굿 디자인의 조건에 포함되지 않는 것은 모방성이다.
좋은 디자인은 모방이 아니라 독창성을 요구한다.
- 합목적성은 목적에 맞는 기능을 갖추는 조건이다.
- 독창성은 새롭고 창의적이어야 한다는 조건이다.
- 심미성은 아름다움을 갖춰야 한다는 조건이다.


색입체에서 둘레의 원으로 배치한 것은 색상, 중심선에서 방사선으로 배치한 것은 채도, 중심축으로 배치한 것은 명도이다.
색입체는 세로 중심축을 명도(위로 갈수록 밝음)로 두고, 그 둘레를 돌아가며 색상을 늘어놓으며, 중심축에서 바깥쪽으로 멀어질수록 채도가 높아지도록 3속성을 3차원으로 배치한 것이다. 따라서 (ㄱ) 색상, (ㄴ) 채도, (ㄷ) 명도가 된다.
- (ㄱ) 색상, (ㄴ) 명도, (ㄷ) 채도: 명도와 채도가 뒤바뀌었다. 중심축이 무채색 단계인 명도축이다.
- (ㄱ) 채도, (ㄴ) 명도, (ㄷ) 색상: 둘레의 원을 이루는 것은 채도가 아니라 색상이며, 중심축도 색상이 아니다.
- (ㄱ) 명도, (ㄴ) 채도, (ㄷ) 색상: 둘레의 원은 색상, 중심축은 명도이므로 두 자리가 뒤바뀌었다.
컬러 인쇄를 위해 C, M, Y, K 4색의 필름으로 나누는 과정은 색분해이다.
원본 컬러 이미지를 인쇄 잉크 4색의 판으로 분리하는 작업이다.
- 색 수정은 이미 분해된 색의 오차나 색조를 보정하는 작업이다.
- 색도도는 색을 좌표 평면에 나타낸 도표이다.
- 색상좌표는 색을 좌표로 나타낸 값으로 필름 제작 과정을 뜻하지 않는다.
데 스틸이 아르누보의 조형사상에 큰 영향을 주었다는 설명은 옳지 않다.
데 스틸은 1917년 네덜란드에서 시작된 운동으로 아르누보보다 뒤이며, 영향 관계는 오히려 바우하우스 쪽이다.
- 네덜란드 중심의 신조형 운동이며 요소주의라고도 불린다는 설명은 옳다.
- 두스부르크, 몬드리안, 리트벨트가 주요 인물이라는 설명은 옳다.
- 인공 세계를 상징하고 표현하는 데 중점을 두었다는 설명은 옳다.
선의 특성 연결 중 사선 - 동적, 안정이 잘못되었다.
사선은 움직임이 느껴지는 동적인 선이지만 불안정한 느낌을 준다.
- 곡선은 매력과 우아함을 준다는 연결이 옳다.
- 수평선은 평화와 정지의 느낌이라는 연결이 옳다.
- 수직선은 희망과 긴장의 느낌이라는 연결이 옳다.
적용 매체에 따른 디자인 분류에 속하지 않는 것은 기계설계디자인이다.
디자인은 시각·제품·환경 디자인으로 분류하며 기계설계는 여기에 해당하지 않는다.
- 프로덕트 디자인은 제품 분야이다.
- 시각 디자인은 시각 전달 분야이다.
- 환경 디자인은 공간·환경 분야이다.
심미성은 아름다움을 느끼는 미적 의식이며 주관적일 수 있다는 설명이 맞다.
미의 기준은 개인과 문화에 따라 달라질 수 있다.
- 모든 사람에게 동일한 형태로 나타난다는 설명은 개인차를 무시한 것이다.
- 합리적이며 객관적인 활동이라는 설명은 합목적성의 성격에 가깝다.
- 국가·민족·관습·시대와 무관하게 동일하다는 설명은 틀리다.
색광의 3원색을 모두 혼합하면 흰색(White)이 된다.
