[웹디자인개발기능사 필기] 06년 2회차
웹디자인개발기능사 필기 기출문제

06년 2회차

총 60문항 · 객관식 · A4 약 1장

1 / 1
A4정답 포함
웹디자인개발기능사 필기 기출문제모두CBT · moducbt.com

06년 2회차

총 60문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1
다음 다이렉트 메일의 종류 중 노벨티(novelty)의 예로 바른 것은?
1한 장짜리 지면을 보통 2~3겹 접은 소형 광고물 등
2상품명이나 상점 이름이 들어있는 수건, 재떨이, 라이터 등
3광고주의 메시지를 봉투에 넣어 인사문을 겸하는 편지 등
4회사나 판매점이 발행하는 기관지 등
정답 및 해설

노벨티(novelty)의 예는 상품명이나 상점 이름이 들어 있는 수건·재떨이·라이터 같은 물건이다.

노벨티는 광고주 이름을 새긴 실용 소품을 나눠 주는 형태의 다이렉트 광고물이다.

  • 한 장짜리 지면을 2~3겹 접은 소형 광고물은 접지 형태의 인쇄물이지 소품이 아니다.
  • 광고주의 메시지를 봉투에 넣은 인사 편지는 서신 형태의 광고물이다.
  • 회사나 판매점이 발행하는 기관지는 정기 간행물 형태이다.
문제 2
먼저 본 색의 영향으로 나중에 보는 색이 다르게 보이는 현상은?
1동시대비
2면적대비
3연변대비
4계시대비
정답 및 해설

계시대비(또는 시간대비)는 시간차를 두고 순차적으로 관찰한 색들 사이에서 먼저 본 색이 나중에 본 색의 색감을 다르게 지각하게 하는 현상으로, 예를 들어 빨간색을 먼저 본 후 노란색을 보면 노란색이 초록색처럼 보이는 효과를 말한다.

색 대비 현상 중 시간 순서가 있는 두 색의 관계에서 먼저 본 색이 나중에 보는 색의 지각에 영향을 미치는 현상을 찾아야 한다.

  • 동시대비는 같은 시간에 인접한 두 색이 영향을 주는 현상이다.
  • 면적대비는 색의 넓이 차이에 따른 대비이다.
  • 연변대비는 색이 만나는 경계 부분에서의 대비 현상이다.
문제 3
다음 중 디자인 요소인 선이 주는 느낌으로 잘못 이루어진 것은?
1수직선 - 긴장감
2수평선 - 안정감
3사선 - 불안정감
4곡선 - 상승감
정답 및 해설

선의 느낌으로 잘못 짝지어진 것은 곡선 - 상승감이다.

곡선은 부드럽고 유연한 느낌을 주는 선이다.

  • 수직선은 곧게 서 있어 긴장감을 준다.
  • 수평선은 지면과 나란해 안정감을 준다.
  • 사선은 기울어져 있어 불안정한 느낌을 준다.
문제 4
형태의 분류 중 이념적 형태에 대한 설명으로 옳은 것은?
1자연형태, 인위적 형태로 분류할 수 있다.
2눈으로 볼 수 있고 손으로 만질 수 있는 모든 형태를 말한다.
3점, 선, 면의 이동형태에 따라 입체를 형성하기 때문에 추상형태라고 한다.
4현실적으로 존재하는 형태를 말한다.
정답 및 해설

이념적 형태는 점·선·면의 이동으로 입체를 이루는 추상 형태이다.

이념적 형태는 머릿속 개념으로만 존재하는 순수 형태이고, 눈에 보이는 실제 형태는 현실적 형태이다.

  • 자연형태와 인위적 형태로 나누는 것은 현실적 형태의 분류이다.
  • 눈으로 보고 손으로 만질 수 있는 모든 형태는 현실적 형태의 설명이다.
  • 현실적으로 존재하는 형태는 현실적 형태의 정의이다.
문제 5
1, 2, 4, 16...과 같이 이웃하는 두 항의 비가 일정한 수열에 의한 비례는?
1등차수열
2등비수열
3피보나치 수열
4정수비
정답 및 해설

이웃하는 두 항의 비가 일정한 수열에 의한 비례는 등비수열이다.

앞 항에 일정한 수를 곱해 다음 항을 얻는 수열이므로 이웃 항의 비가 일정하다.

  • 등차수열은 이웃하는 두 항의 차가 일정한 수열이다.
  • 피보나치 수열은 앞의 두 항을 더해 다음 항을 만드는 수열이다.
  • 정수비는 1:2:3처럼 정수끼리의 비로 나타내는 비례이다.
문제 6
다음 중 채도대비에 대한 설명으로 바른 것은?
1채도가 높은 선명한 색 위에 채도가 낮은 탁한색을 놓으면 탁한 색은 더욱 탁하게 보이게 된다
2색상환에서 서로 반대쪽에 위치하는 색의 대비이다
3사람의 감각은 색의 3속성 중 채도 대비에 가장 민감하다.
4무채색은 채도가 없으므로 무채색과 유채색 사이에서는 채도대비가 생기지 않는다.
정답 및 해설

채도대비 설명으로 옳은 것은 선명한 색 위에 놓인 탁한 색이 더 탁해 보인다는 설명이다.

채도가 다른 두 색을 나란히 놓으면 채도 차이가 더 크게 느껴진다. 저채도 색은 더 탁하게, 고채도 색은 더 선명하게 보인다.

  • 색상환에서 서로 반대쪽에 있는 색의 대비는 보색대비이다.
  • 색의 3속성 중 눈이 가장 민감한 것은 명도이고 채도에는 가장 둔하다.
  • 무채색과 유채색 사이에서도 채도대비가 생기며, 무채색 바탕 위의 유채색이 더 선명해 보인다.
문제 7
다음 중 명시성(가시성)이 가장 높은 색의 조합은?
1백색 바탕에 적색 글씨
2백색 바탕에 검정 글씨
3청색 바탕에 백색 글씨
4노랑 바탕에 검정 글씨
문제 8
다음 중 환경 디자인의 목적을 바르게 설명한 것은?
1인간이 생활하는데 불편하지 않도록 최대한 인공환경을 조성한다.
2생존에 필요한 생활공간과 자연 생태계가 조화를 이루도록 한다.
3자연환경을 보존하고 개발되지 않도록 하는데 있다.
4생태계의 보호를 위해 자연공간과 인간이 생활하는 공간을 정확하게 나누는데 있다.
정답 및 해설

환경 디자인의 목적은 인간의 생활공간과 자연 생태계가 조화를 이루도록 하는 것이다.

환경 디자인은 인간이 생활하는 공간을 쾌적하게 계획하면서 자연환경과의 공존을 함께 고려한다.

  • 최대한 인공환경을 조성하는 것은 자연과의 조화를 무시한 방향이다.
  • 자연을 보존해 개발하지 않는 것만으로는 인간의 생활공간을 계획하는 디자인의 목적이 되지 않는다.
  • 자연공간과 생활공간을 정확히 나누는 것은 둘의 조화가 아니라 분리이다.
문제 9
실용성과 효용성에 관련되는 디자인의 조건은?
1독창성
2심미성
3경제성
4합목적성
정답 및 해설

실용성과 효용성에 관련된 디자인 조건은 합목적성이다.

합목적성은 목적에 맞게 기능을 잘 수행하는 성질이다.

  • 독창성은 새롭고 독자적인 아이디어를 뜻한다.
  • 심미성은 아름다움을 뜻한다.
  • 경제성은 최소 비용으로 최대 효과를 내는 것을 뜻한다.
문제 10
먼셀의 색체계에서 색상의 기본색을 10가지로 나누었을 때 포함되지 않는 색은?
1PR
2P
3YR
4GY
정답 및 해설

먼셀의 색체계에서 색상(Hue)은 빨강(R), 황적색(YR), 노랑(Y), 황록색(GY), 초록(G), 청록색(BG), 파랑(B), 남색(PB), 자주색(P), 빨강자주색(RP)의 10가지 기본색으로 구성된다. 보기 중 PR은 먼셀 색체계의 표기가 아니며, RP(Red-Purple, 빨강자주색)이 정식 표기이다. 2번 P(자주색), 3번 YR(황적색), 4번 GY(황록색)는 모두 기본 10색에 포함되므로 포함되지 않는 색은 1번이다.

문제 11
게슈탈트의 시지각 원리가 아닌 것은?
1근접성
2유사성
3독자성
4폐쇄성
정답 및 해설

게슈탈트 시지각 원리가 아닌 것은 독자성이다.

게슈탈트 원리는 형태를 전체로 묶어 지각하는 규칙으로 근접성·유사성·폐쇄성·연속성 등이 있다.

  • 근접성은 가까이 있는 요소를 묶어서 지각하는 원리이다.
  • 유사성은 모양이나 색이 비슷한 요소를 묶어서 지각하는 원리이다.
  • 폐쇄성은 열린 도형도 닫힌 것으로 완결해 지각하는 원리이다.
문제 12
다음 중에서 제과점 홈페이지를 만들 때, 식욕을 돋우는 색채계획과 가장 거리가 먼 것은?
1녹색
2주황
3노랑
4빨강
정답 및 해설

식욕을 돋우는 색채계획과 가장 거리가 먼 색은 녹색이다.

녹색은 건강·안전의 이미지를 주는 중성색이며, 식욕을 돋우는 색은 따뜻한 난색 계열이다.

  • 주황은 따뜻하고 입맛을 돋우는 난색이다.
  • 노랑은 밝고 명랑한 난색 계열이다.
  • 빨강은 강렬한 난색으로 식욕을 자극하는 대표적인 색이다.
문제 13
다음 중 디자인의 원리가 아닌 것은?
1조화
2균형
3리듬
4재질감
정답 및 해설

디자인의 원리가 아닌 것은 재질감이다.

재질감(질감)은 점·선·면·형·색과 같은 디자인 요소에 속한다.

  • 조화는 여러 요소가 어울려 통일감을 주는 원리이다.
  • 균형은 시각적 안정을 이루는 원리이다.
  • 리듬은 반복 등으로 움직임을 만드는 원리이다.
문제 14
그레이 스케일(Gray Scale)이란?
1색상환에서 서로 마주보는 색을 혼합하는 것이다
2흰색, 회색, 검은색을 말한다.
3명도의 기준 척도로 검은색과 흰색 사이의 단계를 나누어 놓은 것이다.
4색의 순환성에 따라 원형으로 배열한 것이다.
정답 및 해설

그레이 스케일은 흰색과 검은색 사이를 단계로 나눈 명도의 기준 척도이다.

