 장치가 아니다.

  • ① PBX — 구내 전화 교환 장치이다.
  • ③ 단말기 — 데이터를 입출력하는 장치이다.
  • ④ 변/복조기 — 디지털·아날로그 신호를 상호 변환하는 장치이다.
문제 57

다음 전송 제어 문자 중 정의가 잘못된 것은?

1

ACK - 긍정 응답

2

ETX - 텍스트 종료

3

EOT - 전송 종료

4

DLE - 문자 동기

정답 및 해설

DLE(Data Link Escape)는 뒤따르는 제어 문자의 의미를 바꿔 데이터 영역과 제어 영역을 구분하는 전송 제어 문자이지 「문자 동기」를 의미하지 않으므로, 정의가 잘못된 것은 ④ DLE - 문자 동기이다.

문자 동기를 담당하는 전송 제어 문자는 SYN이며, 나머지 보기는 제시된 정의대로 사용되는 올바른 전송 제어 문자이다.

  • ① ACK - 긍정 응답 — 올바른 정의이다.
  • ② ETX - 텍스트 종료 — 올바른 정의이다.
  • ③ EOT - 전송 종료 — 올바른 정의이다.
문제 58

HDLC 전송 프레임 중에서 시작과 끝을 나타내는 것은?

1

주소(ADDRESS) 부

2

프레임 검사 시퀀스(FCS)

3

제어(CONTROL) 부

4

플래그(FLAG)

정답 및 해설

HDLC 프레임은 플래그(FLAG) 필드로 프레임의 시작과 끝을 표시하므로 정답은 플래그(FLAG) 부이다.

주소부는 송수신국을 식별하고, 제어부는 프레임의 종류와 기능을 지정하며, FCS는 오류 검출을 위한 필드로 각각 역할이 다르다.

  • ① 주소(ADDRESS) 부 — 송수신국을 식별하는 필드이다.
  • ② 프레임 검사 시퀀스(FCS) — 오류 검출을 위한 필드이다.
  • ③ 제어(CONTROL) 부 — 프레임의 종류와 기능을 지정하는 필드이다.
문제 59

모뎀과 단말기 간을 연결해주는 RS-232C 25핀 커넥터의 기능에 해당되지 않는 것은?

1

인터페이스

2

전자 유도 차폐

3

데이터의 송수신

4

전기적 장치

정답 및 해설

RS-232C 25핀 커넥터는 모뎀과 단말기 사이의 기계적·전기적·기능적 인터페이스를 규정하여 데이터의 송수신과 신호 전달을 담당하는 규격이며, 전자 유도에 대한 차폐는 이 규격이 정의하는 커넥터의 기능이 아니므로 정답은 전자 유도 차폐이다.

인터페이스 제공, 데이터의 송수신, 전기적 신호 전달(전기적 장치로서의 기능)은 모두 RS-232C 규격이 실제로 규정하는 기능에 해당한다.

문제 60

다음 중 대역 확산 기술을 이용한 다량 접속 방식에 해당되는 것은?

1

TDMMA

2

FDMA

3

CDMA

4

WDMA

정답 및 해설

CDMA(코드분할다중접속)는 각 사용자에게 고유한 코드를 부여해 동일 주파수 대역을 넓게 퍼뜨려 사용하는 대역 확산(Spread Spectrum) 기술 기반의 다중 접속 방식이므로 정답은 CDMA이다.

FDMA·TDMA는 주파수·시간을 나누어 사용자를 구분하는 방식으로 대역 확산과는 원리가 다르며, WDMA는 광통신에서 파장을 나누어 다중화하는 방식이다.

  • ① TDMMA(TDMA) — 시간을 분할해 다중 접속하는 방식이다.
  • ② FDMA — 주파수를 분할해 다중 접속하는 방식이다.
  • ④ WDMA — 광신호의 파장을 분할해 다중화하는 방식이다.
정보처리기능사 필기 기출문제모두CBT · moducbt.com
08년 5회차
총 60문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1

JK 플립플롭(Flip Flop)에서 보수가 출력되기 위한 J,KJ, K의 입력 상태는?

1

J=1,K=1J=1, K=1

2

J=0,K=1J=0, K=1

3

J=1,K=0J=1, K=0

4

J=0,K=0J=0, K=0

정답 및 해설

J=1, K=1 입력 상태에서 JK 플립플롭은 클럭 펄스마다 이전 출력의 보수를 출력하는 토글(toggle) 동작을 한다.

JK 플립플롭은 SR 플립플롭에서 두 입력이 모두 1일 때 발생하는 부정 상태를 해소하도록 설계되어, J=K=1이면 현재 출력을 반전시켜 내보낸다.

  • ② J=0, K=1은 출력을 0으로 만드는 리셋 동작이다.
  • ③ J=1, K=0은 출력을 1로 만드는 세트 동작이다.
  • ④ J=0, K=0은 이전 출력을 그대로 유지하는 홀드 동작이다.
문제 2

보기의 도형과 관련 있는 것은?
AX

1

버퍼(buffer)

2

인버터(Invert)

3

OR게이트

4

NAND게이트

정답 및 해설

보기 도형은 삼각형 뒤에 작은 원(버블)이 붙은 형태로, 이는 신호를 반전시키는 인버터(Invert)의 표준 논리기호이다.

삼각형 모양의 버퍼 뒤에 출력 부정을 나타내는 작은 원(bubble)이 붙으면 입력을 반전하여 출력하는 NOT 게이트, 즉 인버터를 의미한다.

  • ① 버퍼는 삼각형 도형만 있고 출력에 부정을 나타내는 원이 없다.
  • ③ OR게이트는 입력 쪽이 오목한 곡선, 출력 쪽이 뾰족한 곡선 형태의 도형으로 그려진다.
  • ④ NAND게이트는 AND게이트(직선 입력+반원 출력) 도형에 부정 원이 붙은 형태이다.
문제 3

논리식 Z=A+(AB‾)Z = A + (A \overline{B}) 를 간소화 하면 결과는?

1

Z=Aˉ+BZ=\bar{A}+B

2

Z=1Z=1

3

Z=AZ=A

4

Z=A+BZ=A+B

정답 및 해설

논리식 Z=A+AB‾Z = A + A\overline{B} 를 흡수법칙으로 정리하면 Z=A가 된다.

공통인수 AA로 묶으면
Z=A(1+B‾)Z = A(1+\overline{B})
이고, 불 대수 항등식 1+B‾=11+\overline{B}=1 을 적용하면
Z=A⋅1=AZ = A \cdot 1 = A
로 간소화된다.

문제 4

중앙처리장치(CPU)에 해당하는 부분을 하나의 대규모 집적회로의 칩에 내장시켜 기능을 수행하게 하는 것은?

1

마이크로프로세서

2

소프트웨어

3

레지스터

4

컴파일러

정답 및 해설

CPU의 기능을 하나의 대규모 집적회로(LSI) 칩에 내장한 장치는 마이크로프로세서이다.

