[웹디자인개발기능사 필기] 09년 1회차
웹디자인개발기능사 필기 기출문제

09년 1회차

총 60문항 · 객관식 · A4 약 1장

1 / 1
A4정답 포함
웹디자인개발기능사 필기 기출문제모두CBT · moducbt.com

09년 1회차

총 60문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1
다음은 무엇을 구하는 도형인가?
1심메트리
2황금분할
3루트구형
4아심메트리
정답 및 해설

그림은 정사각형에서 출발해 황금분할(황금비 약 1:1.618)의 직사각형을 얻는 작도이다.

정사각형 ABCD의 밑변 DC를 이등분한 점 E(DE와 EC에 같은 길이 표시)에서 꼭짓점 B까지 선을 긋고, E를 중심으로 EB를 반지름 삼아 호를 그려 DC의 연장선과 만나는 점을 F로 잡는다. 이렇게 만든 직사각형 AGFD에서 가로 DF : 세로 AD가 황금비가 된다.

  • 심메트리(대칭): 축이나 점을 기준으로 양쪽이 같은 형태로 놓이는 균형 형식으로, 작도로 비율을 구하는 도형이 아니다.
  • 루트구형: 직사각형 꼭짓점에서 그은 대각선을 회전시켜 다음 변의 길이를 얻는 작도로, 밑변의 중점을 중심으로 삼는 그림의 방식과 다르다.
  • 아심메트리(비대칭): 양쪽 형태가 다르면서 시각적 무게로 균형을 이루는 형식으로, 비율 작도가 아니다.
문제 2
동화현상에 대한 설명으로 틀린 것은?
1색들끼리 서로 영향을 주어서 인접 색에 가까운 것으로 느껴지는 현상을 말한다.
2어떤 색에 대한 경험이 나중에도 기억으로 남아 있는 것을 말한다.
3동화현상에는 명도의 동화, 채도의 동화, 색상의 동화가 있다.
4동화현상은 눈의 양성적 또는 긍정적 잔상과의 관련으로서 설명된다.
정답 및 해설

틀린 것은 동화현상을 기억으로 남는 경험이라고 한 서술이다.

동화현상은 인접한 색의 영향으로 그 색에 가까워 보이는 지각 현상이며, 과거 경험의 기억과는 다른 문제이다.

  • 인접 색에 가깝게 느껴지는 현상이라는 정의는 맞다.
  • 명도·채도·색상의 동화가 있다는 설명은 맞다.
  • 양성적(긍정적) 잔상과 관련해 설명된다는 서술은 맞다.
문제 3
1931년 국제 조명의원회에서 가산 혼합원리로 물리적인 빛의 혼합을 기초로 하는 표색계는?
1CIE 표색계
2오스트발트(OSTWALD) 표색계
3맥스웰(MAXWALL) RGB 표색계
4먼셀(MUNSELL) 표색계
정답 및 해설

1931년 국제조명위원회가 정한 표색계는 CIE 표색계이다.

CIE 표색계는 빛의 혼합(가산혼합)을 기초로 색을 물리적으로 규정한다.

  • 오스트발트 표색계는 흰색·검정·순색의 혼합 비율로 색을 나타내는 체계로, 국제조명위원회가 정한 것이 아니다.
  • 맥스웰은 19세기의 물리학자로, 그의 색광 혼합 연구는 1931년 국제조명위원회의 제정과 무관하다.
  • 먼셀 표색계는 색상·명도·채도의 지각적 3속성을 기호로 나타내는 체계로, 국제조명위원회가 정한 것이 아니다.
문제 4
미술공예운동(Art Crafts Movement) 창시자는?
1윌리엄 모리스
2헨리포드
3반 데 벨데
4무테지우스
정답 및 해설

미술공예운동의 창시자는 윌리엄 모리스이다.

기계 대량생산으로 생활용품의 품질이 떨어지자 수공예의 아름다움을 되살리려 한 운동이다.

  • 헨리 포드는 자동차 대량생산 방식을 도입한 사업가로, 기계 대량생산 쪽 인물이다.
  • 반 데 벨데는 아르누보를 대표하는 벨기에 디자이너이다.
  • 무테지우스는 독일공작연맹을 세운 인물이다.
문제 5
다음 중 동일 색상의 배색이 아닌 것은?
1정적인 질서를 느낄 수 있다.
2차분한 느낌을 느낄 수 있다.
3통일된 감정을 느낄 수 있다.
4즐거운 느낌을 느낄 수 있다.
정답 및 해설

동일 색상 배색이 아닌 것은 즐거운 느낌이다.

동일 색상 배색은 정적·차분·간결한 느낌을 주고, 강하고 동적이며 화려한 느낌은 반대(보색) 색상 배색 쪽이다.

  • 정적인 질서는 동일 색상 배색의 특징이다.
  • 차분한 느낌은 동일 색상 배색의 특징이다.
  • 통일된 감정은 한 색상으로 맞춘 배색에서 나타나는 특징이다.
문제 6
『우리는 디자인 속에서 살고 있다.』 라는 문장과 일치하는 디자인 개념은?
1디자인은 고도로 복잡하고 세련된 숙련이다.
2디자인은 항상 어떤 가능성을 전제로 시작된다.
3디자인은 모든 사람의 일상이다.
4디자인은 예술이다.
문제 7
어느 색이 다른 색에 둘러쌓여 있거나 인접한 두 색을 동시에 볼 때 일어나는 대비를 무엇이라고 하는가?
1동시대비
2색상대비
3연변대비
4계시대비
문제 8
주전자, 냉장고, 자동차를 디자인 하는 디자인 영역은?
1패션디자인
2시작디자인
3환경디자인
4제품디자인
정답 및 해설

주전자·냉장고·자동차는 제품디자인 영역이다.

제품디자인은 일상에서 쓰는 공업 제품의 기능과 형태를 계획하는 분야다.

  • 패션디자인은 의복과 장신구를 다룬다.
  • 시각디자인은 문자·그림 등으로 정보를 전달하는 분야다.
  • 환경디자인은 건축·공간·도시 등 생활 환경을 다룬다.
문제 9
다음이 설명하고 있는 디자인 원리는?
1반복
2균형
3조화
4대비
정답 및 해설

제시된 내용은 요소들 사이의 평형 상태를 의미하며, 디자인 공간 속에서 각 요소가 통일감과 안정감을 갖도록 하는 원리이다. 이는 대칭·비대칭·방사대칭으로 구분되는 균형(Balance)의 정의에 해당한다.

문제 10
모든 사물은 구,원기둥 및 원뿔 형태와 같은 기하학적 형태로 구성되어 있다고 주장한 사람은?
1파파넥
2고호
3세잔
4오장팡
정답 및 해설

모든 사물이 구·원기둥·원뿔로 이루어졌다고 본 사람은 세잔이다.

세잔은 자연을 기하학적 형태로 단순화해 파악해야 한다고 주장한 화가이다.

  • 파파넥은 디자인의 복합 기능을 정리한 디자인 이론가이다.
  • 고흐는 강렬한 색과 붓 터치로 알려진 후기 인상파 화가이다.
  • 오장팡은 퓨리즘(순수주의)을 이끈 화가이다.
문제 11
다음은 디자인의 일반적인 분류에 속하지 않는 것은?
1프로덕트 디자인
2시각디자인
3기계설계 디자인
4환경디자인
정답 및 해설

디자인의 일반적인 분류에 속하지 않는 것은 기계설계 디자인이다.

디자인은 흔히 시각·제품·환경 디자인으로 나눈다. 기계설계는 공학 설계 영역이다.

  • 프로덕트 디자인은 제품을 대상으로 하는 분류에 속한다.
  • 시각디자인은 시각 전달을 대상으로 하는 분류에 속한다.
  • 환경디자인은 생활 공간·환경을 대상으로 하는 분류에 속한다.
문제 12
다음 중 디자인의 조건 중 시대성, 국제성, 사회성, 민족성, 개성 등이 복합 된 것은?
1합목적성
2독창성
3질서성
4심미성
정답 및 해설

디자인의 조건 중 시대성·국제성·사회성·민족성·개성은 아름다움과 관련된 다양한 요소가 복합된 것으로, 심미성에 해당한다. 합목적성은 사용 목적에 맞는 기능성, 독창성은 차별화된 창의성, 질서성은 구성 요소의 조화와 통일을 의미한다.

문제 13
하나의 색상에 각기 다른 여러 명도의 조화를 단계적으로 동시에 배색하여 얻어지는 조화를 무슨 조화라 하는가?
1명도대비에 따른 조화
2보색대비에 다른 조화
3명도에 따른 조화
4주조색에 따른 조화
정답 및 해설

하나의 색상에 여러 명도를 단계적으로 배색해 얻는 조화는 명도에 따른 조화이다.

색상은 하나로 고정하고 명도 단계만 점차 달리해 배색하므로, 명도의 단계적 변화가 조화를 만든다.

  • 명도대비에 따른 조화는 밝은 색과 어두운 색의 차이를 크게 맞세워 명쾌함을 얻는 방식으로, 단계적으로 이어지는 배색과 다르다.
  • 보색대비에 따른 조화는 색상환에서 반대편에 놓인 두 색상을 짝짓는 것이라 하나의 색상만 쓰는 배색과 맞지 않는다.
  • 주조색에 따른 조화는 전체 배색을 지배하는 색을 정해 통일감을 주는 방식으로, 명도의 단계적 변화를 기준으로 삼지 않는다.
문제 14
CIP(Corporate Identity Program)의 분류 중에서 가장 기본요소에 해당하는 것은?
1전용색상
2사인
3포장
4서식
정답 및 해설

CIP에서 가장 기본이 되는 요소는 전용색상이다.

CIP의 기본(베이직) 시스템은 심벌마크·로고타입·전용서체·전용색상으로 이루어진다. 나머지는 이를 활용하는 응용 요소다.

  • 사인(간판)은 기본 요소를 적용하는 응용 요소이다.
  • 포장은 기본 요소를 적용하는 응용 요소이다.
  • 서식류도 기본 요소를 적용하는 응용 요소이다.
문제 15
다음 선에 관한 설명으로 바른 것은?
1면의 한계나 교차점에 의해 생기는 선은 적극적인 선이다.
2수평선은 고결, 희망, 상승감을 나타낸다.
3점과 점이 이어져 잇는 선은 소극적인 선이다.
4고딕 건축물의 고결함은 수직선을 대표한다.
정답 및 해설

고딕 건축의 고결함은 수직선을 대표적으로 보여준다.