무채색의 밝고 어두운 정도를 단계별로 나열해 명도를 비교·표현하는 기준으로 쓴다.

  • 색상환에서 마주보는 색을 혼합하는 것은 보색의 혼합이다.
  • 흰색·회색·검은색 세 가지만 가리키는 것이 아니라 그 사이의 여러 단계를 모두 포함한다.
  • 색의 순환성에 따라 원형으로 배열한 것은 색상환이다.
문제 15
다음 중 굿 디자인(good design)의 조건이 아닌 것은?
1심미성
2독창성
3대중성
4경제성
정답 및 해설

굿 디자인의 조건이 아닌 것은 대중성이다.

굿 디자인의 조건으로는 합목적성·심미성·경제성·독창성 등을 든다.

  • 심미성은 아름다움이다.
  • 독창성은 새롭고 독자적임이다.
  • 경제성은 최소 비용으로 최대 효과를 내는 것이다.
문제 16
패턴 디자인은 어떤 디자인 원리를 이용한 것인가?
1반복
2동세
3강조
4이동
문제 17
두 색상을 동일한 양으로 혼합하였더니 검정에 가까운 회색이 되었다. 이 때 두 색상의 관계는?
1대비색
2보색
3유사색
4인근색
문제 18
색의 진출에 대한 설명으로 틀린 것은?
1따뜻한 색이 차가운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
2밝은 색이 어두운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
3무채색이 유채색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
4팽창색이 수축색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
정답 및 해설

색의 진출 설명으로 틀린 것은 무채색이 유채색보다 더 진출한다는 설명이다.

진출색은 따뜻하고 밝고 채도가 높은 색이며, 무채색보다 고채도 유채색이 앞으로 나와 보인다.

  • 따뜻한 색은 차가운 색보다 앞으로 나와 보인다.
  • 밝은 색은 어두운 색보다 앞으로 나와 보인다.
  • 팽창색은 수축색보다 앞으로 나와 보인다.
문제 19
다음 중 CIP(Corporate Identity Program)의 기본구성요소가 아닌 것은?
1심볼마크
2표지
3시그니쳐
4전용서체
정답 및 해설

CIP의 기본 구성요소가 아닌 것은 표지이다.

CIP의 기본 요소는 심벌마크·로고타입·전용 서체·전용 색상이며, 표지는 간판·사인류처럼 기본 요소를 적용하는 응용 쪽이다.

  • 심볼마크는 기업을 상징하는 기본 요소이다.
  • 시그니처는 심벌마크와 로고타입을 정해진 형태로 조합한 기본 요소이다.
  • 전용서체는 기업이 정해 쓰는 글꼴로 기본 요소이다.
문제 20
사인(Sign)이나 심볼 마크(Symbol Mark)가 속한 디자인 영역으로 사람과 사람 사이를 연결해주는 하나의 매개체가 되는 디자인 분야는?
1시각 디자인
2제품 디자인
3환경 디자인
4영상 디자인
문제 21
자바스크립트에서 이벤트 핸들러에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1onBlur : 대상이 포커스를 잃어 버렸을 때 발생되는 이벤트를 처리
2onFocus : 대상에 포커스가 들어왔을 때 발생되는 이벤트를 처리
3onMouseOn : 마우스가 대상의 링크나 영역 안에 위치할 때 발생되는 이벤트를 처리
4onMouseOut : 마우스가 대상의 링크나 영역 안 벗어날 때 발생되는 이벤트를 처리
정답 및 해설

이벤트 핸들러 설명으로 옳지 않은 것은 onMouseOn 항목이다.

마우스가 대상 위에 올라갈 때 처리하는 핸들러는 onMouseOver이다.

  • onBlur는 대상이 포커스를 잃었을 때의 이벤트를 처리한다.
  • onFocus는 대상에 포커스가 들어왔을 때의 이벤트를 처리한다.
  • onMouseOut은 마우스가 대상의 영역을 벗어날 때의 이벤트를 처리한다.
문제 22
두 개의 컴퓨터 사이에 정보교환을 위해 사용되는 규칙을 의미하는 것은?
1스트림
2패킷
3프로토콜
4GUI
정답 및 해설

두 컴퓨터 사이의 정보 교환 규칙은 프로토콜이다.

프로토콜은 통신하는 쌍방이 데이터를 주고받는 형식·순서 등을 정해 둔 규약이다.

  • 스트림은 연속적인 데이터의 흐름이다.
  • 패킷은 데이터를 나누어 전송하는 묶음 단위이다.
  • GUI는 그래픽 기반 사용자 인터페이스이다.
문제 23
다음이 설명하고 있는 웹 검색 엔진의 유형은?
1주제별 검색
2키워드형 검색
3메타검색
4지능형 검색
문제 24
다음에서 설명하고 있는 업무를 담당하고 있는 기관은?
1WWW-KR
2INTER-NIC
3KRNIC
4KOREANET
문제 25
웹 검색 방식 중 키워드 검색 방식에 해당되지 않는 것은?
1까치네
2알타비스타
3인포시크
4미스다찾니
정답 및 해설

까치네, 알타비스타, 인포시크는 사용자가 입력한 키워드를 바탕으로 검색하는 방식에 해당한다. 미스다찾니는 여러 검색엔진의 결과를 한곳에 모아 제공하는 메타검색 방식이므로 키워드 검색 방식에 해당되지 않는다.

문제 26
정보의 검색 결과에서 불필요하게 검색된 쓸모없는 쓰레기 정보를 지칭하는 용어는?
1리키즈(LeaKage)
2시스러스(Thesaurus)
3불 용어(Noise Word)
4가비지(Garbage)
문제 27
HTTP 프로토콜을 지원하는 웹브라우저는 OSI 7계층의 어느 계층에 해당하는가?
1물리(Physical)
2데이터링크(Data link)
3네트워크(Network)
4애플리케이션(Application)
정답 및 해설

HTTP는 웹 리소스를 요청하고 응답받기 위한 프로토콜로, 사용자가 직접 상호작용하는 웹브라우저 애플리케이션에서 작동한다.

OSI 7계층 모델에서 애플리케이션 계층(7계층)은 사용자와 애플리케이션 소프트웨어가 직접 이용하는 서비스를 제공하며, HTTP, HTTPS, FTP, SMTP, DNS 등이 모두 이 계층에 속한다.

  • 물리 계층은 전기신호를 담당한다.
  • 데이터링크 계층은 MAC 주소 기반 통신을 담당한다.
  • 네트워크 계층은 IP 라우팅을 담당한다.

이들은 하위 계층의 전송 기능을 담당하므로 웹브라우저의 동작 계층과는 다르다.

문제 28
IP주소는 5가지 등급(class)으로 나눌 수 있다. 이 중 C등급에서의 사용 가능한 호스트 개수는 몇 개로 제한하는가?
1256개
2255개
3254개
4253개
정답 및 해설

C클래스에서 사용 가능한 호스트는 254개이다.

C클래스는 마지막 8비트가 호스트 영역이므로 주소 수는 28=2562^{8}=256이다.

여기서 호스트 비트가 모두 0인 네트워크 주소와 모두 1인 브로드캐스트 주소를 빼면 256−2=254256-2=254이다.

  • 256개는 두 특수 주소를 빼지 않은 전체 주소 수이다.
  • 255개는 특수 주소 하나만 뺀 값이다.
  • 253개는 특수 주소 둘에 하나를 더 뺀 값이다.
문제 29
전자우편을 송신할 때 사용되는 프로토콜은?
1TCP/IP
2SMTP
3POP
4IMAP
정답 및 해설

전자우편 송신에 쓰는 프로토콜은 SMTP이다.

SMTP는 메일을 보내는 프로토콜이고, 수신에는 POP3나 IMAP을 쓴다.

  • TCP/IP는 인터넷 통신 전반의 프로토콜 묶음으로 메일 송신 전용이 아니다.
  • POP는 서버의 메일을 내려받는 수신용 프로토콜이다.
  • IMAP은 서버에 메일을 둔 채 열람하는 수신용 프로토콜이다.
문제 30
TCP/IP 프로토콜의 유틸리티가 아닌 것은?
1ipconfig
2repeater
3nbtstat
4tracert
정답 및 해설

TCP/IP 유틸리티가 아닌 것은 repeater이다.

리피터는 약해진 신호를 증폭·재생해 전달하는 네트워크 장비이다.

  • ipconfig는 컴퓨터의 IP 설정을 확인하는 명령이다.
  • nbtstat는 NetBIOS over TCP/IP 상태를 확인하는 명령이다.
  • tracert는 목적지까지의 경로를 추적하는 명령이다.
문제 31
애니메이션에서 사용되는 정지화면 하나하나를 무엇이라고 하는가?
1Frame
2Key Frame
3Tweeing
4Onion Skin
문제 32
외부 네트워크로부터 내부 네트워크를 보호하기 위해 이들 사이에서 전달되는 모든 신호를 판독하여 특정 패킷만을 통과시키거나 차단시키며, 내부의 IP주소가 외부로 유출되는 것을 방지하는 역할을 하는 것은?
1프록시(Proxy)
2방화벽(firewall)
3도메인네임서버(DNS)
4허브(Hub)
정답 및 해설

내외부 네트워크 사이에서 패킷을 판독해 통과·차단하는 것은 방화벽(firewall)이다.

방화벽은 외부 침입을 막고 내부 IP 주소가 노출되지 않도록 보호하는 보안 시스템이다.