빛은 가산혼합이라 섞을수록 밝아지며 R, G, B를 모두 섞으면 백색광이 된다.
- 검정은 빛이 없을 때 나타나는 색이다.
- 노랑은 빨강과 초록 두 색광만 섞었을 때 나타난다.
- 자주(마젠타)는 빨강과 파랑 두 색광만 섞었을 때 나타난다.
물체 표면에서 시각적·촉각적으로 느껴지는 느낌은 질감이다.
질감은 재질감이라고도 하며 표면의 거칠고 매끄러운 정도를 나타낸다.
- 공간은 물체가 차지하거나 둘러싼 영역이다.
- 점이는 크기·색 등이 점차 변해 가는 리듬 요소이다.
- 시간은 변화의 흐름을 가리키는 개념이다.
조화를 일정한 방향을 유지하나 크기와 형태가 다른 경우로 설명한 것은 틀리다.
조화는 둘 이상의 요소가 서로 어울려 전체에서 통일된 느낌을 주는 것이다.
- 통일은 형·색·질감이 공통된 특징을 가진다는 설명이 옳다.
- 대칭은 균형의 전형적인 형식이며 좌우대칭과 방사대칭이 있다는 설명이 옳다.
- 반복은 동일한 요소를 나열해 율동감을 낸다는 설명이 옳다.
디자인의 표현 요소가 아닌 것은 흔적, 영역이다.
나머지 묶음은 모두 조형의 기본 요소와 관계 요소로 다루는 것들이다.
- 점, 선, 면은 디자인의 기본 요소이다.
- 방향과 공간은 관계 요소로 다루는 요소이다.
- 형태와 크기는 시각 요소로 다루는 요소이다.
과거부터 전해 내려와 습관적으로 사용하는 색들은 관용색명이다. 관용색명은 오랜 역사와 문화 속에서 자연스럽게 형성되어 일상적으로 널리 통용되는 색의 이름으로, 예를 들어 '하늘색', '살구색', '감색' 등 전통적으로 내려오는 색명을 가리킨다. 이는 현대에 과학적으로 정의한 일반색명이나 체계적으로 분류한 계통색명과 달리, 관습과 경험에 기반한 색명 체계이다.
이념적 형은 그 자체만으로 조형이 될 수 있다는 설명이 틀리다.
이념적 형은 점·선·면처럼 관념 속의 순수하고 추상적인 형이라 눈에 보이는 조형물이 되려면 크기·색채·질감이 더해져야 한다.
- 기본 형태에 점, 선, 면, 입체가 있다는 설명은 옳다.
- 형태는 일정한 크기, 색채, 질감을 가진다는 설명은 옳다.
- 형에는 현실적 형과 이념적 형이 있다는 설명은 옳다.
웹 이미지는 주로 JPG, GIF 포맷을 사용한다.
웹은 전송 속도와 모니터 표시가 중요해 용량이 작은 압축 포맷을 쓴다.
- 최대한 고해상도 사용은 파일 용량이 커져 로딩이 느려지므로 부적절하다.
- 기본 단위 cm는 틀리다. 화면 이미지의 기본 단위는 픽셀(화소)이다.
- CMYK 모드는 인쇄용이고, 모니터에 표시되는 웹 이미지는 RGB 모드를 쓴다.

색광의 3원색 RGB를 섞으며 혼합할수록 밝아지는 혼합은 가산 혼합이다.
그림의 설명은 영·헬름홀츠의 학설과 관련되고, 빛의 3원색(빨강·초록·파랑)을 섞으며, 섞을수록 밝아져 '플러스 혼합'이라고도 하고, 다른 색광을 섞어서는 원색을 다시 만들 수 없다는 내용이다. 빛의 3원색을 모두 섞으면 흰색이 된다.
- 감산 혼합: 색료의 3원색(CMY)을 섞는 혼합으로, 섞을수록 어두워진다.