수직선은 고결·희망·상승감을 나타내고, 수평선은 평온·안정을 나타낸다.

  • 면의 한계나 교차로 생기는 선은 소극적인 선이므로 적극적이라는 서술은 틀리다.
  • 수평선이 아니라 수직선이 고결·희망·상승감을 나타낸다.
  • 점과 점이 이어져 생기는 선은 적극적인 선이므로 소극적이라는 서술은 틀리다.
문제 16
같은 크기의 형을 상, 하로 겹칠 때 위쪽의 것이 크게 보이는 착시현상은?
1각도와 방향의 착시
2수직 수평의 착시
3바탕과 도형의 착시
4상방 거리의 과대착시
정답 및 해설

같은 크기의 형을 상하로 겹쳤을 때 위쪽의 것이 더 크게 보이는 현상은 상방 거리의 과대착시(또는 수직 착시)에 해당한다. 이는 시각체계가 상부 영역의 거리나 크기를 실제보다 크게 지각하는 특성으로, 수직 방향에서 상부 자극이 하부 자극보다 과대평가되는 착시 현상이다.

  • 각도와 방향의 착시는 선의 기울기나 방향 지각 오류다.
  • 수직 수평의 착시는 같은 길이의 수직선이 수평선보다 길어 보이는 현상이다.
  • 바탕과 도형의 착시는 명도 대비에 따른 착시다.

따라서 이들은 정답과 맞지 않는다.

문제 17
디자인의 원리 중 유사, 대비, 균일, 강약 등이 포함되어 나타나는 디자인의 원리는?
1균형
2리듬
3조화
4통일
정답 및 해설

유사·대비·균일·강약은 서로 다른 요소 사이의 관계를 조절하여 어울림과 질서를 형성하는 원리이므로 조화에 해당한다. 균형은 시각적 무게의 안정, 리듬은 반복과 변화, 통일은 전체 요소의 일관성을 의미한다.

문제 18
다음 중 시각 커뮤니케이션의 4대 매체가 아닌 것은?
1포스터 디자인
2신문 광고
3잡지 광고
4패키지 디자인
문제 19
먼셀의 색상환에서 5R이 표준 빨강이면 1R은 어디에 속하는가?
1연지
2다홍
3주황
4보라
정답 및 해설

먼셀 색상환에서 5R은 표준 빨강이고, 1R은 빨강에서 자주색 방향으로 가까운 색상이므로 연지에 해당한다. 다홍·주황은 빨강에서 노랑 방향으로 이동한 색이며, 보라는 R보다 더 자주색 쪽에 위치한다.

문제 20
가법혼합에서 색을 혼합하면 할수록 높아지게 되는 것은 무엇인가?
1명도
2채도
3색상
4점도
정답 및 해설

가법혼합에서 혼합할수록 높아지는 것은 명도이다.

가법혼합은 빛을 더하는 혼합이라 섞을수록 밝아지고, 3원색을 모두 섞으면 백색이 된다.

  • 채도는 백색에 가까워질수록 오히려 낮아진다.
  • 색상은 혼합 결과 달라질 뿐 높아지는 속성이 아니다.
  • 점도는 액체의 끈끈한 정도로, 색의 속성이 아니다.
문제 21
abc대학교의 웹 페이지 주소 표기로 옳은 것은?
1www.abc.ac.kr
2www.abc.re.kr
3www.abc.go.kr
4www.abc.co.kr
정답 및 해설

ac.kr은 국내 교육기관에 부여되는 도메인이므로 대학교 웹 페이지 주소는 www.abc.ac.kr로 표기한다. re.kr은 연구기관, go.kr은 정부기관, co.kr은 영리 목적의 기업에 사용된다.

문제 22
IPv4 주소에서 각 클래스 별 첫 8bit의 값이 옳은 것은?
1A: 0000 0000~0111 1110 B: 1000 0001~1011 1111
2A: 0000 0000~0111 1111 B: 1000 0000~1011 1111
3A: 0000 0001~0111 1110 B: 1000 0000~1011 1111
4A: 0000 0001~0111 1111 B: 1000 0001~1011 1111
정답 및 해설

첫 8비트 값이 옳은 것은 A클래스 0000 0001~0111 1110, B클래스 1000 0000~1011 1111이다.

A클래스는 첫 옥텟이 1~126이고 0과 127은 쓰지 않는다. B클래스는 128~191이다.

  • A가 0000 0000부터 시작하는 보기는 0을 포함해 틀리다.
  • A가 0111 1111(127)까지인 보기는 127을 포함해 틀리다.
  • B가 1000 0001부터 시작하는 보기는 128을 빠뜨려 틀리다.
문제 23
검색 엔진 네이버(Naver)에서 대한민국 또는 경주가 포함되고 배낭여행이라는 단어가 반드시 포함되며, 패키지라는 단어가 5자 정도 순서대로 인접하여 있는 웹 문서를 검색하고자 한다. 올바른 검색 식은?
1(대한민국 경주) and 배낭여행 within 패키지
2(대한민국or 경주) and 배낭여행 within 패키지
3(대한민국 경주) and 배낭여행 within/5 패키지
4(대한민국or 경주) and 배낭여행 within/5 패키지
문제 24
최상위 도메인 gov와 동일 성격을 갖는 서브 도메인의 이름은?
1ac
2go
3or
4re
정답 및 해설

최상위 도메인 gov는 정부 기관을 나타내며, 동일한 성격의 국가 도메인 하위 분류는 go이다. ac는 교육·학술 기관, or은 비영리·기타 기관, re는 연구 기관을 의미한다.

문제 25
HTML 문서의 입력양식 필드에서 값이 바뀌었을 때 처리해 주는 자바스크립트의 이벤트 메소드는?
1onChange()
2onClick()
3onLoad()
4onSelect()
정답 및 해설

입력양식 필드의 값이 바뀌었을 때 처리하는 이벤트는 onChange이다.

onChange는 입력 필드의 내용이 변경되고 포커스를 벗어나는 시점에 발생한다.

  • onClick은 요소를 클릭했을 때 발생한다.
  • onLoad는 문서나 이미지의 로드가 끝났을 때 발생한다.
  • onSelect는 입력 필드의 텍스트를 선택했을 때 발생한다.
문제 26
웹 문서 작성을 위한 국제 표준언어가 아닌 것은?
1MS-WORD
2SGML
3HTML
4XML
정답 및 해설

웹 문서 작성을 위한 국제 표준언어가 아닌 것은 MS-WORD이다.

MS-WORD는 문서 작성 프로그램이지 마크업 언어가 아니다.

  • SGML은 마크업 언어의 국제 표준이다.
  • HTML은 웹 문서 작성에 쓰는 표준 마크업 언어이다.
  • XML은 구조화 문서를 위한 표준 마크업 언어이다.
문제 27
DHTML(Dynamic HTML)의 특징이 아닌 것은?
1HTML 문서에 잇는 객체의 내용을 자유롭게 변경할 수 있다.
2CGI로 처리해야 할 작업들을 각 클라이언트에서 처리하기 때문에 서버의 부하를 줄일 수 있다.
3웹 페이지가 로드되면, 클라이언트 쪽에서 이벤트를 발생 한 경우에만 서버에서 웹 페이지를 다시 로드하므로 서버로드가 줄어든다.
4원하는 정보를 찾기 위해 웹 서버를 돌아다닐 필요가 없게 만들어 주는 인터랙티브(interactive) 한 페이지이다.
정답 및 해설

DHTML의 특징이 아닌 것은 이벤트가 발생했을 때만 서버에서 페이지를 다시 로드한다는 설명이다.

DHTML은 한 번 받은 페이지를 클라이언트 쪽에서 이벤트에 따라 바로 바꾸므로, 이벤트마다 서버에서 페이지를 다시 가져오지 않는다.

  • 문서 안 객체의 내용을 자유롭게 변경할 수 있다는 설명은 DHTML의 특징으로 옳다.
  • CGI로 처리하던 작업을 클라이언트에서 처리해 서버 부하를 줄인다는 설명은 옳다.
  • 서버를 오가지 않고 클라이언트 쪽에서 반응하는 상호작용 페이지라는 설명은 DHTML의 취지에 맞다.
문제 28
자바 스크립트 변수에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1변수를 선언하지 않고 사용하는 경우에 전역 변수가 된다.
2지역 변수는 반드시 함수 내에서만 선언되어야 한다.
3지역 변수 선언은 Dim 키워드를 사용하여 선언한다.
4지역 변수는 선언된 중괄호 { }안에서만 사용할 수 있다.
문제 29
인터넷 상에 산재해있는 제반 정보를 미리 수집하고 이를 체계적으로 저장한 후, 사용자가 원하는 정보를 수시로 찾을 수 있도록 해주는 일종의 데이터베이스 관리 시스템을 무엇이라 하는가?
1웹 브라우저
2메일링리스트
3무료계정
4검색엔진
정답 및 해설

수집한 정보를 체계적으로 저장해 사용자가 검색하게 해주는 시스템은 검색엔진이다.

검색엔진은 인터넷의 정보를 미리 수집·색인해 두었다가 사용자의 질의에 맞는 결과를 보여준다.

  • 웹 브라우저는 웹 문서를 읽어 화면에 표시하는 프로그램이다.
  • 메일링리스트는 등록된 여러 사람에게 메일을 함께 보내는 서비스이다.
  • 무료계정은 무료로 제공되는 호스팅·서비스 이용 계정이다.
문제 30
다음 중 인터넷 익스플로러의 주요 기능이 아닌 것은?
1홈페이지를 제작하고 수정 할 수 있다.
2방문한 홈페이지의 경로를 확인해서 다음에 쉽게 찾아 갈 수 있다.
3내용 관리자를 통하여 음란물의 차단 등 검색할 수 있는 내용을 통제할 수 있다.
4홈페이지, 이메일 주소, 백과사전, 기사, 지도 등의 정보 유형을 선택하여 검색 할 수 있다.
정답 및 해설

인터넷 익스플로러의 주요 기능이 아닌 것은 홈페이지 제작·수정이다.