마이크로프로세서는 연산장치와 제어장치를 한 개의 칩으로 집적하여 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU) 역할을 수행하도록 만든 반도체 소자이다.

  • ② 소프트웨어는 하드웨어를 동작시키는 프로그램의 집합으로 물리적 회로가 아니다.
  • ③ 레지스터는 CPU 내부에서 데이터를 임시 저장하는 소자일 뿐 CPU 전체를 의미하지 않는다.
  • ④ 컴파일러는 고급언어를 기계어로 번역하는 소프트웨어이다.
문제 5

명령의 오퍼랜드 부분에 실제 데이터가 기록되어 있어 메모리 참조를 하지 않고 데이터를 처리하는 방식으로 수행 시간이 빠르지만 오퍼랜드 길이가 한정되어 실제 데이터의 길이에 제약을 받는 주소지정 방식은?

1

Immediate Addressing

2

Indirect Addressing

3

Direct Addressing

4

Relative Addressing

정답 및 해설

오퍼랜드에 실제 데이터를 직접 기록해 메모리 참조 없이 처리하는 주소지정 방식은 Immediate Addressing(즉시 주소지정)이다.

이 방식은 메모리 접근 과정이 없어 수행 속도가 빠르지만, 오퍼랜드 길이에 데이터 길이가 제한된다는 단점이 있다.

  • ② Indirect Addressing은 오퍼랜드가 가리키는 주소에 저장된 값이 다시 유효주소를 가리키는 방식으로, 메모리를 두 번 참조한다.
  • ③ Direct Addressing은 오퍼랜드가 유효주소를 직접 지정해 메모리를 한 번 참조하는 방식이다.
  • ④ Relative Addressing은 프로그램 카운터 값에 오퍼랜드를 더해 유효주소를 구하는 방식이다.
문제 6

배타적 논리합(XOR) 게이트를 나타내는 논리기호는?

1

2

3

4

정답 및 해설

입력 쪽에 이중으로 굽은 곡선이 있고 출력 쪽이 뾰족하게 모이는 도형은 배타적 논리합(XOR) 게이트의 표준 기호이다.

XOR 게이트는 OR 게이트와 몸체 형태는 같지만, 입력단 바로 앞에 곡선이 하나 더 추가되어 두 입력의 값이 서로 다를 때만 1을 출력함을 구분해 표시한다.

  • OR게이트에 해당하는 도형은 입력단에 추가 곡선 없이 오목한 입력면과 뾰족한 출력면만 가진다.
  • 직사각형에 반원 출력을 가진 도형은 AND게이트(또는 부정 원이 붙으면 NAND게이트)를 나타낸다.
문제 7

명령어의 주소(Address)부를 연산 주소(Address)로 이용하는 주소지정방식은?

1

간접 Addressing 방식

2

절대 Addressing 방식

3

상대 Addressing 방식

4

직접 Addressing 방식

정답 및 해설

명령어의 주소부에 기록된 값을 그대로 연산 대상의 유효주소로 사용하는 방식은 직접 Addressing 방식이다.

이 방식은 주소부가 곧 유효주소이므로 메모리를 한 번만 참조하면 데이터를 얻을 수 있다.

  • 간접 Addressing 방식은 주소부가 가리키는 기억장소에 다시 유효주소가 저장되어 있어 메모리를 두 번 참조한다.
  • 절대 Addressing 방식은 프로그램 내에서 물리 주소를 고정된 값으로 직접 명시하는 방식이다.
  • 상대 Addressing 방식은 프로그램 카운터(PC) 값에 오퍼랜드를 더해 유효주소를 계산한다.
문제 8

연산자의 기능과 거리가 먼 것은?

1

제어 기능

2

주소지정 기능

3

함수연산 기능

4

입/출력 기능

정답 및 해설

연산자(op-code)의 기능에 해당하지 않는 것은 주소지정 기능이다.

주소지정 방식은 명령어의 오퍼랜드(주소부)가 유효주소를 구하는 방법을 규정하는 것으로, 연산자가 담당하는 기능이 아니다.

  • 제어 기능은 프로그램의 실행 순서를 변경하는 분기·정지 등의 연산자 기능이다.
  • 함수연산 기능은 사칙연산·논리연산 등을 수행하는 연산자 기능이다.
  • 입/출력 기능은 데이터를 입출력 장치와 주고받는 연산자 기능이다.
문제 9

자외선을 이용하여 메모리를 지우고 Writer로 다시 프로그램을 입력할 수 있는 기억소자는?

1

ROM

2

CMOS

3

EEPROM

4

EPROM

정답 및 해설

자외선(UV)으로 기록 내용을 지우고 별도의 Writer(프로그래머)로 재기록할 수 있는 기억소자는 EPROM이다.

EPROM 칩 위에는 자외선을 투과시키는 창이 있어, 이 창에 자외선을 쬐어 저장된 내용을 전부 소거한 뒤 프로그래머 장치로 새 데이터를 다시 기록한다.

  • ROM은 제조 시 내용이 고정되어 사용자가 지우거나 다시 기록할 수 없다.
  • CMOS는 주로 시스템 설정값을 저장하는 저전력 반도체로 자외선 소거 방식과 무관하다.
  • EEPROM은 자외선이 아니라 전기적으로 데이터를 지우고 다시 쓰는 소자이다.
문제 10

논리적 연산의 종류에 해당하지 않는 것은?

1

AND

2

OR

3

ADD

4

Rotate

정답 및 해설

논리적 연산에 해당하지 않는 것은 산술 연산인 ADD(덧셈)이다.

AND·OR·Rotate는 비트 단위로 참·거짓을 판단하거나 비트를 이동시키는 논리 연산에 속하지만, ADD는 두 수의 크기를 더하는 산술 연산이다.

문제 11

다음 논리회로에서 입력 A,B,C\rm A, B, C에 대한 출력 Y\rm Y의 값은?
ABCY

1

Y=AˉB+BˉC\rm Y = \bar{A}B + \bar{B}C

2

Y=AB+BˉC\rm Y = AB + \bar{B}C

3

Y=AB+BC\rm Y = AB + BC

4

Y=A+B+C\rm Y = A + B + C

정답 및 해설

이 회로는 AND-AND-NOT-OR 게이트가 조합된 구조로, 정답은 Y=AB+BˉC\rm Y = AB + \bar{B}C이다.

입력 A와 B는 첫 번째 AND 게이트에 들어가 AB\rm AB를 만든다.

B는 분기되어 NOT 게이트를 거쳐 Bˉ\rm \bar{B}가 되고, 이는 입력 C와 함께 두 번째 AND 게이트에 들어가 BˉC\rm \bar{B}C를 만든다.

두 AND 게이트의 출력이 마지막 OR 게이트에서 더해져 최종 출력은 Y=AB+BˉC\rm Y = AB + \bar{B}C이다.

