[웹디자인개발기능사 필기] 11년 3회차
웹디자인개발기능사 필기 기출문제

11년 3회차

총 60문항 · 객관식 · A4 약 1장

1 / 1
A4정답 포함
웹디자인개발기능사 필기 기출문제모두CBT · moducbt.com

11년 3회차

총 60문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1
디자인의 합목적성에 대한 설명으로 옳은 것은
1정해진 바탕으로 최상의 디자인을 창출하는 것을 말한다.
2디자인을 할 때 목적에 맞는 수단을 사용하였는지를 말한다.
3보다 실용적이고 심미적으로 개선, 발전시키는 것을 말한다.
4개성적인 미의식을 창출해내는 것을 말한다.
문제 2
식욕을 자극하는 색상으로 옳은 것은?
1빨강
2청록
3보라
4검정
정답 및 해설

식욕을 자극하는 색은 난색 계열인 빨강 이다.

빨강·주황 같은 난색은 음식과 연관되어 식욕을 돋운다.

  • 청록은 한색 계열로 식욕을 떨어뜨린다.
  • 보라는 식욕을 저하시키는 색으로 알려져 있다.
  • 검정은 어둡고 무거워 식욕을 감퇴시킨다.
문제 3
동시대비에 해당하지 않는 것은?
1명도대비
2색상대비
3보색대비
4유사대비
정답 및 해설

유사대비는 동시대비의 종류가 아니다.

동시대비는 두 색을 동시에 볼 때 서로 영향을 주어 차이가 커 보이는 현상이다.

  • 명도대비는 동시대비에 속한다.
  • 색상대비는 동시대비에 속한다.
  • 보색대비는 동시대비에 속한다.
문제 4
다음 중 색의 3속성이 아닌 것은?
1색상
2명도
3채도
4대비
정답 및 해설

색의 3속성은 색상(Hue), 명도(Value/Lightness), 채도(Saturation/Chroma)로 정의된다. 색상은 빨강, 파랑 등 색 자체의 종류를 나타내고, 명도는 색의 밝고 어두운 정도, 채도는 색의 선명함 정도를 의미한다. 대비는 두 색이 나란히 놓였을 때 차이가 두드러지는 현상으로 색의 성질 자체가 아니라 색 간의 관계에서 나타나는 현상이므로 색의 3속성에 포함되지 않는다.

문제 5
다음 중 주위색의 영향으로 오히려 인접색에 가깝게 느껴지는 현상을 의미하는 것은?
1동화 현상
2명시현상
3색의 수축성
4중량현상
정답 및 해설

주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 현상은 동화 현상이다.

어떤 색이 둘레의 색과 섞여 보이듯 인접색 쪽으로 끌려가 보이는 지각 현상을 말한다.

  • 명시현상은 배경과의 대비로 색이 얼마나 잘 보이는가에 관한 것으로 인접색에 닮아 보이는 현상이 아니다.
  • 색의 수축성은 명도가 낮은 색 등이 실제보다 작게 느껴지는 성질이다.
  • 중량현상은 색이 가볍거나 무겁게 느껴지는 중량감에 관한 것이다.
문제 6
다음 중 무엇을 구하는 도형인가?
1심메트리
2황금분할
3루트구형
4아심메트리
정답 및 해설

그림은 정사각형 ABCD 의 밑변 위 점 E 에서 꼭짓점 D 로 선분을 긋고, 그 길이 ED 를 반지름으로 호를 그려 밑변 연장선 위 F 를 잡아 직사각형 ABFG 를 만드는 작도이므로 황금분할을 구하는 도형입니다.

황금분할 작도는 E 를 밑변의 중점으로 잡습니다. 정사각형 한 변을 1 로 두면 ED=12+(12)2=52ED=\sqrt{1^2+\left(\dfrac{1}{2}\right)^2}=\dfrac{\sqrt{5}}{2} 이고, BF=12+52≈1.618BF=\dfrac{1}{2}+\dfrac{\sqrt{5}}{2}\approx 1.618 이 되어 직사각형 ABFG 의 세로·가로 비가 1 : 1.618 입니다.

  • 루트구형: 정사각형의 한 꼭짓점에서 대각선을 돌려 √2·√3 비례를 만드는 작도인데, 그림에는 대각선 대신 밑변 위 점 E 에서 D 로 그은 선분이 있습니다.
  • 심메트리: 축을 중심으로 양쪽이 같은 대칭 균형을 뜻하는 말로, 비율을 구하는 작도가 아닙니다.
  • 아심메트리: 양쪽이 같지 않은 비대칭 균형을 뜻하며 역시 비율 작도가 아닙니다.
문제 7
유채색의 기본 색명은 먼셀 10색상에 따라 10개의 색명으로 정의하였다. 다음 중 색명과 기호의 연결이 다른 것은?
1주황 - YR
2청록 - BG
3남색 - BR
4초록 - G
정답 및 해설

색명과 기호의 연결이 다른 것은 남색 - BR이다.

먼셀 10색상은 R, YR, Y, GY, G, BG, B, PB, P, RP이며, 남색은 PB(청보라 계열)에 해당한다.

  • 주황은 빨강과 노랑 사이의 YR로 옳은 연결이다.
  • 청록은 초록과 파랑 사이의 BG로 옳은 연결이다.
  • 초록은 G로 옳은 연결이다.
문제 8
디자인 원리 중 율동의 요소와 거리가 먼 것은?
1대칭
2점증
3반복
4변칙
문제 9
색광혼합의 결과가 잘못된 것은?
1Red + Green = Yellow
2Green + Blue = Cyan
3Red + Green + blue = Black
4Red + Blue = Magenta
정답 및 해설

색광혼합의 결과가 잘못된 것은 Red + Green + Blue = Black이다.

빛의 3원색을 모두 섞으면 백색광이 되며, 가산혼합은 섞을수록 밝아진다.

  • 빨강과 초록 빛을 섞으면 노랑이 되므로 옳다.
  • 초록과 파랑 빛을 섞으면 시안이 되므로 옳다.
  • 빨강과 파랑 빛을 섞으면 마젠타가 되므로 옳다.
문제 10
통일성을 주는 방법과 거리가 먼 것은?
1각 요소들을 근접시킨다.
2각 요소들을 반복시킨다.
3각 요소들을 연속시킨다.
4각 요소들을 분리시킨다.
정답 및 해설

통일성을 주는 방법과 거리가 먼 것은 각 요소를 분리시키는 것이다.

통일은 요소들이 하나로 묶여 보이게 하는 것인데, 분리는 요소를 흩어 놓아 통일감을 약하게 만든다.

  • 요소를 근접시키면 하나의 덩어리로 인식되어 통일감이 생긴다.
  • 요소를 반복시키면 같은 형태가 이어져 통일감을 준다.
  • 요소를 연속시키면 시선이 끊기지 않고 이어져 통일감을 준다.
문제 11
다음이 설명하고 있는 표색계는?
1CIE 표색계
2NCS 표색계
3오스트발트 표색계
4DIN 표색계
정답 및 해설

그림은 헤링의 4원색설을 기본으로 원주 4등분이 서로 보색이 되게 하고, 8가지 기본색을 각각 3색상으로 나눠 24색상환을 완성했다고 설명하므로 오스트발트 표색계입니다.

오스트발트 표색계는 순색·흰색·검정의 혼합 비율로 색을 나타내며, 24색상환에서 마주 보는 색이 보색입니다.

  • CIE 표색계: 빛의 혼색 실험을 바탕으로 한 혼색계(XYZ)로, 24색상환을 만드는 체계가 아닙니다.
  • NCS 표색계: Y·R·B·G 사이의 비율(예: Y90R)로 색상을 나타내므로, 8가지 기본색을 3등분한 24색상 구성이 아닙니다.
  • DIN 표색계: 독일 공업 규격 표색계로 색상(T)·포화도(S)·어두움(D) 기호로 표시하며, 색상 간격을 지각적으로 고르게 나눈 체계라 8가지 기본색을 각각 3색상으로 나누는 구성이 아닙니다.
문제 12
먼셀표색계에 대한 설명으로 틀린 것은?
1색상은 H(hue)라고 한다.
2명도는 V(value)라고 한다.
3채도는 C(chroma)라고 한다.
4표기는 HVC로 한다.
정답 및 해설

먼셀표색계에 대한 설명으로 틀린 것은 표기를 HVC로 한다는 설명이다.

먼셀 표기는 색상 H, 명도 V, 채도 C를 사용해 HV/C 형식으로 쓴다.

  • 색상을 H(hue)로 부르는 것은 맞다.
  • 명도를 V(value)로 부르는 것은 맞다.
  • 채도를 C(chroma)로 부르는 것은 맞다.
문제 13
태양광선이 투사되는 위치에 프리즘을 놓아 굴절된 광선을 스크린에 투사하여 나타난 여러 가지 색의 띠를 무엇이라 하는가?
1전자파
2감마선
3스펙트럼
4자외선
정답 및 해설

프리즘으로 굴절시켜 스크린에 나타난 여러 색의 띠는 스펙트럼이다.

햇빛을 프리즘에 통과시키면 파장별 굴절률 차이로 빨강에서 보라까지 색이 나뉘어 띠가 된다.

  • 전자파는 전파·빛·X선 등을 아우르는 넓은 복사 전체를 가리킬 뿐 프리즘 색띠의 이름이 아니다.
  • 감마선은 가시광선보다 파장이 훨씬 짧은 방사선으로 눈에 보이는 색띠가 아니다.
  • 자외선은 가시광선보다 파장이 짧아 눈에 보이지 않는 영역이다.
문제 14
미술 공예 운동의 창시자는?
1윌리엄 모리스
2헨리 포드
3반 데 벨데
4무테지우스
정답 및 해설

미술 공예 운동의 창시자는 윌리엄 모리스이다.

기계 대량생산으로 생활용품의 품질이 떨어지자 수공예의 아름다움을 되살리자며 모리스가 이끌었다.

  • 헨리 포드는 자동차 대량생산 방식을 확립한 인물이다.
  • 반 데 벨데는 아르누보 계열의 벨기에 건축가이자 디자이너이다.
  • 무테지우스는 독일공작연맹을 창립한 인물이다.
문제 15
색채조화의 공통원리에 관한 설명을 틀린 것은?
1질서의 원리 - 색채의 조화는 의식할 수 있으며 효과적인 반응을 일으키는 질서 있는 계획에 따라 선택된 색채들에서 생긴다.
2비모호성의 원리 - 색채조화는 두 색 이상의 배색에 있어서 모호함이 없는 명료한 배색에서만 얻어진다.
3동류의 원리 - 가장 가까운 색채끼리의 배색은 보는 사람에게 친근감을 주며 조화를 느끼게 한다.
4대비의 원리 - 배색된 색채들이 서로 공통되는 상태와 속성을 가질 때 그 색채는 조화된다.
정답 및 해설

색채조화의 공통원리 설명 중 틀린 것은 대비의 원리에 관한 설명이다.

색들이 서로 공통되는 상태와 속성을 가질 때 조화된다는 내용은 대비가 아니라 유사의 원리이다.

  • 질서의 원리는 질서 있는 계획에 따라 선택된 색채에서 조화가 생긴다는 설명으로 옳다.
  • 비모호성의 원리는 모호함 없이 명료한 배색에서 조화가 얻어진다는 설명으로 옳다.
  • 동류의 원리는 가까운 색끼리의 배색이 친근감을 준다는 설명으로 옳다.
문제 16
형과 형태에 대한 설명으로 틀린 것은?
1형은 단순히 우리 눈에 비쳐지는 모양이다.
2형태는 일정한 크기, 색채, 질감을 가진 모양이다.
3형은 현실적인 형과 이념적 형이 있다.
4형은 3차원적인 표현이고, 형태는 2차원적인 표현이다.
정답 및 해설

형과 형태에 대한 설명으로 틀린 것은 형이 3차원, 형태가 2차원이라는 설명이다.