- 병치 혼합: 서로 다른 색의 작은 점이나 실을 나란히 놓아 멀리서 섞여 보이게 하는 혼합으로, 점묘화·직물처럼 색료 점에서도 일어나며 결과 명도가 섞은 색들의 평균 정도라 혼합할수록 밝아지지 않는다.
- 중간 혼합: 병치·회전 혼합처럼 눈에서 섞여 보이는 혼합으로, 결과 밝기가 섞은 색들의 평균 정도라 섞을수록 밝아지지 않는다.
배색은 사용자 특성을 무시하고 색채 계획자 위주로 하면 안 되므로 해당 보기가 틀린 설명이다.
배색은 사물·사용자·환경을 고려해 이루어지며, 사용 대상이 받아들이기 쉬워야 한다.
- 용도나 기능에 부합하는 배색은 올바른 조건이다.
- 색이 주는 심리적 효과의 고려도 올바른 조건이다.
- 환경적 요인을 충분히 고려하는 것도 올바른 조건이다.
초록 잎 사이의 빨간 꽃처럼 한곳에 시선을 집중시키는 원리는 강조이다.
보색에 가까운 대비되는 색으로 한 부분을 도드라지게 해 시각적 초점을 만든다.
- 반복은 같은 요소를 되풀이하는 것이라 한 송이만 눈에 띄는 상황과 맞지 않는다.
- 율동은 반복·점이 등으로 이루어지는 시각적 운동감이다.
- 점이는 크기·색 등이 점차 단계적으로 변해 가는 것이다.
PCX는 웹 브라우저가 표준으로 지원하는 이미지 형식이 아니다.
웹페이지에는 PNG, JPG, GIF 같은 브라우저 호환 포맷을 쓴다.
- PNG는 무손실 압축에 투명(알파)을 지원하는 웹 이미지 형식이다.
- JPG는 손실 압축으로 사진 표현에 쓰는 웹 이미지 형식이다.
- GIF는 256색과 투명·애니메이션을 지원하는 웹 이미지 형식이다.
하이퍼텍스트 문서를 전송하는 통신 규약은 HTTP이다.
HTTP(HyperText Transfer Protocol)는 웹 서버와 브라우저가 요청과 응답으로 웹 문서를 주고받는 규약이다.
- TELNET은 원격 컴퓨터에 접속해 사용하는 서비스이다.
- USENET은 관심 주제별로 글을 주고받는 뉴스그룹 서비스이다.
- FTP는 파일을 업로드·다운로드하는 파일 전송 규약이다.
IP 주소를 물리적 주소(MAC 주소)로 변환하는 프로토콜은 ARP(Address Resolution Protocol)이다. ARP는 같은 네트워크 세그먼트 내에서 논리 주소인 IP 주소를 물리 주소인 MAC 주소로 매핑하는 데 사용된다. RARP는 역으로 MAC 주소에서 IP 주소를 얻는 프로토콜이고, ICMP는 오류 보고 및 진단, IGMP는 멀티캐스트 그룹 관리 프로토콜이므로 모두 주소 변환과 무관하다.
등급을 제한해 유해 사이트를 막는 내용 관리자는 내용 탭에 있다.
인터넷 옵션의 내용 탭에서 콘텐츠 등급과 승인된 사이트 등을 설정하는 내용 관리자를 사용한다.
- 일반 탭은 홈페이지 주소와 검색 기록 같은 기본 설정을 다룬다.
- 보안 탭은 인터넷·인트라넷 등 영역별 보안 수준을 설정한다.
- 고급 탭은 브라우저 동작에 관한 세부 옵션을 설정한다.
192로 시작하는 주소는 클래스 C이다.
IPv4 클래스는 첫 번째 옥텟으로 구분하며 클래스 C는 192~223 범위이다. 192.168.128.64의 첫 옥텟은 192이다.
- 클래스 A는 첫 옥텟이 1~126이다.
- 클래스 B는 첫 옥텟이 128~191이다.
