[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 06년 1회차 시험지 PDF 다운로드

[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 06년 1회차
1/ 1 페이지A4 출력 미리보기
드래그하거나 버튼으로 페이지 이동
💡 최적 출력을 위한 프린트 설정
용지크기: A4 • 여백: 기본 • 배경그래픽: 체크 • 머릿말/바닥글: 사용안함
일부 브라우저(카카오톡 인앱브라우저 등)에서는 출력이 제대로 되지 않을 수 있어요 — Chrome 브라우저 사용을 권장합니다.
문제 1
디자인의 조건에서 합목적성을 충족시키기 위한 역할이 잘못 연결된 것은?
1포스터 - 시각적인 즐거움을 주기 위하여 제작된다.
2집 - 인간이 살기 위하여 존재한다.
3의자 - 휴식이나 어떤 작업을 위하여 형태를 구성한다.
4커피잔 - 커피를 마시기 위하여 사용된다.
문제 2
렌더링 작업 중 음영과 재질감 표현에서 고려해야 할 주된 사항과 거리가 먼 것은?
1광원
2그림자
3윤곽선과 하이라이트
4형태
문제 3
기원전 3200년경 물풀을 가늘게 쪼개어 물에 불린 후 가지런히 펴서 눌러 붙여 말리 판을 사용한 종이의 시초는?
1함무라비
2파피루스
3히에로 클리프
4시나이 알파벳
문제 4
제품이 생산되어 판매가 이루어지기 위한 조건이 아닌 것은?
1상품으로서의 가치 부여
2구매동기의 부여
3매장에서 제품 이미지 유지
4재고량 확보
문제 5
신문광고의 내용적 요소로서, 기업이 광고에 반복해서 사용하는 간결하면서도 힘이 있는 말이나 문장은?
1헤드라인
2보드카피
3슬로건
4캡션
문제 6
인위적 형태의 디자인 소재가 아닌 것은?
1소라의 나선
2상징적 표상
3기능의 모방
4패턴의 모티브
문제 7
가구의 분류 중 기능에 의한 분류가 아닌 것은?
1휴식용 가구
2작업용 가구
3수납용 가구
4상자형 가구
문제 8
색의 3속성 중 중량감을 가장 강하게 느끼는 것은?
1색상
2채도
3보색
4명도
문제 9
실내조명 방법 중 하향 출광률이 0~10%로 눈이 부시지 않고 조도가 균일하며 그림자가 없는 부드러운 빛을 내어 침실이나 병실 등 휴식 공간에 적합한 것은?
1직접 조명
2간접 조명
3전반 확산 조명
4반직접, 반간접 조명
문제 10
게슈탈트(Gestalt)의 법칙이 아닌 것은?
1근접성의 법칙
2유사성의 법칙
3폐쇄성의 법칙
4종속성의 법칙
문제 11
자체로는 조형이 될 수 없어 지각(설명)하여 얻을 수 있도록 점, 선, 면, 입체 등으로 나타낸 순수 형태는?
1자연적 형태
2인위적 형태
3이념적 형태
4현실적 형태
문제 12
신문광고의 구성요소를 조형적 요소와 내용적 요소로 구분할 때, 내용적 요소에 가장 가까운 것은?
1일러스트레이션
2트레이드 마크
3로고타입
4헤드라인
문제 13
디자인의 조건에 듣지 않는 것은?
1독창성
2욕구성
3합목적성
4심미성
문제 14
렌더링의 윤곽선 표현에 대한 설명 중 틀린 것은?
1눈에 가까운 곳은 굵게 하여 눈에서 멀어질수록 가늘게 처리한다.
2어두운 곳은 부드럽고, 밝은 곳은 날카롭게 한다.
3R(radius)부는 한가운데를 분명히 하도록 한다.
4R(radius)부와 직선이 이어지는 부분은 뚜렷히 표현한다.
문제 15
다음 패키지 디자인 중 포장관리상 형태별 분류에 속하지 않는 것은?
1단위포장
2방열포장
3내부포장
4외부포장
문제 16
신제품 개발을 위해 디자이너에게 요구되는 능력이 아닌 것은?