형은 눈에 비치는 단순한 2차원적 모양, 형태는 크기·색채·질감을 가진 3차원적 모양이므로 반대로 서술되었다.

  • 형이 눈에 비치는 단순한 모양이라는 설명은 옳다.
  • 형태가 일정한 크기·색채·질감을 가진 모양이라는 설명은 옳다.
  • 형을 현실적인 형과 이념적 형으로 나누는 것은 옳다.
문제 17
디자인의 원리 중 비례에 대한 설명이 잘못된 것은?
1균형의 가장 정형적인 구성 형식이다.
2부분과 부분, 부분과 전체에 균형이 잡혀있음을 말한다.
3조형을 구성하는 모든 단위의 크기를 결정한다.
4객관적 질서와 과학적 근거를 명확하게 드러내는 구성 형식이다.
정답 및 해설

비례에 대한 설명이 잘못된 것은 균형의 가장 정형적인 구성 형식이라는 설명이다.

균형의 가장 정형적인 구성 형식은 대칭이며, 비례는 부분과 전체의 크기 관계를 다루는 원리이다.

  • 부분과 부분, 부분과 전체의 균형 관계를 말한다는 설명은 옳다.
  • 조형을 구성하는 단위의 크기를 결정한다는 설명은 옳다.
  • 객관적 질서와 과학적 근거를 드러내는 구성 형식이라는 설명은 옳다.
문제 18
균형을 잡기 위한 디자인 기본요소가 아닌 것은?
1명암
2반복
3크기
4질감
정답 및 해설

균형을 잡기 위한 기본요소가 아닌 것은 반복이다.

균형은 시각적 무게로 안정을 이루는 것이며, 반복은 율동(리듬)을 만드는 요소이다.

  • 명암은 시각적 무게에 영향을 주는 균형 요소이다.
  • 크기는 시각적 무게에 영향을 주는 균형 요소이다.
  • 질감은 시각적 무게에 영향을 주는 균형 요소이다.
문제 19
다음 중 주목성에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1명시성이 높은 색은 어느 정도 주목성이 높다.
2따뜻한 난색은 차가운 한색보다 주목성이 높다.
3초록색이 빨강보다 주목성이 더 높다.
4주목성은 색의 3속성과 관계가 있다.
정답 및 해설

주목성에 대한 설명으로 잘못된 것은 초록이 빨강보다 주목성이 높다는 설명이다.

주목성은 눈에 잘 띄는 성질로, 난색·고명도·고채도일수록 높아 빨강이 초록보다 높다.

  • 명시성이 높은 색이 어느 정도 주목성이 높다는 설명은 옳다.
  • 난색이 한색보다 주목성이 높다는 설명은 옳다.
  • 주목성이 명도·채도 등 색의 3속성과 관계된다는 설명은 옳다.
문제 20
다음 중 프로덕트 디자인 분야가 아닌 것은?
1영상 디자인
2완구 디자인
3가전 디자인
4주방용품 디자인
정답 및 해설

프로덕트 디자인 분야가 아닌 것은 영상 디자인이다.

프로덕트 디자인은 입체적인 제품을 다루며, 영상은 시각 전달(미디어) 디자인 분야에 속한다.

  • 완구는 제품 디자인에 속한다.
  • 가전은 제품 디자인에 속한다.
  • 주방용품은 제품 디자인에 속한다.
문제 21
정보 검색 연산자의 설명으로 옳은 것은?
1OR : 연산자 좌우 검색어 중 하나라도 들어 있는 자료를 찾는다.
2구절검색 : 연산자 앞 쪽의 검색어는 포함하고, 뒤 쪽 검색어는 포함하지 않은 자료를 찾는다.
3AND : 두 개 이상의 단어가 순서대로 연속해서 나오는 것을 찾는다.
4NOT : 연산자 좌우의 검색어를 모두 만족시키는 자료를 찾는다.
정답 및 해설

정보 검색 연산자 설명으로 옳은 것은 OR에 대한 설명이다.

OR은 좌우 검색어 중 하나라도 포함된 자료를 모두 찾는다.

  • 구절검색은 여러 단어를 묶어 순서대로 연속된 구절을 찾는 것이며, 앞은 포함하고 뒤는 제외하는 설명은 NOT에 해당한다.
  • AND는 좌우 검색어를 모두 포함한 자료를 찾으며, 순서대로 연속된 것을 찾는 설명은 구절검색에 해당한다.
  • NOT은 뒤 검색어를 제외하는 연산자이며, 좌우를 모두 만족시키는 설명은 AND에 해당한다.
문제 22
인터넷 익스플로러 6.0의 [인터넷 옵션]에서 설정할 수 없는 것은?
1보안
2열어본 페이지 목록지우기.
3언어 및 글꼴 선택
4페이지 설정
정답 및 해설

인터넷 익스플로러 6.0의 [인터넷 옵션] 대화상자에서 설정 가능한 항목은 일반, 보안, 개인정보, 콘텐츠, 연결, 프로그램, 고급 탭으로 구성되어 있다. 보안(1번)은 보안 탭에서, 열어본 페이지 목록지우기(2번)는 일반 탭의 임시 인터넷 파일에서, 언어 및 글꼴 선택(3번)은 일반 탭에서 각각 설정 가능하다. 반면 페이지 설정은 [파일] 메뉴의 [페이지 설정]에서만 가능하며 인터넷 옵션 대화상자에서는 설정할 수 없다.

문제 23
자바스크립트에서 일정한 시간마다 브라우저 상태를 파악하거나 동작을 수행하는데 사용되는 함수는?
1window.setInterval()
2window.setTimer()
3window.timer()
4window.setTime()
정답 및 해설

자바스크립트에서 일정한 시간마다 반복해서 특정 함수나 코드를 실행하는 함수는 window.setInterval()이다. setInterval()은 지정된 밀리초 간격으로 계속 실행되며, 브라우저 상태 모니터링이나 주기적 동작 수행에 사용된다. setTimer(), timer(), setTime()은 자바스크립트 표준 메서드가 아니며, 한 번만 실행하는 setTimeout()과는 구분된다.

문제 24
자바스크립트 브라우저 내장 객체가 아닌 것은?
1Location 객체
2Image 객체
3History 객체
4Vision 객체
정답 및 해설

자바스크립트의 브라우저 내장 객체(BOM, Browser Object Model)를 판단하는 문제다. Location은 현재 URL 정보를 다루는 내장 객체이고, History는 브라우저 방문 기록을 관리하는 내장 객체이며, Image도 이미지를 동적으로 로드하고 제어하는 브라우저 내장 객체다. 반면 Vision은 자바스크립트 표준 내장 객체나 브라우저 BOM에 존재하지 않는 객체로, 정답은 4번이다.

문제 25
<BODY> 태그에서 사용할 수 있는 속성과 그 의미의 연결이 올바르지 않은 것은?
1BGCOLOR - 배경색을 지정한다.
2BG - 배경으로 사용될 이미지 파일을 지정한다.
3TEXT - 일반 글자색을 지정한다.
4LINK - 링크로 설정한 글자색을 지정한다.
정답 및 해설

BODY 태그의 속성 연결이 올바르지 않은 것은 BG이다.

배경 이미지를 지정하는 속성은 BG가 아니라 BACKGROUND이다.

  • BGCOLOR는 배경색을 지정하는 속성이다.
  • TEXT는 문서의 일반 글자색을 지정하는 속성이다.
  • LINK는 링크 글자색을 지정하는 속성이다.
문제 26
웹브라우저의 종류가 아닌 것은?
1Mosaic
2Opera
3Leno
4Internet Explorer
정답 및 해설

웹브라우저의 종류가 아닌 것은 Leno이다.

나머지는 모두 웹 문서를 읽어 화면에 보여 주는 실제 웹 브라우저이다.

  • Mosaic은 초기 그래픽 웹 브라우저이다.
  • Opera는 웹 브라우저이다.
  • Internet Explorer는 마이크로소프트의 웹 브라우저이다.
문제 27
다음이 설명하고 있는 것은?
1웹 하드
2슈퍼디스크
3USB 메모리
4ZIP 드라이브
정답 및 해설

그림은 인터넷상에 일정 용량의 저장 공간을 제공해 다른 보조기억장치 없이 어디서나 파일을 올리고 내려받는 인터넷 하드디스크 서비스를 설명하므로 웹 하드입니다.

나머지는 모두 직접 들고 다니거나 컴퓨터에 연결해 쓰는 물리적 보조기억장치입니다.

  • 슈퍼디스크: 3.5인치 플로피 디스크와 호환되는 대용량 이동식 디스크입니다.
  • USB 메모리: 플래시 메모리를 USB 단자에 꽂아 쓰는 휴대용 저장 장치입니다.
  • ZIP 드라이브: 아이오메가의 이동식 대용량 디스크 드라이브입니다.
문제 28
네트워크에 연결된 시스템의 논리주소를 물리주소로 변환 시켜 주는 프로토콜은?
1TCP
2IP
3FTP
4ARP
정답 및 해설

논리주소를 물리주소로 변환하는 프로토콜은 ARP이다.

ARP는 IP 주소를 네트워크 장치의 물리(MAC) 주소로 바꾸어 준다.

  • TCP는 신뢰성 있는 연결형 데이터 전송을 담당한다.
  • IP는 주소 지정과 경로 설정을 담당한다.
  • FTP는 파일 전송 프로토콜이다.
문제 29
자바스크립트의 변수에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1변수를 선언하지 않고 사용하는 경우에는 전역변수가 된다.
2지역변수는 반드시 함수 내에서만 선언 되어야 한다.
3지역변수 선언은 Dim 키워드를 사용하여 선언 한다.
4지역변수는 선언된 중괄호{ } 안에서만 사용할 수 있다.
정답 및 해설

Dim 키워드는 VB(Visual Basic)의 변수 선언 키워드이며, 자바스크립트에서는 변수 선언에 var, let, const를 사용한다. 1번은 선언하지 않은 변수는 전역변수가 되는 것이 맞고, 2번은 let·const의 경우 함수뿐 아니라 블록 스코프 내에서도 지역변수가 될 수 있으므로 엄밀하지 않지만 일반적인 설명이며, 4번은 블록 스코프(중괄호 내부)에서 선언된 변수의 유효 범위를 올바르게 설명한다.

문제 30
IPv4 주소에서 각 클래스별 첫 8bit의 값이 옳은 것은?
1A: 0000 0000~0111 1110 B: 1000 0001~1011 1111
2A: 0000 0000~0111 1111 B: 1000 0000~1011 1111
3A: 0000 0001~0111 1110 B: 1000 0000~1011 1111
4A: 0000 0001~0111 1111 B: 1000 0001~1011 1111
정답 및 해설

IPv4 클래스별 첫 8비트 범위로 옳은 것은 A가 0000 0001~0111 1110, B가 1000 0000~1011 1111인 보기이다.

A 클래스는 첫 옥텟이 0과 127(루프백 등)을 제외한 1~126, B 클래스는 128~191이다.

  • A가 0000 0000으로 시작하고 B가 1000 0001로 시작하는 보기는 0을 포함하고 B의 시작값 128을 빠뜨렸다.
  • A가 0000 0000~0111 1111인 보기는 0과 127까지 포함해 A 범위가 틀렸다.
  • A가 0111 1111까지이고 B가 1000 0001부터인 보기는 127을 포함하고 B 시작값을 빠뜨렸다.
문제 31
별도의 계정 없이도 누구나 접근하여 파일 전송을 지원 받을 수 있는 인터넷 서비스는?
1Anonymous FTP
2GOPHER
3ARCHIE
4WHOIS
정답 및 해설

계정 없이 누구나 파일 전송을 받을 수 있는 서비스는 Anonymous FTP이다.