- 클래스 D는 첫 옥텟이 224~239인 멀티캐스트용이다.
웹(WWW) 서비스는 Web 서버가 제공한다.
웹 서버가 HTTP 요청을 받아 HTML 문서 등을 브라우저에 보내 준다.
- 전자우편 서비스는 메일 서버(SMTP·POP3)가 맡으며, Proxy 서버는 접속을 대리 중계하는 서버이다.
- FTP 서비스는 FTP 서버가 맡으며, DNS 서버는 도메인 이름을 IP 주소로 변환한다.
- 텔넷 서비스는 텔넷 서버가 맡으며, SMTP 서버는 메일 전송용이다.
한 건물이나 캠퍼스 정도의 좁은 지역 통신망은 LAN이다.
LAN(Local Area Network)은 근거리 통신망으로 좁은 범위의 컴퓨터를 연결한다.
- VAN은 통신 회선을 빌려 부가 서비스를 제공하는 부가가치통신망이다.
- WAN은 국가나 대륙 단위의 넓은 지역을 잇는 광역 통신망이다.
- MAN은 도시 규모의 지역을 잇는 통신망이다.

주고받은 내용을 캐시에 저장해 두었다가 같은 요청에 재사용해 속도를 높이고 보안 기능도 하는 서버는 Proxy 서버이다.
프록시 서버는 사용자와 웹 서버 사이에서 요청을 대신 처리하는 중계 서버로, 한 번 받은 자료를 캐시에 두었다가 다시 요청되면 원래 서버까지 가지 않고 돌려주며, 접근 제어·방화벽 역할로 보안을 보강할 수 있다.
- DNS 서버: 도메인 이름을 IP 주소로 바꿔 주는 서버이다.
- Gateway 서버: 서로 다른 프로토콜을 쓰는 네트워크를 연결하며 프로토콜을 변환한다.
- HTTP 서버: 클라이언트의 요청에 웹 문서를 보내 주는 웹 서버로, 다른 서버의 자료를 대신 받아 캐시하는 중계 역할이 아니다.
구체적 검색은 OR가 아니라 AND 연산자로 범위를 좁히는 것이므로 해당 보기가 틀린 설명이다.
OR는 검색어 중 하나만 있어도 결과에 포함해 결과를 늘리고, AND는 모든 단어를 포함하는 문서만 찾아 정확도를 높인다.
- 고유명사는 특정 대상을 가리켜 좋은 키워드가 된다는 설명은 옳다.
- 검색 결과의 신뢰도는 절대적이지 않다는 설명은 옳다.
- 찾기 어려운 자료를 메일링 리스트나 뉴스그룹에서 찾아본다는 설명은 옳다.
dpi는 인치당 점 수를 뜻하는 해상도 단위이다.
데이터 전송 속도는 초당 비트·신호·문자 수로 나타낸다.
- bps는 초당 전송 비트 수이다.
- baud는 초당 신호 변화 횟수를 나타내는 전송 속도 단위이다.
- cps는 초당 전송 문자 수이다.
ac는 학술기관을 나타내는 하위 도메인이다.
ac는 ac.kr처럼 국가 도메인 아래에 붙는 기관 구분이며 인터넷 주소의 마지막 부분에 오는 최상위 도메인이 아니다.
- com은 기업·상업 기관을 나타내는 최상위 도메인이다.
- gov는 정부기관을 나타내는 최상위 도메인이다.
- kr은 한국을 나타내는 국가 최상위 도메인이다.
단어가 아닌 문장 단위로 질문을 입력해 검색하는 방법은 자연어 검색이다.
자연어 검색은 사람이 쓰는 문장을 그대로 입력하면 그 문장의 의미를 분석해 결과를 찾아 준다.
- 키워드 검색은 발문이 말하는 기존의 단어 중심 검색 방법이다.
- 이미지 검색은 이미지를 대상으로 찾는 방법으로 문장 단위 검색과 무관하다.