문제 12

디스크 팩이 6장으로 구성되었을 때 사용하여 기록할 수 있는 면의 수는?

1

8

2

12

3

6

4

10

정답 및 해설

디스크 팩이 6장(플래터)으로 구성되면 기록 가능한 면의 수는 10면이므로 정답은 10이다.

디스크 팩은 여러 장의 원판을 겹쳐 놓은 구조인데, 맨 위쪽 면과 맨 아래쪽 면은 보호를 위해 기록에 사용하지 않는다.

따라서 사용 가능한 기록면 수는 6×2−2=106 \times 2 - 2 = 10면이 된다.

문제 13

입/출력 장치와 중앙처리장치의 속도 차이로 인한 단점을 해결하는 장치는?

1

콘솔장치

2

채널장치

3

제어장치

4

터미널장치

정답 및 해설

입출력 장치와 중앙처리장치의 속도 차이를 해결하기 위해 사용하는 장치는 채널(Channel) 장치이므로 정답은 채널장치이다.

채널은 CPU를 대신해 입출력 동작을 독립적으로 제어함으로써, 상대적으로 느린 입출력 장치 때문에 CPU가 대기하는 시간을 줄여준다.

  • ① 콘솔장치: 시스템 상태 표시·조작용 장치로 속도 차이 해결과 무관하다.
  • ③ 제어장치: CPU 내부에서 명령을 해독·제어하는 장치이다.
  • ④ 터미널장치: 사용자가 입출력을 수행하는 단말 장치일 뿐이다.
문제 14

특정한 장치에서 사용되는 정보를 다른 곳으로 전송하기 위하여 일정한 규칙에 따라 암호로 변환하는 장치는?

1

명령레지스터

2

해독기(Decoder)

3

명령계수기

4

부호기(Encoder)

정답 및 해설

정보를 일정한 규칙에 따라 암호(부호)로 변환하는 장치는 부호기(Encoder)이므로 정답은 부호기(Encoder)이다.

부호기는 여러 입력 신호를 조합해 정해진 코드 체계의 신호로 바꾸어 전송하는 논리회로이다.

  • ① 명령레지스터: 수행할 명령어를 저장하는 레지스터이다.
  • ② 해독기(Decoder): 부호화된 신호를 원래 형태로 해석하는, 부호기와 반대 기능의 장치이다.
  • ③ 명령계수기: 다음에 실행할 명령의 주소를 저장하는 프로그램 카운터이다.
문제 15

주기억장치에서 자료 표현의 최소 단위는?

1

레코드(Record)

2

셀(Cell)

3

바이트(Byte)

4

블록(Block)

정답 및 해설

주기억장치에서 자료를 표현하는 최소 단위는 바이트(Byte)이므로 정답은 바이트(Byte)이다.

1바이트는 8비트로 구성되며, 문자 하나를 표현하는 기본 단위이자 기억장치의 주소가 지정되는 최소 단위로 쓰인다.

  • ① 레코드(Record): 여러 필드가 모여 이루는, 파일 구성의 상위 단위이다.
  • ② 셀(Cell): 기억 단위 체계상의 표준 명칭이 아니다.
  • ④ 블록(Block): 여러 레코드를 묶어 입출력하는 단위이다.
문제 16

주소지정방식 중 기억장치에 접근할 피연산자가 없는 것으로 산술에 필요한 명령어는 스택 구조 형태에서 처리하도록 하는 것은?

1

3-주소 형식

2

2-주소 형식

3

1-주소 형식

4

0-주소 형식

정답 및 해설

연산에 필요한 피연산자를 기억장치 주소로 지정하지 않고 스택(Stack) 구조를 이용해 처리하는 명령어 형식은 0-주소 형식이므로 정답은 0-주소 형식이다.

0-주소 형식은 스택의 top에서 두 피연산자를 꺼내 연산한 뒤 그 결과를 다시 스택에 저장하는 방식으로, 명령어 자체에는 번지부가 없다.

  • ① 3-주소 형식: 두 피연산자 주소와 결과 저장 주소를 모두 명시한다.
  • ② 2-주소 형식: 피연산자 주소 하나가 연산 결과 저장 위치를 겸한다.
  • ③ 1-주소 형식: 누산기(Accumulator)를 이용해 하나의 주소만 명시한다.
문제 17

명령어(Instruction)의 구성을 가장 바르게 표현한 것은?

1

명령코드부와 번지부로 구성

2

오류검색 코드형식

3

주 프로그램과 부 프로그램

4

자료의 표현과 주소지정방식

정답 및 해설

명령어(Instruction)는 수행할 연산을 지정하는 명령코드부(Op-code부)와 연산 대상의 위치를 지정하는 번지부(Operand부)로 구성되므로 정답은 명령코드부와 번지부로 구성이다.

명령코드부는 덧셈·이동 등 수행할 동작의 종류를 나타내고, 번지부는 그 동작에 사용할 데이터나 데이터가 저장된 기억장치 주소를 나타낸다.

문제 18

두 비트를 더해서 합(SS)과 자리올림수(CC)를 구하는 반가산기에서 올림수(Carry) 비트를 나타낸 논리식은?

1

C=A‾⋅B‾C = \overline{A} \cdot \overline{B}

2

C=A⋅BC = A \cdot B

3

C=Aˉ+BˉC = \bar{A} + \bar{B}

4

C=A+BC = A + B

정답 및 해설

반가산기(Half Adder)에서 자리올림수 CC는 두 입력 AA, BB가 모두 1일 때만 1이 되므로 AND 연산으로 표현되며, 정답은 C=A⋅BC = A \cdot B이다.

반가산기는 합(SS)과 자리올림수(CC)를 각각 S=A⊕BS = A \oplus B, C=A⋅BC = A \cdot B로 구하는데, 이는 두 비트가 모두 1일 때만 자리올림이 발생하는 이진 덧셈의 원리를 그대로 반영한 것이다.

문제 19

입출력 장치의 동작속도와 전자계산기 내부의 동작 속도를 맞추는데 사용되는 레지스터는?

1

시프트레지스터(Shift Righter)

2

버퍼레지스터(Buffer Righter)

3

어드레스레지스터(Address Righter)

4

시퀀스레지스터(Sequence Righter)

정답 및 해설

입출력 장치와 CPU의 동작 속도 차이를 맞추기 위해 자료를 임시로 저장하는 레지스터는 버퍼 레지스터(Buffer Register)이므로 정답은 버퍼레지스터(Buffer Righter)이다.

버퍼 레지스터는 상대적으로 느린 입출력 장치와 빠른 CPU 사이에서 데이터를 일시적으로 저장해 속도 차이를 완충하는 역할을 한다.