인터넷 익스플로러는 웹 문서를 열람하는 브라우저이며 제작은 웹 에디터의 역할이다.

  • 방문 기록·즐겨찾기로 방문한 페이지를 다시 찾는 것은 브라우저 기능이다.
  • 내용 관리자로 열람 내용을 통제하는 것은 브라우저 기능이다.
  • 정보 유형을 선택해 검색하는 것은 브라우저의 검색 기능이다.
문제 31
다음이 설명하고 있는 웹 브라우저는?
1모자익
2인터넷 익스플로러
3네스케이프
4핫 자바
정답 및 해설

1993년 일리노이 대학에서 개발된 웹 브라우저는 모자이크(Mosaic)이다.

그림의 설명은 "1993년 일리노이 대학에서 개발, 멀티미디어 환경을 지원하는 웹 브라우저"이다. 모자이크는 일리노이 대학 NCSA에서 만들어져 글과 그림을 한 화면에 함께 표시하면서 웹 대중화를 이끌었다.

  • 인터넷 익스플로러: 마이크로소프트가 1995년에 내놓은 브라우저이다.
  • 네스케이프(넷스케이프): 모자이크 개발진이 세운 넷스케이프사가 1994년에 내놓은 브라우저로, 일리노이 대학 개발품이 아니다.
  • 핫 자바: 썬 마이크로시스템즈가 자바로 만든 브라우저이다.
문제 32
HTML을 자동으로 생성해 주는 웹 에디터 프로그램이 아닌 것은?
1나모(Namo)
2드림위버(Dreamweaver)
3프리미어(Premiere)
4프론트페이지(Frontpage)
정답 및 해설

HTML 자동 생성 웹 에디터가 아닌 것은 프리미어이다.

프리미어는 동영상 편집 프로그램이다.

  • 나모는 웹 에디터이다.
  • 드림위버는 웹 에디터이다.
  • 프론트페이지는 웹 에디터이다.
문제 33
다음 중 OSI 7 계층 중 최상위 계층은?
1세션(Session)계층
2응용(Application)계층
3네트워크(Network)계층
4전송(Transport)계층
정답 및 해설

OSI 7계층의 최상위 계층은 응용 계층이다.

응용 계층은 사용자와 가장 가까운 7계층이다. 나머지는 모두 그 아래 계층이다.

  • 세션 계층은 5계층이다.
  • 네트워크 계층은 3계층이다.
  • 전송 계층은 4계층이다.
문제 34
다음이 설명하는 것은?
1CGI
2HTTP
3SSL
4FTP
정답 및 해설

웹 서버와 외부 프로그램 사이에서 정보를 주고받는 규약은 CGI(Common Gateway Interface)이다.

그림의 설명처럼 브라우저 요청이 웹 서버를 거쳐 외부 프로그램(데이터베이스 질의 등)으로 넘어가 대화형 웹 페이지를 만든다. 다만 요청마다 프로그램을 따로 실행하므로 접속이 많으면 서버 과부하가 생긴다는 단점이 있다.

  • HTTP: 브라우저와 웹 서버 사이에서 웹 문서를 주고받는 전송 프로토콜이다.
  • SSL: 통신 내용을 암호화해 보호하는 보안 프로토콜이다.
  • FTP: 컴퓨터 사이에서 파일을 올리고 내려받는 전송 프로토콜이다.
문제 35
<a href="www.hrdkorea.or.kr" target="①">에서 ①에 나타날 수 있는 값과 그 설명의 연결이 틀린 것은?
1_blank : 링크된 문서를 새 창에 보여준다.
2_parent : 링크된 문서를 창 전체에 보여준다.
3_self : 링크된 문서를 하이퍼링크가 있던 현재 프레임에 보여준다.
4_top : 링크된 문서를 창 전체에 보여준다.
정답 및 해설

연결이 틀린 것은 _parent를 창 전체라고 한 설명이다.

_parent는 링크된 문서를 현재 프레임의 부모 프레임에 보여주며, 창 전체에 보여주는 값은 _top이다.

  • _blank는 새 창에 보여준다.
  • _self는 링크가 있던 현재 프레임에 보여준다.
  • _top은 창 전체에 보여준다.
문제 36
자바 스크립트의 장점으로 볼 수 없는 것은?
1컴파일 과정을 거치지 않기 때문에 신속한 개발을 할 수 있다.
2HTML 문서에 직접 삽입이 가능하므로 독립적인 환경을 구축할 필요가 없다.
3어떤 운영체제와 하드웨어에서도 작동하는 이식성이 높은 언어이다.
4자바스크립트 이용한 응용프로그램은 브라우저가 제한하는 기능적 한계에서 벗어날 수 있다.
정답 및 해설

자바스크립트의 장점으로 볼 수 없는 것은 브라우저 한계를 벗어난다는 설명이다.

자바스크립트는 브라우저 안에서 실행되므로 브라우저가 허용하는 기능의 범위 안에서 동작한다.

  • 인터프리터 방식이라 컴파일 없이 신속히 개발할 수 있다.
  • HTML 문서에 직접 삽입하므로 별도의 개발 환경이 필요 없다.
  • 브라우저만 있으면 운영체제·하드웨어에 상관없이 동작해 이식성이 높다.
문제 37
다음 기능을 수행하는 것은?
1백신 프로그램
2웹 서버
3프록시 서버
4LAN 프로토콜 분석기
정답 및 해설

웹 캐시, 패킷 필터링, 사설 IP 활용을 함께 제공하는 것은 프록시 서버이다.

프록시 서버는 클라이언트와 외부 인터넷 사이에서 요청을 대신 처리한다. 한 번 받은 웹 자료를 캐시에 저장해 재사용하므로 접속이 빨라지고, 특정 프로토콜 접속을 막을 수 있으며, 내부에는 사설 IP를 쓰고 외부로는 프록시 주소로 나가 IP 주소 부족을 덜어 준다.

  • 백신 프로그램: 악성 코드를 찾아 치료·삭제하는 프로그램이다.
  • 웹 서버: 클라이언트의 요청을 받아 자신이 가진 웹 문서를 보내 주는 서버이다.
  • LAN 프로토콜 분석기: 네트워크의 패킷을 수집·분석해 통신 상태를 점검하는 도구이다.
문제 38
데이터 통신에서 결선 방식(토플로지)을 분류할 때 하나의 전송 채널을 사용하며, 분산제어 방식을 적용하며, 구조적으로 Point-To-Point 방식으로 T자형 네트워크를 구성하는 것은?
1성형(Star)방식
2링형(Ring)방식
3버스형(Bus)방식
4나무형(Tree)방식
정답 및 해설

하나의 전송 채널·분산제어·T자형 구성의 특징은 버스형이다.

버스형은 하나의 공통 전송선에 노드를 T자형으로 연결하며 각 노드가 분산 제어한다.

  • 성형은 중앙 노드가 집중 제어한다.
  • 링형은 노드를 원형으로 연결해 신호를 재생해 넘긴다.
  • 나무형은 계층 구조로 확장한 형태이다.
문제 39
HTML 문서에 대한 정보를 제공하는 자바스크립트의 객체는?
1window
2location
3history
4document
정답 및 해설

HTML 문서에 대한 정보를 제공하는 객체는 document이다.

document 객체는 현재 문서의 제목·배경색·폼·링크 같은 정보를 다룬다.

  • window는 브라우저 창 자체를 나타내는 최상위 객체이다.
  • location은 현재 문서의 URL 정보를 다룬다.
  • history는 방문한 페이지 기록을 다룬다.
문제 40
다음 중 이메일 교환 관련 프로토콜이 아닌 것은?
1FTP
2IMAP
3POP3
4SMTP
정답 및 해설

이메일 교환과 관련 없는 프로토콜은 FTP이다.

FTP는 파일 전송 프로토콜이다.

  • IMAP은 메일 수신 프로토콜이다.
  • POP3은 메일 수신 프로토콜이다.
  • SMTP는 메일 송신 프로토콜이다.
문제 41
벡터 방식의 드로잉 프로그램이 아닌 것은?
1일러스트레이터
2코렐드로우
3프리핸드
4페인터
정답 및 해설

벡터 방식은 수학적 좌표와 곡선으로 도형을 표현하는 방식이고, 래스터(비트맵) 방식은 픽셀 단위로 이미지를 표현하는 방식이다. 일러스트레이터, 코렐드로우, 프리핸드는 모두 벡터 기반 드로잉 프로그램이며, 페인터는 래스터 기반 페인팅 프로그램으로 픽셀 단위의 자유로운 그리기에 중점을 둔다.

문제 42
컴퓨터 그래픽 이미지를 표현하는데 있어 정사각형의 픽셀들이 모여서 이미지를 구성하는 방식은?
1비트맵
2포스트스크립
3일러스트레이터
4벡터라이징
정답 및 해설

정사각형 픽셀이 모여 이미지를 구성하는 방식은 비트맵이다.

비트맵은 픽셀의 배열로 이미지를 나타내는 래스터 방식이다.

  • 포스트스크립트는 페이지 기술 언어로 윤곽선 기반 출력에 쓰인다.
  • 일러스트레이터는 벡터 방식의 드로잉 프로그램이다.
  • 벡터라이징은 비트맵을 벡터로 변환하는 작업이다.
문제 43
각 장면을 의미하는 말로 콘텐츠의 줄거리를 담고 있는 것은?
1Story Board
2Story
3Flot
4Screen
문제 44
2차원 컴퓨터그래픽스에서 한 색상에서 다른 색상으로 점차적으로 색을 변화시켜가며 특정구역 안에 색을 칠해주는 기법은?
1그라데이션(gradation)
2모델링(modeling)
3스캔(scan)
4샘플링(sampling)
정답 및 해설

한 색에서 다른 색으로 점차 변화시키며 칠하는 기법은 그라데이션이다.

그라데이션은 색이 점진적으로 이어지게 구역을 채우는 기능이다.