  • 프록시는 클라이언트를 대신해 요청을 중계하고 자주 쓰는 자료를 캐시하는 대리 서버로, 오가는 패킷을 판독해 통과·차단하는 기능은 방화벽의 것이다.
  • 도메인 네임 서버는 도메인 이름을 IP 주소로 바꿔 주는 서버이다.
  • 허브는 여러 장비를 연결하는 단순 중계 장치로 신호를 판독해 차단하지 않는다.
문제 33
HTML의 <Table>태그 중 테이블의 테두리 두께를 지정하는 속성은?
1border
2cellpadding
3width
4spacing
문제 34
그래픽으로 정보를 제공해주는 것으로 사용자들이 쉽게 컨텐츠를 찾게 해주며 친근감을 부여해주는 역할을 하는 것을 무엇이라고 하는가?
1Sign
2Metapho
3Tag
4Interaction
문제 35
웹 브라우저에 보이는 정보를 나타내는 언어를 지정하는 메뉴로 해당 국가의 웹 문서를 읽을 때 문자가 제대로 보이지 않거나 깨져서 보일 경우 해당국가의 언어를 선택하여 제대로 보이도록 설정하는 기능은?
1인코딩
2새로고침
3동기화
4소스
정답 및 해설

웹 문서의 글자가 깨질 때 언어를 지정해 바로잡는 기능은 인코딩이다.

브라우저는 문서가 사용한 문자 부호 체계에 맞게 해석해야 글자가 제대로 보이므로, 해당 국가의 언어(문자 코드)를 선택해 읽는다.

다른 기능은 문자 코드 설정과 무관하다.

  • 새로고침은 같은 페이지를 서버에서 다시 불러오는 기능일 뿐 언어를 바꾸지 않는다.
  • 동기화는 기기·계정 사이에 데이터를 일치시키는 기능이다.
  • 소스 보기는 문서의 HTML 원문을 보여 줄 뿐 문자 표시 언어를 지정하지 않는다.
문제 36
HTML 태그에서 사용되는 글자 모양에 관련된 태그 설명이 올바르지 않은 것은?
1<B>...</B>태그는 강조된 글자 모양으로 표시하기 위한 태그이다.
2<CITE>...</CITE>태그는 인용문 글자 모양으로 표시할 때 사용하는 태그이다.
3<SUB>...</SUB>태그는 위 첨자 모양의 글자로 표시할 때 사용하는 태그이다.
4<CODE>...</CODE>태그는 프로그램 코드 글자 모양으로 표시할 때 사용하는 태그이다.
정답 및 해설

설명이 올바르지 않은 것은 SUB 태그를 위 첨자라고 한 서술이다.

SUB 는 아래 첨자(subscript)를 만드는 태그이고, 위 첨자는 SUP 태그가 담당한다.

  • B 태그는 글자를 굵게 표시해 강조하므로 올바른 설명이다.
  • CITE 태그는 인용문·참고 출처 글꼴로 표시하므로 올바른 설명이다.
  • CODE 태그는 프로그램 코드 모양(고정폭 글꼴)으로 표시하므로 올바른 설명이다.
문제 37
인터넷 익스플로러 6.0에서 다음이 설명하는 기능은 어떤 탭에서 설정할 수 있는가?
1[도구] - [인터넷 옵션] - [내용]
2[도구] - [인터넷 옵션] - [보안]
3[도구] - [인터넷 옵션] - [연결]
4[도구] - [인터넷 옵션] - [프로그램]
정답 및 해설

내용 관리자·인증서·개인 정보(자동 완성·내 프로필)는 인터넷 익스플로러 6.0의 [도구] - [인터넷 옵션] - [내용] 탭에서 설정한다.

[내용] 탭에는 등급으로 웹 콘텐츠를 제한하는 내용 관리자, 신원을 증명하는 인증서, 입력 내용을 추천하는 자동 완성과 개인 정보를 담는 내 프로필 항목이 함께 있다.

  • [보안] 탭: 인터넷·로컬 인트라넷·신뢰할 수 있는 사이트 등 영역별 보안 수준을 정한다.
  • [연결] 탭: 전화 접속·VPN 설정과 LAN(프록시 서버) 설정을 한다.
  • [프로그램] 탭: HTML 편집기·전자 메일 등 인터넷 서비스에 쓸 프로그램을 지정한다.
문제 38
인터넷상의 서버에 자신의 계정이 있어서, 서버에 접속하기 위해 사용자명과 패스워드를 입력하는 행위를 지칭하는 용어는?
1로그아웃(logout)
2로그인(login)
3링크(Link)
4서핑(Surfing)
정답 및 해설

서버 계정의 사용자명과 패스워드를 입력해 접속하는 행위는 로그인이다.

계정 인증을 거쳐 서버에 들어가는 동작을 가리키는 용어이다.

  • 로그아웃은 접속을 끝내고 나오는 동작으로 입력 행위와 반대이다.
  • 링크는 문서와 문서를 연결하는 기능이다.
  • 서핑은 웹 사이트를 이리저리 돌아다니며 정보를 찾는 행위이다.
문제 39
개인이나 회사들에게 인터넷 접속 서비스, 웹사이트 구축 및 웹호스팅 서비스 등을 제공하는 회사들을 일컫는 것은?
1ISP
2FTP
3ADSL
4SLIP
정답 및 해설

인터넷 접속·웹사이트 구축·웹호스팅을 제공하는 회사는 ISP(인터넷 서비스 제공자)이다.

ISP 는 Internet Service Provider 의 약자로, 개인·회사에 인터넷 접속 서비스를 제공하는 사업자를 뜻한다.

  • FTP는 파일을 주고받는 전송 프로토콜이지 회사가 아니다.
  • ADSL은 전화선을 이용하는 비대칭 고속 전송 기술이다.
  • SLIP은 직렬 회선으로 인터넷에 접속할 때 쓰는 프로토콜이다.
문제 40
웹 브라우저의 기능으로 적절치 않은 것은?
1최근 방문한 URL의 목록 제공
2웹 페이지의 저장 및 인쇄
3웹 페이지 열기
4웹프로그램 코딩 및 편집
정답 및 해설

브라우저 기능으로 적절하지 않은 것은 웹 프로그램 코딩 및 편집이다.

브라우저는 웹 문서를 읽어 화면에 표시하는 프로그램이며, 코드 작성·편집은 별도의 편집기나 저작 도구가 맡는다.

  • 방문한 URL 목록은 브라우저의 방문 기록 기능으로 제공된다.
  • 웹 페이지의 저장·인쇄는 브라우저 메뉴에서 지원한다.
  • 웹 페이지 열기는 브라우저의 기본 기능이다.
문제 41
컴퓨터 그래픽에서 8(bit)로는 몇 가지의 컬러를 표현할 수 있는가?
164
2128
3256
41024
정답 및 해설

8비트로 표현할 수 있는 색은 256가지이다.

n 비트로는 2의 n 제곱 가지를 표현하므로 다음과 같이 계산한다.

28=2562^{8}=256

  • 64가지는 262^{6} 으로 6비트에 해당한다.
  • 128가지는 272^{7} 으로 7비트에 해당한다.
  • 1024가지는 2102^{10} 으로 10비트에 해당한다.
문제 42
포토샵 7.0을 설치하면 자동으로 설치되는 웹 전용 이미지 제작프로그램으로 색상을 최적화하고 롤 오버 버튼이나 하이퍼링크의 설정 및 홈페이지 이미지를 제작할 수 있는 프로그램은?
1이미지 레디
2플래시
3쇽웨이브
4플러그 인
정답 및 해설

포토샵 7.0 설치 시 함께 제공되는 웹 이미지 제작 프로그램은 이미지레디(ImageReady)이다. 이미지레디는 웹용 이미지의 색상 최적화, 롤오버 버튼 제작, 하이퍼링크 설정 및 홈페이지 이미지 제작 기능을 지원한다.

문제 43
컴퓨터그래픽스 시스템에 사용되는 입력장치에 해당 되지 않는 것은?
1트랙볼(track ball)
2터치스크린(touch screen)
3라이트펜(light pen)
4빔 프로젝터(beam projector)
정답 및 해설

입력장치에 해당하지 않는 것은 빔 프로젝터이다.

빔 프로젝터는 영상을 스크린에 투사하는 출력장치이다.

  • 트랙볼은 공을 굴려 커서를 움직이는 입력장치이다.
  • 터치스크린은 화면을 직접 눌러 위치를 입력한다.
  • 라이트펜은 화면에 대어 위치를 지정하는 입력장치이다.
문제 44
웹 페이지에서 빛의 삼원색으로 표현하는 컬러시스템은?
1HSB
2GUI
3CMYK
4RGB
정답 및 해설

빛의 삼원색으로 색을 표현하는 컬러시스템은 RGB이다.

RGB 는 빨강·초록·파랑 빛을 섞는 가산혼합 방식으로, 모니터와 웹 페이지의 색 표현에 쓰인다.

  • HSB는 색상·채도·명도로 색을 고르는 표현 방식이다.
  • GUI는 그래픽 사용자 인터페이스로 컬러시스템이 아니다.
  • CMYK는 색료(잉크)의 삼원색에 검정을 더한 인쇄용 방식이다.
문제 45
컴퓨터그래픽스의 기법 중 산맥이나 구름과 같이 불규칙적이고 균열된 물체를 표현하기 위해 그래픽 이론을 토대로 실물과 유사하게 표현하는 기법은?
1광선 추적법
2프랙탈(Fractal)
3세이딩(Shading)
4매핑(Mapping)
정답 및 해설

산맥, 구름 같은 불규칙적이고 자기유사적(self-similar) 구조를 가진 자연물을 수학적으로 모델링하여 표현하는 기법은 프랙탈(Fractal)이다. 프랙탈은 부분이 전체와 유사한 패턴을 반복하며 무한히 복잡한 기하학적 구조를 생성하므로, 자연의 불규칙한 형태를 사실적으로 재현하는 데 가장 적합하다.

  • 광선 추적법은 빛의 경로를 계산하는 렌더링 기법이다.
  • 세이딩은 명암 처리 기법이다.
  • 매핑은 텍스처·법선 정보를 표면에 입히는 기법이다.

이들은 불규칙한 형태 자체를 생성하지 못한다.

문제 46
일반적으로 “해상도가 높다”라는 말의 의미로 옳지 않은 것은?
1이미지가 선명하다.
2이미지 질(Quality)이 좋다.
3이미지의 용량이 적다.
4일정 단위의 크기에 많은 픽셀을 포함한다.
정답 및 해설

해상도가 높다는 의미로 옳지 않은 것은 이미지의 용량이 적다는 설명이다.

해상도가 높을수록 픽셀 수가 많아져 이미지 용량(메모리)이 커진다.