  • ① 시프트레지스터: 저장된 데이터를 좌우로 이동시키는 레지스터이다.
  • ③ 어드레스레지스터: 기억장치의 주소를 저장하는 레지스터이다.
  • ④ 시퀀스레지스터: 명령 실행 순서(제어 신호의 순서)를 제어하는 레지스터이다.
문제 20

주기억장치, 제어장치, 연산장치 사이에서 정보가 이동되는 경로이다. 빈 부분에 알맞은 장치는?
입력 장치출력 장치①②③중앙 처리 장치결과데이터명령제어 신호제어 신호

1

① 주기억장치 ② 제어장치 ③ 연산장치

2

① 제어장치 ② 주기억장치 ③ 연산장치

3

① 주기억장치 ② 연산장치 ③ 제어장치

4

① 제어장치 ② 연산장치 ③ 주기억장치

정답 및 해설

이 구성도에서 ①은 주기억장치, ②는 연산장치, ③은 제어장치이므로 정답은 ① 주기억장치 ② 연산장치 ③ 제어장치이다.

주기억장치(①)는 입력 장치로부터 데이터를 받아 저장하고 출력 장치로 내보내며, 연산장치(②)와는 데이터·결과를 주고받는다.

제어장치(③)는 주기억장치에서 명령을 읽어와 해독하고, 연산장치와 주기억장치에 제어 신호를 보내 전체 동작을 지휘한다.

문제 21

데이터베이스 개체(Entity)의 속성 중 하나의 속성이 가질 수 있는 모든 값의 집합을 무엇이라고 하는가?

1

객체(Object)

2

카디널러티(Cardinality)

3

도메인(Domain)

4

속성(Attribute)

정답 및 해설

속성이 가질 수 있는 모든 값의 집합은 도메인(Domain)이라 하며, 이는 관계형 데이터베이스에서 각 속성의 값이 취할 수 있는 원자값의 범위를 정의한다.

카디널리티는 튜플(행)의 개수를 뜻하고 속성은 개체가 가지는 특성 항목 자체를 뜻하므로 도메인과는 구분된다.

  • ① 객체(Object): 값의 집합이 아니라 개체 자체를 가리키는 용어이다.
  • ② 카디널러티(Cardinality): 릴레이션(테이블)이 갖는 튜플의 수를 의미한다.
  • ④ 속성(Attribute): 값의 집합이 아니라 개체를 구성하는 특성 항목 자체이다.
문제 22

프리젠테이션 프로그램의 사용 용도로 거리가 가장 먼 것은?

1

회의자료 작성

2

제품 설명회 및 자료 작성

3

통계자료 계산

4

교육자료 작성

정답 및 해설

프리젠테이션 프로그램의 사용 용도와 가장 거리가 먼 것은 통계자료 계산이다.

프리젠테이션 프로그램은 슬라이드에 글·도표·그림을 배치해 발표 내용을 전달하는 도구이다.

수치 집계와 함수 계산은 스프레드시트의 기능이며, 회의자료·제품 설명회 자료·교육자료 작성은 모두 프리젠테이션의 일반적인 용도이다.

문제 23

다음은 무엇에 대한 설명인가?
- 기본 테이블로부터 유도되어 만들어지며 독자적으로 존재하지 못하는 가상 테이블이다.
- 필요한 데이터만 정의해서 처리할 수 있기 때문에 관리가 용이하고 명령문이 간단해진다.

1

TUPLE

2

DOMAIN

3

VIEW

4

CARDINALITY

정답 및 해설

기본 테이블로부터 유도되어 독자적으로 존재하지 못하는 가상 테이블은 뷰(VIEW)이다.

뷰는 필요한 데이터만 정의하여 보여주므로 관리가 쉽고 SQL 명령문이 간단해지는 장점이 있다.

  • ① TUPLE: 릴레이션(테이블)의 한 행(레코드)을 의미한다.
  • ② DOMAIN: 속성이 가질 수 있는 값의 집합을 의미한다.
  • ④ CARDINALITY: 릴레이션이 갖는 튜플의 개수를 의미한다.
문제 24

수치계산과 관련된 업무에서 계산의 어려움과 비효율성을 개선하여 전표의 작성, 처리, 관리를 쉽게 할 수 있도록 한 것은?

1

스프레드시트

2

프리젠테이션

3

데이터베이스

4

워드프로세서

정답 및 해설

수치 계산의 어려움과 비효율을 개선해 전표의 작성·처리·관리를 쉽게 해 주는 응용 프로그램은 스프레드시트이다.

스프레드시트는 행과 열이 만나는 셀에 자료를 입력하고 수식과 함수로 자동 계산·재계산하도록 설계되어 있어, 반복적인 수치 업무와 전표 처리에 적합하다.

  • ② 프리젠테이션: 발표용 슬라이드를 만들고 보여 주는 프로그램이다.
  • ③ 데이터베이스: 대량의 자료를 저장·검색·관리하는 프로그램이다.
  • ④ 워드프로세서: 문서의 작성·편집·인쇄를 처리하는 프로그램이다.
문제 25

DBA의 역할로 거리가 먼 것은?

1

DBMS의 성능향상을 위한 데이터의 저장구조 및 접근방법의 결정

2

데이터 보안에 대한 조치

3

최종 사용자를 위한 응용프로그램의 개발

4

데이터베이스의 생성과 삭제

정답 및 해설

DBA(데이터베이스 관리자)의 역할이 아닌 것은 최종 사용자를 위한 응용프로그램의 개발이다.

응용프로그램 개발은 응용 프로그래머의 업무이며, DBA는 데이터베이스의 설계·생성·삭제, 저장구조 및 접근방법 결정, 보안 조치 등 데이터베이스 자체의 관리·운영을 담당한다.

문제 26

SQL 문의 형식으로 적당하지 않은 것은?

1

UPDATE - FROM - WHERE

2

SELECT - FROM - WHERE

3

DELETE - FROM - WHERE

4

INSERT - INTO - VALUES

정답 및 해설

SQL 문의 형식으로 적당하지 않은 것은 UPDATE - FROM - WHERE이다.

UPDATE 문은 "UPDATE 테이블명 SET 컬럼=값 WHERE 조건"의 형식을 사용하며 FROM 절을 쓰지 않는다.

  • ② SELECT - FROM - WHERE: 검색문의 표준 형식이다.
  • ③ DELETE - FROM - WHERE: 삭제문의 표준 형식이다.
  • ④ INSERT - INTO - VALUES: 삽입문의 표준 형식이다.
문제 27

3단계 스키마(SCHEMA)의 종류가 아닌 것은?

1

외부스키마

2

관계스키마

3

내부스키마

4

개념스키마

정답 및 해설

ANSI/SPARC의 3단계 스키마는 외부스키마·개념스키마·내부스키마로 구성되며, 관계스키마는 이 세 가지에 포함되지 않는다.

관계스키마라는 용어는 3단계 스키마 구조가 아니라 관계형 데이터 모델에서 릴레이션의 구조를 기술할 때 쓰이는 개념이다.

문제 28

SQL의 명령 중 DDL에 해당하는 것은?