1시장조사 분석능력
2리더십과 의사결정 능력
3소비자 구매행동 관찰 능력
4인간공학적 기초이론과 응용능력
문제 17
다음 중 마케팅 믹스에 속하지 않는 것은?
1제품
2가격
3촉진
4매장
문제 18
디자인 전달에 사용되는 모델로서 제시형 모형이라고도 하며, 외관상으로는 최종 제품의 이미지에 가장 가까운 모델은?
1프로토타입 모델
2프레젠테이션 모델
3러프 모델
4워킹 모델
문제 19
다음 중 ‘모든 새 양식은 새로운 재료, 새로운 생각이 기존 형식의 변경과 신형식을 요구하는 데서 성립한다.’ 라고 하는 정신으로 표현한 조형운동은?
1시세션
2큐비즘
3퓨리즘
4디스틸
문제 20
DM(Direct Mail)광고의 설명 중 틀린 것은?
1시기와 빈도를 자유롭게 조절한다.
2특정한 대상이 읽도록 할 수 있다.
3구매장소에서 직접적인 판매촉진 효과가 있다.
4소비자에게 직접 우송하는 광고 방법이다.
문제 21
건축물을 설계하고 제도할 때 사용해야 하는 척도는?
1실척
2축척
3배척
4현척
문제 22
교통 표지판 등에서 중시해야 하는 색채의 감각은?
1명시도와 주목성
2항상성
3색의 진출과 팽창
4잔상
문제 23
다음 내용 중에 알맞은 말은?
1심리계, 지각계
2혼색계, 현색계
3현색계, 혼색계
4물리계, 지각계
문제 24
날이 저물어 엷은 어둠이 되면 추상체와 간상체의 양쪽이 작용하여 상이 흐릿하게 보기 어렵게 되는 때를 무엇이라 하는가?
1명소시
2암소시
3박명시
4시감도
문제 25
동시대비에 관한 설명 중 잘못된 것은?
1명도가 다른 두 색을 같이 놓았을 때, 서로의 영향으로 명도가 낮은 색은 더욱 어둡게 보인다.
2순간적으로 일어나게 되며 계속해서 한 곳을 보면 대비효과가 더욱 커진다.
3채도대비는 유채색과 무채색 사이에서 더욱 뚜렷하게 느낄 수 있다.
4인접된 부분이 특별히 강하게 대비효과가 나타나는 것을 연변대비라 한다.
문제 26
먼셀 표색계의 기본 색은?
1RED, YELLOW, GREEN, BLUE, PURPLE
2YELLOW, ULTRAMARINE BLUE, SEA GREEN
3ORANGE, TURQUOISE, PURPLE, LEAF GREEN
4RED, GREEN, BLUE
문제 27
판매 시설의 판매장 색채 계획으로 부적당한 것은?
1판매되는 상품의 색채를 고려한다.
2주조색이 없이 다양한 색채를 사용한다.
3바닥은 천장보다 어두운 색조를 사용한다.
4밝은 색으로 배색하는 것이 효과적이다.
문제 28
회전 혼합에 대한 설명 중 틀린 것은?
1원판 위에 물체색을 놓고 회전시킨다.
2회전혼합은 감법혼색이다.
3물체색이 반사하는 반사광이 혼합된다.
4회전 혼합의 결과는 중간 명도, 중간 색상이 된다.
문제 29
C.I.E. 표색계에 대한 설명 중 틀린 것은?
1XYZ표색계라고도 한다.
2순수파장의 색은 말발굽형의 바깥 둘레에 나타난다.
3백색광은 색도도의 중심에 놓이게 된다.
4색입체는 복원뿔체의 모양으로 되어 있다.
문제 30
대상물이 화면에 평행하게 놓인 투시방법으로 주로 제품 투시와 실내 투시도 등에 많이 사용되는 도법은?
11소점법
22소점법
33소점법
4등각투상법
문제 31
우리 나라에서 일반적으로 가장 많이 사용하는 정투상 도법은?