  • 해상도가 높으면 이미지가 선명하다.
  • 해상도가 높으면 이미지 질이 좋다.
  • 일정 단위 크기에 많은 픽셀이 들어 있다는 것이 해상도가 높다는 뜻이다.
문제 47
컴퓨터그래픽스 시스템의 구성요소 중 전원이 갑자기 나갔을 때 정보를 유실하는 휘발성 기억장치는?
1HDD
2Memory Stick
3RAM
4ROM
정답 및 해설

전원이 꺼지면 정보를 잃는 휘발성 기억장치는 RAM이다.

RAM 은 작업 중인 데이터를 임시로 저장하는 주기억장치로 전원이 끊기면 내용이 지워진다.

  • HDD는 전원이 꺼져도 자료가 남는 보조기억장치이다.
  • Memory Stick은 플래시 메모리 기반 저장매체로 전원이 없어도 내용이 유지된다.
  • ROM은 읽기 전용 기억장치로 전원이 꺼져도 내용이 유지된다.
문제 48
다음이 설명하고 있는 기술은?
1Gif 애니메이션
2퀵타임(Quick-time)
3스트리밍(Streaming)
4Flash 애니메이션
정답 및 해설

리얼네트워크사의 리얼오디오에서 처음 선보였고, 파일을 다 받지 않고 실시간으로 재생하는 기술은 스트리밍(Streaming)이다.

스트리밍은 데이터를 받는 대로 버퍼에 조금씩 쌓으며 바로 재생하므로 다운로드 없이 영상·음향을 감상할 수 있다.

  • Gif 애니메이션: 여러 장의 GIF 이미지를 차례로 보여 주는 움직이는 이미지로, 음향 재생 기술이 아니다.
  • 퀵타임(Quick-time): 애플이 개발한 멀티미디어 기술로, 리얼네트워크사의 리얼오디오에서 처음 선보인 기술이 아니다.
  • Flash 애니메이션: 매크로미디어의 벡터 기반 애니메이션 기술로, 역시 리얼오디오에서 비롯된 기술이 아니다.
문제 49
다음과 같은 특징을 모두 포함하고 있는 프로그램은?
1그림판
2플래시
3포토샵
4페인터
정답 및 해설

파일 용량이 작고, 벡터 기반이며, 애니메이션·사운드 효과와 외부 미디어 호환성을 모두 갖춘 프로그램은 플래시이다.

플래시는 도형을 수식으로 저장하는 벡터 방식이라 파일이 작고, 타임라인으로 애니메이션을 만들며 사운드와 외부 미디어를 함께 넣을 수 있다.

  • 그림판: 윈도에 들어 있는 비트맵 그리기 프로그램으로 애니메이션·사운드 기능이 없다.
  • 포토샵: 픽셀 단위로 편집하는 비트맵 이미지 편집 프로그램이다.
  • 페인터: 붓·물감 같은 자연 매체 효과로 그리는 비트맵 기반 회화 프로그램이다.
문제 50
이미지 파일 포맷(format)이 아닌 것은?
1MP3
2TIFF
3PNG
4BMP
정답 및 해설

이미지 파일 포맷이 아닌 것은 MP3이다.

MP3 는 소리(오디오)를 압축한 파일 형식이다.

  • TIFF는 비트맵 이미지 형식이다.
  • PNG는 무손실 압축 이미지 형식이다.
  • BMP는 윈도에서 쓰는 비트맵 이미지 형식이다.
문제 51
1946년 미국의 “에커드”와 모클리“에 의해 개발된 세계최초의 컴퓨터는?
1애플
2맥킨토시
3애니악
4IBM
정답 및 해설

에커트와 모클리가 1946년 개발한 컴퓨터는 애니악(ENIAC)이다.

ENIAC 은 진공관 약 18,000개를 사용한 범용 전자식 컴퓨터이다.

  • 애플은 개인용 컴퓨터를 만든 회사·기종으로 ENIAC 과 다르다.
  • 맥킨토시는 애플이 만든 개인용 컴퓨터 제품군이다.
  • IBM은 컴퓨터 제조 회사의 이름이다.
문제 52
웹 사이트 기획에 관한 사항으로 옳지 않은 것은?
1사용자 분석
2타블렛 드로잉
3제작팀원 구성
4콘텐츠 기획
정답 및 해설

웹 사이트 기획 사항으로 옳지 않은 것은 타블렛 드로잉이다.

타블렛 드로잉은 그림을 그리는 디자인 작업이며 기획 단계의 업무가 아니다.

  • 사용자 분석은 대상 이용자를 파악하는 기획 업무이다.
  • 제작팀원 구성은 제작 인력을 정하는 기획 업무이다.
  • 콘텐츠 기획은 사이트에 담을 내용을 정하는 기획 업무이다.
문제 53
웹디자인 프로세스 도입의 장점이 아닌 것은?
1인력분배의 효율성 저하
2피드백 및 실행 착오의 최소화
3팀간의 의사소통 원활
4앞으로의 흐름 예견
정답 및 해설

프로세스 도입의 장점이 아닌 것은 인력분배의 효율성 저하이다.

단계별로 작업을 나누어 진행하면 인력을 효율적으로 배분할 수 있어 효율은 오히려 높아진다.

  • 피드백 및 실행 착오의 최소화는 단계마다 점검하므로 장점이다.
  • 팀간의 의사소통 원활은 공통 절차를 따르므로 장점이다.
  • 앞으로의 흐름 예견은 진행 순서가 정해져 있으므로 장점이다.
문제 54
컴퓨터 그래픽스의 시대별 발전과정 중 제 5세대에서 컴퓨터 환경이 사용자 중심 환경으로 발전하게 된 가장 큰 동기는 무엇인가?
1CRT모니터
2GUI의 발전
3CAD시스템
4OA개막
문제 55
다음 설명은 컴퓨터 그래픽스 역사 중 몇 세대인가?
1제 2세대
2제 3세대
3제 4세대
4제 5세대
정답 및 해설

DTP(전자출판)가 본격적으로 활성화되어 출판 분야의 개인용 컴퓨터 활용이 대중화된 시기는 컴퓨터 그래픽스 역사에서 제5세대에 해당한다. 이 시기는 개인용 컴퓨터의 보급과 함께 그래픽 소프트웨어가 다양한 산업 분야로 확산된 단계로 구분된다.

문제 56
로고(Logo)를 제작하기에 적합한 소프트웨어는?
13D MAX
2Word Processor
3Edit Plus
4Illustrator
정답 및 해설

로고 제작에 적합한 소프트웨어는 Illustrator이다.

일러스트레이터는 패스·펜툴을 쓰는 벡터 그래픽 프로그램이라 크기를 키워도 깨지지 않는 로고 제작에 알맞다.

  • 3D MAX는 3차원 모델링·애니메이션용 프로그램이다.
  • Word Processor는 문서 작성용 프로그램이다.
  • Edit Plus는 텍스트·코드 편집기이다.
문제 57
다음은 웹사이트 개발 단계이다. ( )에 들어갈 단계를 순서대로 바르게 나열한 것은?
1컨셉 정의, 사이트 디자인, 테스트 및 수정보완
2컨셉 정의, 테스트 및 수정보완, 사이트 디자인
3사이트 디자인, 컨셉 정의, 테스트 및 수정보완
4사이트 디자인, 테스트 및 수정보완, 컨셉 정의
정답 및 해설

빈칸은 차례로 컨셉 정의, 사이트 디자인, 테스트 및 수정보완이 들어간다.

완성된 흐름은 컨셉 정의 → 컨텐츠 디자인 → 사이트 디자인 → 사이트 구축 → 테스트 및 수정보완 → 마케팅 → 유지관리이다. 무엇을 만들지 정하는 컨셉이 맨 앞에 오고, 테스트는 사이트 구축 뒤에 해야 의미가 있다.

  • 컨셉 정의, 테스트 및 수정보완, 사이트 디자인: 사이트 구축 전에 테스트를 하고 디자인을 구축 뒤로 미룬 배치라 맞지 않다.
  • 사이트 디자인, 컨셉 정의, 테스트 및 수정보완: 컨셉을 정하기 전에 디자인부터 하는 배치라 맞지 않다.
  • 사이트 디자인, 테스트 및 수정보완, 컨셉 정의: 디자인이 맨 앞, 테스트가 구축 전, 컨셉 정의가 구축 뒤에 놓여 맞지 않다.
문제 58
오늘날 컴퓨터 그래픽스 인터페이스에 영향을 미친 60년대초에 “이반 서덜랜드”에 의해 개발된 드로잉 프로그램은?
1스케치 패드(Sketch pad)
2캐드(CAD)
3메킨토시(Macintosh)
4자바(Java)
정답 및 해설

60년대 초 이반 서덜랜드가 개발한 드로잉 프로그램은 스케치 패드이다.

스케치패드는 화면에 직접 그림을 그리는 방식으로 이후 컴퓨터 그래픽스 인터페이스에 영향을 주었다.

  • 캐드(CAD)는 컴퓨터를 이용한 설계 분야 전반을 가리키는 이름으로, 서덜랜드가 개발한 특정 드로잉 프로그램의 이름이 아니다.
  • 매킨토시는 애플의 컴퓨터 제품군이다.
  • 자바는 프로그래밍 언어이다.
문제 59
컴퓨터로 원이나 곡선 같은 도형을 그릴 때 경계부분에 계단 모양의 부자연스러움을 없애 부드럽게 처리하는 것을 무엇이라 하는가?
1디더링
2안티앨리어싱
3모델링
4팔레트 플래싱
정답 및 해설

경계의 계단 현상을 부드럽게 처리하는 기법은 안티앨리어싱이다.

경계 픽셀에 주변 색을 섞은 중간 색조를 넣어 계단 모양을 눈에 덜 띄게 한다.