- 색인 검색은 미리 만들어 둔 색인(인덱스)을 이용해 찾는 방식으로, 입력한 문장의 의미를 해석하는 방식이 아니다.
자바스크립트에서 eval()은 문자열로 입력된 자바스크립트 코드 또는 수식을 계산하여 결과를 반환하는 내장함수다. 예를 들어 eval("2+3")은 5를 반환한다. String은 문자열 객체/변환함수이고, parseInt는 문자열을 정수로 파싱하며, confirm은 사용자 확인 대화상자를 띄우는 함수로 수식 계산과 무관하다.
가상의 분신 그림이나 아이콘은 아바타이다.
아바타는 채팅·온라인 게임에서 사용자를 대신해 활동하는 캐릭터이다.
- 쿠키는 웹사이트가 방문자 PC에 저장하는 방문 정보 파일이다.
- 포털은 인터넷 이용의 관문 역할을 하는 종합 사이트이다.
- 허브는 네트워크 장비를 한곳에 모아 연결하는 집선 장치이다.
실시간 동영상 캡처 및 전송은 웹 브라우저의 기능이 아니다.
브라우저는 웹 문서를 읽어 화면에 표시하고 관리하는 프로그램이며, 영상 캡처 장비를 다루는 것은 별도 프로그램의 영역이다.
- 웹 페이지 열기 및 저장은 브라우저의 기본 기능이다.
- 자주 가는 URL을 기억하고 관리하는 것은 즐겨찾기 기능이다.
- HTML 소스 보기는 브라우저가 제공하는 기능이다.
HTML은 정해진 태그만 쓰므로 사용자 정의 태그로 작성된다는 설명이 틀린 것이다.
사용자가 태그를 직접 정의할 수 있는 것은 XML이며, HTML은 규격으로 정해진 태그를 사용한다.
- HTML은 태그로 문서 구조를 표시하는 Markup 언어이다.
- HTML 문서는 ASCII 문자로 된 일반 텍스트 파일이다.
- HTML은 운영체제나 컴퓨터 시스템에 독립적이다.
OSI 7계층은 하위 계층부터 물리계층 → 데이터링크계층 → 네트워크계층 → 전송계층 → 세션계층 → 표현계층 → 응용계층 순서이다. 따라서 제시된 순서와 일치하는 것은 3번이다.
자바스크립트는 플랫폼에 독립적이므로 반드시 종속된다는 설명이 틀리다.
브라우저가 해석해 실행하므로 운영체제와 무관하게 동작한다.
- 소스코드가 HTML 문서 안에 포함될 수 있다는 설명은 옳다.
- 변수 타입을 선언하지 않고 사용할 수 있다는 설명은 옳다.
- 객체지향적인 스크립트 언어라는 설명은 옳다.
자바스크립트 연산자 우선순위에서 멤버 접근 연산자 []는 우선순위가 가장 높다. 멤버 접근([] 또는 .)은 모든 산술, 논리, 비교 연산자보다 먼저 평가되며, 증감 연산자 ++, 나머지 연산자 %, 논리 부정 연산자 !보다 우선순위가 높다. 예를 들어 에서는 []가 ++보다 먼저 처리되어 배열 접근이 먼저 이루어진다.
검색엔진은 등록된 사이트만 검색하는 것이 아니므로 해당 보기가 틀린 설명이다.
검색엔진은 로봇 등으로 웹 문서를 수집·색인해 검색하며, 메타 검색엔진은 여러 검색엔진의 결과를 모아 보여 준다.
- 주제별, 일반 키워드형, 메타 검색엔진 등으로 나눈다는 설명은 옳다.
- 일반 키워드형은 검색어를 입력해 찾는다는 설명은 옳다.
- 주제별 검색엔진은 계층적 메뉴를 따라가며 찾는다는 설명은 옳다.
실제 장면을 촬영한 실사 필름 위에 투명한 셀(cel)에 그린 그림을 겹쳐서 합성하는 기법은 로토스코핑(Rotoscoping)이다.