익명(anonymous)으로 접속해 공개된 파일을 내려받도록 한 FTP 서비스이다.

  • GOPHER는 메뉴 방식으로 정보를 찾는 서비스이다.
  • ARCHIE는 FTP 서버의 파일 위치를 검색해 주는 서비스이다.
  • WHOIS는 도메인·IP 등록 정보를 조회하는 서비스이다.
문제 32
인터넷 방화벽에 대한 설명으로 올바른 것은
1컴퓨터 프로그램에 잠입하여 컴퓨터로 하여금 본래 목적 이외의 처리를 하도록 하는 프로그램이다.
2접근을 허가받지 않은 정보 시스템에 불법 침투하거나 허가되지 않은 권한을 불법으로 갖는 경우를 말한다.
3사용자에게 모든 소프트웨어를 합법적으로 사용할 수 있는 권한을 부여하는 것을 말한다.
4내부 네트워크에 대한 접근을 제어하고, 집중화된 보안성을 향상시킬 수 있다.
정답 및 해설

인터넷 방화벽으로 올바른 것은 내부 네트워크 접근 제어와 집중화된 보안 향상이다.

방화벽은 외부와 내부 네트워크 사이에서 접근을 통제해 보안을 높이는 시스템이다.

  • 프로그램에 잠입해 본래 목적 외의 처리를 하게 하는 것은 바이러스 설명이다.
  • 허가받지 않은 시스템에 불법 침투하는 것은 해킹 설명이다.
  • 소프트웨어를 합법적으로 쓸 권한을 부여하는 것은 라이선스 설명이다.
문제 33
다음 URL에 대한 설명으로 틀린 것은?
1woori - 컴퓨터 이름
2webdesign - 회사명
3co - 포트
4kr - 국가명
정답 및 해설

그림의 주소 http://woori.webdesign.co.kr 에서 co 는 포트가 아니라 기관의 성격(영리 기업)을 나타내는 도메인이므로 틀린 설명입니다.

포트 번호는 http://주소:8080 처럼 호스트 주소 뒤에 콜론(:)과 숫자로 붙으며, 그림의 주소에는 포트 표기가 없습니다.

  • woori - 컴퓨터 이름: 맨 앞의 woori 는 해당 도메인 안의 호스트(컴퓨터) 이름이므로 옳습니다.
  • webdesign - 회사명: 기관(회사)을 식별하는 이름 부분이므로 옳습니다.
  • kr - 국가명: 맨 끝의 kr 은 대한민국 국가 코드 최상위 도메인이므로 옳습니다.
문제 34
다음 중 검색 엔진의 형태가 아닌 것은?
1메타 검색엔진
2토탈 검색엔진
3디렉터리형 검색엔진
4로봇 에이전트형 검색엔진
정답 및 해설

토탈 검색엔진은 검색 엔진의 공식적 분류 유형이 아니며, 단순히 '종합적인' 또는 '통합적인' 검색 서비스를 지칭하는 일반적 표현일 뿐 학술적·기술적 분류 체계에 포함되지 않는다.

검색 엔진의 분류는 로봇 에이전트형(크롤러형), 디렉터리형, 메타 검색엔진 세 가지가 표준적 분류다.

  • 로봇 에이전트형: 자동화된 프로그램이 웹을 돌아다니며 수집한 데이터로 색인을 구성한다.
  • 디렉터리형: 인간이 수동으로 분류·등록한 웹사이트 목록을 제공한다.
  • 메타 검색엔진: 다른 검색엔진의 결과를 통합해 보여준다.
문제 35
전자우편에 대한 설명으로 틀린 것은?
1컴퓨터 통신망을 통하여 다른 사람에게 서신을 교환하는 것을 의미한다.
2컴퓨터 작성된 서신은 매우 빠르게 여러 사람에게 동시에 전송할 수 있다.
3작성된 서신과 함께 각종 디지털 정보를 함께 보낼 수 있다.
4메일을 보낼 때 사용하는 일반적인 프로토콜은 FTP이고, 받을 때 사용되는 프로토콜은 POP1을 가장 많이 사용 한다.
정답 및 해설

전자우편 설명으로 틀린 것은 메일 송신 프로토콜이 FTP라는 설명이다.

메일을 보낼 때는 SMTP, 받을 때는 POP3 등을 쓰며 FTP는 파일 전송용이다.

  • 통신망을 통해 서신을 교환하는 것이라는 설명은 옳다.
  • 빠르게 여러 사람에게 동시에 보낼 수 있다는 설명은 옳다.
  • 서신과 함께 디지털 정보(첨부)를 보낼 수 있다는 설명은 옳다.
문제 36
다음 중 HTML 태그에 대한 설명으로 틀린 것은?
1<HTML> : 도움말의 시작
2<TITLE> : 문서의 제목 시작
3<BODY> : 문서의 본문 시작
4<HEAD> : 머리말 시작
정답 및 해설

HTML 태그 설명으로 틀린 것은 <HTML> : 도움말의 시작이다.

<HTML>은 도움말이 아니라 HTML 문서의 시작을 알리는 태그이다.

  • <TITLE>은 문서의 제목을 시작한다.
  • <BODY>는 문서의 본문을 시작한다.
  • <HEAD>는 머리말(문서 정보) 영역을 시작한다.
문제 37
통신망의 종류와 그에 대한 설명으로 틀린 것은?
1LAN - 근거리 통신망
2WAN - 거대 도시지역의 통신망
3VAN - 부가가치 통신망
4ISDN - 종합 정보 통신망
정답 및 해설

통신망 설명으로 틀린 것은 WAN - 거대 도시지역의 통신망이다.

WAN은 광역 통신망이며, 도시 규모의 통신망은 MAN이다.

  • LAN은 근거리 통신망이다.
  • VAN은 부가가치 통신망이다.
  • ISDN은 종합 정보 통신망이다.
문제 38
도메인 네임으로 사용할 수 없는 것은?
1saving4u-.com
21588-6624.co.kr
3flower-order.org
46288delivery.net
정답 및 해설

도메인 네임으로 사용할 수 없는 것은 saving4u-.com이다.

도메인 이름은 영문·숫자·하이픈을 쓰되 하이픈으로 끝날 수 없다.

  • 숫자로 시작하고 중간에 하이픈이 있는 이름은 쓸 수 있다.
  • 중간에 하이픈이 있는 영문 이름은 쓸 수 있다.
  • 숫자로 시작하는 영숫자 이름은 쓸 수 있다.
문제 39
웹 페이지 제작에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
1텍스트를 읽을 때 그래픽이 방해되지 않아야 한다.
2웹 페이지에서 가장 중요한 것은 코딩이다.
3한 페이지에 너무 많은 것을 보여주기 위한 욕심은 버려야 한다.
4웹디자인의 일관성을 유지해야 한다.
정답 및 해설

웹 페이지 제작 설명으로 옳지 않은 것은 가장 중요한 것이 코딩이라는 설명이다.

웹 페이지는 사용자에게 정보를 효과적으로 전달하는 것이 중요하며 코딩은 수단이다.

  • 텍스트를 읽을 때 그래픽이 방해되지 않아야 한다는 설명은 옳다.
  • 한 페이지에 너무 많은 것을 보여주려는 욕심을 버려야 한다는 설명은 옳다.
  • 웹디자인의 일관성을 유지해야 한다는 설명은 옳다.
문제 40
HTML 태그 중에서 단락 구분을 정의하는 태그는?
1<LINK>
2<P>
3<HR>
4<FONT>
정답 및 해설

<P> 태그는 단락(paragraph)을 정의하는 HTML 태그로, 텍스트를 단락 단위로 구분하고 앞뒤에 여백을 자동으로 삽입한다. <LINK>는 외부 리소스 연결, <HR>는 수평선 삽입, <FONT>는 폰트 속성 지정으로 단락 구분과는 무관하다.

문제 41
TIFF, PDF, GIF 및 포스트스크립트 언어 파일 포맷에서 지원하는 무손실 압축 알고리즘은?
1LZW(Lempel-Ziv-Welch)
2RLE(Run Length Encoding)
3FRM(Filmstrip)
4JPEG(Joint Photographic Experts Group)
문제 42
수학적 연산에 의해 그래픽 데이터를 표현하는 방식은?
1벡터 방식
2비트맵 방식
3래스터 방식
4포스트스크립트
문제 43
다음 설명과 같은 모델링 기법은?
1프랙탈(Fractal)
2파티컬(Particle)
3파라메트릭(Parametric)
4와이어 프레임(Wire Frame)
정답 및 해설

단순한 모양에서 출발해 점차 복잡한 형상을 쌓아 가며 구름·물결·소용돌이·산·강을 표현하는 기법은 프랙탈(Fractal) 모델링입니다.

프랙탈은 전체와 닮은 작은 모양이 반복되는 자기 유사성을 이용해, 간단한 규칙을 되풀이 적용하여 자연물처럼 불규칙하고 복잡한 형상을 만듭니다.

  • 파티클(Particle): 수많은 작은 입자의 생성·이동·소멸로 불꽃·폭발·연기 같은 현상을 표현하는 기법입니다. 연기는 표현할 수 있어도 산·강 같은 지형을 단순한 모양에서 점차 복잡하게 쌓아 가는 방식이 아니므로 설명 전체에 맞지 않습니다.
  • 파라메트릭(Parametric): 곡선·곡면을 매개변수 함수로 정의하는 모델링입니다.
  • 와이어 프레임(Wire Frame): 물체를 모서리 선만으로 나타내는 골격형 모델링입니다.
문제 44
웹용 이미지로 주로 사용되는 파일포맷은?
1GIF, JPG
2PNG, PDF
3DXF, AI
4TIFF, EPS
정답 및 해설

웹용 이미지로 주로 쓰이는 포맷은 GIF, JPG이다.

GIF와 JPG는 용량이 작고 브라우저가 바로 표시하는 대표 웹 이미지 형식이다.

  • PNG는 웹 이미지로 쓰이지만 PDF는 이미지가 아니라 문서 형식이라 짝 전체가 웹 이미지 포맷이 아니다.
  • DXF는 CAD 도면, AI는 일러스트레이터 작업 파일 형식이다.
  • TIFF와 EPS는 인쇄·출판용 형식이다.
문제 45
화면 해상도에 대한 설명으로 적절한 것은?
1픽셀의 수를 의미한다.
2화면해상도는 모니터 화면의 크기에 의해 결정된다.
3화면해상도가 높을수록 적은 양의 메모리가 필요하다.
4화면해상도가 낮으면 똑같은 이미지라도 작게 보인다.
정답 및 해설

화면 해상도에 대한 적절한 설명은 픽셀의 수를 의미한다는 것이다.

해상도는 화면을 구성하는 가로×세로 픽셀 수로 나타낸다.

  • 해상도는 모니터 크기가 아니라 픽셀 수 설정에 따라 정해진다.
  • 해상도가 높을수록 픽셀이 많아 메모리가 더 필요하다.
  • 해상도가 낮으면 같은 이미지가 더 많은 화면을 차지해 크게 보인다.
문제 46
플래시에서 맨 앞과 맨 끝 키 프레임에만 변화를 주면 중간 과정을 만들어 주는 것을 무엇이라고 하는가?
1프레임
2트위닝
3어니언스킨
4플레이헤드
정답 및 해설

맨 앞과 맨 끝 키 프레임만 정하면 중간 과정을 만들어 주는 것은 트위닝이다.