  • 모델링은 3차원 형상을 만드는 작업이다.
  • 스캔은 원본을 읽어 입력하는 작업이다.
  • 샘플링은 연속 신호를 표본으로 추출하는 과정이다.
문제 45
웹 내비게이션의 요건으로 맞는 것은?
1레이블은 전문적 용어로 간단명료하게 사용한다.
2피드백을 제공해야 한다.
3페이지 별로 모든 시각적 요소를 똑같이 디자인하여 일관성을 주어야 한다.
4시각적 메시지는 많을수록 사용자의 접근이 용이하다.
정답 및 해설

웹 내비게이션의 요건으로 맞는 것은 피드백 제공이다.

사용자가 메뉴를 누르거나 이동했을 때 현재 위치와 동작 결과를 알려 주어야 길을 잃지 않는다.

  • 레이블은 전문 용어가 아니라 사용자가 쉽게 이해하는 용어로 붙여야 한다.
  • 일관성은 내비게이션의 위치·형식을 통일하는 것이지 모든 시각 요소를 똑같이 만드는 것이 아니며, 그러면 현재 위치를 구별해 보여 줄 수 없다.
  • 시각적 메시지가 지나치게 많으면 오히려 혼란스러워 접근이 어려워진다.
문제 46
디더링에 관한 설명 중 옳은 것은?
1제한된 컬러를 사용하여 본래의 높은 비트로 된 컬러의 효과를 최대한으로 내는 기법
2사용자 팔레트를 사용하여 화면에 나타나는 모든 컬러의 종류를 바꾸는 기법
32가지 서로 다른 영상이나 3차원 모델 사이를 자연스럽게 결합시키는 처리 기법
4기존의 비디오나 필름 혹은 애니메이션 필름 위에 그림을 그리는 처리 기법
정답 및 해설

디더링은 제한된 컬러로 높은 비트 컬러의 효과를 내는 기법이다.

디더링은 적은 색을 점으로 섞어 배치해 더 많은 색이 있는 듯 보이게 한다.

  • 사용자 팔레트로 화면의 색 종류 전체를 바꾸는 것은 팔레트 변경에 관한 설명으로, 적은 색으로 많은 색 효과를 내는 디더링과 다르다.
  • 두 영상 사이를 자연스럽게 결합하는 것은 모핑이다.
  • 기존 영상 위에 그림을 그리는 것은 로토스코핑이다.
문제 47
16만 7천 컬러 이상의 색상과 256단계의 알파 채널을 사용하기 위해서는 최소 몇bit가 필요한가?
18비트
216비트
324비트
432비트
정답 및 해설

16만 7천 컬러와 256단계 알파 채널에는 최소 32비트가 필요하다.

16만 7천 컬러는 24비트(8비트×RGB 3채널)이고, 256단계 알파 채널에 8비트가 더 필요하다.

  • 8비트는 256색까지 표현한다.
  • 16비트는 65,536색 수준이라 16만 7천 컬러에 못 미친다.
  • 24비트는 색만 표현하고 알파 채널이 없다.
문제 48
다음 보기 중 성격이 다른 하나는?
1스캐너(Scanner)
2마우스(Mouse)
3모니터(Monitor)
4디지타이저(Digitizer)
정답 및 해설

성격이 다른 하나는 출력장치인 모니터이다.

스캐너·마우스·디지타이저는 데이터를 입력하는 장치이다.

  • 스캐너는 이미지를 읽어 입력한다.
  • 마우스는 위치와 클릭을 입력한다.
  • 디지타이저는 좌표를 입력한다.
문제 49
다음 그래픽 파일 포맷 중 벡터 그래픽 파일 포맷이 아닌 것은?
1EPS
2PCX
3WMF
4AI
정답 및 해설

PCX는 래스터(비트맵) 그래픽 포맷으로, 픽셀 단위의 색상 정보를 저장하는 형식이다. EPS는 PostScript 기반 벡터 포맷, WMF는 Windows 메타파일로 벡터 포맷, AI는 Adobe Illustrator의 벡터 포맷이다. 따라서 PCX만이 벡터 포맷이 아닌 유일한 보기이다.

문제 50
다음 중 플래시(FLASH)에서 심벌의 종류가 아닌 것은?
1버튼 심벌
2그래픽 심벌
3무비클립 심벌
4아이콘 심벌
정답 및 해설

플래시 심벌의 종류가 아닌 것은 아이콘 심벌이다.

플래시 심벌은 그래픽·버튼·무비클립 세 가지이다.

  • 버튼 심벌은 심벌의 한 종류이다.
  • 그래픽 심벌은 심벌의 한 종류이다.
  • 무비클립 심벌은 심벌의 한 종류이다.
문제 51
다음 중 웹 디자인의 기획이 아닌 것은?
1디자인 컨셉 결정
2레이아웃 디자인 단계
3콘텐츠 디자인단계
4내레이션 디자인 단계
문제 52
인간의 두뇌에 해당하는 것으로 대부분의 계산과 판단을 수행하는 컴퓨터그래픽스 시스템 하드웨어는?
1RAM
2LAN
3CPU
4ROM
정답 및 해설

계산과 판단을 수행하는 두뇌에 해당하는 장치는 CPU이다.

CPU는 중앙처리장치로 연산과 제어를 맡는다.

  • RAM은 데이터를 임시로 저장하는 주기억장치이다.
  • LAN은 근거리 통신망으로 하드웨어 부품이 아니다.
  • ROM은 읽기 전용 기억장치이다.
문제 53
다음 중 동영상 편집에 가장 적당한 프로그램은?
1쿼크(Quark)
2일러스트레이터(Illustrator)
3포토샵(Photoshop)
4프리미어(Premiere)
정답 및 해설

동영상 편집에 가장 적당한 프로그램은 프리미어이다.

프리미어는 영상 클립을 편집·합성하는 프로그램이다.

  • 쿼크는 페이지 레이아웃(DTP) 프로그램이다.
  • 일러스트레이터는 벡터 드로잉 프로그램이다.
  • 포토샵은 이미지 편집 프로그램이다.
문제 54
웹 페이지 디자인의 구성 원칙으로 볼 수 없는 것은?
1내비게이션을 최대화 한다
2내용을 자주 업데이트 한다.
3너무 복잡하거나 다수의 프레임 사용을 자제한다.
4길게 스크롤 되는 문서는 만들지 않는다.
정답 및 해설

웹 페이지 디자인의 구성 원칙으로 볼 수 없는 것은 내비게이션 최대화이다.

내비게이션은 필요한 만큼 단순하고 명확하게 구성해야 하며, 메뉴·링크를 최대한 늘리면 사용자가 혼란스러워진다.

  • 내용을 자주 업데이트해 최신 정보를 유지하는 것은 구성 원칙에 맞다.
  • 복잡한 구성이나 다수의 프레임은 탐색과 로딩을 어렵게 하므로 자제하는 것이 원칙에 맞다.
  • 길게 스크롤되는 문서는 정보 파악이 어려우므로 피하는 것이 원칙에 맞다.
문제 55
Photoshop과 ImageReady에 있는 기능으로 대용량의 이미지를 사용자의 편의대로 작은 부분으로 쪼개어 각각의 부분을 저장하여 HTML로 쉽게 자작할 수 있도록 도와주는 기능을 무엇이라 하는가?
1Slice
2Cutting
3Erase
4Save as
문제 56
다음 중 애니메이션에서 모핑 기법에 대한 설명으로 옳은 것은?
1기계 장치가 된 인형을 움직이게 하고 이것을 촬영하는 기법이다.
2먼저 촬영한 실제의 필름 위에 셀을 트레이닝 시키는 기법이다.
3네온사인 원리를 이용하여 이미지 순서를 조금씩 변화시키는 기법이다.
42개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 간에 점진적으로 변화해 가는 모습을 보여 주는 것이다.
정답 및 해설

모핑(morphing)은 두 개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이에서 한 형태가 다른 형태로 점진적으로 변환되는 과정을 표현하는 기법이다. 보기 1번은 스톱모션 애니메이션의 정의이고, 2번은 실사 필름 위에 그림을 겹치는 로토스코핑 기법이며, 3번은 존재하지 않는 설명이다. 4번이 모핑의 정확한 정의로, 두 이미지 또는 3D 모델 간의 점진적 변화를 통해 자연스러운 변신 효과를 만드는 특징을 올바르게 설명하고 있다.

문제 57
다음 중 NTSC 방식의 애니메이션 1초당 필요한 프레임 개수로 옳은 것은?
110
220
330
440
정답 및 해설

NTSC 방식의 애니메이션은 초당 약 30프레임이 필요하다.

NTSC 비디오 규격은 초당 29.97프레임(약 30)으로 영상을 표시하므로, 이 방식에 맞추려면 초당 30프레임을 만들어야 한다.

  • 10프레임은 NTSC 의 약 30프레임에 크게 못 미쳐 규격 재생에 부족하다.
  • 20프레임도 약 30프레임에 못 미쳐 부족하다.
  • 40프레임은 NTSC 의 약 30프레임을 넘는 값이다.
문제 58
다음 중 아래의 웹 디자인 과정을 올바르게 나열한 것은?
1ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓔ-ⓒ
2ⓑ-ⓓ-ⓐ-ⓔ-ⓒ
3ⓑ-ⓔ-ⓐ-ⓓ-ⓒ
4ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓒ-ⓔ
정답 및 해설

올바른 순서는 ⓑ-ⓔ-ⓐ-ⓓ-ⓒ로, 주제 결정 → 스토리 보드 제작 → 그림·동영상·소리 파일 제작 → 웹 에디터로 작성 → 웹 사이트에 업로드이다.

먼저 주제를 정하고, 화면 구성과 흐름을 담은 스토리 보드를 설계도로 만든 뒤 소재를 제작한다. 소재를 웹 에디터로 페이지에 엮어 완성하고, 마지막에 서버에 올린다.

  • ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓔ-ⓒ: 스토리 보드가 웹 에디터 작성 뒤에 와서, 설계 없이 제작부터 하는 순서가 된다.
  • ⓑ-ⓓ-ⓐ-ⓔ-ⓒ: 웹 에디터 작성이 소재 제작과 스토리 보드보다 앞서 있다.
  • ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓒ-ⓔ: 스토리 보드가 업로드 뒤 맨 끝에 놓여 있다.
문제 59
CRT에서 초당 이미지가 재생되는 횟수를 무엇이라 하는가?
1지속률
2스캔률
3감화율
4재생률
문제 60
캠코더 등으로 얻은 동영상클립을 편집하여 결과물을 얻기에 적합한 소프트웨어가 아닌 것은?
1Premiere
2Movie Marker
3Vegas
4Media Player
웹디자인개발기능사 필기 기출문제모두CBT · moducbt.com
09년 1회차
총 60문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1
다음은 무엇을 구하는 도형인가?
1심메트리
2황금분할
3루트구형
4아심메트리
정답 및 해설

그림은 정사각형에서 출발해 황금분할(황금비 약 1:1.618)의 직사각형을 얻는 작도이다.