1제 1각법
2제 2각법
3제 3각법
4경사 투상법
문제 32
왼쪽의 그림에 대한 제1각법과 제3각법 표기로 바르게 짝지어진 것은? (1각법 - 3각법의 순으로)
1A - B
2B - D
3D - B
4B - C
문제 33
주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 것은?
1연변 대비
2면적 효과
3매스 효과
4동화 현상
문제 34
어두운 곳에서 빨간 불꽃을 돌리면 선명한 빨간 원을 볼 수 있는 것은 어떤 현상 때문인가?
1도지 반전
2면적 효과
3정의 잔상
4매스 효과
문제 35
도면의 용도에 의한 분류 중 설계자의 뜻을 작업자에게 완전하게 전달할 수 있는 충분한 내용과 가공의 용이, 제작비의 절감이 요구되는 도면은?
1계획도
2제작도
3주문도
4승인도
문제 36
다음 그림과 같은 타원형그리기는?
1두 원을 연접시킨 타원
2두 원을 격리시킨 타원
34중심법에 의한 타원
4장축과 단축이 주어진 타원
문제 37
그림과 같이 물체를 표현하는 투시법은?
1사각투시
2유각투시
3평행투시
4삼각투시
문제 38
그림과 같이 직각을 3등분할 때, 다음 중 선의 길이가 같지 않은 것은?
1OD
2OC
3OF
4EF
문제 39
강한 고채도의 색은 주목성이 높아 다른 색과 반발하기 쉽다. 어떤 색과 배색하여야 가장 효과적인가?
1반대색
2난색계
3중성색
4한색계
문제 40
780nm에서 380nm의 파장 범위에 해당하는 것은?
1자외선
2가시광선
3적외선
4전파
문제 41
용해된 유리소지를 취관 끝에 두고 입으로 불어 늘리는 방법의 성형법은?
1앰플제 법
2평판법
3수취법
4로울러 법
문제 42
다음 중 대표적인 포장용지로 사용되는 것은?
1크라프트지
2코트지
3모조리
4켄트지
문제 43
용제에 대한 설명으로 옳은 것은?
1도막을 결성하는 성분이다.
2도막에 방습효과를 주는 성분이다.
3도료에 여러 가지 색상을 나타낸다.
4수지를 용해하여 도막에 평활성을 부여하는 성분이다.
문제 44
비중이 0.68정도이고 재질이 치밀, 강인하며 광택이 있고 습기에 잘 견뎌 토목용재, 선박재, 건축재, 조각재 등으로 많이 쓰이는 활엽수는?
1느티나무
2삼나무
3화백나무
4흑송
문제 45
다음 금속 중 열전도가 가장 좋은 것은?
1Ag
2Cu
3Fe
4Pb
문제 46
원색판을 이용한 캘린더를 제작하려고 한다. 가장 적합한 종이재료는?
1아트지
2신문지
3모조지
4크라프트지
문제 47
재료 사이클 3요소는?
1물질, 에너지, 환경
2경제, 공장, 자금
3성분, 구조, 자원
4디자인, 재료, 디자이너
문제 48
롤 필림의 장점이 아닌 것은?
1휴대가 간편하다.
2연속 촬영이 가능하다.
3밝은 곳에서도 필름 교환이 가능하다
4촬영도중 다른 필름으로 바꿔 촬영할 수 있다.
문제 49
버퍼(Buffer)에 대한 기능의 설명 중 가장 옳은 것은?
1데이터의 일시적 저장, 다양한 입출력기와 관련기능 및 자료저장 장치의 기능
2실제 기억용량보다 더 많은 프로그램을 실행하게 하는 장치
3도표 및 자료명령 및 기호체계 기록장치
4컴퓨터의 성능을 최대화하기 위한 비디오메모리 관리 보조장치
문제 50
컴퓨터 애니메이션에서 보간법을 이용하여, 두 프레임 사이의 중간 프레임들을 자동으로 생성시켜 주는 것을 무엇이라 하는가?
1트위닝
2스톱모션
3모핑기법
4키프레임
문제 51
다음은 비트맵 파일에 관한 설명이다. 맞는 것은?
1큰 이미지를 비트맵 방식으로 저장할 경우 파일 용량이 줄어든다.