시작과 끝 키 프레임 사이를 자동으로 채워 움직임·모양 변화를 만든다.

  • 프레임은 타임라인의 한 칸 단위이다.
  • 어니언스킨은 앞뒤 프레임을 흐리게 겹쳐 보여 주는 보조 기능이다.
  • 플레이헤드는 현재 재생 위치를 가리키는 표시이다.
문제 47
컴퓨터 그래픽스의 발달과정 중 세대별 발전단계가 바르게 연결된 것은?
1제 1세대 - 진공관, 리플레시형 CRT
2제 2세대 - 집적회로, 벡터 스캔 CRT
3제 3세대 - 고밀도 집적회로, XY 플로터
4제 4세대 - 고밀도 집적회로, 래스터 스캔 CRT
정답 및 해설

컴퓨터 그래픽스의 세대별 발전은 다음과 같다.
제1세대: 진공관, XY 플로터 / 제2세대: 트랜지스터, 리프레시형 CRT / 제3세대: 집적회로, 벡터 스캔 CRT / 제4세대: 고밀도 집적회로, 래스터 스캔 CRT
따라서 제4세대 연결만 바르다.

문제 48
애플사에서 개발한 미디어 재생기로 동영상 파일을 지원 하는 것은?
1Windows Media Player
2Real Player
3Shock Wave
4Quick Time Player
정답 및 해설

애플사에서 개발한 동영상 미디어 재생기는 Quick Time Player이다.

QuickTime은 애플이 만든 멀티미디어 기술이자 재생기이다.

  • Windows Media Player는 마이크로소프트의 재생기이다.
  • Real Player는 리얼네트웍스의 스트리밍 재생기이다.
  • Shock Wave는 매크로미디어(현 어도비)의 멀티미디어 플레이어이다.
문제 49
웹 디자인 프로세스 도입의 장점이 아닌 것은?
1인력분배를 효율적으로 해준다.
2피드백 및 실행착오를 최소화한다.
3각 팀 간의 의사소통을 원활히 해준다.
4전체 디자인 기간이 길어진다.
정답 및 해설

웹 디자인 프로세스 도입의 장점이 아닌 것은 전체 디자인 기간이 길어진다는 것이다.

프로세스를 도입하면 작업이 체계화되어 기간·시행착오가 줄어든다.

  • 인력을 효율적으로 분배해 준다.
  • 피드백과 시행착오를 최소화한다.
  • 팀 간 의사소통을 원활히 해 준다.
문제 50
다음 웹 디자인 프로세스를 순서대로 바르게 나열한 것은?
1①②③④⑤⑥⑦
2①②⑤⑥③④⑦
3①②⑥⑦③④⑤
4①③④②⑤⑥⑦
정답 및 해설

웹 디자인은 주제 설정 → 콘텐츠 준비 → 레이아웃 설계 → 페이지 제작 → 테스트 및 수정 → 서버에 업로드 → 유지보수 순서로 진행합니다.

무엇을 만들지 정하고 담을 자료를 모은 뒤 화면을 설계·제작하고, 완성된 페이지를 점검한 다음 서버에 올려 운영합니다.

  • 콘텐츠 준비 뒤에 바로 테스트와 업로드를 두고 레이아웃 설계·페이지 제작을 나중에 둔 순서: 만들지도 않은 페이지를 먼저 시험하고 올리게 되어 틀립니다.
  • 업로드와 유지보수를 레이아웃 설계·페이지 제작보다 앞에 둔 순서: 제작 전에 운영 단계가 오고, 테스트가 맨 끝에 와서 틀립니다.
  • 레이아웃 설계·페이지 제작을 콘텐츠 준비보다 앞에 둔 순서: 페이지에 담을 콘텐츠가 준비되기 전에 제작을 하게 되어 틀립니다.
문제 51
그래픽 편집 프로그램에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1컴퓨터상에 그림이나 문자, 도형 등을 편집할 수 있는 프로그램이다.
2도안, 작업, 페인팅, 리터칭을 가하여 합성을 하는 프로그램이 해당된다.
3대표적인 프로그램으로는 포토샵, 페인터, 일러스트레이터, 코렐드로우가 있다.
4건축, 인테리어의 3D 이미지와 방송용 영상만을 제작하는 프로그램이다.
정답 및 해설

그래픽 편집 프로그램 설명으로 옳지 않은 것은 3D 이미지와 방송용 영상만 제작한다는 설명이다.

그래픽 편집 프로그램은 그림·문자·도형 등을 폭넓게 편집하며 3D·영상으로 한정되지 않는다.

  • 컴퓨터에서 그림·문자·도형을 편집하는 프로그램이라는 설명은 옳다.
  • 도안·작업·페인팅·리터칭·합성을 하는 프로그램이라는 설명은 옳다.
  • 포토샵·페인터·일러스트레이터·코렐드로우가 대표 프로그램이라는 설명은 옳다.
문제 52
다음이 설명하고 있는 애니메이션의 종류는?
1컷 아웃 애니메이션
2스톱모션 애니메이션
3투광 애니메이션
4고우모션 애니메이션
문제 53
다음이 설명하고 있는 것은?
1해상도
2픽셀
3패턴
4디더링
정답 및 해설

제한된 수의 색상 점을 점묘법처럼 배치해 눈에서 섞여 보이게 하는 기법은 디더링입니다.

그림의 예처럼 노란색과 빨간색 점을 섞어 배치하면 멀리서 주황색으로 보이며, 팔레트에 없는 색을 시각적 혼합으로 흉내 냅니다.

  • 해상도: 단위 길이당 픽셀(점) 수(ppi·dpi)로 이미지의 정밀도를 나타내는 값입니다.
  • 픽셀: 비트맵 이미지를 이루는 최소 단위의 점입니다.
  • 패턴: 같은 무늬를 반복해 채우는 장식 요소이며 색을 섞어 새 색을 만드는 기법이 아닙니다.
문제 54
CMYK 모드로 저장된 JPEG 파일을 인터넷 익스플로러 6.0으로 실행하였을 때 나타나는 결과로 옳은 것은?
1이미지의 명도가 낮게 나타난다.
2색상이 반대색으로 나타난다.
3원래 크기보다 크게 보인다.
4이미지를 표시하지 못한다.
정답 및 해설

CMYK 모드 JPEG를 IE 6.0으로 열면 이미지를 표시하지 못한다.

IE 6.0은 CMYK 색상 모드의 JPEG를 지원하지 않아 이미지가 나타나지 않는다.

  • 명도가 낮게 나타나는 변환은 일어나지 않고 표시 자체가 되지 않는다.
  • 색상이 반대색으로 나타나는 변환도 일어나지 않는다.
  • 크기가 원래보다 크게 보이는 결과도 아니며 이미지가 표시되지 않는다.
문제 55
스코어, 캐스트, 페인트, 링고로 구성되어 있는 애니메이션 저작도구는?
1Premiere
2Paint shop
3Director
43D Studio MAX
정답 및 해설

Director는 스코어(Score), 캐스트(Cast), 페인트(Paint), 링고(Lingo)라는 고유한 인터페이스 요소들로 구성된 멀티미디어 저작도구다.

스코어는 타임라인 기반 애니메이션 편집, 캐스트는 미디어 요소 관리, 페인트는 벡터/래스터 그래픽 편집, 링고는 상호작용성을 위한 스크립팅 언어를 담당한다.

  • Premiere: 비디오 편집 소프트웨어
  • Paint shop: 이미지 편집 도구
  • 3D Studio MAX: 3D 모델링 및 렌더링 전문 소프트웨어

이들은 이러한 구성 요소를 갖지 않는다.

문제 56
자바스크립트의 변수명에 대한 설명으로 틀린 것은?
1변수의 첫 글자는 반드시 영문자나 밑줄로 시작해야 한다.
2대소문자를 구분한다.
3특수문자를 변수명에 사용할 수 없다.
4예약어는 변수명으로 사용할 수 있다.
문제 57
다음과 같은 특징을 가지고 있는 그래픽 툴은?
1Paint shop
2Illustrator
3CAM
4Maya
정답 및 해설

벡터 방식으로 정확한 도형을 그리고 심벌·마크 디자인에 쓰이며 확대·변형해도 손상이 없는 그래픽 툴은 Illustrator입니다.

벡터 그래픽은 도형을 점·선·곡선의 수학적 정보로 저장하므로 확대해도 화질이 깨지지 않습니다.

  • Paint shop: 픽셀 단위로 다루는 비트맵(래스터) 이미지 편집이 중심인 프로그램으로, 비트맵 이미지는 확대하면 계단 현상이 생깁니다.
  • CAM: 컴퓨터 지원 제조로, 설계 데이터를 가공 기계 제어에 쓰는 시스템입니다.
  • Maya: 3D 모델링·애니메이션 제작 프로그램입니다.
문제 58
웹 그래픽 제작에서 백그라운드 이미지 삽입에 관한 설명으로 가장 적합하지 않은 것은?
1줄무늬를 배경이미지로 제작
2도형을 이용한 패턴 제작
3부드러운 그라데이션 제작
4동영상을 배경 이미지로 제작
정답 및 해설

배경 이미지로는 동영상이 적합하지 않다.

배경 이미지는 작은 이미지를 반복 배치하거나 한 장으로 깔아 두는 정지 이미지이며, 용량이 큰 동영상은 로딩을 느리게 하고 배경 이미지 용도와 맞지 않는다.

  • 줄무늬는 작은 조각을 반복 배치(타일링)하는 대표적인 배경 이미지이다.
  • 도형을 이용한 패턴도 작은 단위를 이어 붙이는 방식이라 배경 이미지로 적합하다.
  • 부드러운 그라데이션은 한 장의 이미지로 배경에 깔아 쓰는 흔한 형태이다.
문제 59
다음이 설명하고 있는 컴퓨터그래픽스시스템 입력 장치는?
1디지타이저
2마우스
3키보드
4조이스틱
정답 및 해설

아날로그 원본의 좌표를 판독해 설계도면·도형을 디지털 형식으로 입력하고 X, Y 위치를 입력하는 장치는 디지타이저입니다.

디지타이저는 판 위에서 펜이나 퍽으로 원본을 따라가며 절대 좌표를 읽어 들이므로 도면 입력에 쓰입니다.

  • 마우스: 움직인 거리와 방향(상대 이동량)으로 화면 포인터를 옮기는 장치로, 원본 도면의 좌표를 판독하지 못합니다.
  • 키보드: 문자·숫자·명령을 입력하는 장치입니다.
  • 조이스틱: 막대를 기울인 방향으로 이동을 지시하는 장치로 주로 게임·조종에 씁니다.
문제 60
컴퓨터 그래픽의 장점이라고 볼 수 없는 것은?
1화면과 출력물에 동일한 컬러를 항상 얻을 수 있다.
2아주 미세한 부분까지 표현이 가능하다.
3작업 데이터의 이동 및 보관이 간편하다.
4색상, 재질의 수정이 자유로워 비용이 절감된다.
정답 및 해설

화면과 출력물의 색이 항상 같다는 것은 컴퓨터 그래픽의 장점이 아니라 사실과 다른 설명이다.

모니터는 빛의 RGB 가산혼합으로, 인쇄물은 잉크의 CMYK 감산혼합으로 색을 표현하므로 같은 색이 그대로 나오기 어렵다.