정사각형 ABCD의 밑변 DC를 이등분한 점 E(DE와 EC에 같은 길이 표시)에서 꼭짓점 B까지 선을 긋고, E를 중심으로 EB를 반지름 삼아 호를 그려 DC의 연장선과 만나는 점을 F로 잡는다. 이렇게 만든 직사각형 AGFD에서 가로 DF : 세로 AD가 황금비가 된다.

  • 심메트리(대칭): 축이나 점을 기준으로 양쪽이 같은 형태로 놓이는 균형 형식으로, 작도로 비율을 구하는 도형이 아니다.
  • 루트구형: 직사각형 꼭짓점에서 그은 대각선을 회전시켜 다음 변의 길이를 얻는 작도로, 밑변의 중점을 중심으로 삼는 그림의 방식과 다르다.
  • 아심메트리(비대칭): 양쪽 형태가 다르면서 시각적 무게로 균형을 이루는 형식으로, 비율 작도가 아니다.
문제 2
동화현상에 대한 설명으로 틀린 것은?
1색들끼리 서로 영향을 주어서 인접 색에 가까운 것으로 느껴지는 현상을 말한다.
2어떤 색에 대한 경험이 나중에도 기억으로 남아 있는 것을 말한다.
3동화현상에는 명도의 동화, 채도의 동화, 색상의 동화가 있다.
4동화현상은 눈의 양성적 또는 긍정적 잔상과의 관련으로서 설명된다.
정답 및 해설

틀린 것은 동화현상을 기억으로 남는 경험이라고 한 서술이다.

동화현상은 인접한 색의 영향으로 그 색에 가까워 보이는 지각 현상이며, 과거 경험의 기억과는 다른 문제이다.

  • 인접 색에 가깝게 느껴지는 현상이라는 정의는 맞다.
  • 명도·채도·색상의 동화가 있다는 설명은 맞다.
  • 양성적(긍정적) 잔상과 관련해 설명된다는 서술은 맞다.
문제 3
1931년 국제 조명의원회에서 가산 혼합원리로 물리적인 빛의 혼합을 기초로 하는 표색계는?
1CIE 표색계
2오스트발트(OSTWALD) 표색계
3맥스웰(MAXWALL) RGB 표색계
4먼셀(MUNSELL) 표색계
정답 및 해설

1931년 국제조명위원회가 정한 표색계는 CIE 표색계이다.

CIE 표색계는 빛의 혼합(가산혼합)을 기초로 색을 물리적으로 규정한다.

  • 오스트발트 표색계는 흰색·검정·순색의 혼합 비율로 색을 나타내는 체계로, 국제조명위원회가 정한 것이 아니다.
  • 맥스웰은 19세기의 물리학자로, 그의 색광 혼합 연구는 1931년 국제조명위원회의 제정과 무관하다.
  • 먼셀 표색계는 색상·명도·채도의 지각적 3속성을 기호로 나타내는 체계로, 국제조명위원회가 정한 것이 아니다.
문제 4
미술공예운동(Art Crafts Movement) 창시자는?
1윌리엄 모리스
2헨리포드
3반 데 벨데
4무테지우스
정답 및 해설

미술공예운동의 창시자는 윌리엄 모리스이다.

기계 대량생산으로 생활용품의 품질이 떨어지자 수공예의 아름다움을 되살리려 한 운동이다.

  • 헨리 포드는 자동차 대량생산 방식을 도입한 사업가로, 기계 대량생산 쪽 인물이다.
  • 반 데 벨데는 아르누보를 대표하는 벨기에 디자이너이다.
  • 무테지우스는 독일공작연맹을 세운 인물이다.
문제 5
다음 중 동일 색상의 배색이 아닌 것은?
1정적인 질서를 느낄 수 있다.
2차분한 느낌을 느낄 수 있다.
3통일된 감정을 느낄 수 있다.
4즐거운 느낌을 느낄 수 있다.
정답 및 해설

동일 색상 배색이 아닌 것은 즐거운 느낌이다.

동일 색상 배색은 정적·차분·간결한 느낌을 주고, 강하고 동적이며 화려한 느낌은 반대(보색) 색상 배색 쪽이다.

  • 정적인 질서는 동일 색상 배색의 특징이다.
  • 차분한 느낌은 동일 색상 배색의 특징이다.
  • 통일된 감정은 한 색상으로 맞춘 배색에서 나타나는 특징이다.
문제 6
『우리는 디자인 속에서 살고 있다.』 라는 문장과 일치하는 디자인 개념은?
1디자인은 고도로 복잡하고 세련된 숙련이다.
2디자인은 항상 어떤 가능성을 전제로 시작된다.
3디자인은 모든 사람의 일상이다.
4디자인은 예술이다.
문제 7
어느 색이 다른 색에 둘러쌓여 있거나 인접한 두 색을 동시에 볼 때 일어나는 대비를 무엇이라고 하는가?
1동시대비
2색상대비
3연변대비
4계시대비
문제 8
주전자, 냉장고, 자동차를 디자인 하는 디자인 영역은?
1패션디자인
2시작디자인
3환경디자인
4제품디자인
정답 및 해설

주전자·냉장고·자동차는 제품디자인 영역이다.

제품디자인은 일상에서 쓰는 공업 제품의 기능과 형태를 계획하는 분야다.

  • 패션디자인은 의복과 장신구를 다룬다.
  • 시각디자인은 문자·그림 등으로 정보를 전달하는 분야다.
  • 환경디자인은 건축·공간·도시 등 생활 환경을 다룬다.
문제 9
다음이 설명하고 있는 디자인 원리는?
1반복
2균형
3조화
4대비
정답 및 해설

제시된 내용은 요소들 사이의 평형 상태를 의미하며, 디자인 공간 속에서 각 요소가 통일감과 안정감을 갖도록 하는 원리이다. 이는 대칭·비대칭·방사대칭으로 구분되는 균형(Balance)의 정의에 해당한다.

문제 10
모든 사물은 구,원기둥 및 원뿔 형태와 같은 기하학적 형태로 구성되어 있다고 주장한 사람은?
1파파넥
2고호
3세잔
4오장팡
정답 및 해설

모든 사물이 구·원기둥·원뿔로 이루어졌다고 본 사람은 세잔이다.

세잔은 자연을 기하학적 형태로 단순화해 파악해야 한다고 주장한 화가이다.

  • 파파넥은 디자인의 복합 기능을 정리한 디자인 이론가이다.
  • 고흐는 강렬한 색과 붓 터치로 알려진 후기 인상파 화가이다.
  • 오장팡은 퓨리즘(순수주의)을 이끈 화가이다.
문제 11
다음은 디자인의 일반적인 분류에 속하지 않는 것은?
1프로덕트 디자인
2시각디자인
3기계설계 디자인
4환경디자인
정답 및 해설

디자인의 일반적인 분류에 속하지 않는 것은 기계설계 디자인이다.

디자인은 흔히 시각·제품·환경 디자인으로 나눈다. 기계설계는 공학 설계 영역이다.

  • 프로덕트 디자인은 제품을 대상으로 하는 분류에 속한다.
  • 시각디자인은 시각 전달을 대상으로 하는 분류에 속한다.
  • 환경디자인은 생활 공간·환경을 대상으로 하는 분류에 속한다.
문제 12
다음 중 디자인의 조건 중 시대성, 국제성, 사회성, 민족성, 개성 등이 복합 된 것은?
1합목적성
2독창성
3질서성
4심미성
정답 및 해설

디자인의 조건 중 시대성·국제성·사회성·민족성·개성은 아름다움과 관련된 다양한 요소가 복합된 것으로, 심미성에 해당한다. 합목적성은 사용 목적에 맞는 기능성, 독창성은 차별화된 창의성, 질서성은 구성 요소의 조화와 통일을 의미한다.

문제 13
하나의 색상에 각기 다른 여러 명도의 조화를 단계적으로 동시에 배색하여 얻어지는 조화를 무슨 조화라 하는가?
1명도대비에 따른 조화
2보색대비에 다른 조화
3명도에 따른 조화
4주조색에 따른 조화
정답 및 해설

하나의 색상에 여러 명도를 단계적으로 배색해 얻는 조화는 명도에 따른 조화이다.

색상은 하나로 고정하고 명도 단계만 점차 달리해 배색하므로, 명도의 단계적 변화가 조화를 만든다.

  • 명도대비에 따른 조화는 밝은 색과 어두운 색의 차이를 크게 맞세워 명쾌함을 얻는 방식으로, 단계적으로 이어지는 배색과 다르다.
  • 보색대비에 따른 조화는 색상환에서 반대편에 놓인 두 색상을 짝짓는 것이라 하나의 색상만 쓰는 배색과 맞지 않는다.
  • 주조색에 따른 조화는 전체 배색을 지배하는 색을 정해 통일감을 주는 방식으로, 명도의 단계적 변화를 기준으로 삼지 않는다.
문제 14
CIP(Corporate Identity Program)의 분류 중에서 가장 기본요소에 해당하는 것은?
1전용색상
2사인
3포장
4서식
정답 및 해설

CIP에서 가장 기본이 되는 요소는 전용색상이다.

CIP의 기본(베이직) 시스템은 심벌마크·로고타입·전용서체·전용색상으로 이루어진다. 나머지는 이를 활용하는 응용 요소다.

  • 사인(간판)은 기본 요소를 적용하는 응용 요소이다.
  • 포장은 기본 요소를 적용하는 응용 요소이다.
  • 서식류도 기본 요소를 적용하는 응용 요소이다.
문제 15
다음 선에 관한 설명으로 바른 것은?
1면의 한계나 교차점에 의해 생기는 선은 적극적인 선이다.
2수평선은 고결, 희망, 상승감을 나타낸다.
3점과 점이 이어져 잇는 선은 소극적인 선이다.
4고딕 건축물의 고결함은 수직선을 대표한다.
정답 및 해설

고딕 건축의 고결함은 수직선을 대표적으로 보여준다.