  • 디더링은 제한된 색을 점으로 섞어 배치해 다른 색이나 명암을 흉내 내는 기법이다.
  • 모델링은 3차원 물체의 형상을 만드는 과정이다.
  • 팔레트 플래싱은 팔레트가 바뀔 때 화면 색이 순간적으로 달라지는 현상으로 경계 부드럽게 처리와 다르다.
문제 60
다음이 설명하고 있는 웹디자인 프로세스 단계는?
1이미지 제작 단계
2동영상 제작 단계
3배경 설정 단계
4시장 조사 단계
웹디자인개발기능사 필기 기출문제모두CBT · moducbt.com
06년 2회차
총 60문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1
다음 다이렉트 메일의 종류 중 노벨티(novelty)의 예로 바른 것은?
1한 장짜리 지면을 보통 2~3겹 접은 소형 광고물 등
2상품명이나 상점 이름이 들어있는 수건, 재떨이, 라이터 등
3광고주의 메시지를 봉투에 넣어 인사문을 겸하는 편지 등
4회사나 판매점이 발행하는 기관지 등
정답 및 해설

노벨티(novelty)의 예는 상품명이나 상점 이름이 들어 있는 수건·재떨이·라이터 같은 물건이다.

노벨티는 광고주 이름을 새긴 실용 소품을 나눠 주는 형태의 다이렉트 광고물이다.

  • 한 장짜리 지면을 2~3겹 접은 소형 광고물은 접지 형태의 인쇄물이지 소품이 아니다.
  • 광고주의 메시지를 봉투에 넣은 인사 편지는 서신 형태의 광고물이다.
  • 회사나 판매점이 발행하는 기관지는 정기 간행물 형태이다.
문제 2
먼저 본 색의 영향으로 나중에 보는 색이 다르게 보이는 현상은?
1동시대비
2면적대비
3연변대비
4계시대비
정답 및 해설

계시대비(또는 시간대비)는 시간차를 두고 순차적으로 관찰한 색들 사이에서 먼저 본 색이 나중에 본 색의 색감을 다르게 지각하게 하는 현상으로, 예를 들어 빨간색을 먼저 본 후 노란색을 보면 노란색이 초록색처럼 보이는 효과를 말한다.

색 대비 현상 중 시간 순서가 있는 두 색의 관계에서 먼저 본 색이 나중에 보는 색의 지각에 영향을 미치는 현상을 찾아야 한다.

  • 동시대비는 같은 시간에 인접한 두 색이 영향을 주는 현상이다.
  • 면적대비는 색의 넓이 차이에 따른 대비이다.
  • 연변대비는 색이 만나는 경계 부분에서의 대비 현상이다.
문제 3
다음 중 디자인 요소인 선이 주는 느낌으로 잘못 이루어진 것은?
1수직선 - 긴장감
2수평선 - 안정감
3사선 - 불안정감
4곡선 - 상승감
정답 및 해설

선의 느낌으로 잘못 짝지어진 것은 곡선 - 상승감이다.

곡선은 부드럽고 유연한 느낌을 주는 선이다.

  • 수직선은 곧게 서 있어 긴장감을 준다.
  • 수평선은 지면과 나란해 안정감을 준다.
  • 사선은 기울어져 있어 불안정한 느낌을 준다.
문제 4
형태의 분류 중 이념적 형태에 대한 설명으로 옳은 것은?
1자연형태, 인위적 형태로 분류할 수 있다.
2눈으로 볼 수 있고 손으로 만질 수 있는 모든 형태를 말한다.
3점, 선, 면의 이동형태에 따라 입체를 형성하기 때문에 추상형태라고 한다.
4현실적으로 존재하는 형태를 말한다.
정답 및 해설

이념적 형태는 점·선·면의 이동으로 입체를 이루는 추상 형태이다.

이념적 형태는 머릿속 개념으로만 존재하는 순수 형태이고, 눈에 보이는 실제 형태는 현실적 형태이다.

  • 자연형태와 인위적 형태로 나누는 것은 현실적 형태의 분류이다.
  • 눈으로 보고 손으로 만질 수 있는 모든 형태는 현실적 형태의 설명이다.
  • 현실적으로 존재하는 형태는 현실적 형태의 정의이다.
문제 5
1, 2, 4, 16...과 같이 이웃하는 두 항의 비가 일정한 수열에 의한 비례는?
1등차수열
2등비수열
3피보나치 수열
4정수비
정답 및 해설

이웃하는 두 항의 비가 일정한 수열에 의한 비례는 등비수열이다.

앞 항에 일정한 수를 곱해 다음 항을 얻는 수열이므로 이웃 항의 비가 일정하다.

  • 등차수열은 이웃하는 두 항의 차가 일정한 수열이다.
  • 피보나치 수열은 앞의 두 항을 더해 다음 항을 만드는 수열이다.
  • 정수비는 1:2:3처럼 정수끼리의 비로 나타내는 비례이다.
문제 6
다음 중 채도대비에 대한 설명으로 바른 것은?
1채도가 높은 선명한 색 위에 채도가 낮은 탁한색을 놓으면 탁한 색은 더욱 탁하게 보이게 된다
2색상환에서 서로 반대쪽에 위치하는 색의 대비이다
3사람의 감각은 색의 3속성 중 채도 대비에 가장 민감하다.
4무채색은 채도가 없으므로 무채색과 유채색 사이에서는 채도대비가 생기지 않는다.
정답 및 해설

채도대비 설명으로 옳은 것은 선명한 색 위에 놓인 탁한 색이 더 탁해 보인다는 설명이다.

채도가 다른 두 색을 나란히 놓으면 채도 차이가 더 크게 느껴진다. 저채도 색은 더 탁하게, 고채도 색은 더 선명하게 보인다.

  • 색상환에서 서로 반대쪽에 있는 색의 대비는 보색대비이다.
  • 색의 3속성 중 눈이 가장 민감한 것은 명도이고 채도에는 가장 둔하다.
  • 무채색과 유채색 사이에서도 채도대비가 생기며, 무채색 바탕 위의 유채색이 더 선명해 보인다.
문제 7
다음 중 명시성(가시성)이 가장 높은 색의 조합은?
1백색 바탕에 적색 글씨
2백색 바탕에 검정 글씨
3청색 바탕에 백색 글씨
4노랑 바탕에 검정 글씨
문제 8
다음 중 환경 디자인의 목적을 바르게 설명한 것은?
1인간이 생활하는데 불편하지 않도록 최대한 인공환경을 조성한다.
2생존에 필요한 생활공간과 자연 생태계가 조화를 이루도록 한다.
3자연환경을 보존하고 개발되지 않도록 하는데 있다.
4생태계의 보호를 위해 자연공간과 인간이 생활하는 공간을 정확하게 나누는데 있다.
정답 및 해설

환경 디자인의 목적은 인간의 생활공간과 자연 생태계가 조화를 이루도록 하는 것이다.

환경 디자인은 인간이 생활하는 공간을 쾌적하게 계획하면서 자연환경과의 공존을 함께 고려한다.

  • 최대한 인공환경을 조성하는 것은 자연과의 조화를 무시한 방향이다.
  • 자연을 보존해 개발하지 않는 것만으로는 인간의 생활공간을 계획하는 디자인의 목적이 되지 않는다.
  • 자연공간과 생활공간을 정확히 나누는 것은 둘의 조화가 아니라 분리이다.
문제 9
실용성과 효용성에 관련되는 디자인의 조건은?
1독창성
2심미성
3경제성
4합목적성
정답 및 해설

실용성과 효용성에 관련된 디자인 조건은 합목적성이다.

합목적성은 목적에 맞게 기능을 잘 수행하는 성질이다.

  • 독창성은 새롭고 독자적인 아이디어를 뜻한다.
  • 심미성은 아름다움을 뜻한다.
  • 경제성은 최소 비용으로 최대 효과를 내는 것을 뜻한다.
문제 10
먼셀의 색체계에서 색상의 기본색을 10가지로 나누었을 때 포함되지 않는 색은?
1PR
2P
3YR
4GY
정답 및 해설

먼셀의 색체계에서 색상(Hue)은 빨강(R), 황적색(YR), 노랑(Y), 황록색(GY), 초록(G), 청록색(BG), 파랑(B), 남색(PB), 자주색(P), 빨강자주색(RP)의 10가지 기본색으로 구성된다. 보기 중 PR은 먼셀 색체계의 표기가 아니며, RP(Red-Purple, 빨강자주색)이 정식 표기이다. 2번 P(자주색), 3번 YR(황적색), 4번 GY(황록색)는 모두 기본 10색에 포함되므로 포함되지 않는 색은 1번이다.

문제 11
게슈탈트의 시지각 원리가 아닌 것은?
1근접성
2유사성
3독자성
4폐쇄성
정답 및 해설

게슈탈트 시지각 원리가 아닌 것은 독자성이다.

게슈탈트 원리는 형태를 전체로 묶어 지각하는 규칙으로 근접성·유사성·폐쇄성·연속성 등이 있다.

  • 근접성은 가까이 있는 요소를 묶어서 지각하는 원리이다.
  • 유사성은 모양이나 색이 비슷한 요소를 묶어서 지각하는 원리이다.
  • 폐쇄성은 열린 도형도 닫힌 것으로 완결해 지각하는 원리이다.
문제 12
다음 중에서 제과점 홈페이지를 만들 때, 식욕을 돋우는 색채계획과 가장 거리가 먼 것은?
1녹색
2주황
3노랑
4빨강
정답 및 해설

식욕을 돋우는 색채계획과 가장 거리가 먼 색은 녹색이다.

녹색은 건강·안전의 이미지를 주는 중성색이며, 식욕을 돋우는 색은 따뜻한 난색 계열이다.

  • 주황은 따뜻하고 입맛을 돋우는 난색이다.
  • 노랑은 밝고 명랑한 난색 계열이다.
  • 빨강은 강렬한 난색으로 식욕을 자극하는 대표적인 색이다.
문제 13
다음 중 디자인의 원리가 아닌 것은?
1조화
2균형
3리듬
4재질감
정답 및 해설

디자인의 원리가 아닌 것은 재질감이다.

재질감(질감)은 점·선·면·형·색과 같은 디자인 요소에 속한다.

  • 조화는 여러 요소가 어울려 통일감을 주는 원리이다.
  • 균형은 시각적 안정을 이루는 원리이다.
  • 리듬은 반복 등으로 움직임을 만드는 원리이다.
문제 14
그레이 스케일(Gray Scale)이란?
1색상환에서 서로 마주보는 색을 혼합하는 것이다
2흰색, 회색, 검은색을 말한다.
3명도의 기준 척도로 검은색과 흰색 사이의 단계를 나누어 놓은 것이다.
4색의 순환성에 따라 원형으로 배열한 것이다.
정답 및 해설

그레이 스케일은 흰색과 검은색 사이를 단계로 나눈 명도의 기준 척도이다.