  • 픽셀 단위로 작업하므로 아주 미세한 부분까지 표현할 수 있다는 것은 장점이다.
  • 파일 형태라 복사·저장·전송이 쉬워 데이터 이동과 보관이 간편하다는 것은 장점이다.
  • 색상과 재질을 소프트웨어에서 바로 고칠 수 있어 재작업 비용이 줄어든다는 것은 장점이다.
웹디자인개발기능사 필기 기출문제모두CBT · moducbt.com
11년 3회차
총 60문항 · 객관식 · 정답·해설 포함
문제 1
디자인의 합목적성에 대한 설명으로 옳은 것은
1정해진 바탕으로 최상의 디자인을 창출하는 것을 말한다.
2디자인을 할 때 목적에 맞는 수단을 사용하였는지를 말한다.
3보다 실용적이고 심미적으로 개선, 발전시키는 것을 말한다.
4개성적인 미의식을 창출해내는 것을 말한다.
문제 2
식욕을 자극하는 색상으로 옳은 것은?
1빨강
2청록
3보라
4검정
정답 및 해설

식욕을 자극하는 색은 난색 계열인 빨강 이다.

빨강·주황 같은 난색은 음식과 연관되어 식욕을 돋운다.

  • 청록은 한색 계열로 식욕을 떨어뜨린다.
  • 보라는 식욕을 저하시키는 색으로 알려져 있다.
  • 검정은 어둡고 무거워 식욕을 감퇴시킨다.
문제 3
동시대비에 해당하지 않는 것은?
1명도대비
2색상대비
3보색대비
4유사대비
정답 및 해설

유사대비는 동시대비의 종류가 아니다.

동시대비는 두 색을 동시에 볼 때 서로 영향을 주어 차이가 커 보이는 현상이다.

  • 명도대비는 동시대비에 속한다.
  • 색상대비는 동시대비에 속한다.
  • 보색대비는 동시대비에 속한다.
문제 4
다음 중 색의 3속성이 아닌 것은?
1색상
2명도
3채도
4대비
정답 및 해설

색의 3속성은 색상(Hue), 명도(Value/Lightness), 채도(Saturation/Chroma)로 정의된다. 색상은 빨강, 파랑 등 색 자체의 종류를 나타내고, 명도는 색의 밝고 어두운 정도, 채도는 색의 선명함 정도를 의미한다. 대비는 두 색이 나란히 놓였을 때 차이가 두드러지는 현상으로 색의 성질 자체가 아니라 색 간의 관계에서 나타나는 현상이므로 색의 3속성에 포함되지 않는다.

문제 5
다음 중 주위색의 영향으로 오히려 인접색에 가깝게 느껴지는 현상을 의미하는 것은?
1동화 현상
2명시현상
3색의 수축성
4중량현상
정답 및 해설

주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 현상은 동화 현상이다.

어떤 색이 둘레의 색과 섞여 보이듯 인접색 쪽으로 끌려가 보이는 지각 현상을 말한다.

  • 명시현상은 배경과의 대비로 색이 얼마나 잘 보이는가에 관한 것으로 인접색에 닮아 보이는 현상이 아니다.
  • 색의 수축성은 명도가 낮은 색 등이 실제보다 작게 느껴지는 성질이다.
  • 중량현상은 색이 가볍거나 무겁게 느껴지는 중량감에 관한 것이다.
문제 6
다음 중 무엇을 구하는 도형인가?
1심메트리
2황금분할
3루트구형
4아심메트리
정답 및 해설

그림은 정사각형 ABCD 의 밑변 위 점 E 에서 꼭짓점 D 로 선분을 긋고, 그 길이 ED 를 반지름으로 호를 그려 밑변 연장선 위 F 를 잡아 직사각형 ABFG 를 만드는 작도이므로 황금분할을 구하는 도형입니다.

황금분할 작도는 E 를 밑변의 중점으로 잡습니다. 정사각형 한 변을 1 로 두면 ED=12+(12)2=52ED=\sqrt{1^2+\left(\dfrac{1}{2}\right)^2}=\dfrac{\sqrt{5}}{2} 이고, BF=12+52≈1.618BF=\dfrac{1}{2}+\dfrac{\sqrt{5}}{2}\approx 1.618 이 되어 직사각형 ABFG 의 세로·가로 비가 1 : 1.618 입니다.

  • 루트구형: 정사각형의 한 꼭짓점에서 대각선을 돌려 √2·√3 비례를 만드는 작도인데, 그림에는 대각선 대신 밑변 위 점 E 에서 D 로 그은 선분이 있습니다.
  • 심메트리: 축을 중심으로 양쪽이 같은 대칭 균형을 뜻하는 말로, 비율을 구하는 작도가 아닙니다.
  • 아심메트리: 양쪽이 같지 않은 비대칭 균형을 뜻하며 역시 비율 작도가 아닙니다.
문제 7
유채색의 기본 색명은 먼셀 10색상에 따라 10개의 색명으로 정의하였다. 다음 중 색명과 기호의 연결이 다른 것은?
1주황 - YR
2청록 - BG
3남색 - BR
4초록 - G
정답 및 해설

색명과 기호의 연결이 다른 것은 남색 - BR이다.

먼셀 10색상은 R, YR, Y, GY, G, BG, B, PB, P, RP이며, 남색은 PB(청보라 계열)에 해당한다.

  • 주황은 빨강과 노랑 사이의 YR로 옳은 연결이다.
  • 청록은 초록과 파랑 사이의 BG로 옳은 연결이다.
  • 초록은 G로 옳은 연결이다.
문제 8
디자인 원리 중 율동의 요소와 거리가 먼 것은?
1대칭
2점증
3반복
4변칙
문제 9
색광혼합의 결과가 잘못된 것은?
1Red + Green = Yellow
2Green + Blue = Cyan
3Red + Green + blue = Black
4Red + Blue = Magenta
정답 및 해설

색광혼합의 결과가 잘못된 것은 Red + Green + Blue = Black이다.

빛의 3원색을 모두 섞으면 백색광이 되며, 가산혼합은 섞을수록 밝아진다.

  • 빨강과 초록 빛을 섞으면 노랑이 되므로 옳다.
  • 초록과 파랑 빛을 섞으면 시안이 되므로 옳다.
  • 빨강과 파랑 빛을 섞으면 마젠타가 되므로 옳다.
문제 10
통일성을 주는 방법과 거리가 먼 것은?
1각 요소들을 근접시킨다.
2각 요소들을 반복시킨다.
3각 요소들을 연속시킨다.
4각 요소들을 분리시킨다.
정답 및 해설

통일성을 주는 방법과 거리가 먼 것은 각 요소를 분리시키는 것이다.

통일은 요소들이 하나로 묶여 보이게 하는 것인데, 분리는 요소를 흩어 놓아 통일감을 약하게 만든다.

  • 요소를 근접시키면 하나의 덩어리로 인식되어 통일감이 생긴다.
  • 요소를 반복시키면 같은 형태가 이어져 통일감을 준다.
  • 요소를 연속시키면 시선이 끊기지 않고 이어져 통일감을 준다.
문제 11
다음이 설명하고 있는 표색계는?
1CIE 표색계
2NCS 표색계
3오스트발트 표색계
4DIN 표색계
정답 및 해설

그림은 헤링의 4원색설을 기본으로 원주 4등분이 서로 보색이 되게 하고, 8가지 기본색을 각각 3색상으로 나눠 24색상환을 완성했다고 설명하므로 오스트발트 표색계입니다.

오스트발트 표색계는 순색·흰색·검정의 혼합 비율로 색을 나타내며, 24색상환에서 마주 보는 색이 보색입니다.

  • CIE 표색계: 빛의 혼색 실험을 바탕으로 한 혼색계(XYZ)로, 24색상환을 만드는 체계가 아닙니다.
  • NCS 표색계: Y·R·B·G 사이의 비율(예: Y90R)로 색상을 나타내므로, 8가지 기본색을 3등분한 24색상 구성이 아닙니다.
  • DIN 표색계: 독일 공업 규격 표색계로 색상(T)·포화도(S)·어두움(D) 기호로 표시하며, 색상 간격을 지각적으로 고르게 나눈 체계라 8가지 기본색을 각각 3색상으로 나누는 구성이 아닙니다.
문제 12
먼셀표색계에 대한 설명으로 틀린 것은?
1색상은 H(hue)라고 한다.
2명도는 V(value)라고 한다.
3채도는 C(chroma)라고 한다.
4표기는 HVC로 한다.
정답 및 해설

먼셀표색계에 대한 설명으로 틀린 것은 표기를 HVC로 한다는 설명이다.

먼셀 표기는 색상 H, 명도 V, 채도 C를 사용해 HV/C 형식으로 쓴다.

  • 색상을 H(hue)로 부르는 것은 맞다.
  • 명도를 V(value)로 부르는 것은 맞다.
  • 채도를 C(chroma)로 부르는 것은 맞다.
문제 13
태양광선이 투사되는 위치에 프리즘을 놓아 굴절된 광선을 스크린에 투사하여 나타난 여러 가지 색의 띠를 무엇이라 하는가?
1전자파
2감마선
3스펙트럼
4자외선
정답 및 해설

프리즘으로 굴절시켜 스크린에 나타난 여러 색의 띠는 스펙트럼이다.

햇빛을 프리즘에 통과시키면 파장별 굴절률 차이로 빨강에서 보라까지 색이 나뉘어 띠가 된다.

  • 전자파는 전파·빛·X선 등을 아우르는 넓은 복사 전체를 가리킬 뿐 프리즘 색띠의 이름이 아니다.
  • 감마선은 가시광선보다 파장이 훨씬 짧은 방사선으로 눈에 보이는 색띠가 아니다.
  • 자외선은 가시광선보다 파장이 짧아 눈에 보이지 않는 영역이다.
문제 14
미술 공예 운동의 창시자는?
1윌리엄 모리스
2헨리 포드
3반 데 벨데
4무테지우스
정답 및 해설

미술 공예 운동의 창시자는 윌리엄 모리스이다.

기계 대량생산으로 생활용품의 품질이 떨어지자 수공예의 아름다움을 되살리자며 모리스가 이끌었다.

  • 헨리 포드는 자동차 대량생산 방식을 확립한 인물이다.
  • 반 데 벨데는 아르누보 계열의 벨기에 건축가이자 디자이너이다.
  • 무테지우스는 독일공작연맹을 창립한 인물이다.
문제 15
색채조화의 공통원리에 관한 설명을 틀린 것은?
1질서의 원리 - 색채의 조화는 의식할 수 있으며 효과적인 반응을 일으키는 질서 있는 계획에 따라 선택된 색채들에서 생긴다.
2비모호성의 원리 - 색채조화는 두 색 이상의 배색에 있어서 모호함이 없는 명료한 배색에서만 얻어진다.
3동류의 원리 - 가장 가까운 색채끼리의 배색은 보는 사람에게 친근감을 주며 조화를 느끼게 한다.
4대비의 원리 - 배색된 색채들이 서로 공통되는 상태와 속성을 가질 때 그 색채는 조화된다.
정답 및 해설

색채조화의 공통원리 설명 중 틀린 것은 대비의 원리에 관한 설명이다.

색들이 서로 공통되는 상태와 속성을 가질 때 조화된다는 내용은 대비가 아니라 유사의 원리이다.

  • 질서의 원리는 질서 있는 계획에 따라 선택된 색채에서 조화가 생긴다는 설명으로 옳다.
  • 비모호성의 원리는 모호함 없이 명료한 배색에서 조화가 얻어진다는 설명으로 옳다.
  • 동류의 원리는 가까운 색끼리의 배색이 친근감을 준다는 설명으로 옳다.
문제 16
형과 형태에 대한 설명으로 틀린 것은?
1형은 단순히 우리 눈에 비쳐지는 모양이다.
2형태는 일정한 크기, 색채, 질감을 가진 모양이다.
3형은 현실적인 형과 이념적 형이 있다.
4형은 3차원적인 표현이고, 형태는 2차원적인 표현이다.
정답 및 해설

형과 형태에 대한 설명으로 틀린 것은 형이 3차원, 형태가 2차원이라는 설명이다.