1

INSERT

2

ALTER

3

SELECT

4

UPDATE

정답 및 해설

SQL 명령 중 DDL(데이터 정의어)에 해당하는 것은 ALTER이다.

DDL은 테이블 등 데이터베이스 구조를 정의·변경·삭제하는 CREATE·ALTER·DROP 명령으로 구성되며, INSERT·SELECT·UPDATE는 데이터를 조작하는 DML(데이터 조작어)에 속한다.

문제 29

다음 SQL 명령문의 의미로 가장 적절한 것은?
DROP TABLE 부서명;

1

부서명 테이블을 삭제하라.

2

부서명 필드를 생성하라.

3

부서명 테이블에 검색하라.

4

부서명 필드를 검색하라.

정답 및 해설

"DROP TABLE 부서명;"은 부서명 테이블을 삭제하라는 의미이다.

DROP TABLE은 DDL 명령으로, 지정한 테이블 자체를 데이터베이스에서 완전히 제거할 때 사용한다.

문제 30

스프레드시트에서 입력의 기본 단위를 무엇이라고 하는가?

1

셀

2

슬라이드

3

테이블

4

함수

정답 및 해설

스프레드시트에서 데이터를 입력하는 기본 단위는 셀이다.

행과 열이 교차하는 하나의 칸인 셀에 숫자·문자·수식 등을 입력하며, 슬라이드는 프리젠테이션의 구성 단위이고 테이블과 함수는 셀 데이터를 활용한 상위 개념이다.

문제 31

"윈도 98"에서 단축 아이콘에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

1

실제 실행파일과 연결해 놓은 아이콘을 말한다.

2

일반 아이콘과 다른 것은 아이콘 밑에 화살표가 표시되어 있다.

3

사용자 임의로 단축아이콘을 생성하거나 삭제시킬 수 있다.

4

바탕화면에서 단축 아이콘을 삭제하면 실제 연결되어 있는 프로그램도 삭제된다.

정답 및 해설

바탕화면에서 단축 아이콘(바로가기)을 삭제해도 실제 연결된 프로그램 파일은 삭제되지 않으므로 ④가 옳지 않은 설명이다.

단축 아이콘은 실제 실행 파일의 위치를 가리키는 연결 정보만 담은 별도의 파일이며, 아이콘 왼쪽 아래에 화살표 표시로 일반 아이콘과 구분된다.

사용자가 임의로 생성·삭제할 수 있고, 삭제해도 원본 프로그램에는 영향이 없다는 점이 단축 아이콘의 핵심 특징이다.

문제 32

UNIX에서 파일을 삭제할 때 사용되는 명령어는?

1

pwd

2

rm

3

ls

4

cp

정답 및 해설

UNIX에서 파일을 삭제하는 명령어는 rm(remove)이므로 정답은 rm이다.

나머지 보기는 다음과 같이 삭제와 무관한 명령이다.

  • ① pwd: 현재 작업 디렉터리의 경로를 출력한다.
  • ③ ls: 디렉터리 내의 파일 목록을 표시한다.
  • ④ cp: 파일을 복사한다.
문제 33

도스(MS-DOS)에서 두 개의 파일을 비교하여 그 차이를 나타내는 명령은?

1

SHARE

2

VER

3

FC

4

MOVE

정답 및 해설

도스(MS-DOS)에서 두 파일의 내용을 비교하여 차이를 보여 주는 명령은 FC(File Compare)이므로 정답은 FC이다.

  • ① SHARE: 파일 공유 및 잠금 기능을 지원한다.
  • ② VER: 현재 DOS의 버전을 표시한다.
  • ④ MOVE: 파일이나 디렉터리를 다른 위치로 이동한다.

이처럼 나머지 명령은 파일 비교와는 기능이 다르다.

문제 34

도스(MS-DOS)에서 [Ctrl]+[Alt]+[Delete]를 눌러 재부팅하였다. 이러한 재부팅 방법을 무엇이라 하는가?

1

핫 부팅(Hot Booting)

2

하드 부팅(Hard Booting)

3

콜드 부팅(Cold Booting)

4

웜 부팅(Worm Booting)

정답 및 해설

[Ctrl]+[Alt]+[Delete] 키로 재부팅하는 방식은 웜 부팅이라 하므로 정답은 웜 부팅(Worm Booting)이다.

웜 부팅은 전원을 끄지 않고 운영체제만 다시 적재하는 재시작 방식으로, 전원을 직접 껐다가 켜는 콜드 부팅(Cold Booting)과 대비된다.

참고로 웜 부팅의 영문 표기는 통상 Warm Booting이며, 핫 부팅·하드 부팅은 이 재시작 방식을 가리키는 표준 용어가 아니다.

문제 35

Which one is not related to Processing Program?

1

Language Translate Program

2

Service Program

3

Problem Program

4

Job Management Program

정답 및 해설

처리 프로그램(Processing Program)에 속하지 않는 것은 Job Management Program(작업 관리 프로그램)이므로 정답이다.

운영체제의 제어 프로그램(Control Program)은 감시 프로그램·작업 관리 프로그램·데이터 관리 프로그램으로 구성되며, Job Management Program은 이 제어 프로그램에 속한다.

반면 언어 번역 프로그램(Language Translator Program)·서비스 프로그램(Service Program)·문제 프로그램(Problem Program)은 모두 처리 프로그램의 하위 구성 요소이다.

문제 36

UNIX에서 현재 실행중인 프로세스를 종료하기 위한 명령어는?

1

stop

2

ps

3

kill

4

del

정답 및 해설

UNIX에서 실행 중인 프로세스를 강제로 종료하는 명령어는 kill이므로 정답은 kill이다.

  • ① stop: UNIX의 표준 명령어가 아니다.
  • ② ps: 현재 실행 중인 프로세스의 상태를 표시한다.
  • ④ del: DOS 계열에서 파일을 삭제하는 명령이다.

kill 명령은 프로세스 ID(PID)에 시그널을 보내 해당 프로세스를 종료시킨다.

문제 37

유닉스(UNIX) 명령어 중 DOS의 DIR과 같은 역할을 하는 명령은?

1

pwd

2

cd

3

cp

4

ls

정답 및 해설

UNIX에서 DOS의 DIR과 같이 디렉터리 내용을 나열하는 명령어는 ls이므로 정답은 ls이다.

  • ① pwd: 현재 작업 디렉터리의 경로를 표시한다.
  • ② cd: 디렉터리를 이동한다.
  • ③ cp: 파일을 복사한다.

즉 ls는 파일 목록 표시라는 점에서 DIR과 동일한 역할을 수행한다.

문제 38

"윈도 98"의 탐색기에서 연속적인 여러 개의 파일을 한꺼번에 선택할 때 마우스와 함께 사용하는 키는?

1

[Ctrl]

2

[Tab]

3

[Alt]

4

[Shift]

정답 및 해설

탐색기에서 마우스로 연속된 여러 파일을 한꺼번에 선택할 때 함께 사용하는 키는 [Shift]이므로 정답이다.