2그림의 질감을 특수 그래픽 처리하여 저장한다.
3한정된 색상을 사용하여 그림을 표현한다.
4이미지를 확대할 경우 원래의 이미지보다 화질이 떨어진다.
문제 52
컴퓨터의 저장 포맷 중 분판 출력을 목적으로 하며, 전자출판의 가장 대표적인 파일 포맷은?
1JPEG
2EPS
3WMF
4PDS
문제 53
다음 중 컴퓨터 연산의 기본 단위로 맞는 것은?
14bit = 1byte
28bit = 1byte
312bit = 1byte
416bit = 1byte
문제 54
다음 중 그림이나 사진 등의 필요한 부분을 컴퓨터가 처리 할 수 있는 형태로 바꾸어 컴퓨터에 입력하는 장치는?
1스캐너
2터치스크린
3디지타이저
4모니터
문제 55
그래픽 이미지표현의 기본요소로서 선택과 명령수행을 위한 입력장치의 위치를 화면에 표현한 것을 무엇이라고 하는가?
1윈도우(Window)
2메뉴(Menu)
3툴(Tool)
4커서(Cursor)
문제 56
플래시를 이용해 제작한 동영상을 단순 재생이 아닌 ‘뒤로 가기’ 나 ‘빨리가기’ 기능을 첨부해 게임 유형과 같이 제작할 수 있는 기능은?
1자바 스크립트
2캐릭터 스크립트
3울트라 스크립트
4액션 스크립트
문제 57
포토샵 옵션에서 오브젝트와 불투명도를 조절하는 명령은?
1fade
2pressure
3exposure
4opacity
문제 58
원점으로부터의 거리와 각도를 사용하여 좌표를 나타내는 좌표계는?
1절대좌표
2상대좌표
3직각좌표
4극좌표
문제 59
하이퍼텍스트 기능과 전자 목차 기능을 제공하고 인쇄상태 그대로를 컴퓨터에서 보여주므로 전자책과 디지털 출판에 적합한 파일 포맷 형식은?
1PCX
2TIFF
3TGA
4PDF
문제 60
투명한 셀로판 위에 그려진 그림을 겹쳐서 움직이는 전통적 애니메이션 기법은?
1셀(Cell)애니메이션
2인형 애니메이션
3디지털 애니메이션
4투광 애니메이션
문제 1
디자인의 조건에서 합목적성을 충족시키기 위한 역할이 잘못 연결된 것은?
1포스터 - 시각적인 즐거움을 주기 위하여 제작된다.
2집 - 인간이 살기 위하여 존재한다.
3의자 - 휴식이나 어떤 작업을 위하여 형태를 구성한다.
4커피잔 - 커피를 마시기 위하여 사용된다.
문제 2
렌더링 작업 중 음영과 재질감 표현에서 고려해야 할 주된 사항과 거리가 먼 것은?
1광원
2그림자
3윤곽선과 하이라이트
4형태
문제 3
기원전 3200년경 물풀을 가늘게 쪼개어 물에 불린 후 가지런히 펴서 눌러 붙여 말리 판을 사용한 종이의 시초는?
1함무라비
2파피루스
3히에로 클리프
4시나이 알파벳
문제 4
제품이 생산되어 판매가 이루어지기 위한 조건이 아닌 것은?
1상품으로서의 가치 부여
2구매동기의 부여
3매장에서 제품 이미지 유지
4재고량 확보
문제 5
신문광고의 내용적 요소로서, 기업이 광고에 반복해서 사용하는 간결하면서도 힘이 있는 말이나 문장은?
1헤드라인
2보드카피
3슬로건
4캡션
문제 6
인위적 형태의 디자인 소재가 아닌 것은?
1소라의 나선
2상징적 표상
3기능의 모방
4패턴의 모티브
문제 7
가구의 분류 중 기능에 의한 분류가 아닌 것은?
1휴식용 가구
2작업용 가구
3수납용 가구
4상자형 가구
문제 8
색의 3속성 중 중량감을 가장 강하게 느끼는 것은?