이는 실사 영상의 움직임을 따라 프레임 단위로 손으로 그리거나 트레이싱하는 전통 셀 애니메이션의 특수 기법으로, 정확한 모션 추적이 필요한 작업에 사용된다.
- 컬러 사이클링: 팔레트 색상을 순환시켜 애니메이션 효과를 만드는 기법이다.
- 모핑과 모션 트위닝: 디지털 컴퓨터 애니메이션 기법으로 셀 위에 직접 그리는 수작업과는 다르다.
경쟁사 사이트 분석의 목적은 콘텐츠를 얻는 것이 아니므로 해당 보기가 틀린 이유이다.
분석은 시장 흐름 파악과 자사 경쟁력 강화를 위한 것이며, 타 사이트 콘텐츠를 가져다 쓰는 것은 목적이 될 수 없다.
- 해당 분야의 인터넷 시장을 파악하기 위해 분석한다.
- 경쟁 사이트를 분석해 자사 경쟁력을 높인다.
- 인터넷 시장의 흐름을 이해하기 위해 분석한다.
색 설계에서 일관성보다 다양한 색을 앞세우는 것은 거리가 먼 사항이다.
홈페이지 색은 통일감이 있어야 사용자가 혼란 없이 내용을 볼 수 있다.
- 상식적인 수준을 따르는 것이 좋다는 것은 고려할 사항이다.
- 보색 사용을 자제하는 것은 고려할 사항이다.
- 배경색과 배경무늬를 심플하게 하는 것은 고려할 사항이다.
포토샵은 벡터가 아니라 비트맵(래스터) 기반 프로그램이므로 해당 보기가 틀리다.
벡터 방식은 선과 도형을 수식으로 저장하는 방식이며 벡터 기반 프로그램의 예는 일러스트레이터이다.
- 선과 도형으로 그린 이미지를 저장하는 방식이라는 설명은 옳다.
- 단순한 도형 표현에 적합하다는 설명은 옳다.
- 확대·축소해도 손상이 없다는 설명은 옳다.
정보를 체계화하고 위치를 정해 쉽게 찾게 하는 작업은 내비게이션 디자인이다.
내비게이션은 사용자가 사이트 안에서 원하는 정보로 이동하도록 구성과 경로를 설계하는 일이다.
- 스토리보드는 페이지 구성과 흐름을 정리한 설계 문서이다.
- 시나리오는 제작할 내용의 줄거리를 글로 적은 것이다.
- 스토리텔링은 이야기 형식으로 내용을 전달하는 기법이다.

시작과 끝 키 프레임 사이를 자동으로 채우는 것은 Tweening이다.
플래시의 트위닝(in-between)은 모션 트윈과 셰이프 트윈으로 중간 프레임을 자동 생성한다.
- Motion은 모션 트윈처럼 트위닝의 한 종류를 가리키는 말로, 중간 과정 자동 생성 전체를 부르는 용어가 아니다.
- Transform은 크기·회전 등 오브젝트를 변형하는 기능이다.
- Swapping은 심벌 인스턴스를 다른 심벌로 교체하는 기능이다.
손가락으로 화면의 메뉴를 눌러 입력하는 장치는 터치스크린이다.
터치스크린은 화면 위 접촉 위치를 감지해 입력하므로 초보자도 쉽게 쓴다.
- 스캐너는 그림이나 문서를 읽어 이미지로 입력하는 장치이다.
- 디지타이저는 전용 판 위에서 펜으로 좌표를 입력하는 장치이다.
- 마우스는 책상 위에서 움직여 커서를 조작하는 포인팅 장치이다.

일러스트레이터는 정지 그림을 만드는 벡터 그래픽 프로그램이라 움직이는 배너 제작 툴로 보기 어렵다.
움직이는 배너는 애니메이션을 만들 수 있는 툴로 제작한다.