형은 눈에 비치는 단순한 2차원적 모양, 형태는 크기·색채·질감을 가진 3차원적 모양이므로 반대로 서술되었다.

  • 형이 눈에 비치는 단순한 모양이라는 설명은 옳다.
  • 형태가 일정한 크기·색채·질감을 가진 모양이라는 설명은 옳다.
  • 형을 현실적인 형과 이념적 형으로 나누는 것은 옳다.
문제 17
디자인의 원리 중 비례에 대한 설명이 잘못된 것은?
1균형의 가장 정형적인 구성 형식이다.
2부분과 부분, 부분과 전체에 균형이 잡혀있음을 말한다.
3조형을 구성하는 모든 단위의 크기를 결정한다.
4객관적 질서와 과학적 근거를 명확하게 드러내는 구성 형식이다.
정답 및 해설

비례에 대한 설명이 잘못된 것은 균형의 가장 정형적인 구성 형식이라는 설명이다.

균형의 가장 정형적인 구성 형식은 대칭이며, 비례는 부분과 전체의 크기 관계를 다루는 원리이다.

  • 부분과 부분, 부분과 전체의 균형 관계를 말한다는 설명은 옳다.
  • 조형을 구성하는 단위의 크기를 결정한다는 설명은 옳다.
  • 객관적 질서와 과학적 근거를 드러내는 구성 형식이라는 설명은 옳다.
문제 18
균형을 잡기 위한 디자인 기본요소가 아닌 것은?
1명암
2반복
3크기
4질감
정답 및 해설

균형을 잡기 위한 기본요소가 아닌 것은 반복이다.

균형은 시각적 무게로 안정을 이루는 것이며, 반복은 율동(리듬)을 만드는 요소이다.

  • 명암은 시각적 무게에 영향을 주는 균형 요소이다.
  • 크기는 시각적 무게에 영향을 주는 균형 요소이다.
  • 질감은 시각적 무게에 영향을 주는 균형 요소이다.
문제 19
다음 중 주목성에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1명시성이 높은 색은 어느 정도 주목성이 높다.
2따뜻한 난색은 차가운 한색보다 주목성이 높다.
3초록색이 빨강보다 주목성이 더 높다.
4주목성은 색의 3속성과 관계가 있다.
정답 및 해설

주목성에 대한 설명으로 잘못된 것은 초록이 빨강보다 주목성이 높다는 설명이다.

주목성은 눈에 잘 띄는 성질로, 난색·고명도·고채도일수록 높아 빨강이 초록보다 높다.

  • 명시성이 높은 색이 어느 정도 주목성이 높다는 설명은 옳다.
  • 난색이 한색보다 주목성이 높다는 설명은 옳다.
  • 주목성이 명도·채도 등 색의 3속성과 관계된다는 설명은 옳다.
문제 20
다음 중 프로덕트 디자인 분야가 아닌 것은?
1영상 디자인
2완구 디자인
3가전 디자인
4주방용품 디자인
정답 및 해설

프로덕트 디자인 분야가 아닌 것은 영상 디자인이다.

프로덕트 디자인은 입체적인 제품을 다루며, 영상은 시각 전달(미디어) 디자인 분야에 속한다.

  • 완구는 제품 디자인에 속한다.
  • 가전은 제품 디자인에 속한다.
  • 주방용품은 제품 디자인에 속한다.
문제 21
정보 검색 연산자의 설명으로 옳은 것은?
1OR : 연산자 좌우 검색어 중 하나라도 들어 있는 자료를 찾는다.
2구절검색 : 연산자 앞 쪽의 검색어는 포함하고, 뒤 쪽 검색어는 포함하지 않은 자료를 찾는다.
3AND : 두 개 이상의 단어가 순서대로 연속해서 나오는 것을 찾는다.
4NOT : 연산자 좌우의 검색어를 모두 만족시키는 자료를 찾는다.
정답 및 해설

정보 검색 연산자 설명으로 옳은 것은 OR에 대한 설명이다.

OR은 좌우 검색어 중 하나라도 포함된 자료를 모두 찾는다.

  • 구절검색은 여러 단어를 묶어 순서대로 연속된 구절을 찾는 것이며, 앞은 포함하고 뒤는 제외하는 설명은 NOT에 해당한다.
  • AND는 좌우 검색어를 모두 포함한 자료를 찾으며, 순서대로 연속된 것을 찾는 설명은 구절검색에 해당한다.
  • NOT은 뒤 검색어를 제외하는 연산자이며, 좌우를 모두 만족시키는 설명은 AND에 해당한다.
문제 22
인터넷 익스플로러 6.0의 [인터넷 옵션]에서 설정할 수 없는 것은?
1보안
2열어본 페이지 목록지우기.
3언어 및 글꼴 선택
4페이지 설정
정답 및 해설

인터넷 익스플로러 6.0의 [인터넷 옵션] 대화상자에서 설정 가능한 항목은 일반, 보안, 개인정보, 콘텐츠, 연결, 프로그램, 고급 탭으로 구성되어 있다. 보안(1번)은 보안 탭에서, 열어본 페이지 목록지우기(2번)는 일반 탭의 임시 인터넷 파일에서, 언어 및 글꼴 선택(3번)은 일반 탭에서 각각 설정 가능하다. 반면 페이지 설정은 [파일] 메뉴의 [페이지 설정]에서만 가능하며 인터넷 옵션 대화상자에서는 설정할 수 없다.

문제 23
자바스크립트에서 일정한 시간마다 브라우저 상태를 파악하거나 동작을 수행하는데 사용되는 함수는?
1window.setInterval()
2window.setTimer()
3window.timer()
4window.setTime()
정답 및 해설

자바스크립트에서 일정한 시간마다 반복해서 특정 함수나 코드를 실행하는 함수는 window.setInterval()이다. setInterval()은 지정된 밀리초 간격으로 계속 실행되며, 브라우저 상태 모니터링이나 주기적 동작 수행에 사용된다. setTimer(), timer(), setTime()은 자바스크립트 표준 메서드가 아니며, 한 번만 실행하는 setTimeout()과는 구분된다.

문제 24
자바스크립트 브라우저 내장 객체가 아닌 것은?
1Location 객체
2Image 객체
3History 객체
4Vision 객체
정답 및 해설

자바스크립트의 브라우저 내장 객체(BOM, Browser Object Model)를 판단하는 문제다. Location은 현재 URL 정보를 다루는 내장 객체이고, History는 브라우저 방문 기록을 관리하는 내장 객체이며, Image도 이미지를 동적으로 로드하고 제어하는 브라우저 내장 객체다. 반면 Vision은 자바스크립트 표준 내장 객체나 브라우저 BOM에 존재하지 않는 객체로, 정답은 4번이다.

문제 25
<BODY> 태그에서 사용할 수 있는 속성과 그 의미의 연결이 올바르지 않은 것은?
1BGCOLOR - 배경색을 지정한다.
2BG - 배경으로 사용될 이미지 파일을 지정한다.
3TEXT - 일반 글자색을 지정한다.
4LINK - 링크로 설정한 글자색을 지정한다.
정답 및 해설

BODY 태그의 속성 연결이 올바르지 않은 것은 BG이다.

배경 이미지를 지정하는 속성은 BG가 아니라 BACKGROUND이다.

  • BGCOLOR는 배경색을 지정하는 속성이다.
  • TEXT는 문서의 일반 글자색을 지정하는 속성이다.
  • LINK는 링크 글자색을 지정하는 속성이다.
문제 26
웹브라우저의 종류가 아닌 것은?
1Mosaic
2Opera
3Leno
4Internet Explorer
정답 및 해설

웹브라우저의 종류가 아닌 것은 Leno이다.

나머지는 모두 웹 문서를 읽어 화면에 보여 주는 실제 웹 브라우저이다.

  • Mosaic은 초기 그래픽 웹 브라우저이다.
  • Opera는 웹 브라우저이다.
  • Internet Explorer는 마이크로소프트의 웹 브라우저이다.
문제 27
다음이 설명하고 있는 것은?
1웹 하드
2슈퍼디스크
3USB 메모리
4ZIP 드라이브
정답 및 해설

그림은 인터넷상에 일정 용량의 저장 공간을 제공해 다른 보조기억장치 없이 어디서나 파일을 올리고 내려받는 인터넷 하드디스크 서비스를 설명하므로 웹 하드입니다.

나머지는 모두 직접 들고 다니거나 컴퓨터에 연결해 쓰는 물리적 보조기억장치입니다.

  • 슈퍼디스크: 3.5인치 플로피 디스크와 호환되는 대용량 이동식 디스크입니다.
  • USB 메모리: 플래시 메모리를 USB 단자에 꽂아 쓰는 휴대용 저장 장치입니다.
  • ZIP 드라이브: 아이오메가의 이동식 대용량 디스크 드라이브입니다.
문제 28
네트워크에 연결된 시스템의 논리주소를 물리주소로 변환 시켜 주는 프로토콜은?
1TCP
2IP
3FTP
4ARP
정답 및 해설

논리주소를 물리주소로 변환하는 프로토콜은 ARP이다.

ARP는 IP 주소를 네트워크 장치의 물리(MAC) 주소로 바꾸어 준다.

  • TCP는 신뢰성 있는 연결형 데이터 전송을 담당한다.
  • IP는 주소 지정과 경로 설정을 담당한다.
  • FTP는 파일 전송 프로토콜이다.
문제 29
자바스크립트의 변수에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1변수를 선언하지 않고 사용하는 경우에는 전역변수가 된다.
2지역변수는 반드시 함수 내에서만 선언 되어야 한다.
3지역변수 선언은 Dim 키워드를 사용하여 선언 한다.
4지역변수는 선언된 중괄호{ } 안에서만 사용할 수 있다.
정답 및 해설

Dim 키워드는 VB(Visual Basic)의 변수 선언 키워드이며, 자바스크립트에서는 변수 선언에 var, let, const를 사용한다. 1번은 선언하지 않은 변수는 전역변수가 되는 것이 맞고, 2번은 let·const의 경우 함수뿐 아니라 블록 스코프 내에서도 지역변수가 될 수 있으므로 엄밀하지 않지만 일반적인 설명이며, 4번은 블록 스코프(중괄호 내부)에서 선언된 변수의 유효 범위를 올바르게 설명한다.

문제 30
IPv4 주소에서 각 클래스별 첫 8bit의 값이 옳은 것은?
1A: 0000 0000~0111 1110 B: 1000 0001~1011 1111
2A: 0000 0000~0111 1111 B: 1000 0000~1011 1111
3A: 0000 0001~0111 1110 B: 1000 0000~1011 1111
4A: 0000 0001~0111 1111 B: 1000 0001~1011 1111
정답 및 해설

IPv4 클래스별 첫 8비트 범위로 옳은 것은 A가 0000 0001~0111 1110, B가 1000 0000~1011 1111인 보기이다.

A 클래스는 첫 옥텟이 0과 127(루프백 등)을 제외한 1~126, B 클래스는 128~191이다.

  • A가 0000 0000으로 시작하고 B가 1000 0001로 시작하는 보기는 0을 포함하고 B의 시작값 128을 빠뜨렸다.
  • A가 0000 0000~0111 1111인 보기는 0과 127까지 포함해 A 범위가 틀렸다.
  • A가 0111 1111까지이고 B가 1000 0001부터인 보기는 127을 포함하고 B 시작값을 빠뜨렸다.
문제 31
별도의 계정 없이도 누구나 접근하여 파일 전송을 지원 받을 수 있는 인터넷 서비스는?
1Anonymous FTP
2GOPHER
3ARCHIE
4WHOIS
정답 및 해설

계정 없이 누구나 파일 전송을 받을 수 있는 서비스는 Anonymous FTP이다.