1색상
2채도
3보색
4명도
문제 9
실내조명 방법 중 하향 출광률이 0~10%로 눈이 부시지 않고 조도가 균일하며 그림자가 없는 부드러운 빛을 내어 침실이나 병실 등 휴식 공간에 적합한 것은?
1직접 조명
2간접 조명
3전반 확산 조명
4반직접, 반간접 조명
문제 10
게슈탈트(Gestalt)의 법칙이 아닌 것은?
1근접성의 법칙
2유사성의 법칙
3폐쇄성의 법칙
4종속성의 법칙
문제 11
자체로는 조형이 될 수 없어 지각(설명)하여 얻을 수 있도록 점, 선, 면, 입체 등으로 나타낸 순수 형태는?
1자연적 형태
2인위적 형태
3이념적 형태
4현실적 형태
문제 12
신문광고의 구성요소를 조형적 요소와 내용적 요소로 구분할 때, 내용적 요소에 가장 가까운 것은?
1일러스트레이션
2트레이드 마크
3로고타입
4헤드라인
문제 13
디자인의 조건에 듣지 않는 것은?
1독창성
2욕구성
3합목적성
4심미성
문제 14
렌더링의 윤곽선 표현에 대한 설명 중 틀린 것은?
1눈에 가까운 곳은 굵게 하여 눈에서 멀어질수록 가늘게 처리한다.
2어두운 곳은 부드럽고, 밝은 곳은 날카롭게 한다.
3R(radius)부는 한가운데를 분명히 하도록 한다.
4R(radius)부와 직선이 이어지는 부분은 뚜렷히 표현한다.
문제 15
다음 패키지 디자인 중 포장관리상 형태별 분류에 속하지 않는 것은?
1단위포장
2방열포장
3내부포장
4외부포장
문제 16
신제품 개발을 위해 디자이너에게 요구되는 능력이 아닌 것은?
1시장조사 분석능력
2리더십과 의사결정 능력
3소비자 구매행동 관찰 능력
4인간공학적 기초이론과 응용능력
문제 17
다음 중 마케팅 믹스에 속하지 않는 것은?
1제품
2가격
3촉진
4매장
문제 18
디자인 전달에 사용되는 모델로서 제시형 모형이라고도 하며, 외관상으로는 최종 제품의 이미지에 가장 가까운 모델은?
1프로토타입 모델
2프레젠테이션 모델
3러프 모델
4워킹 모델
문제 19
다음 중 ‘모든 새 양식은 새로운 재료, 새로운 생각이 기존 형식의 변경과 신형식을 요구하는 데서 성립한다.’ 라고 하는 정신으로 표현한 조형운동은?
1시세션
2큐비즘
3퓨리즘
4디스틸
문제 20
DM(Direct Mail)광고의 설명 중 틀린 것은?
1시기와 빈도를 자유롭게 조절한다.
2특정한 대상이 읽도록 할 수 있다.
3구매장소에서 직접적인 판매촉진 효과가 있다.
4소비자에게 직접 우송하는 광고 방법이다.
문제 21
건축물을 설계하고 제도할 때 사용해야 하는 척도는?
1실척
2축척
3배척
4현척
문제 22
교통 표지판 등에서 중시해야 하는 색채의 감각은?
1명시도와 주목성
2항상성
3색의 진출과 팽창
4잔상
문제 23
다음 내용 중에 알맞은 말은?
1심리계, 지각계
2혼색계, 현색계
3현색계, 혼색계
4물리계, 지각계
문제 24
날이 저물어 엷은 어둠이 되면 추상체와 간상체의 양쪽이 작용하여 상이 흐릿하게 보기 어렵게 되는 때를 무엇이라 하는가?
1명소시
2암소시
3박명시
4시감도
문제 25
동시대비에 관한 설명 중 잘못된 것은?
1명도가 다른 두 색을 같이 놓았을 때, 서로의 영향으로 명도가 낮은 색은 더욱 어둡게 보인다.
2순간적으로 일어나게 되며 계속해서 한 곳을 보면 대비효과가 더욱 커진다.
3채도대비는 유채색과 무채색 사이에서 더욱 뚜렷하게 느낄 수 있다.