첫 파일을 클릭한 뒤 마지막 파일을 [Shift]를 누른 채 클릭하면 그 사이의 모든 파일이 범위로 선택된다.

참고로 떨어져 있는 파일들을 개별적으로 추가 선택할 때는 [Ctrl] 키를 사용한다.

문제 39

운영체제의 특성으로 옳지 않은 것은?

1

복잡성

2

용이성

3

신뢰성

4

효율성

정답 및 해설

운영체제의 특성으로 옳지 않은 것은 복잡성이므로 정답은 복잡성이다.

운영체제는 사용자와 하드웨어 사이에서 시스템 자원을 효율적으로 관리하도록 설계되므로, 용이성(사용 편의성)·신뢰성·효율성이 추구해야 할 특성이다.

반대로 복잡성은 시스템 구조와 사용을 어렵게 만드는 요소이므로 운영체제가 지향하는 특성이 아니다.

문제 40

DOS(MS-DOS) 명령어 중 COMMAND.COM 파일이 관리하는 것은?

1

COPY

2

FORMAT

3

CHKDSK

4

DELTREE

정답 및 해설

COMMAND.COM은 도스의 내부 명령어를 해석·처리하는 부분이며, 보기 중 내부 명령어는 COPY이므로 정답은 COPY이다.

FORMAT·CHKDSK·DELTREE는 COMMAND.COM에 포함되지 않고 별도의 실행 파일로 존재하는 외부 명령어이다.

따라서 디스크에 해당 파일이 없어도 실행되는 명령이 내부 명령어, 별도 파일이 있어야 실행되는 명령이 외부 명령어로 구분된다.

문제 41

다음 ( ) 안의 내용으로 적절하지 않은 것은?
The UNIX operating system has three important features- ( ), ( ) and ( ).

1

Compiler

2

File System

3

Kernel

4

Shell

정답 및 해설

UNIX 운영체제의 3대 구성요소는 커널(Kernel)·셸(Shell)·파일 시스템(File System)이며, 보기 중 ① Compiler는 이에 해당하지 않는다.

커널은 하드웨어를 제어하고 자원을 관리하는 핵심부이고, 셸은 사용자 명령을 해석해 커널에 전달하는 인터페이스이며, 파일 시스템은 데이터를 파일 단위로 저장·관리하는 체계이다.

컴파일러는 고급언어 프로그램을 기계어로 번역하는 언어 처리기로 UNIX의 3대 특징에 포함되지 않으므로 ① Compiler가 정답이다.

문제 42

도스(MS-DOS) 부팅 시 반드시 필요한 시스템 파일에 해당하지 않는 것은?

1

MSDOS.SYS

2

COMMAND.COM

3

CONFIG.SYS

4

IO.SYS

정답 및 해설

MS-DOS 부팅에 반드시 필요한 시스템 파일은 IO.SYS, MSDOS.SYS, COMMAND.COM 세 가지이므로, 이에 해당하지 않는 ③ CONFIG.SYS가 정답이다.

IO.SYS와 MSDOS.SYS는 하드웨어 제어와 커널 기능을 담당하는 핵심 시스템 파일이고, COMMAND.COM은 명령어를 해석·실행하는 명령어 해석기이다.

CONFIG.SYS는 디바이스 드라이버 등록이나 시스템 환경을 설정하는 선택적 구성 파일로, 없어도 부팅 자체는 가능하다.

문제 43

"윈도 98"에서 DOS의 디렉터리와 유사한 의미를 가진 것은?

1

트리(Tree)

2

폴더(Folder)

3

로그오프(Log-off)

4

파일(File)

정답 및 해설

"윈도 98"에서 DOS의 디렉터리와 유사한 개념은 폴더(Folder)이므로 ② 폴더가 정답이다.

DOS는 계층적 디렉터리 구조로 파일을 분류·저장했는데, 윈도 GUI 환경에서는 이를 폴더라는 아이콘 형태로 표현하여 사용자가 시각적으로 파일을 관리하도록 한다.

트리(Tree)는 디렉터리 구조 전체의 형태를 가리키는 개념이고, 파일(File)은 저장 단위 자체이므로 디렉터리와 같은 개념으로 볼 수 없다.

문제 44

"윈도 98"의 휴지통에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

1

파일 삭제시 휴지통에 보관하지 않고 즉시 삭제할지의 여부를 지정할 수 있다.

2

휴지통의 크기를 변경시킬 수 없다.

3

파일 삭제 시 삭제 확인 메시지를 보이지 않게 지정할 수 있다.

4

삭제한 파일을 임시 저장하며 휴지통 내에 파일을 다시 복구할 수 있다.

정답 및 해설

"윈도 98" 휴지통에 대한 설명 중 옳지 않은 것은 휴지통의 크기를 변경시킬 수 없다는 ②이며, 실제로는 휴지통 속성에서 최대 크기를 조절할 수 있다.

휴지통은 삭제된 파일을 임시 보관해 필요시 복구할 수 있게 하며, 속성 설정을 통해 삭제 즉시 완전 삭제하거나 삭제 확인 메시지를 표시하지 않도록 지정할 수도 있다.

  • ① 즉시 삭제 여부 지정 — 휴지통 속성에서 설정 가능한 기능이다.
  • ③ 삭제 확인 메시지 숨김 — 휴지통 속성에서 설정 가능한 기능이다.
  • ④ 삭제 파일 복구 — 휴지통의 기본 기능이다.
문제 45

"윈도 98"의 메모장을 이용하여 문서를 작성하고 저장했을 때의 기본적인 파일 확장자명으로 옳은 것은?

1

bmp

2

txt

3

hwp

4

doc

정답 및 해설

"윈도 98" 메모장으로 문서를 작성해 저장할 때 기본 확장자는 txt이므로 ② txt가 정답이다.

메모장(Notepad)은 서식 없는 일반 텍스트 파일만 다루는 편집기로, 저장 시 자동으로 텍스트 파일 형식인 .txt 확장자를 부여한다.

bmp는 비트맵 이미지, hwp는 아래아한글 문서, doc는 워드프로세서 문서의 확장자로 메모장과는 관련이 없다.

문제 46

다중 프로그래밍 상에서 두 개의 프로세스가 실행 중에 있게 되면, 각 프로세스는 자신이 필요한 자원을 가지고 실행되다가 서로 자신이 점유하고 있는 자원을 포기하지 않은 상태에서 다른 프로세스의 자원을 요구하는 경우가 발생한다. 이 경우 두 프로세스는 모두 더 이상 실행을 할 수 없게 된다. 이러한 현상을 무엇이라 하는가?

1

세마포어(Semaphore)

2

가상시스템(Virtual System)

3

교착상태(Dead Lock)

4

임계영역(Critical Section)

정답 및 해설

서로 자신이 점유한 자원을 내놓지 않은 채 상대의 자원을 기다려 어느 프로세스도 더 이상 진행하지 못하는 상태를 교착상태(Dead Lock)라 하므로 정답이다.