익명(anonymous)으로 접속해 공개된 파일을 내려받도록 한 FTP 서비스이다.

  • GOPHER는 메뉴 방식으로 정보를 찾는 서비스이다.
  • ARCHIE는 FTP 서버의 파일 위치를 검색해 주는 서비스이다.
  • WHOIS는 도메인·IP 등록 정보를 조회하는 서비스이다.
문제 32
인터넷 방화벽에 대한 설명으로 올바른 것은
1컴퓨터 프로그램에 잠입하여 컴퓨터로 하여금 본래 목적 이외의 처리를 하도록 하는 프로그램이다.
2접근을 허가받지 않은 정보 시스템에 불법 침투하거나 허가되지 않은 권한을 불법으로 갖는 경우를 말한다.
3사용자에게 모든 소프트웨어를 합법적으로 사용할 수 있는 권한을 부여하는 것을 말한다.
4내부 네트워크에 대한 접근을 제어하고, 집중화된 보안성을 향상시킬 수 있다.
정답 및 해설

인터넷 방화벽으로 올바른 것은 내부 네트워크 접근 제어와 집중화된 보안 향상이다.

방화벽은 외부와 내부 네트워크 사이에서 접근을 통제해 보안을 높이는 시스템이다.

  • 프로그램에 잠입해 본래 목적 외의 처리를 하게 하는 것은 바이러스 설명이다.
  • 허가받지 않은 시스템에 불법 침투하는 것은 해킹 설명이다.
  • 소프트웨어를 합법적으로 쓸 권한을 부여하는 것은 라이선스 설명이다.
문제 33
다음 URL에 대한 설명으로 틀린 것은?
1woori - 컴퓨터 이름
2webdesign - 회사명
3co - 포트
4kr - 국가명
정답 및 해설

그림의 주소 http://woori.webdesign.co.kr 에서 co 는 포트가 아니라 기관의 성격(영리 기업)을 나타내는 도메인이므로 틀린 설명입니다.

포트 번호는 http://주소:8080 처럼 호스트 주소 뒤에 콜론(:)과 숫자로 붙으며, 그림의 주소에는 포트 표기가 없습니다.

  • woori - 컴퓨터 이름: 맨 앞의 woori 는 해당 도메인 안의 호스트(컴퓨터) 이름이므로 옳습니다.
  • webdesign - 회사명: 기관(회사)을 식별하는 이름 부분이므로 옳습니다.
  • kr - 국가명: 맨 끝의 kr 은 대한민국 국가 코드 최상위 도메인이므로 옳습니다.
문제 34
다음 중 검색 엔진의 형태가 아닌 것은?
1메타 검색엔진
2토탈 검색엔진
3디렉터리형 검색엔진
4로봇 에이전트형 검색엔진
정답 및 해설

토탈 검색엔진은 검색 엔진의 공식적 분류 유형이 아니며, 단순히 '종합적인' 또는 '통합적인' 검색 서비스를 지칭하는 일반적 표현일 뿐 학술적·기술적 분류 체계에 포함되지 않는다.

검색 엔진의 분류는 로봇 에이전트형(크롤러형), 디렉터리형, 메타 검색엔진 세 가지가 표준적 분류다.

  • 로봇 에이전트형: 자동화된 프로그램이 웹을 돌아다니며 수집한 데이터로 색인을 구성한다.
  • 디렉터리형: 인간이 수동으로 분류·등록한 웹사이트 목록을 제공한다.
  • 메타 검색엔진: 다른 검색엔진의 결과를 통합해 보여준다.
문제 35
전자우편에 대한 설명으로 틀린 것은?
1컴퓨터 통신망을 통하여 다른 사람에게 서신을 교환하는 것을 의미한다.
2컴퓨터 작성된 서신은 매우 빠르게 여러 사람에게 동시에 전송할 수 있다.
3작성된 서신과 함께 각종 디지털 정보를 함께 보낼 수 있다.
4메일을 보낼 때 사용하는 일반적인 프로토콜은 FTP이고, 받을 때 사용되는 프로토콜은 POP1을 가장 많이 사용 한다.
정답 및 해설

전자우편 설명으로 틀린 것은 메일 송신 프로토콜이 FTP라는 설명이다.

메일을 보낼 때는 SMTP, 받을 때는 POP3 등을 쓰며 FTP는 파일 전송용이다.

  • 통신망을 통해 서신을 교환하는 것이라는 설명은 옳다.
  • 빠르게 여러 사람에게 동시에 보낼 수 있다는 설명은 옳다.
  • 서신과 함께 디지털 정보(첨부)를 보낼 수 있다는 설명은 옳다.
문제 36
다음 중 HTML 태그에 대한 설명으로 틀린 것은?
1<HTML> : 도움말의 시작
2<TITLE> : 문서의 제목 시작
3<BODY> : 문서의 본문 시작
4<HEAD> : 머리말 시작
정답 및 해설

HTML 태그 설명으로 틀린 것은 <HTML> : 도움말의 시작이다.

<HTML>은 도움말이 아니라 HTML 문서의 시작을 알리는 태그이다.

  • <TITLE>은 문서의 제목을 시작한다.
  • <BODY>는 문서의 본문을 시작한다.
  • <HEAD>는 머리말(문서 정보) 영역을 시작한다.
문제 37
통신망의 종류와 그에 대한 설명으로 틀린 것은?
1LAN - 근거리 통신망
2WAN - 거대 도시지역의 통신망
3VAN - 부가가치 통신망
4ISDN - 종합 정보 통신망
정답 및 해설

통신망 설명으로 틀린 것은 WAN - 거대 도시지역의 통신망이다.

WAN은 광역 통신망이며, 도시 규모의 통신망은 MAN이다.

  • LAN은 근거리 통신망이다.
  • VAN은 부가가치 통신망이다.
  • ISDN은 종합 정보 통신망이다.
문제 38
도메인 네임으로 사용할 수 없는 것은?
1saving4u-.com
21588-6624.co.kr
3flower-order.org
46288delivery.net
정답 및 해설

도메인 네임으로 사용할 수 없는 것은 saving4u-.com이다.

도메인 이름은 영문·숫자·하이픈을 쓰되 하이픈으로 끝날 수 없다.

  • 숫자로 시작하고 중간에 하이픈이 있는 이름은 쓸 수 있다.
  • 중간에 하이픈이 있는 영문 이름은 쓸 수 있다.
  • 숫자로 시작하는 영숫자 이름은 쓸 수 있다.
문제 39
웹 페이지 제작에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
1텍스트를 읽을 때 그래픽이 방해되지 않아야 한다.
2웹 페이지에서 가장 중요한 것은 코딩이다.
3한 페이지에 너무 많은 것을 보여주기 위한 욕심은 버려야 한다.
4웹디자인의 일관성을 유지해야 한다.
정답 및 해설

웹 페이지 제작 설명으로 옳지 않은 것은 가장 중요한 것이 코딩이라는 설명이다.

웹 페이지는 사용자에게 정보를 효과적으로 전달하는 것이 중요하며 코딩은 수단이다.

  • 텍스트를 읽을 때 그래픽이 방해되지 않아야 한다는 설명은 옳다.
  • 한 페이지에 너무 많은 것을 보여주려는 욕심을 버려야 한다는 설명은 옳다.
  • 웹디자인의 일관성을 유지해야 한다는 설명은 옳다.
문제 40
HTML 태그 중에서 단락 구분을 정의하는 태그는?
1<LINK>
2<P>
3<HR>
4<FONT>
정답 및 해설

<P> 태그는 단락(paragraph)을 정의하는 HTML 태그로, 텍스트를 단락 단위로 구분하고 앞뒤에 여백을 자동으로 삽입한다. <LINK>는 외부 리소스 연결, <HR>는 수평선 삽입, <FONT>는 폰트 속성 지정으로 단락 구분과는 무관하다.

문제 41
TIFF, PDF, GIF 및 포스트스크립트 언어 파일 포맷에서 지원하는 무손실 압축 알고리즘은?
1LZW(Lempel-Ziv-Welch)
2RLE(Run Length Encoding)
3FRM(Filmstrip)
4JPEG(Joint Photographic Experts Group)
문제 42
수학적 연산에 의해 그래픽 데이터를 표현하는 방식은?
1벡터 방식
2비트맵 방식
3래스터 방식
4포스트스크립트
문제 43
다음 설명과 같은 모델링 기법은?
1프랙탈(Fractal)
2파티컬(Particle)
3파라메트릭(Parametric)
4와이어 프레임(Wire Frame)
정답 및 해설

단순한 모양에서 출발해 점차 복잡한 형상을 쌓아 가며 구름·물결·소용돌이·산·강을 표현하는 기법은 프랙탈(Fractal) 모델링입니다.

프랙탈은 전체와 닮은 작은 모양이 반복되는 자기 유사성을 이용해, 간단한 규칙을 되풀이 적용하여 자연물처럼 불규칙하고 복잡한 형상을 만듭니다.

  • 파티클(Particle): 수많은 작은 입자의 생성·이동·소멸로 불꽃·폭발·연기 같은 현상을 표현하는 기법입니다. 연기는 표현할 수 있어도 산·강 같은 지형을 단순한 모양에서 점차 복잡하게 쌓아 가는 방식이 아니므로 설명 전체에 맞지 않습니다.
  • 파라메트릭(Parametric): 곡선·곡면을 매개변수 함수로 정의하는 모델링입니다.
  • 와이어 프레임(Wire Frame): 물체를 모서리 선만으로 나타내는 골격형 모델링입니다.
문제 44
웹용 이미지로 주로 사용되는 파일포맷은?
1GIF, JPG
2PNG, PDF
3DXF, AI
4TIFF, EPS
정답 및 해설

웹용 이미지로 주로 쓰이는 포맷은 GIF, JPG이다.

GIF와 JPG는 용량이 작고 브라우저가 바로 표시하는 대표 웹 이미지 형식이다.

  • PNG는 웹 이미지로 쓰이지만 PDF는 이미지가 아니라 문서 형식이라 짝 전체가 웹 이미지 포맷이 아니다.
  • DXF는 CAD 도면, AI는 일러스트레이터 작업 파일 형식이다.
  • TIFF와 EPS는 인쇄·출판용 형식이다.
문제 45
화면 해상도에 대한 설명으로 적절한 것은?
1픽셀의 수를 의미한다.
2화면해상도는 모니터 화면의 크기에 의해 결정된다.
3화면해상도가 높을수록 적은 양의 메모리가 필요하다.
4화면해상도가 낮으면 똑같은 이미지라도 작게 보인다.
정답 및 해설

화면 해상도에 대한 적절한 설명은 픽셀의 수를 의미한다는 것이다.

해상도는 화면을 구성하는 가로×세로 픽셀 수로 나타낸다.

  • 해상도는 모니터 크기가 아니라 픽셀 수 설정에 따라 정해진다.
  • 해상도가 높을수록 픽셀이 많아 메모리가 더 필요하다.
  • 해상도가 낮으면 같은 이미지가 더 많은 화면을 차지해 크게 보인다.
문제 46
플래시에서 맨 앞과 맨 끝 키 프레임에만 변화를 주면 중간 과정을 만들어 주는 것을 무엇이라고 하는가?
1프레임
2트위닝
3어니언스킨
4플레이헤드
정답 및 해설

맨 앞과 맨 끝 키 프레임만 정하면 중간 과정을 만들어 주는 것은 트위닝이다.