무채색의 밝고 어두운 정도를 단계별로 나열해 명도를 비교·표현하는 기준으로 쓴다.

  • 색상환에서 마주보는 색을 혼합하는 것은 보색의 혼합이다.
  • 흰색·회색·검은색 세 가지만 가리키는 것이 아니라 그 사이의 여러 단계를 모두 포함한다.
  • 색의 순환성에 따라 원형으로 배열한 것은 색상환이다.
문제 15
다음 중 굿 디자인(good design)의 조건이 아닌 것은?
1심미성
2독창성
3대중성
4경제성
정답 및 해설

굿 디자인의 조건이 아닌 것은 대중성이다.

굿 디자인의 조건으로는 합목적성·심미성·경제성·독창성 등을 든다.

  • 심미성은 아름다움이다.
  • 독창성은 새롭고 독자적임이다.
  • 경제성은 최소 비용으로 최대 효과를 내는 것이다.
문제 16
패턴 디자인은 어떤 디자인 원리를 이용한 것인가?
1반복
2동세
3강조
4이동
문제 17
두 색상을 동일한 양으로 혼합하였더니 검정에 가까운 회색이 되었다. 이 때 두 색상의 관계는?
1대비색
2보색
3유사색
4인근색
문제 18
색의 진출에 대한 설명으로 틀린 것은?
1따뜻한 색이 차가운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
2밝은 색이 어두운 색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
3무채색이 유채색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
4팽창색이 수축색보다 더 진출하는 느낌을 준다.
정답 및 해설

색의 진출 설명으로 틀린 것은 무채색이 유채색보다 더 진출한다는 설명이다.

진출색은 따뜻하고 밝고 채도가 높은 색이며, 무채색보다 고채도 유채색이 앞으로 나와 보인다.

  • 따뜻한 색은 차가운 색보다 앞으로 나와 보인다.
  • 밝은 색은 어두운 색보다 앞으로 나와 보인다.
  • 팽창색은 수축색보다 앞으로 나와 보인다.
문제 19
다음 중 CIP(Corporate Identity Program)의 기본구성요소가 아닌 것은?
1심볼마크
2표지
3시그니쳐
4전용서체
정답 및 해설

CIP의 기본 구성요소가 아닌 것은 표지이다.

CIP의 기본 요소는 심벌마크·로고타입·전용 서체·전용 색상이며, 표지는 간판·사인류처럼 기본 요소를 적용하는 응용 쪽이다.

  • 심볼마크는 기업을 상징하는 기본 요소이다.
  • 시그니처는 심벌마크와 로고타입을 정해진 형태로 조합한 기본 요소이다.
  • 전용서체는 기업이 정해 쓰는 글꼴로 기본 요소이다.
문제 20
사인(Sign)이나 심볼 마크(Symbol Mark)가 속한 디자인 영역으로 사람과 사람 사이를 연결해주는 하나의 매개체가 되는 디자인 분야는?
1시각 디자인
2제품 디자인
3환경 디자인
4영상 디자인
문제 21
자바스크립트에서 이벤트 핸들러에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1onBlur : 대상이 포커스를 잃어 버렸을 때 발생되는 이벤트를 처리
2onFocus : 대상에 포커스가 들어왔을 때 발생되는 이벤트를 처리
3onMouseOn : 마우스가 대상의 링크나 영역 안에 위치할 때 발생되는 이벤트를 처리
4onMouseOut : 마우스가 대상의 링크나 영역 안 벗어날 때 발생되는 이벤트를 처리
정답 및 해설

이벤트 핸들러 설명으로 옳지 않은 것은 onMouseOn 항목이다.

마우스가 대상 위에 올라갈 때 처리하는 핸들러는 onMouseOver이다.

  • onBlur는 대상이 포커스를 잃었을 때의 이벤트를 처리한다.
  • onFocus는 대상에 포커스가 들어왔을 때의 이벤트를 처리한다.
  • onMouseOut은 마우스가 대상의 영역을 벗어날 때의 이벤트를 처리한다.
문제 22
두 개의 컴퓨터 사이에 정보교환을 위해 사용되는 규칙을 의미하는 것은?
1스트림
2패킷
3프로토콜
4GUI
정답 및 해설

두 컴퓨터 사이의 정보 교환 규칙은 프로토콜이다.

프로토콜은 통신하는 쌍방이 데이터를 주고받는 형식·순서 등을 정해 둔 규약이다.

  • 스트림은 연속적인 데이터의 흐름이다.
  • 패킷은 데이터를 나누어 전송하는 묶음 단위이다.
  • GUI는 그래픽 기반 사용자 인터페이스이다.
문제 23
다음이 설명하고 있는 웹 검색 엔진의 유형은?
1주제별 검색
2키워드형 검색
3메타검색
4지능형 검색
문제 24
다음에서 설명하고 있는 업무를 담당하고 있는 기관은?
1WWW-KR
2INTER-NIC
3KRNIC
4KOREANET
문제 25
웹 검색 방식 중 키워드 검색 방식에 해당되지 않는 것은?
1까치네
2알타비스타
3인포시크
4미스다찾니
정답 및 해설

까치네, 알타비스타, 인포시크는 사용자가 입력한 키워드를 바탕으로 검색하는 방식에 해당한다. 미스다찾니는 여러 검색엔진의 결과를 한곳에 모아 제공하는 메타검색 방식이므로 키워드 검색 방식에 해당되지 않는다.

문제 26
정보의 검색 결과에서 불필요하게 검색된 쓸모없는 쓰레기 정보를 지칭하는 용어는?
1리키즈(LeaKage)
2시스러스(Thesaurus)
3불 용어(Noise Word)
4가비지(Garbage)
문제 27
HTTP 프로토콜을 지원하는 웹브라우저는 OSI 7계층의 어느 계층에 해당하는가?
1물리(Physical)
2데이터링크(Data link)
3네트워크(Network)
4애플리케이션(Application)
정답 및 해설

HTTP는 웹 리소스를 요청하고 응답받기 위한 프로토콜로, 사용자가 직접 상호작용하는 웹브라우저 애플리케이션에서 작동한다.

OSI 7계층 모델에서 애플리케이션 계층(7계층)은 사용자와 애플리케이션 소프트웨어가 직접 이용하는 서비스를 제공하며, HTTP, HTTPS, FTP, SMTP, DNS 등이 모두 이 계층에 속한다.

  • 물리 계층은 전기신호를 담당한다.
  • 데이터링크 계층은 MAC 주소 기반 통신을 담당한다.
  • 네트워크 계층은 IP 라우팅을 담당한다.

이들은 하위 계층의 전송 기능을 담당하므로 웹브라우저의 동작 계층과는 다르다.

문제 28
IP주소는 5가지 등급(class)으로 나눌 수 있다. 이 중 C등급에서의 사용 가능한 호스트 개수는 몇 개로 제한하는가?
1256개
2255개
3254개
4253개
정답 및 해설

C클래스에서 사용 가능한 호스트는 254개이다.

C클래스는 마지막 8비트가 호스트 영역이므로 주소 수는 28=2562^{8}=256이다.

여기서 호스트 비트가 모두 0인 네트워크 주소와 모두 1인 브로드캐스트 주소를 빼면 256−2=254256-2=254이다.

  • 256개는 두 특수 주소를 빼지 않은 전체 주소 수이다.
  • 255개는 특수 주소 하나만 뺀 값이다.
  • 253개는 특수 주소 둘에 하나를 더 뺀 값이다.
문제 29
전자우편을 송신할 때 사용되는 프로토콜은?
1TCP/IP
2SMTP
3POP
4IMAP
정답 및 해설

전자우편 송신에 쓰는 프로토콜은 SMTP이다.

SMTP는 메일을 보내는 프로토콜이고, 수신에는 POP3나 IMAP을 쓴다.

  • TCP/IP는 인터넷 통신 전반의 프로토콜 묶음으로 메일 송신 전용이 아니다.
  • POP는 서버의 메일을 내려받는 수신용 프로토콜이다.
  • IMAP은 서버에 메일을 둔 채 열람하는 수신용 프로토콜이다.
문제 30
TCP/IP 프로토콜의 유틸리티가 아닌 것은?
1ipconfig
2repeater
3nbtstat
4tracert
정답 및 해설

TCP/IP 유틸리티가 아닌 것은 repeater이다.

리피터는 약해진 신호를 증폭·재생해 전달하는 네트워크 장비이다.

  • ipconfig는 컴퓨터의 IP 설정을 확인하는 명령이다.
  • nbtstat는 NetBIOS over TCP/IP 상태를 확인하는 명령이다.
  • tracert는 목적지까지의 경로를 추적하는 명령이다.
문제 31
애니메이션에서 사용되는 정지화면 하나하나를 무엇이라고 하는가?
1Frame
2Key Frame
3Tweeing
4Onion Skin
문제 32
외부 네트워크로부터 내부 네트워크를 보호하기 위해 이들 사이에서 전달되는 모든 신호를 판독하여 특정 패킷만을 통과시키거나 차단시키며, 내부의 IP주소가 외부로 유출되는 것을 방지하는 역할을 하는 것은?
1프록시(Proxy)
2방화벽(firewall)
3도메인네임서버(DNS)
4허브(Hub)
정답 및 해설

내외부 네트워크 사이에서 패킷을 판독해 통과·차단하는 것은 방화벽(firewall)이다.

방화벽은 외부 침입을 막고 내부 IP 주소가 노출되지 않도록 보호하는 보안 시스템이다.