교착상태는 상호배제, 점유와 대기, 비선점, 순환대기 조건이 동시에 성립할 때 발생하는 다중 프로그래밍 환경의 대표적 문제이다.

  • ① 세마포어(Semaphore) — 임계구역 접근을 제어하는 동기화 도구로, 교착상태 자체를 가리키는 용어가 아니다.
  • ② 가상시스템(Virtual System) — 실제 자원을 가상화하여 제공하는 개념으로 자원 경쟁 상황과 무관하다.
  • ④ 임계영역(Critical Section) — 공유 자원에 동시에 접근하면 안 되는 프로그램 영역을 뜻하며, 자원을 서로 기다리는 교착상태와는 다르다.
문제 47

도스(MS-DOS)에서 ATTRIB 명령어의 옵션에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

1

시스템파일 속성 : S

2

읽기전용파일 속성 : P

3

숨김파일 속성 : H

4

백업파일 속성 : A

정답 및 해설

MS-DOS의 ATTRIB 명령에서 읽기전용파일 속성 옵션은 R이므로, 이를 P로 설명한 ②가 옳지 않은 설명이다.

ATTRIB는 파일의 속성을 표시·변경하는 명령으로 R(읽기전용), A(백업 필요), H(숨김), S(시스템) 네 가지 속성 옵션을 사용한다.

  • ① 시스템파일 속성 : S — 실제 ATTRIB 옵션과 일치하는 옳은 설명이다.
  • ③ 숨김파일 속성 : H — 실제 ATTRIB 옵션과 일치하는 옳은 설명이다.
  • ④ 백업파일 속성 : A — 실제 ATTRIB 옵션과 일치하는 옳은 설명이다.
문제 48

컴퓨터 시스템의 성능을 최적화하기 위하여 사용되는 운영체제의 기능과 거리가 먼 것은?

1

인터페이스 기능

2

초기 설정 기능

3

이식성 기능

4

시스템 비보호 기능

정답 및 해설

운영체제는 시스템 자원과 데이터를 보호하는 기능을 제공하는 것이 목적이므로, 이와 반대되는 시스템 비보호 기능은 운영체제의 성능 최적화 목적과 거리가 멀어 정답이다.

운영체제는 사용자와 하드웨어를 연결하는 인터페이스 기능, 시스템 가동 시 환경을 구성하는 초기 설정 기능, 다양한 하드웨어에서 동작하도록 하는 이식성 기능 등을 통해 성능을 최적화한다.

반대로 시스템 보호 기능은 자원의 불법적 접근이나 오류로부터 시스템을 지키기 위한 기능으로, "비보호"는 운영체제가 지향하는 방향과 정반대이다.

문제 49

컴퓨터 시스템을 구성하고 있는 하드웨어 장치와 일반 사용자에서 실행되는 응용 프로그램의 중간에 위치하여 컴퓨터 시스템을 제어하고 관리하는 것은?

1

Compiler

2

Interpreter

3

Loader

4

Operating System

정답 및 해설

하드웨어와 응용 프로그램 사이에 위치해 컴퓨터 시스템 전체를 제어·관리하는 소프트웨어는 운영체제(Operating System)이므로 정답이다.

운영체제는 프로세스·기억장치·입출력장치 등 시스템 자원을 관리하며, 사용자가 하드웨어를 직접 다루지 않고도 응용 프로그램을 실행할 수 있는 환경을 제공한다.

  • ① Compiler — 고급언어로 작성된 프로그램을 기계어로 번역하는 언어 번역기이다.
  • ② Interpreter — 프로그램을 한 줄씩 해석·실행하는 언어 처리기이다.
  • ③ Loader — 목적 프로그램을 주기억장치에 적재하는 프로그램이다.
문제 50

"윈도 98"에서 "디스크 조각 모음"에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

1

디스크 조각 모음은 불량(Bad) 섹터를 치료해 준다.

2

디스크 조각 모음 작업 중에도 다른 작업을 수행 할 수 있다.

3

하드디스크뿐만 아니라 플로피디스크도 조각 모음을 할 수 있다.

4

사용 중인 디스크의 효율 향상을 위하여 수행한다.

정답 및 해설

디스크의 불량(Bad) 섹터를 검사·치료하는 것은 디스크 검사(스캔디스크) 기능이므로, 이를 디스크 조각 모음의 기능으로 설명한 ①이 옳지 않다.

디스크 조각 모음은 하드디스크에 흩어져 저장된 파일 조각들을 인접한 위치로 재배열하여 읽기·쓰기 효율을 높이는 기능이다.

  • ② 조각 모음 중 다른 작업 수행 — 윈도 98에서도 백그라운드로 다른 작업을 병행할 수 있다.
  • ③ 플로피디스크도 조각 모음 가능 — 하드디스크뿐 아니라 플로피디스크에도 적용할 수 있다.
  • ④ 디스크 효율 향상 목적 — 조각 모음의 본래 목적에 해당하는 옳은 설명이다.
문제 51

다음 중 LAN의 특징이 아닌 것은?

1

광역 공중망의 통신에 적합하다.

2

정보처리기기의 재배치 및 확장성이 우수하다.

3

다양한 디지털 미디어 정보의 전송이 가능하다.

4

광대역 전송매체의 사용을 고속 통신이 가능하다.

정답 및 해설

LAN(근거리통신망)은 제한된 지역 내부를 연결하는 통신망이므로 ①「광역 공중망의 통신에 적합하다」는 LAN이 아니라 WAN(광역통신망)의 특성이며, 이것이 이 문항에서 찾는 「특징이 아닌 것」이다.

LAN은 정보처리기기의 재배치·확장이 쉽고, 다양한 디지털 미디어 정보를 전송할 수 있으며, 광대역 전송매체를 이용해 고속 통신이 가능하다는 특징을 가진다.

  • ② 정보처리기기의 재배치 및 확장성이 우수하다 — LAN의 실제 특징이다.
  • ③ 다양한 디지털 미디어 정보의 전송이 가능하다 — LAN의 실제 특징이다.
  • ④ 광대역 전송매체의 사용으로 고속 통신이 가능하다 — LAN의 실제 특징이다.
문제 52

광섬유를 이용한 LAN으로 전송로의 속도가 100[Mbps]의 전송이 가능한 것은?

1

X.28

2

ANSI

3

FDDI

4

X.25

정답 및 해설

FDDI(Fiber Distributed Data Interface)는 광섬유를 전송매체로 사용하는 토큰링 방식의 근거리통신망 표준으로 최대 100[Mbps]의 전송 속도를 지원하므로 정답은 FDDI이다.

나머지 보기는 100[Mbps]급 전송 속도를 가진 통신망 규격이 아니다.