4인접된 부분이 특별히 강하게 대비효과가 나타나는 것을 연변대비라 한다.
문제 26
먼셀 표색계의 기본 색은?
1RED, YELLOW, GREEN, BLUE, PURPLE
2YELLOW, ULTRAMARINE BLUE, SEA GREEN
3ORANGE, TURQUOISE, PURPLE, LEAF GREEN
4RED, GREEN, BLUE
문제 27
판매 시설의 판매장 색채 계획으로 부적당한 것은?
1판매되는 상품의 색채를 고려한다.
2주조색이 없이 다양한 색채를 사용한다.
3바닥은 천장보다 어두운 색조를 사용한다.
4밝은 색으로 배색하는 것이 효과적이다.
문제 28
회전 혼합에 대한 설명 중 틀린 것은?
1원판 위에 물체색을 놓고 회전시킨다.
2회전혼합은 감법혼색이다.
3물체색이 반사하는 반사광이 혼합된다.
4회전 혼합의 결과는 중간 명도, 중간 색상이 된다.
문제 29
C.I.E. 표색계에 대한 설명 중 틀린 것은?
1XYZ표색계라고도 한다.
2순수파장의 색은 말발굽형의 바깥 둘레에 나타난다.
3백색광은 색도도의 중심에 놓이게 된다.
4색입체는 복원뿔체의 모양으로 되어 있다.
문제 30
대상물이 화면에 평행하게 놓인 투시방법으로 주로 제품 투시와 실내 투시도 등에 많이 사용되는 도법은?
11소점법
22소점법
33소점법
4등각투상법
문제 31
우리 나라에서 일반적으로 가장 많이 사용하는 정투상 도법은?
1제 1각법
2제 2각법
3제 3각법
4경사 투상법
문제 32
왼쪽의 그림에 대한 제1각법과 제3각법 표기로 바르게 짝지어진 것은? (1각법 - 3각법의 순으로)
1A - B
2B - D
3D - B
4B - C
문제 33
주위색의 영향으로 인접색에 가깝게 느껴지는 것은?
1연변 대비
2면적 효과
3매스 효과
4동화 현상
문제 34
어두운 곳에서 빨간 불꽃을 돌리면 선명한 빨간 원을 볼 수 있는 것은 어떤 현상 때문인가?
1도지 반전
2면적 효과
3정의 잔상
4매스 효과
문제 35
도면의 용도에 의한 분류 중 설계자의 뜻을 작업자에게 완전하게 전달할 수 있는 충분한 내용과 가공의 용이, 제작비의 절감이 요구되는 도면은?
1계획도
2제작도
3주문도
4승인도
문제 36
다음 그림과 같은 타원형그리기는?
1두 원을 연접시킨 타원
2두 원을 격리시킨 타원
34중심법에 의한 타원
4장축과 단축이 주어진 타원
문제 37
그림과 같이 물체를 표현하는 투시법은?
1사각투시
2유각투시
3평행투시
4삼각투시
문제 38
그림과 같이 직각을 3등분할 때, 다음 중 선의 길이가 같지 않은 것은?
1OD
2OC
3OF
4EF
문제 39
강한 고채도의 색은 주목성이 높아 다른 색과 반발하기 쉽다. 어떤 색과 배색하여야 가장 효과적인가?
1반대색
2난색계
3중성색
4한색계
문제 40
780nm에서 380nm의 파장 범위에 해당하는 것은?
1자외선
2가시광선
3적외선
4전파
문제 41
용해된 유리소지를 취관 끝에 두고 입으로 불어 늘리는 방법의 성형법은?
1앰플제 법
2평판법
3수취법
4로울러 법
문제 42
다음 중 대표적인 포장용지로 사용되는 것은?
1크라프트지
2코트지
3모조리
4켄트지
문제 43
용제에 대한 설명으로 옳은 것은?
1도막을 결성하는 성분이다.
2도막에 방습효과를 주는 성분이다.
3도료에 여러 가지 색상을 나타낸다.
4수지를 용해하여 도막에 평활성을 부여하는 성분이다.