수직선은 고결·희망·상승감을 나타내고, 수평선은 평온·안정을 나타낸다.

  • 면의 한계나 교차로 생기는 선은 소극적인 선이므로 적극적이라는 서술은 틀리다.
  • 수평선이 아니라 수직선이 고결·희망·상승감을 나타낸다.
  • 점과 점이 이어져 생기는 선은 적극적인 선이므로 소극적이라는 서술은 틀리다.
문제 16
같은 크기의 형을 상, 하로 겹칠 때 위쪽의 것이 크게 보이는 착시현상은?
1각도와 방향의 착시
2수직 수평의 착시
3바탕과 도형의 착시
4상방 거리의 과대착시
정답 및 해설

같은 크기의 형을 상하로 겹쳤을 때 위쪽의 것이 더 크게 보이는 현상은 상방 거리의 과대착시(또는 수직 착시)에 해당한다. 이는 시각체계가 상부 영역의 거리나 크기를 실제보다 크게 지각하는 특성으로, 수직 방향에서 상부 자극이 하부 자극보다 과대평가되는 착시 현상이다.

  • 각도와 방향의 착시는 선의 기울기나 방향 지각 오류다.
  • 수직 수평의 착시는 같은 길이의 수직선이 수평선보다 길어 보이는 현상이다.
  • 바탕과 도형의 착시는 명도 대비에 따른 착시다.

따라서 이들은 정답과 맞지 않는다.

문제 17
디자인의 원리 중 유사, 대비, 균일, 강약 등이 포함되어 나타나는 디자인의 원리는?
1균형
2리듬
3조화
4통일
정답 및 해설

유사·대비·균일·강약은 서로 다른 요소 사이의 관계를 조절하여 어울림과 질서를 형성하는 원리이므로 조화에 해당한다. 균형은 시각적 무게의 안정, 리듬은 반복과 변화, 통일은 전체 요소의 일관성을 의미한다.

문제 18
다음 중 시각 커뮤니케이션의 4대 매체가 아닌 것은?
1포스터 디자인
2신문 광고
3잡지 광고
4패키지 디자인
문제 19
먼셀의 색상환에서 5R이 표준 빨강이면 1R은 어디에 속하는가?
1연지
2다홍
3주황
4보라
정답 및 해설

먼셀 색상환에서 5R은 표준 빨강이고, 1R은 빨강에서 자주색 방향으로 가까운 색상이므로 연지에 해당한다. 다홍·주황은 빨강에서 노랑 방향으로 이동한 색이며, 보라는 R보다 더 자주색 쪽에 위치한다.

문제 20
가법혼합에서 색을 혼합하면 할수록 높아지게 되는 것은 무엇인가?
1명도
2채도
3색상
4점도
정답 및 해설

가법혼합에서 혼합할수록 높아지는 것은 명도이다.

가법혼합은 빛을 더하는 혼합이라 섞을수록 밝아지고, 3원색을 모두 섞으면 백색이 된다.

  • 채도는 백색에 가까워질수록 오히려 낮아진다.
  • 색상은 혼합 결과 달라질 뿐 높아지는 속성이 아니다.
  • 점도는 액체의 끈끈한 정도로, 색의 속성이 아니다.
문제 21
abc대학교의 웹 페이지 주소 표기로 옳은 것은?
1www.abc.ac.kr
2www.abc.re.kr
3www.abc.go.kr
4www.abc.co.kr
정답 및 해설

ac.kr은 국내 교육기관에 부여되는 도메인이므로 대학교 웹 페이지 주소는 www.abc.ac.kr로 표기한다. re.kr은 연구기관, go.kr은 정부기관, co.kr은 영리 목적의 기업에 사용된다.

문제 22
IPv4 주소에서 각 클래스 별 첫 8bit의 값이 옳은 것은?
1A: 0000 0000~0111 1110 B: 1000 0001~1011 1111
2A: 0000 0000~0111 1111 B: 1000 0000~1011 1111
3A: 0000 0001~0111 1110 B: 1000 0000~1011 1111
4A: 0000 0001~0111 1111 B: 1000 0001~1011 1111
정답 및 해설

첫 8비트 값이 옳은 것은 A클래스 0000 0001~0111 1110, B클래스 1000 0000~1011 1111이다.

A클래스는 첫 옥텟이 1~126이고 0과 127은 쓰지 않는다. B클래스는 128~191이다.

  • A가 0000 0000부터 시작하는 보기는 0을 포함해 틀리다.
  • A가 0111 1111(127)까지인 보기는 127을 포함해 틀리다.
  • B가 1000 0001부터 시작하는 보기는 128을 빠뜨려 틀리다.
문제 23
검색 엔진 네이버(Naver)에서 대한민국 또는 경주가 포함되고 배낭여행이라는 단어가 반드시 포함되며, 패키지라는 단어가 5자 정도 순서대로 인접하여 있는 웹 문서를 검색하고자 한다. 올바른 검색 식은?
1(대한민국 경주) and 배낭여행 within 패키지
2(대한민국or 경주) and 배낭여행 within 패키지
3(대한민국 경주) and 배낭여행 within/5 패키지
4(대한민국or 경주) and 배낭여행 within/5 패키지
문제 24
최상위 도메인 gov와 동일 성격을 갖는 서브 도메인의 이름은?
1ac
2go
3or
4re
정답 및 해설

최상위 도메인 gov는 정부 기관을 나타내며, 동일한 성격의 국가 도메인 하위 분류는 go이다. ac는 교육·학술 기관, or은 비영리·기타 기관, re는 연구 기관을 의미한다.

문제 25
HTML 문서의 입력양식 필드에서 값이 바뀌었을 때 처리해 주는 자바스크립트의 이벤트 메소드는?
1onChange()
2onClick()
3onLoad()
4onSelect()
정답 및 해설

입력양식 필드의 값이 바뀌었을 때 처리하는 이벤트는 onChange이다.

onChange는 입력 필드의 내용이 변경되고 포커스를 벗어나는 시점에 발생한다.

  • onClick은 요소를 클릭했을 때 발생한다.
  • onLoad는 문서나 이미지의 로드가 끝났을 때 발생한다.
  • onSelect는 입력 필드의 텍스트를 선택했을 때 발생한다.
문제 26
웹 문서 작성을 위한 국제 표준언어가 아닌 것은?
1MS-WORD
2SGML
3HTML
4XML
정답 및 해설

웹 문서 작성을 위한 국제 표준언어가 아닌 것은 MS-WORD이다.

MS-WORD는 문서 작성 프로그램이지 마크업 언어가 아니다.

  • SGML은 마크업 언어의 국제 표준이다.
  • HTML은 웹 문서 작성에 쓰는 표준 마크업 언어이다.
  • XML은 구조화 문서를 위한 표준 마크업 언어이다.
문제 27
DHTML(Dynamic HTML)의 특징이 아닌 것은?
1HTML 문서에 잇는 객체의 내용을 자유롭게 변경할 수 있다.
2CGI로 처리해야 할 작업들을 각 클라이언트에서 처리하기 때문에 서버의 부하를 줄일 수 있다.
3웹 페이지가 로드되면, 클라이언트 쪽에서 이벤트를 발생 한 경우에만 서버에서 웹 페이지를 다시 로드하므로 서버로드가 줄어든다.
4원하는 정보를 찾기 위해 웹 서버를 돌아다닐 필요가 없게 만들어 주는 인터랙티브(interactive) 한 페이지이다.
정답 및 해설

DHTML의 특징이 아닌 것은 이벤트가 발생했을 때만 서버에서 페이지를 다시 로드한다는 설명이다.

DHTML은 한 번 받은 페이지를 클라이언트 쪽에서 이벤트에 따라 바로 바꾸므로, 이벤트마다 서버에서 페이지를 다시 가져오지 않는다.

  • 문서 안 객체의 내용을 자유롭게 변경할 수 있다는 설명은 DHTML의 특징으로 옳다.
  • CGI로 처리하던 작업을 클라이언트에서 처리해 서버 부하를 줄인다는 설명은 옳다.
  • 서버를 오가지 않고 클라이언트 쪽에서 반응하는 상호작용 페이지라는 설명은 DHTML의 취지에 맞다.
문제 28
자바 스크립트 변수에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1변수를 선언하지 않고 사용하는 경우에 전역 변수가 된다.
2지역 변수는 반드시 함수 내에서만 선언되어야 한다.
3지역 변수 선언은 Dim 키워드를 사용하여 선언한다.
4지역 변수는 선언된 중괄호 { }안에서만 사용할 수 있다.
문제 29
인터넷 상에 산재해있는 제반 정보를 미리 수집하고 이를 체계적으로 저장한 후, 사용자가 원하는 정보를 수시로 찾을 수 있도록 해주는 일종의 데이터베이스 관리 시스템을 무엇이라 하는가?
1웹 브라우저
2메일링리스트
3무료계정
4검색엔진
정답 및 해설

수집한 정보를 체계적으로 저장해 사용자가 검색하게 해주는 시스템은 검색엔진이다.

검색엔진은 인터넷의 정보를 미리 수집·색인해 두었다가 사용자의 질의에 맞는 결과를 보여준다.

  • 웹 브라우저는 웹 문서를 읽어 화면에 표시하는 프로그램이다.
  • 메일링리스트는 등록된 여러 사람에게 메일을 함께 보내는 서비스이다.
  • 무료계정은 무료로 제공되는 호스팅·서비스 이용 계정이다.
문제 30
다음 중 인터넷 익스플로러의 주요 기능이 아닌 것은?
1홈페이지를 제작하고 수정 할 수 있다.
2방문한 홈페이지의 경로를 확인해서 다음에 쉽게 찾아 갈 수 있다.
3내용 관리자를 통하여 음란물의 차단 등 검색할 수 있는 내용을 통제할 수 있다.
4홈페이지, 이메일 주소, 백과사전, 기사, 지도 등의 정보 유형을 선택하여 검색 할 수 있다.
정답 및 해설

인터넷 익스플로러의 주요 기능이 아닌 것은 홈페이지 제작·수정이다.

인터넷 익스플로러는 웹 문서를 열람하는 브라우저이며 제작은 웹 에디터의 역할이다.