  • 프록시는 클라이언트를 대신해 요청을 중계하고 자주 쓰는 자료를 캐시하는 대리 서버로, 오가는 패킷을 판독해 통과·차단하는 기능은 방화벽의 것이다.
  • 도메인 네임 서버는 도메인 이름을 IP 주소로 바꿔 주는 서버이다.
  • 허브는 여러 장비를 연결하는 단순 중계 장치로 신호를 판독해 차단하지 않는다.
문제 33
HTML의 <Table>태그 중 테이블의 테두리 두께를 지정하는 속성은?
1border
2cellpadding
3width
4spacing
문제 34
그래픽으로 정보를 제공해주는 것으로 사용자들이 쉽게 컨텐츠를 찾게 해주며 친근감을 부여해주는 역할을 하는 것을 무엇이라고 하는가?
1Sign
2Metapho
3Tag
4Interaction
문제 35
웹 브라우저에 보이는 정보를 나타내는 언어를 지정하는 메뉴로 해당 국가의 웹 문서를 읽을 때 문자가 제대로 보이지 않거나 깨져서 보일 경우 해당국가의 언어를 선택하여 제대로 보이도록 설정하는 기능은?
1인코딩
2새로고침
3동기화
4소스
정답 및 해설

웹 문서의 글자가 깨질 때 언어를 지정해 바로잡는 기능은 인코딩이다.

브라우저는 문서가 사용한 문자 부호 체계에 맞게 해석해야 글자가 제대로 보이므로, 해당 국가의 언어(문자 코드)를 선택해 읽는다.

다른 기능은 문자 코드 설정과 무관하다.

  • 새로고침은 같은 페이지를 서버에서 다시 불러오는 기능일 뿐 언어를 바꾸지 않는다.
  • 동기화는 기기·계정 사이에 데이터를 일치시키는 기능이다.
  • 소스 보기는 문서의 HTML 원문을 보여 줄 뿐 문자 표시 언어를 지정하지 않는다.
문제 36
HTML 태그에서 사용되는 글자 모양에 관련된 태그 설명이 올바르지 않은 것은?
1<B>...</B>태그는 강조된 글자 모양으로 표시하기 위한 태그이다.
2<CITE>...</CITE>태그는 인용문 글자 모양으로 표시할 때 사용하는 태그이다.
3<SUB>...</SUB>태그는 위 첨자 모양의 글자로 표시할 때 사용하는 태그이다.
4<CODE>...</CODE>태그는 프로그램 코드 글자 모양으로 표시할 때 사용하는 태그이다.
정답 및 해설

설명이 올바르지 않은 것은 SUB 태그를 위 첨자라고 한 서술이다.

SUB 는 아래 첨자(subscript)를 만드는 태그이고, 위 첨자는 SUP 태그가 담당한다.

  • B 태그는 글자를 굵게 표시해 강조하므로 올바른 설명이다.
  • CITE 태그는 인용문·참고 출처 글꼴로 표시하므로 올바른 설명이다.
  • CODE 태그는 프로그램 코드 모양(고정폭 글꼴)으로 표시하므로 올바른 설명이다.
문제 37
인터넷 익스플로러 6.0에서 다음이 설명하는 기능은 어떤 탭에서 설정할 수 있는가?
1[도구] - [인터넷 옵션] - [내용]
2[도구] - [인터넷 옵션] - [보안]
3[도구] - [인터넷 옵션] - [연결]
4[도구] - [인터넷 옵션] - [프로그램]
정답 및 해설

내용 관리자·인증서·개인 정보(자동 완성·내 프로필)는 인터넷 익스플로러 6.0의 [도구] - [인터넷 옵션] - [내용] 탭에서 설정한다.

[내용] 탭에는 등급으로 웹 콘텐츠를 제한하는 내용 관리자, 신원을 증명하는 인증서, 입력 내용을 추천하는 자동 완성과 개인 정보를 담는 내 프로필 항목이 함께 있다.

  • [보안] 탭: 인터넷·로컬 인트라넷·신뢰할 수 있는 사이트 등 영역별 보안 수준을 정한다.
  • [연결] 탭: 전화 접속·VPN 설정과 LAN(프록시 서버) 설정을 한다.
  • [프로그램] 탭: HTML 편집기·전자 메일 등 인터넷 서비스에 쓸 프로그램을 지정한다.
문제 38
인터넷상의 서버에 자신의 계정이 있어서, 서버에 접속하기 위해 사용자명과 패스워드를 입력하는 행위를 지칭하는 용어는?
1로그아웃(logout)
2로그인(login)
3링크(Link)
4서핑(Surfing)
정답 및 해설

서버 계정의 사용자명과 패스워드를 입력해 접속하는 행위는 로그인이다.

계정 인증을 거쳐 서버에 들어가는 동작을 가리키는 용어이다.

  • 로그아웃은 접속을 끝내고 나오는 동작으로 입력 행위와 반대이다.
  • 링크는 문서와 문서를 연결하는 기능이다.
  • 서핑은 웹 사이트를 이리저리 돌아다니며 정보를 찾는 행위이다.
문제 39
개인이나 회사들에게 인터넷 접속 서비스, 웹사이트 구축 및 웹호스팅 서비스 등을 제공하는 회사들을 일컫는 것은?
1ISP
2FTP
3ADSL
4SLIP
정답 및 해설

인터넷 접속·웹사이트 구축·웹호스팅을 제공하는 회사는 ISP(인터넷 서비스 제공자)이다.

ISP 는 Internet Service Provider 의 약자로, 개인·회사에 인터넷 접속 서비스를 제공하는 사업자를 뜻한다.

  • FTP는 파일을 주고받는 전송 프로토콜이지 회사가 아니다.
  • ADSL은 전화선을 이용하는 비대칭 고속 전송 기술이다.
  • SLIP은 직렬 회선으로 인터넷에 접속할 때 쓰는 프로토콜이다.
문제 40
웹 브라우저의 기능으로 적절치 않은 것은?
1최근 방문한 URL의 목록 제공
2웹 페이지의 저장 및 인쇄
3웹 페이지 열기
4웹프로그램 코딩 및 편집
정답 및 해설

브라우저 기능으로 적절하지 않은 것은 웹 프로그램 코딩 및 편집이다.

브라우저는 웹 문서를 읽어 화면에 표시하는 프로그램이며, 코드 작성·편집은 별도의 편집기나 저작 도구가 맡는다.

  • 방문한 URL 목록은 브라우저의 방문 기록 기능으로 제공된다.
  • 웹 페이지의 저장·인쇄는 브라우저 메뉴에서 지원한다.
  • 웹 페이지 열기는 브라우저의 기본 기능이다.
문제 41
컴퓨터 그래픽에서 8(bit)로는 몇 가지의 컬러를 표현할 수 있는가?
164
2128
3256
41024
정답 및 해설

8비트로 표현할 수 있는 색은 256가지이다.

n 비트로는 2의 n 제곱 가지를 표현하므로 다음과 같이 계산한다.

28=2562^{8}=256

  • 64가지는 262^{6} 으로 6비트에 해당한다.
  • 128가지는 272^{7} 으로 7비트에 해당한다.
  • 1024가지는 2102^{10} 으로 10비트에 해당한다.
문제 42
포토샵 7.0을 설치하면 자동으로 설치되는 웹 전용 이미지 제작프로그램으로 색상을 최적화하고 롤 오버 버튼이나 하이퍼링크의 설정 및 홈페이지 이미지를 제작할 수 있는 프로그램은?
1이미지 레디
2플래시
3쇽웨이브
4플러그 인
정답 및 해설

포토샵 7.0 설치 시 함께 제공되는 웹 이미지 제작 프로그램은 이미지레디(ImageReady)이다. 이미지레디는 웹용 이미지의 색상 최적화, 롤오버 버튼 제작, 하이퍼링크 설정 및 홈페이지 이미지 제작 기능을 지원한다.

문제 43
컴퓨터그래픽스 시스템에 사용되는 입력장치에 해당 되지 않는 것은?
1트랙볼(track ball)
2터치스크린(touch screen)
3라이트펜(light pen)
4빔 프로젝터(beam projector)
정답 및 해설

입력장치에 해당하지 않는 것은 빔 프로젝터이다.

빔 프로젝터는 영상을 스크린에 투사하는 출력장치이다.

  • 트랙볼은 공을 굴려 커서를 움직이는 입력장치이다.
  • 터치스크린은 화면을 직접 눌러 위치를 입력한다.
  • 라이트펜은 화면에 대어 위치를 지정하는 입력장치이다.
문제 44
웹 페이지에서 빛의 삼원색으로 표현하는 컬러시스템은?
1HSB
2GUI
3CMYK
4RGB
정답 및 해설

빛의 삼원색으로 색을 표현하는 컬러시스템은 RGB이다.

RGB 는 빨강·초록·파랑 빛을 섞는 가산혼합 방식으로, 모니터와 웹 페이지의 색 표현에 쓰인다.

  • HSB는 색상·채도·명도로 색을 고르는 표현 방식이다.
  • GUI는 그래픽 사용자 인터페이스로 컬러시스템이 아니다.
  • CMYK는 색료(잉크)의 삼원색에 검정을 더한 인쇄용 방식이다.
문제 45
컴퓨터그래픽스의 기법 중 산맥이나 구름과 같이 불규칙적이고 균열된 물체를 표현하기 위해 그래픽 이론을 토대로 실물과 유사하게 표현하는 기법은?
1광선 추적법
2프랙탈(Fractal)
3세이딩(Shading)
4매핑(Mapping)
정답 및 해설

산맥, 구름 같은 불규칙적이고 자기유사적(self-similar) 구조를 가진 자연물을 수학적으로 모델링하여 표현하는 기법은 프랙탈(Fractal)이다. 프랙탈은 부분이 전체와 유사한 패턴을 반복하며 무한히 복잡한 기하학적 구조를 생성하므로, 자연의 불규칙한 형태를 사실적으로 재현하는 데 가장 적합하다.

  • 광선 추적법은 빛의 경로를 계산하는 렌더링 기법이다.
  • 세이딩은 명암 처리 기법이다.
  • 매핑은 텍스처·법선 정보를 표면에 입히는 기법이다.

이들은 불규칙한 형태 자체를 생성하지 못한다.

문제 46
일반적으로 “해상도가 높다”라는 말의 의미로 옳지 않은 것은?
1이미지가 선명하다.
2이미지 질(Quality)이 좋다.
3이미지의 용량이 적다.
4일정 단위의 크기에 많은 픽셀을 포함한다.
정답 및 해설

해상도가 높다는 의미로 옳지 않은 것은 이미지의 용량이 적다는 설명이다.

해상도가 높을수록 픽셀 수가 많아져 이미지 용량(메모리)이 커진다.