문제 44
비중이 0.68정도이고 재질이 치밀, 강인하며 광택이 있고 습기에 잘 견뎌 토목용재, 선박재, 건축재, 조각재 등으로 많이 쓰이는 활엽수는?
1느티나무
2삼나무
3화백나무
4흑송
문제 45
다음 금속 중 열전도가 가장 좋은 것은?
1Ag
2Cu
3Fe
4Pb
문제 46
원색판을 이용한 캘린더를 제작하려고 한다. 가장 적합한 종이재료는?
1아트지
2신문지
3모조지
4크라프트지
문제 47
재료 사이클 3요소는?
1물질, 에너지, 환경
2경제, 공장, 자금
3성분, 구조, 자원
4디자인, 재료, 디자이너
문제 48
롤 필림의 장점이 아닌 것은?
1휴대가 간편하다.
2연속 촬영이 가능하다.
3밝은 곳에서도 필름 교환이 가능하다
4촬영도중 다른 필름으로 바꿔 촬영할 수 있다.
문제 49
버퍼(Buffer)에 대한 기능의 설명 중 가장 옳은 것은?
1데이터의 일시적 저장, 다양한 입출력기와 관련기능 및 자료저장 장치의 기능
2실제 기억용량보다 더 많은 프로그램을 실행하게 하는 장치
3도표 및 자료명령 및 기호체계 기록장치
4컴퓨터의 성능을 최대화하기 위한 비디오메모리 관리 보조장치
문제 50
컴퓨터 애니메이션에서 보간법을 이용하여, 두 프레임 사이의 중간 프레임들을 자동으로 생성시켜 주는 것을 무엇이라 하는가?
1트위닝
2스톱모션
3모핑기법
4키프레임
문제 51
다음은 비트맵 파일에 관한 설명이다. 맞는 것은?
1큰 이미지를 비트맵 방식으로 저장할 경우 파일 용량이 줄어든다.
2그림의 질감을 특수 그래픽 처리하여 저장한다.
3한정된 색상을 사용하여 그림을 표현한다.
4이미지를 확대할 경우 원래의 이미지보다 화질이 떨어진다.
문제 52
컴퓨터의 저장 포맷 중 분판 출력을 목적으로 하며, 전자출판의 가장 대표적인 파일 포맷은?
1JPEG
2EPS
3WMF
4PDS
문제 53
다음 중 컴퓨터 연산의 기본 단위로 맞는 것은?
14bit = 1byte
28bit = 1byte
312bit = 1byte
416bit = 1byte
문제 54
다음 중 그림이나 사진 등의 필요한 부분을 컴퓨터가 처리 할 수 있는 형태로 바꾸어 컴퓨터에 입력하는 장치는?
1스캐너
2터치스크린
3디지타이저
4모니터
문제 55
그래픽 이미지표현의 기본요소로서 선택과 명령수행을 위한 입력장치의 위치를 화면에 표현한 것을 무엇이라고 하는가?
1윈도우(Window)
2메뉴(Menu)
3툴(Tool)
4커서(Cursor)
문제 56
플래시를 이용해 제작한 동영상을 단순 재생이 아닌 ‘뒤로 가기’ 나 ‘빨리가기’ 기능을 첨부해 게임 유형과 같이 제작할 수 있는 기능은?
1자바 스크립트
2캐릭터 스크립트
3울트라 스크립트
4액션 스크립트
문제 57
포토샵 옵션에서 오브젝트와 불투명도를 조절하는 명령은?
1fade
2pressure
3exposure
4opacity
문제 58
원점으로부터의 거리와 각도를 사용하여 좌표를 나타내는 좌표계는?
1절대좌표
2상대좌표
3직각좌표
4극좌표
문제 59
하이퍼텍스트 기능과 전자 목차 기능을 제공하고 인쇄상태 그대로를 컴퓨터에서 보여주므로 전자책과 디지털 출판에 적합한 파일 포맷 형식은?
1PCX
2TIFF
3TGA
4PDF
문제 60
투명한 셀로판 위에 그려진 그림을 겹쳐서 움직이는 전통적 애니메이션 기법은?
1셀(Cell)애니메이션
2인형 애니메이션
3디지털 애니메이션
4투광 애니메이션