시작과 끝 키 프레임 사이를 자동으로 채워 움직임·모양 변화를 만든다.

  • 프레임은 타임라인의 한 칸 단위이다.
  • 어니언스킨은 앞뒤 프레임을 흐리게 겹쳐 보여 주는 보조 기능이다.
  • 플레이헤드는 현재 재생 위치를 가리키는 표시이다.
문제 47
컴퓨터 그래픽스의 발달과정 중 세대별 발전단계가 바르게 연결된 것은?
1제 1세대 - 진공관, 리플레시형 CRT
2제 2세대 - 집적회로, 벡터 스캔 CRT
3제 3세대 - 고밀도 집적회로, XY 플로터
4제 4세대 - 고밀도 집적회로, 래스터 스캔 CRT
정답 및 해설

컴퓨터 그래픽스의 세대별 발전은 다음과 같다.
제1세대: 진공관, XY 플로터 / 제2세대: 트랜지스터, 리프레시형 CRT / 제3세대: 집적회로, 벡터 스캔 CRT / 제4세대: 고밀도 집적회로, 래스터 스캔 CRT
따라서 제4세대 연결만 바르다.

문제 48
애플사에서 개발한 미디어 재생기로 동영상 파일을 지원 하는 것은?
1Windows Media Player
2Real Player
3Shock Wave
4Quick Time Player
정답 및 해설

애플사에서 개발한 동영상 미디어 재생기는 Quick Time Player이다.

QuickTime은 애플이 만든 멀티미디어 기술이자 재생기이다.

  • Windows Media Player는 마이크로소프트의 재생기이다.
  • Real Player는 리얼네트웍스의 스트리밍 재생기이다.
  • Shock Wave는 매크로미디어(현 어도비)의 멀티미디어 플레이어이다.
문제 49
웹 디자인 프로세스 도입의 장점이 아닌 것은?
1인력분배를 효율적으로 해준다.
2피드백 및 실행착오를 최소화한다.
3각 팀 간의 의사소통을 원활히 해준다.
4전체 디자인 기간이 길어진다.
정답 및 해설

웹 디자인 프로세스 도입의 장점이 아닌 것은 전체 디자인 기간이 길어진다는 것이다.

프로세스를 도입하면 작업이 체계화되어 기간·시행착오가 줄어든다.

  • 인력을 효율적으로 분배해 준다.
  • 피드백과 시행착오를 최소화한다.
  • 팀 간 의사소통을 원활히 해 준다.
문제 50
다음 웹 디자인 프로세스를 순서대로 바르게 나열한 것은?
1①②③④⑤⑥⑦
2①②⑤⑥③④⑦
3①②⑥⑦③④⑤
4①③④②⑤⑥⑦
정답 및 해설

웹 디자인은 주제 설정 → 콘텐츠 준비 → 레이아웃 설계 → 페이지 제작 → 테스트 및 수정 → 서버에 업로드 → 유지보수 순서로 진행합니다.

무엇을 만들지 정하고 담을 자료를 모은 뒤 화면을 설계·제작하고, 완성된 페이지를 점검한 다음 서버에 올려 운영합니다.

  • 콘텐츠 준비 뒤에 바로 테스트와 업로드를 두고 레이아웃 설계·페이지 제작을 나중에 둔 순서: 만들지도 않은 페이지를 먼저 시험하고 올리게 되어 틀립니다.
  • 업로드와 유지보수를 레이아웃 설계·페이지 제작보다 앞에 둔 순서: 제작 전에 운영 단계가 오고, 테스트가 맨 끝에 와서 틀립니다.
  • 레이아웃 설계·페이지 제작을 콘텐츠 준비보다 앞에 둔 순서: 페이지에 담을 콘텐츠가 준비되기 전에 제작을 하게 되어 틀립니다.
문제 51
그래픽 편집 프로그램에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1컴퓨터상에 그림이나 문자, 도형 등을 편집할 수 있는 프로그램이다.
2도안, 작업, 페인팅, 리터칭을 가하여 합성을 하는 프로그램이 해당된다.
3대표적인 프로그램으로는 포토샵, 페인터, 일러스트레이터, 코렐드로우가 있다.
4건축, 인테리어의 3D 이미지와 방송용 영상만을 제작하는 프로그램이다.
정답 및 해설

그래픽 편집 프로그램 설명으로 옳지 않은 것은 3D 이미지와 방송용 영상만 제작한다는 설명이다.

그래픽 편집 프로그램은 그림·문자·도형 등을 폭넓게 편집하며 3D·영상으로 한정되지 않는다.

  • 컴퓨터에서 그림·문자·도형을 편집하는 프로그램이라는 설명은 옳다.
  • 도안·작업·페인팅·리터칭·합성을 하는 프로그램이라는 설명은 옳다.
  • 포토샵·페인터·일러스트레이터·코렐드로우가 대표 프로그램이라는 설명은 옳다.
문제 52
다음이 설명하고 있는 애니메이션의 종류는?
1컷 아웃 애니메이션
2스톱모션 애니메이션
3투광 애니메이션
4고우모션 애니메이션
문제 53
다음이 설명하고 있는 것은?
1해상도
2픽셀
3패턴
4디더링
정답 및 해설

제한된 수의 색상 점을 점묘법처럼 배치해 눈에서 섞여 보이게 하는 기법은 디더링입니다.

그림의 예처럼 노란색과 빨간색 점을 섞어 배치하면 멀리서 주황색으로 보이며, 팔레트에 없는 색을 시각적 혼합으로 흉내 냅니다.

  • 해상도: 단위 길이당 픽셀(점) 수(ppi·dpi)로 이미지의 정밀도를 나타내는 값입니다.
  • 픽셀: 비트맵 이미지를 이루는 최소 단위의 점입니다.
  • 패턴: 같은 무늬를 반복해 채우는 장식 요소이며 색을 섞어 새 색을 만드는 기법이 아닙니다.
문제 54
CMYK 모드로 저장된 JPEG 파일을 인터넷 익스플로러 6.0으로 실행하였을 때 나타나는 결과로 옳은 것은?
1이미지의 명도가 낮게 나타난다.
2색상이 반대색으로 나타난다.
3원래 크기보다 크게 보인다.
4이미지를 표시하지 못한다.
정답 및 해설

CMYK 모드 JPEG를 IE 6.0으로 열면 이미지를 표시하지 못한다.

IE 6.0은 CMYK 색상 모드의 JPEG를 지원하지 않아 이미지가 나타나지 않는다.

  • 명도가 낮게 나타나는 변환은 일어나지 않고 표시 자체가 되지 않는다.
  • 색상이 반대색으로 나타나는 변환도 일어나지 않는다.
  • 크기가 원래보다 크게 보이는 결과도 아니며 이미지가 표시되지 않는다.
문제 55
스코어, 캐스트, 페인트, 링고로 구성되어 있는 애니메이션 저작도구는?
1Premiere
2Paint shop
3Director
43D Studio MAX
정답 및 해설

Director는 스코어(Score), 캐스트(Cast), 페인트(Paint), 링고(Lingo)라는 고유한 인터페이스 요소들로 구성된 멀티미디어 저작도구다.

스코어는 타임라인 기반 애니메이션 편집, 캐스트는 미디어 요소 관리, 페인트는 벡터/래스터 그래픽 편집, 링고는 상호작용성을 위한 스크립팅 언어를 담당한다.

  • Premiere: 비디오 편집 소프트웨어
  • Paint shop: 이미지 편집 도구
  • 3D Studio MAX: 3D 모델링 및 렌더링 전문 소프트웨어

이들은 이러한 구성 요소를 갖지 않는다.

문제 56
자바스크립트의 변수명에 대한 설명으로 틀린 것은?
1변수의 첫 글자는 반드시 영문자나 밑줄로 시작해야 한다.
2대소문자를 구분한다.
3특수문자를 변수명에 사용할 수 없다.
4예약어는 변수명으로 사용할 수 있다.
문제 57
다음과 같은 특징을 가지고 있는 그래픽 툴은?
1Paint shop
2Illustrator
3CAM
4Maya
정답 및 해설

벡터 방식으로 정확한 도형을 그리고 심벌·마크 디자인에 쓰이며 확대·변형해도 손상이 없는 그래픽 툴은 Illustrator입니다.

벡터 그래픽은 도형을 점·선·곡선의 수학적 정보로 저장하므로 확대해도 화질이 깨지지 않습니다.

  • Paint shop: 픽셀 단위로 다루는 비트맵(래스터) 이미지 편집이 중심인 프로그램으로, 비트맵 이미지는 확대하면 계단 현상이 생깁니다.
  • CAM: 컴퓨터 지원 제조로, 설계 데이터를 가공 기계 제어에 쓰는 시스템입니다.
  • Maya: 3D 모델링·애니메이션 제작 프로그램입니다.
문제 58
웹 그래픽 제작에서 백그라운드 이미지 삽입에 관한 설명으로 가장 적합하지 않은 것은?
1줄무늬를 배경이미지로 제작
2도형을 이용한 패턴 제작
3부드러운 그라데이션 제작
4동영상을 배경 이미지로 제작
정답 및 해설

배경 이미지로는 동영상이 적합하지 않다.

배경 이미지는 작은 이미지를 반복 배치하거나 한 장으로 깔아 두는 정지 이미지이며, 용량이 큰 동영상은 로딩을 느리게 하고 배경 이미지 용도와 맞지 않는다.

  • 줄무늬는 작은 조각을 반복 배치(타일링)하는 대표적인 배경 이미지이다.
  • 도형을 이용한 패턴도 작은 단위를 이어 붙이는 방식이라 배경 이미지로 적합하다.
  • 부드러운 그라데이션은 한 장의 이미지로 배경에 깔아 쓰는 흔한 형태이다.
문제 59
다음이 설명하고 있는 컴퓨터그래픽스시스템 입력 장치는?
1디지타이저
2마우스
3키보드
4조이스틱
정답 및 해설

아날로그 원본의 좌표를 판독해 설계도면·도형을 디지털 형식으로 입력하고 X, Y 위치를 입력하는 장치는 디지타이저입니다.

디지타이저는 판 위에서 펜이나 퍽으로 원본을 따라가며 절대 좌표를 읽어 들이므로 도면 입력에 쓰입니다.

  • 마우스: 움직인 거리와 방향(상대 이동량)으로 화면 포인터를 옮기는 장치로, 원본 도면의 좌표를 판독하지 못합니다.
  • 키보드: 문자·숫자·명령을 입력하는 장치입니다.
  • 조이스틱: 막대를 기울인 방향으로 이동을 지시하는 장치로 주로 게임·조종에 씁니다.
문제 60
컴퓨터 그래픽의 장점이라고 볼 수 없는 것은?
1화면과 출력물에 동일한 컬러를 항상 얻을 수 있다.
2아주 미세한 부분까지 표현이 가능하다.
3작업 데이터의 이동 및 보관이 간편하다.
4색상, 재질의 수정이 자유로워 비용이 절감된다.
정답 및 해설

화면과 출력물의 색이 항상 같다는 것은 컴퓨터 그래픽의 장점이 아니라 사실과 다른 설명이다.

모니터는 빛의 RGB 가산혼합으로, 인쇄물은 잉크의 CMYK 감산혼합으로 색을 표현하므로 같은 색이 그대로 나오기 어렵다.

  • 픽셀 단위로 작업하므로 아주 미세한 부분까지 표현할 수 있다는 것은 장점이다.
  • 파일 형태라 복사·저장·전송이 쉬워 데이터 이동과 보관이 간편하다는 것은 장점이다.
  • 색상과 재질을 소프트웨어에서 바로 고칠 수 있어 재작업 비용이 줄어든다는 것은 장점이다.