  • 방문 기록·즐겨찾기로 방문한 페이지를 다시 찾는 것은 브라우저 기능이다.
  • 내용 관리자로 열람 내용을 통제하는 것은 브라우저 기능이다.
  • 정보 유형을 선택해 검색하는 것은 브라우저의 검색 기능이다.
문제 31
다음이 설명하고 있는 웹 브라우저는?
1모자익
2인터넷 익스플로러
3네스케이프
4핫 자바
정답 및 해설

1993년 일리노이 대학에서 개발된 웹 브라우저는 모자이크(Mosaic)이다.

그림의 설명은 "1993년 일리노이 대학에서 개발, 멀티미디어 환경을 지원하는 웹 브라우저"이다. 모자이크는 일리노이 대학 NCSA에서 만들어져 글과 그림을 한 화면에 함께 표시하면서 웹 대중화를 이끌었다.

  • 인터넷 익스플로러: 마이크로소프트가 1995년에 내놓은 브라우저이다.
  • 네스케이프(넷스케이프): 모자이크 개발진이 세운 넷스케이프사가 1994년에 내놓은 브라우저로, 일리노이 대학 개발품이 아니다.
  • 핫 자바: 썬 마이크로시스템즈가 자바로 만든 브라우저이다.
문제 32
HTML을 자동으로 생성해 주는 웹 에디터 프로그램이 아닌 것은?
1나모(Namo)
2드림위버(Dreamweaver)
3프리미어(Premiere)
4프론트페이지(Frontpage)
정답 및 해설

HTML 자동 생성 웹 에디터가 아닌 것은 프리미어이다.

프리미어는 동영상 편집 프로그램이다.

  • 나모는 웹 에디터이다.
  • 드림위버는 웹 에디터이다.
  • 프론트페이지는 웹 에디터이다.
문제 33
다음 중 OSI 7 계층 중 최상위 계층은?
1세션(Session)계층
2응용(Application)계층
3네트워크(Network)계층
4전송(Transport)계층
정답 및 해설

OSI 7계층의 최상위 계층은 응용 계층이다.

응용 계층은 사용자와 가장 가까운 7계층이다. 나머지는 모두 그 아래 계층이다.

  • 세션 계층은 5계층이다.
  • 네트워크 계층은 3계층이다.
  • 전송 계층은 4계층이다.
문제 34
다음이 설명하는 것은?
1CGI
2HTTP
3SSL
4FTP
정답 및 해설

웹 서버와 외부 프로그램 사이에서 정보를 주고받는 규약은 CGI(Common Gateway Interface)이다.

그림의 설명처럼 브라우저 요청이 웹 서버를 거쳐 외부 프로그램(데이터베이스 질의 등)으로 넘어가 대화형 웹 페이지를 만든다. 다만 요청마다 프로그램을 따로 실행하므로 접속이 많으면 서버 과부하가 생긴다는 단점이 있다.

  • HTTP: 브라우저와 웹 서버 사이에서 웹 문서를 주고받는 전송 프로토콜이다.
  • SSL: 통신 내용을 암호화해 보호하는 보안 프로토콜이다.
  • FTP: 컴퓨터 사이에서 파일을 올리고 내려받는 전송 프로토콜이다.
문제 35
<a href="www.hrdkorea.or.kr" target="①">에서 ①에 나타날 수 있는 값과 그 설명의 연결이 틀린 것은?
1_blank : 링크된 문서를 새 창에 보여준다.
2_parent : 링크된 문서를 창 전체에 보여준다.
3_self : 링크된 문서를 하이퍼링크가 있던 현재 프레임에 보여준다.
4_top : 링크된 문서를 창 전체에 보여준다.
정답 및 해설

연결이 틀린 것은 _parent를 창 전체라고 한 설명이다.

_parent는 링크된 문서를 현재 프레임의 부모 프레임에 보여주며, 창 전체에 보여주는 값은 _top이다.

  • _blank는 새 창에 보여준다.
  • _self는 링크가 있던 현재 프레임에 보여준다.
  • _top은 창 전체에 보여준다.
문제 36
자바 스크립트의 장점으로 볼 수 없는 것은?
1컴파일 과정을 거치지 않기 때문에 신속한 개발을 할 수 있다.
2HTML 문서에 직접 삽입이 가능하므로 독립적인 환경을 구축할 필요가 없다.
3어떤 운영체제와 하드웨어에서도 작동하는 이식성이 높은 언어이다.
4자바스크립트 이용한 응용프로그램은 브라우저가 제한하는 기능적 한계에서 벗어날 수 있다.
정답 및 해설

자바스크립트의 장점으로 볼 수 없는 것은 브라우저 한계를 벗어난다는 설명이다.

자바스크립트는 브라우저 안에서 실행되므로 브라우저가 허용하는 기능의 범위 안에서 동작한다.

  • 인터프리터 방식이라 컴파일 없이 신속히 개발할 수 있다.
  • HTML 문서에 직접 삽입하므로 별도의 개발 환경이 필요 없다.
  • 브라우저만 있으면 운영체제·하드웨어에 상관없이 동작해 이식성이 높다.
문제 37
다음 기능을 수행하는 것은?
1백신 프로그램
2웹 서버
3프록시 서버
4LAN 프로토콜 분석기
정답 및 해설

웹 캐시, 패킷 필터링, 사설 IP 활용을 함께 제공하는 것은 프록시 서버이다.

프록시 서버는 클라이언트와 외부 인터넷 사이에서 요청을 대신 처리한다. 한 번 받은 웹 자료를 캐시에 저장해 재사용하므로 접속이 빨라지고, 특정 프로토콜 접속을 막을 수 있으며, 내부에는 사설 IP를 쓰고 외부로는 프록시 주소로 나가 IP 주소 부족을 덜어 준다.

  • 백신 프로그램: 악성 코드를 찾아 치료·삭제하는 프로그램이다.
  • 웹 서버: 클라이언트의 요청을 받아 자신이 가진 웹 문서를 보내 주는 서버이다.
  • LAN 프로토콜 분석기: 네트워크의 패킷을 수집·분석해 통신 상태를 점검하는 도구이다.
문제 38
데이터 통신에서 결선 방식(토플로지)을 분류할 때 하나의 전송 채널을 사용하며, 분산제어 방식을 적용하며, 구조적으로 Point-To-Point 방식으로 T자형 네트워크를 구성하는 것은?
1성형(Star)방식
2링형(Ring)방식
3버스형(Bus)방식
4나무형(Tree)방식
정답 및 해설

하나의 전송 채널·분산제어·T자형 구성의 특징은 버스형이다.

버스형은 하나의 공통 전송선에 노드를 T자형으로 연결하며 각 노드가 분산 제어한다.

  • 성형은 중앙 노드가 집중 제어한다.
  • 링형은 노드를 원형으로 연결해 신호를 재생해 넘긴다.
  • 나무형은 계층 구조로 확장한 형태이다.
문제 39
HTML 문서에 대한 정보를 제공하는 자바스크립트의 객체는?
1window
2location
3history
4document
정답 및 해설

HTML 문서에 대한 정보를 제공하는 객체는 document이다.

document 객체는 현재 문서의 제목·배경색·폼·링크 같은 정보를 다룬다.

  • window는 브라우저 창 자체를 나타내는 최상위 객체이다.
  • location은 현재 문서의 URL 정보를 다룬다.
  • history는 방문한 페이지 기록을 다룬다.
문제 40
다음 중 이메일 교환 관련 프로토콜이 아닌 것은?
1FTP
2IMAP
3POP3
4SMTP
정답 및 해설

이메일 교환과 관련 없는 프로토콜은 FTP이다.

FTP는 파일 전송 프로토콜이다.

  • IMAP은 메일 수신 프로토콜이다.
  • POP3은 메일 수신 프로토콜이다.
  • SMTP는 메일 송신 프로토콜이다.
문제 41
벡터 방식의 드로잉 프로그램이 아닌 것은?
1일러스트레이터
2코렐드로우
3프리핸드
4페인터
정답 및 해설

벡터 방식은 수학적 좌표와 곡선으로 도형을 표현하는 방식이고, 래스터(비트맵) 방식은 픽셀 단위로 이미지를 표현하는 방식이다. 일러스트레이터, 코렐드로우, 프리핸드는 모두 벡터 기반 드로잉 프로그램이며, 페인터는 래스터 기반 페인팅 프로그램으로 픽셀 단위의 자유로운 그리기에 중점을 둔다.

문제 42
컴퓨터 그래픽 이미지를 표현하는데 있어 정사각형의 픽셀들이 모여서 이미지를 구성하는 방식은?
1비트맵
2포스트스크립
3일러스트레이터
4벡터라이징
정답 및 해설

정사각형 픽셀이 모여 이미지를 구성하는 방식은 비트맵이다.

비트맵은 픽셀의 배열로 이미지를 나타내는 래스터 방식이다.

  • 포스트스크립트는 페이지 기술 언어로 윤곽선 기반 출력에 쓰인다.
  • 일러스트레이터는 벡터 방식의 드로잉 프로그램이다.
  • 벡터라이징은 비트맵을 벡터로 변환하는 작업이다.
문제 43
각 장면을 의미하는 말로 콘텐츠의 줄거리를 담고 있는 것은?
1Story Board
2Story
3Flot
4Screen
문제 44
2차원 컴퓨터그래픽스에서 한 색상에서 다른 색상으로 점차적으로 색을 변화시켜가며 특정구역 안에 색을 칠해주는 기법은?
1그라데이션(gradation)
2모델링(modeling)
3스캔(scan)
4샘플링(sampling)
정답 및 해설

한 색에서 다른 색으로 점차 변화시키며 칠하는 기법은 그라데이션이다.

그라데이션은 색이 점진적으로 이어지게 구역을 채우는 기능이다.

  • 모델링은 3차원 형상을 만드는 작업이다.
  • 스캔은 원본을 읽어 입력하는 작업이다.
  • 샘플링은 연속 신호를 표본으로 추출하는 과정이다.
문제 45
웹 내비게이션의 요건으로 맞는 것은?
1레이블은 전문적 용어로 간단명료하게 사용한다.
2피드백을 제공해야 한다.
3페이지 별로 모든 시각적 요소를 똑같이 디자인하여 일관성을 주어야 한다.
4시각적 메시지는 많을수록 사용자의 접근이 용이하다.
정답 및 해설

웹 내비게이션의 요건으로 맞는 것은 피드백 제공이다.