  • 해상도가 높으면 이미지가 선명하다.
  • 해상도가 높으면 이미지 질이 좋다.
  • 일정 단위 크기에 많은 픽셀이 들어 있다는 것이 해상도가 높다는 뜻이다.
문제 47
컴퓨터그래픽스 시스템의 구성요소 중 전원이 갑자기 나갔을 때 정보를 유실하는 휘발성 기억장치는?
1HDD
2Memory Stick
3RAM
4ROM
정답 및 해설

전원이 꺼지면 정보를 잃는 휘발성 기억장치는 RAM이다.

RAM 은 작업 중인 데이터를 임시로 저장하는 주기억장치로 전원이 끊기면 내용이 지워진다.

  • HDD는 전원이 꺼져도 자료가 남는 보조기억장치이다.
  • Memory Stick은 플래시 메모리 기반 저장매체로 전원이 없어도 내용이 유지된다.
  • ROM은 읽기 전용 기억장치로 전원이 꺼져도 내용이 유지된다.
문제 48
다음이 설명하고 있는 기술은?
1Gif 애니메이션
2퀵타임(Quick-time)
3스트리밍(Streaming)
4Flash 애니메이션
정답 및 해설

리얼네트워크사의 리얼오디오에서 처음 선보였고, 파일을 다 받지 않고 실시간으로 재생하는 기술은 스트리밍(Streaming)이다.

스트리밍은 데이터를 받는 대로 버퍼에 조금씩 쌓으며 바로 재생하므로 다운로드 없이 영상·음향을 감상할 수 있다.

  • Gif 애니메이션: 여러 장의 GIF 이미지를 차례로 보여 주는 움직이는 이미지로, 음향 재생 기술이 아니다.
  • 퀵타임(Quick-time): 애플이 개발한 멀티미디어 기술로, 리얼네트워크사의 리얼오디오에서 처음 선보인 기술이 아니다.
  • Flash 애니메이션: 매크로미디어의 벡터 기반 애니메이션 기술로, 역시 리얼오디오에서 비롯된 기술이 아니다.
문제 49
다음과 같은 특징을 모두 포함하고 있는 프로그램은?
1그림판
2플래시
3포토샵
4페인터
정답 및 해설

파일 용량이 작고, 벡터 기반이며, 애니메이션·사운드 효과와 외부 미디어 호환성을 모두 갖춘 프로그램은 플래시이다.

플래시는 도형을 수식으로 저장하는 벡터 방식이라 파일이 작고, 타임라인으로 애니메이션을 만들며 사운드와 외부 미디어를 함께 넣을 수 있다.

  • 그림판: 윈도에 들어 있는 비트맵 그리기 프로그램으로 애니메이션·사운드 기능이 없다.
  • 포토샵: 픽셀 단위로 편집하는 비트맵 이미지 편집 프로그램이다.
  • 페인터: 붓·물감 같은 자연 매체 효과로 그리는 비트맵 기반 회화 프로그램이다.
문제 50
이미지 파일 포맷(format)이 아닌 것은?
1MP3
2TIFF
3PNG
4BMP
정답 및 해설

이미지 파일 포맷이 아닌 것은 MP3이다.

MP3 는 소리(오디오)를 압축한 파일 형식이다.

  • TIFF는 비트맵 이미지 형식이다.
  • PNG는 무손실 압축 이미지 형식이다.
  • BMP는 윈도에서 쓰는 비트맵 이미지 형식이다.
문제 51
1946년 미국의 “에커드”와 모클리“에 의해 개발된 세계최초의 컴퓨터는?
1애플
2맥킨토시
3애니악
4IBM
정답 및 해설

에커트와 모클리가 1946년 개발한 컴퓨터는 애니악(ENIAC)이다.

ENIAC 은 진공관 약 18,000개를 사용한 범용 전자식 컴퓨터이다.

  • 애플은 개인용 컴퓨터를 만든 회사·기종으로 ENIAC 과 다르다.
  • 맥킨토시는 애플이 만든 개인용 컴퓨터 제품군이다.
  • IBM은 컴퓨터 제조 회사의 이름이다.
문제 52
웹 사이트 기획에 관한 사항으로 옳지 않은 것은?
1사용자 분석
2타블렛 드로잉
3제작팀원 구성
4콘텐츠 기획
정답 및 해설

웹 사이트 기획 사항으로 옳지 않은 것은 타블렛 드로잉이다.

타블렛 드로잉은 그림을 그리는 디자인 작업이며 기획 단계의 업무가 아니다.

  • 사용자 분석은 대상 이용자를 파악하는 기획 업무이다.
  • 제작팀원 구성은 제작 인력을 정하는 기획 업무이다.
  • 콘텐츠 기획은 사이트에 담을 내용을 정하는 기획 업무이다.
문제 53
웹디자인 프로세스 도입의 장점이 아닌 것은?
1인력분배의 효율성 저하
2피드백 및 실행 착오의 최소화
3팀간의 의사소통 원활
4앞으로의 흐름 예견
정답 및 해설

프로세스 도입의 장점이 아닌 것은 인력분배의 효율성 저하이다.

단계별로 작업을 나누어 진행하면 인력을 효율적으로 배분할 수 있어 효율은 오히려 높아진다.

  • 피드백 및 실행 착오의 최소화는 단계마다 점검하므로 장점이다.
  • 팀간의 의사소통 원활은 공통 절차를 따르므로 장점이다.
  • 앞으로의 흐름 예견은 진행 순서가 정해져 있으므로 장점이다.
문제 54
컴퓨터 그래픽스의 시대별 발전과정 중 제 5세대에서 컴퓨터 환경이 사용자 중심 환경으로 발전하게 된 가장 큰 동기는 무엇인가?
1CRT모니터
2GUI의 발전
3CAD시스템
4OA개막
문제 55
다음 설명은 컴퓨터 그래픽스 역사 중 몇 세대인가?
1제 2세대
2제 3세대
3제 4세대
4제 5세대
정답 및 해설

DTP(전자출판)가 본격적으로 활성화되어 출판 분야의 개인용 컴퓨터 활용이 대중화된 시기는 컴퓨터 그래픽스 역사에서 제5세대에 해당한다. 이 시기는 개인용 컴퓨터의 보급과 함께 그래픽 소프트웨어가 다양한 산업 분야로 확산된 단계로 구분된다.

문제 56
로고(Logo)를 제작하기에 적합한 소프트웨어는?
13D MAX
2Word Processor
3Edit Plus
4Illustrator
정답 및 해설

로고 제작에 적합한 소프트웨어는 Illustrator이다.

일러스트레이터는 패스·펜툴을 쓰는 벡터 그래픽 프로그램이라 크기를 키워도 깨지지 않는 로고 제작에 알맞다.

  • 3D MAX는 3차원 모델링·애니메이션용 프로그램이다.
  • Word Processor는 문서 작성용 프로그램이다.
  • Edit Plus는 텍스트·코드 편집기이다.
문제 57
다음은 웹사이트 개발 단계이다. ( )에 들어갈 단계를 순서대로 바르게 나열한 것은?
1컨셉 정의, 사이트 디자인, 테스트 및 수정보완
2컨셉 정의, 테스트 및 수정보완, 사이트 디자인
3사이트 디자인, 컨셉 정의, 테스트 및 수정보완
4사이트 디자인, 테스트 및 수정보완, 컨셉 정의
정답 및 해설

빈칸은 차례로 컨셉 정의, 사이트 디자인, 테스트 및 수정보완이 들어간다.

완성된 흐름은 컨셉 정의 → 컨텐츠 디자인 → 사이트 디자인 → 사이트 구축 → 테스트 및 수정보완 → 마케팅 → 유지관리이다. 무엇을 만들지 정하는 컨셉이 맨 앞에 오고, 테스트는 사이트 구축 뒤에 해야 의미가 있다.

  • 컨셉 정의, 테스트 및 수정보완, 사이트 디자인: 사이트 구축 전에 테스트를 하고 디자인을 구축 뒤로 미룬 배치라 맞지 않다.
  • 사이트 디자인, 컨셉 정의, 테스트 및 수정보완: 컨셉을 정하기 전에 디자인부터 하는 배치라 맞지 않다.
  • 사이트 디자인, 테스트 및 수정보완, 컨셉 정의: 디자인이 맨 앞, 테스트가 구축 전, 컨셉 정의가 구축 뒤에 놓여 맞지 않다.
문제 58
오늘날 컴퓨터 그래픽스 인터페이스에 영향을 미친 60년대초에 “이반 서덜랜드”에 의해 개발된 드로잉 프로그램은?
1스케치 패드(Sketch pad)
2캐드(CAD)
3메킨토시(Macintosh)
4자바(Java)
정답 및 해설

60년대 초 이반 서덜랜드가 개발한 드로잉 프로그램은 스케치 패드이다.

스케치패드는 화면에 직접 그림을 그리는 방식으로 이후 컴퓨터 그래픽스 인터페이스에 영향을 주었다.

  • 캐드(CAD)는 컴퓨터를 이용한 설계 분야 전반을 가리키는 이름으로, 서덜랜드가 개발한 특정 드로잉 프로그램의 이름이 아니다.
  • 매킨토시는 애플의 컴퓨터 제품군이다.
  • 자바는 프로그래밍 언어이다.
문제 59
컴퓨터로 원이나 곡선 같은 도형을 그릴 때 경계부분에 계단 모양의 부자연스러움을 없애 부드럽게 처리하는 것을 무엇이라 하는가?
1디더링
2안티앨리어싱
3모델링
4팔레트 플래싱
정답 및 해설

경계의 계단 현상을 부드럽게 처리하는 기법은 안티앨리어싱이다.

경계 픽셀에 주변 색을 섞은 중간 색조를 넣어 계단 모양을 눈에 덜 띄게 한다.

  • 디더링은 제한된 색을 점으로 섞어 배치해 다른 색이나 명암을 흉내 내는 기법이다.
  • 모델링은 3차원 물체의 형상을 만드는 과정이다.
  • 팔레트 플래싱은 팔레트가 바뀔 때 화면 색이 순간적으로 달라지는 현상으로 경계 부드럽게 처리와 다르다.
문제 60
다음이 설명하고 있는 웹디자인 프로세스 단계는?
1이미지 제작 단계
2동영상 제작 단계
3배경 설정 단계
4시장 조사 단계