  • ① X.28 — 비지능형 단말기를 패킷교환망에 접속시키는 인터페이스 규격이다.
  • ② ANSI — 미국의 규격 제정 기구 명칭이다.
  • ④ X.25 — 단말기와 패킷교환망 간 인터페이스를 규정한 프로토콜이다.
문제 53

동기식 전송 방식에 사용되는 SDLC, HDLC에서 주로 데이터 전송시 사용하는 에러 검출 방식은?

1

정마크부호 방식

2

패리티 방식

3

ARQ 방식

4

CRC 방식

정답 및 해설

CRC(순환중복검사) 방식은 다항식 연산으로 생성한 검사값을 데이터에 붙여 전송한 뒤 수신측에서 동일 연산으로 오류를 판정하는 방식으로, SDLC·HDLC 같은 동기식 전송에서 주로 사용되는 오류 검출 방식이므로 정답은 CRC 방식이다.

나머지 보기는 동기식 전송의 대표 오류 검출 방식이 아니다.

  • ① 정마크부호 방식 — 비동기식 전송에서 사용되는 오류 검출 방식이다.
  • ② 패리티 방식 — 비트열에 패리티 비트를 추가해 오류를 검출하는 방식이다.
  • ③ ARQ 방식 — 오류 검출 후 재전송을 요청하는 오류 제어 방식이다.
문제 54

변조 속도가 2400[Baud]이고 쿼드비트(Quadbit)를 사용하는 경우 전송 속도는 몇 [bps] 인가?

1

2400

2

4800

3

9600

4

1600

정답 및 해설

전송 속도(bps)는 변조 속도(Baud)에 1회 신호 변화당 표현되는 비트 수를 곱해 구하므로, 쿼드비트(1회에 4비트 표현) 조건에서는 정답이 9600이다.

공식은 전송속도[bps] = 변조속도[Baud] × 비트/신호이며,
2400×4=96002400 \times 4 = 9600
이 되어 9600[bps]가 도출된다.

문제 55

다음 중 동영상 압축을 위한 것은?

1

MPEG

2

CD-R

3

JPEG

4

MIDI

정답 및 해설

MPEG(Moving Picture Experts Group)는 동영상과 오디오를 압축·저장하기 위한 국제 표준 규격이므로 정답은 MPEG이다.

나머지 보기는 동영상 압축과 직접 관련이 없다.

  • ② CD-R — 1회 기록 가능한 광디스크 저장매체이다.
  • ③ JPEG — 정지 영상(사진) 압축 표준이다.
  • ④ MIDI — 전자악기 간 연주 정보를 교환하는 규격이다.
문제 56

하나의 통신 선로를 이용하여 여러 신호를 서로 간섭받지 않고 전송함으로써 통신 선로의 이용 효율을 높일 수 있는 장치는?

1

PBX

2

다중화기

3

단말기

4

변/복조기

정답 및 해설

다중화기(Multiplexer)는 하나의 통신 회선에 여러 신호를 실어 동시에 전송하고 수신측에서 다시 분리함으로써 회선 이용 효율을 높이는 장치이므로 정답은 다중화기이다.

나머지 보기는 회선을 여러 신호가 공유하도록 만드는 장치가 아니다.

  • ① PBX — 구내 전화 교환 장치이다.
  • ③ 단말기 — 데이터를 입출력하는 장치이다.
  • ④ 변/복조기 — 디지털·아날로그 신호를 상호 변환하는 장치이다.
문제 57

다음 전송 제어 문자 중 정의가 잘못된 것은?

1

ACK - 긍정 응답

2

ETX - 텍스트 종료

3

EOT - 전송 종료

4

DLE - 문자 동기

정답 및 해설

DLE(Data Link Escape)는 뒤따르는 제어 문자의 의미를 바꿔 데이터 영역과 제어 영역을 구분하는 전송 제어 문자이지 「문자 동기」를 의미하지 않으므로, 정의가 잘못된 것은 ④ DLE - 문자 동기이다.

문자 동기를 담당하는 전송 제어 문자는 SYN이며, 나머지 보기는 제시된 정의대로 사용되는 올바른 전송 제어 문자이다.

  • ① ACK - 긍정 응답 — 올바른 정의이다.
  • ② ETX - 텍스트 종료 — 올바른 정의이다.
  • ③ EOT - 전송 종료 — 올바른 정의이다.
문제 58

HDLC 전송 프레임 중에서 시작과 끝을 나타내는 것은?

1

주소(ADDRESS) 부

2

프레임 검사 시퀀스(FCS)

3

제어(CONTROL) 부

4

플래그(FLAG)

정답 및 해설

HDLC 프레임은 플래그(FLAG) 필드로 프레임의 시작과 끝을 표시하므로 정답은 플래그(FLAG) 부이다.

주소부는 송수신국을 식별하고, 제어부는 프레임의 종류와 기능을 지정하며, FCS는 오류 검출을 위한 필드로 각각 역할이 다르다.

  • ① 주소(ADDRESS) 부 — 송수신국을 식별하는 필드이다.
  • ② 프레임 검사 시퀀스(FCS) — 오류 검출을 위한 필드이다.
  • ③ 제어(CONTROL) 부 — 프레임의 종류와 기능을 지정하는 필드이다.
문제 59

모뎀과 단말기 간을 연결해주는 RS-232C 25핀 커넥터의 기능에 해당되지 않는 것은?

1

인터페이스

2

전자 유도 차폐

3

데이터의 송수신

4

전기적 장치

정답 및 해설

RS-232C 25핀 커넥터는 모뎀과 단말기 사이의 기계적·전기적·기능적 인터페이스를 규정하여 데이터의 송수신과 신호 전달을 담당하는 규격이며, 전자 유도에 대한 차폐는 이 규격이 정의하는 커넥터의 기능이 아니므로 정답은 전자 유도 차폐이다.

인터페이스 제공, 데이터의 송수신, 전기적 신호 전달(전기적 장치로서의 기능)은 모두 RS-232C 규격이 실제로 규정하는 기능에 해당한다.

문제 60

다음 중 대역 확산 기술을 이용한 다량 접속 방식에 해당되는 것은?

1

TDMMA

2

FDMA

3

CDMA

4

WDMA

정답 및 해설

CDMA(코드분할다중접속)는 각 사용자에게 고유한 코드를 부여해 동일 주파수 대역을 넓게 퍼뜨려 사용하는 대역 확산(Spread Spectrum) 기술 기반의 다중 접속 방식이므로 정답은 CDMA이다.

FDMA·TDMA는 주파수·시간을 나누어 사용자를 구분하는 방식으로 대역 확산과는 원리가 다르며, WDMA는 광통신에서 파장을 나누어 다중화하는 방식이다.

  • ① TDMMA(TDMA) — 시간을 분할해 다중 접속하는 방식이다.
  • ② FDMA — 주파수를 분할해 다중 접속하는 방식이다.
  • ④ WDMA — 광신호의 파장을 분할해 다중화하는 방식이다.