사용자가 메뉴를 누르거나 이동했을 때 현재 위치와 동작 결과를 알려 주어야 길을 잃지 않는다.

  • 레이블은 전문 용어가 아니라 사용자가 쉽게 이해하는 용어로 붙여야 한다.
  • 일관성은 내비게이션의 위치·형식을 통일하는 것이지 모든 시각 요소를 똑같이 만드는 것이 아니며, 그러면 현재 위치를 구별해 보여 줄 수 없다.
  • 시각적 메시지가 지나치게 많으면 오히려 혼란스러워 접근이 어려워진다.
문제 46
디더링에 관한 설명 중 옳은 것은?
1제한된 컬러를 사용하여 본래의 높은 비트로 된 컬러의 효과를 최대한으로 내는 기법
2사용자 팔레트를 사용하여 화면에 나타나는 모든 컬러의 종류를 바꾸는 기법
32가지 서로 다른 영상이나 3차원 모델 사이를 자연스럽게 결합시키는 처리 기법
4기존의 비디오나 필름 혹은 애니메이션 필름 위에 그림을 그리는 처리 기법
정답 및 해설

디더링은 제한된 컬러로 높은 비트 컬러의 효과를 내는 기법이다.

디더링은 적은 색을 점으로 섞어 배치해 더 많은 색이 있는 듯 보이게 한다.

  • 사용자 팔레트로 화면의 색 종류 전체를 바꾸는 것은 팔레트 변경에 관한 설명으로, 적은 색으로 많은 색 효과를 내는 디더링과 다르다.
  • 두 영상 사이를 자연스럽게 결합하는 것은 모핑이다.
  • 기존 영상 위에 그림을 그리는 것은 로토스코핑이다.
문제 47
16만 7천 컬러 이상의 색상과 256단계의 알파 채널을 사용하기 위해서는 최소 몇bit가 필요한가?
18비트
216비트
324비트
432비트
정답 및 해설

16만 7천 컬러와 256단계 알파 채널에는 최소 32비트가 필요하다.

16만 7천 컬러는 24비트(8비트×RGB 3채널)이고, 256단계 알파 채널에 8비트가 더 필요하다.

  • 8비트는 256색까지 표현한다.
  • 16비트는 65,536색 수준이라 16만 7천 컬러에 못 미친다.
  • 24비트는 색만 표현하고 알파 채널이 없다.
문제 48
다음 보기 중 성격이 다른 하나는?
1스캐너(Scanner)
2마우스(Mouse)
3모니터(Monitor)
4디지타이저(Digitizer)
정답 및 해설

성격이 다른 하나는 출력장치인 모니터이다.

스캐너·마우스·디지타이저는 데이터를 입력하는 장치이다.

  • 스캐너는 이미지를 읽어 입력한다.
  • 마우스는 위치와 클릭을 입력한다.
  • 디지타이저는 좌표를 입력한다.
문제 49
다음 그래픽 파일 포맷 중 벡터 그래픽 파일 포맷이 아닌 것은?
1EPS
2PCX
3WMF
4AI
정답 및 해설

PCX는 래스터(비트맵) 그래픽 포맷으로, 픽셀 단위의 색상 정보를 저장하는 형식이다. EPS는 PostScript 기반 벡터 포맷, WMF는 Windows 메타파일로 벡터 포맷, AI는 Adobe Illustrator의 벡터 포맷이다. 따라서 PCX만이 벡터 포맷이 아닌 유일한 보기이다.

문제 50
다음 중 플래시(FLASH)에서 심벌의 종류가 아닌 것은?
1버튼 심벌
2그래픽 심벌
3무비클립 심벌
4아이콘 심벌
정답 및 해설

플래시 심벌의 종류가 아닌 것은 아이콘 심벌이다.

플래시 심벌은 그래픽·버튼·무비클립 세 가지이다.

  • 버튼 심벌은 심벌의 한 종류이다.
  • 그래픽 심벌은 심벌의 한 종류이다.
  • 무비클립 심벌은 심벌의 한 종류이다.
문제 51
다음 중 웹 디자인의 기획이 아닌 것은?
1디자인 컨셉 결정
2레이아웃 디자인 단계
3콘텐츠 디자인단계
4내레이션 디자인 단계
문제 52
인간의 두뇌에 해당하는 것으로 대부분의 계산과 판단을 수행하는 컴퓨터그래픽스 시스템 하드웨어는?
1RAM
2LAN
3CPU
4ROM
정답 및 해설

계산과 판단을 수행하는 두뇌에 해당하는 장치는 CPU이다.

CPU는 중앙처리장치로 연산과 제어를 맡는다.

  • RAM은 데이터를 임시로 저장하는 주기억장치이다.
  • LAN은 근거리 통신망으로 하드웨어 부품이 아니다.
  • ROM은 읽기 전용 기억장치이다.
문제 53
다음 중 동영상 편집에 가장 적당한 프로그램은?
1쿼크(Quark)
2일러스트레이터(Illustrator)
3포토샵(Photoshop)
4프리미어(Premiere)
정답 및 해설

동영상 편집에 가장 적당한 프로그램은 프리미어이다.

프리미어는 영상 클립을 편집·합성하는 프로그램이다.

  • 쿼크는 페이지 레이아웃(DTP) 프로그램이다.
  • 일러스트레이터는 벡터 드로잉 프로그램이다.
  • 포토샵은 이미지 편집 프로그램이다.
문제 54
웹 페이지 디자인의 구성 원칙으로 볼 수 없는 것은?
1내비게이션을 최대화 한다
2내용을 자주 업데이트 한다.
3너무 복잡하거나 다수의 프레임 사용을 자제한다.
4길게 스크롤 되는 문서는 만들지 않는다.
정답 및 해설

웹 페이지 디자인의 구성 원칙으로 볼 수 없는 것은 내비게이션 최대화이다.

내비게이션은 필요한 만큼 단순하고 명확하게 구성해야 하며, 메뉴·링크를 최대한 늘리면 사용자가 혼란스러워진다.

  • 내용을 자주 업데이트해 최신 정보를 유지하는 것은 구성 원칙에 맞다.
  • 복잡한 구성이나 다수의 프레임은 탐색과 로딩을 어렵게 하므로 자제하는 것이 원칙에 맞다.
  • 길게 스크롤되는 문서는 정보 파악이 어려우므로 피하는 것이 원칙에 맞다.
문제 55
Photoshop과 ImageReady에 있는 기능으로 대용량의 이미지를 사용자의 편의대로 작은 부분으로 쪼개어 각각의 부분을 저장하여 HTML로 쉽게 자작할 수 있도록 도와주는 기능을 무엇이라 하는가?
1Slice
2Cutting
3Erase
4Save as
문제 56
다음 중 애니메이션에서 모핑 기법에 대한 설명으로 옳은 것은?
1기계 장치가 된 인형을 움직이게 하고 이것을 촬영하는 기법이다.
2먼저 촬영한 실제의 필름 위에 셀을 트레이닝 시키는 기법이다.
3네온사인 원리를 이용하여 이미지 순서를 조금씩 변화시키는 기법이다.
42개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 간에 점진적으로 변화해 가는 모습을 보여 주는 것이다.
정답 및 해설

모핑(morphing)은 두 개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이에서 한 형태가 다른 형태로 점진적으로 변환되는 과정을 표현하는 기법이다. 보기 1번은 스톱모션 애니메이션의 정의이고, 2번은 실사 필름 위에 그림을 겹치는 로토스코핑 기법이며, 3번은 존재하지 않는 설명이다. 4번이 모핑의 정확한 정의로, 두 이미지 또는 3D 모델 간의 점진적 변화를 통해 자연스러운 변신 효과를 만드는 특징을 올바르게 설명하고 있다.

문제 57
다음 중 NTSC 방식의 애니메이션 1초당 필요한 프레임 개수로 옳은 것은?
110
220
330
440
정답 및 해설

NTSC 방식의 애니메이션은 초당 약 30프레임이 필요하다.

NTSC 비디오 규격은 초당 29.97프레임(약 30)으로 영상을 표시하므로, 이 방식에 맞추려면 초당 30프레임을 만들어야 한다.

  • 10프레임은 NTSC 의 약 30프레임에 크게 못 미쳐 규격 재생에 부족하다.
  • 20프레임도 약 30프레임에 못 미쳐 부족하다.
  • 40프레임은 NTSC 의 약 30프레임을 넘는 값이다.
문제 58
다음 중 아래의 웹 디자인 과정을 올바르게 나열한 것은?
1ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓔ-ⓒ
2ⓑ-ⓓ-ⓐ-ⓔ-ⓒ
3ⓑ-ⓔ-ⓐ-ⓓ-ⓒ
4ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓒ-ⓔ
정답 및 해설

올바른 순서는 ⓑ-ⓔ-ⓐ-ⓓ-ⓒ로, 주제 결정 → 스토리 보드 제작 → 그림·동영상·소리 파일 제작 → 웹 에디터로 작성 → 웹 사이트에 업로드이다.

먼저 주제를 정하고, 화면 구성과 흐름을 담은 스토리 보드를 설계도로 만든 뒤 소재를 제작한다. 소재를 웹 에디터로 페이지에 엮어 완성하고, 마지막에 서버에 올린다.

  • ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓔ-ⓒ: 스토리 보드가 웹 에디터 작성 뒤에 와서, 설계 없이 제작부터 하는 순서가 된다.
  • ⓑ-ⓓ-ⓐ-ⓔ-ⓒ: 웹 에디터 작성이 소재 제작과 스토리 보드보다 앞서 있다.
  • ⓑ-ⓐ-ⓓ-ⓒ-ⓔ: 스토리 보드가 업로드 뒤 맨 끝에 놓여 있다.
문제 59
CRT에서 초당 이미지가 재생되는 횟수를 무엇이라 하는가?
1지속률
2스캔률
3감화율
4재생률
문제 60
캠코더 등으로 얻은 동영상클립을 편집하여 결과물을 얻기에 적합한 소프트웨어가 아닌 것은?
1Premiere
2Movie Marker
3Vegas
4Media Player