- 플래시는 벡터 기반 웹 애니메이션 툴이다.
- 이미지 레디는 GIF 애니메이션을 만들 수 있다.
- 스위시는 텍스트 효과와 플래시 애니메이션을 만드는 툴이다.

포토샵, 일러스트레이터, 페인트샵은 이미지 편집·일러스트 제작 등 웹 그래픽 제작에 활용되는 그래픽 툴이다. 오토캐드는 건축·기계 설계와 같은 CAD 도면 작성을 주된 목적으로 하므로 웹 그래픽 제작과 가장 거리가 멀다.

리얼네트워크사의 '리얼오디오'에서 처음 선보였고, 파일을 다운로드 없이 실시간으로 재생하는 기술은 스트리밍(Streaming)이다.
스트리밍은 영상·음향 데이터를 받는 즉시 조금씩 재생하므로 파일 전체를 내려받을 때까지 기다리지 않아도 된다.
- Gif 애니메이션: 여러 장의 이미지를 한 GIF 파일에 담아 차례로 보여 주는 이미지 형식이다.
- 퀵타임(Quick-time): 애플이 개발한 멀티미디어 형식·재생 기술로, 리얼네트워크사의 리얼오디오와는 다른 제품이다.
- Flash 애니메이션: 매크로미디어의 플래시로 만든 벡터 기반 애니메이션이다.
플래시는 2D 벡터 기반이라 3D 애니메이션으로 영화산업에 많이 쓰인다는 설명이 거리가 멀다.
플래시는 웹용 2D 벡터 애니메이션과 인터랙티브 콘텐츠 제작 툴이다.
- 정적인 홈페이지를 벗어나 역동적인 홈페이지를 구축할 수 있다.
- 배너 같은 사업용 콘텐츠를 제작할 수 있다.
- CGI와 연동해 카운터·방명록·게시판 등을 만들 수 있다.
웹 타이포그래피에서 서체 사용에 제한이 없다는 설명이 틀린 것이다.
웹에서는 사용자 PC에 설치된 폰트만 표시되므로 서체 선택에 제약이 있다.
- 타이포그래피는 문자의 모양과 배열이며 웹과 접목되면 다양한 표현이 가능하다.
- 타이포그래피를 이용한 인터랙티브한 구성이 가능하다.
- 웹의 타이포그래피는 동적이다.
콘텐츠 제작은 Pre-Production이 아니라 본 제작 단계에 해당한다.
Pre-Production은 본격 제작 전의 계획·구상·설계 단계이다.
- 디자인 계획 수립은 제작 전 준비 단계이다.
- 콘셉트 구상은 제작 전 준비 단계이다.
- 디자인 구체화는 제작 전 준비 단계이다.
애니메이션은 무생물에 인위적으로 움직임을 주는 기술이다.
어원이 생명을 불어넣는다는 뜻이며 정지된 대상을 움직이게 만든다.
- 그림자·색채 변화로 질감을 더해 현실감을 주는 과정은 렌더링에 해당한다.
- 물체를 3차원 좌표계로 표현하는 과정은 모델링에 해당한다.
- 서로 다른 두 화면을 하나로 합치는 것은 화면 합성(compositing) 기술에 대한 설명이다.
GIF 파일 형식은 8비트(256색) 색상만 지원하므로 24비트 트루 컬러를 표현할 수 없다.
- GIF의 웹용 이미지 사용: GIF가 무손실 압축과 작은 파일 크기로 웹 이미지에 적합하다는 올바른 설명이다.
- JPG의 다양한 색상: JPG가 24비트 트루 컬러(약 1670만 색)를 지원하므로 8비트 GIF보다 훨씬 더 많은 색상을 표현할 수 있다는 올바른 설명이다.
- JPG의 프로그레시브 방식: JPG가 프로그레시브 인코딩을 지원하여 다운로드 중에 저해상도부터 고해상도로 점진적으로 보여줄 수 있다는 올바른 설명이다.