[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 06년 3회차 시험지 PDF 다운로드

[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 06년 3회차
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문제 1
신문광고의 장점이 아닌 것은?
1안정성과 확실성이 높다.
2신뢰성과 설득력이 뛰어나다
3보존성과 기록성을 갖고 있다.
4기사나 타 광고의 영향을 받는다.
문제 2
포스터는 정보를 전달하기 위하여 제작되고, 의자는 휴식이나 어떤 작업을 위하여 형태를 구성하고 있으며, 집은 사람이 살기 위하여 존재한다. 이러한 것은 디자인의 조건 중 무엇에 해당되는가?
1심미성
2합목적성
3독창성
4경제성
문제 3
1960년대 서부유럽과 미국에서 일어난 팝 디자인(Pop Design)운동의 특징이 아닌 것은?
1역동성
2유선형
3직선적, 수직적 조형
4경제성
문제 4
인간의 생활공간에 대한 설명 중 적절하지 않은 것은?
1사람들이 생활의 많은 시간을 보내는 공간을 때와 장소에 따라서 그 역할에 가장 적합하게 구성하는 것이 실내 디자인이다.
2생활공간은 그 성격에 따라 사적인 생활권과 공공의 생활권으로 나눌 수 있다.
3개성이나 취향이 최대한 반영되어 구성되는 주택은 공공의 생활권에 속한다고 할 수 있다.
4작업공간에서는 일의 능률이 중시되고, 개인의 개성은 제한된다.
문제 5
면을 소극적인 면(Negative Plane)과 적극적인 면(Positive Plane)으로 구분할 때 적극적인 면의 성립 조건은?
1점의 밀집이나 선의 집합으로 성립된다.
2선으로 둘러싸여 성립된다.
3공간에서 입체화된 점이나 선에 의해서 성립된다.
4선의 이동이나 폭의 확대 등에 의해서 성립된다.
문제 6
매슬로우(Maslow)의 욕구 5단계 순서가 바르게 나열된 것은?
1자아 욕구→생리적 욕구→안전의 욕구→사회적 욕구→자기실현의 욕구
2생리적 욕구→자아욕구→사회적 욕구→안전의 욕구→자기실현의 욕구
3자아 욕구→생리적 욕구→사회적 욕구→안전의 욕구→자기실현의 욕구
4생리적 욕구→안전의 욕구→사회적 욕구→자아 욕구→자기실현의 욕구
문제 7
실내 공간 형태에 관한 설명이 잘못된 것은?
1정방형 -영역구분이 간단하며 상층부에 시원한 바람과 아름다운 경치가 가능하다.
2원형 - 실내 공간이 내부로 향하여 집중감을 주며 시선을 부드럽게 만든다.
3장방형 - 길이가 긴 쪽의 방향성이 강조되며, 문이나 창문의 위치가 중요시 된다.
4수평적 공간 - 일반 주택에 적합하며, 계단을 오르내릴 필요가 없다.
문제 8
다음 중 "아비뇽의 처녀들"을 그린 입체파 화가는?
1브라크
2피카소
3세잔
4칸딘스키
문제 9
디자인 원리 중 동일한 요소나 대상을 둘 이상 배열하는 것을 무엇이라고 하는가?
1조화
2점증
3균형
4반복
문제 10
다음 중 반복, 점이, 방사 등에 의해 동적인 활기를 느낄 수 있는 디자인 원리는 무엇인가?
1조화
2리듬
3비례
4균형
문제 11
다음 모형(model)의 종류 중 가장 정밀도가 높은 것은?
1프리젠테이션 모델(presentation model)
2프로토타입 모델(prototype model)
3러프 모델(rough model)
4더미 모델(dummy model)
문제 12
투시도를 기본으로 하며, 제품(건축)의 완성 예상도를 의미하는 것은?
1렌더링
2모델링
3아이소메트릭 투영법
4조감 투시도법
문제 13
디자인에서 기초 조형의 목적이 아닌 것은?
1조형에 대한 감각 훈련
2창조성 계발
3마케팅 활동 능력 배양
4표현 기술의 습득
문제 14
이미지를 전개하고 확인하기 위해 시각적으로 입체화시키는 작업인 모형 제작시 고려할 요소로서 거리가 먼 것은?
1물체의 내부 구조와 인간 공학적 측면을 실험하는 형태요소
2제작 방식과 구조 관계를 실험하는 기계요소
3생산 기술과의 적합 여부를 검토하는 재료 요소
4생산에 필요한 경비를 검토하는 경제 요소
문제 15
아이디어 발상 초기 단계에 행해지는 메모의 성격을 띤 스케치로 일반적으로 빨리 그리는 스케치이기에 조형처리, 색채처리 등의 세부적인 입체 표현에 구애 받지 않는 스케치는?
1프레젠테이션 스케치
2스타일 스케치
3러프 스케치
4스크래치 스케치
문제 16
벤치, 공중전화 부스 등 도시공간을 개방된 실내처럼 편안하고 유용하게 하는 공공 이용물을 무엇이라고 하는가?
1인테리어(interior)
2슈퍼 그래픽(super graphic)
3디스플레이(display)
4스트리트 퍼니쳐(street furniture)
문제 17
다음 중 영상 디자인 분야에 속하는 것은?
1애니메이션
2P.O.P
3카탈로그
4포스터
문제 18
다음 중 독일공작연맹에 대한 설명으로 바른 것은?
11907년 점술가, 화가, 디자이너, 언론인 중심으로 결성되었다.
2수공예 제품의 질을 향상시키려는 정책을 세웠다.
3이 연맹 결성의 중심인물은 무테지우스이다.
4반 데 벨데를 중심으로 하는 개성파는 이 운동에 적극 동참하였다.
문제 19
소비자의 마음속에 자사제품을 어떻게 차별적으로 인식시킬 것인가에 대한 전략을 무엇이라고 하는가?
1컨슈머리즘
2포지셔닝
3리디자인
4미디어
문제 20
편집 디자인의 레이아웃 요소 중에서 계획된 편집물들을 지면 안에 배치하는 작업으로 내용과 중요도에 따라 각각 분할하여 배열하는 것을 무엇이라고 하는가?
1포맷
2라인 업
3타이포그래피
4마진
문제 21
2소점법 중 2개의 측면을 똑같이 강조하여 보이도록 하는 것이 특징이며, 양면이 모두 흥미 있는 대상물에 알맞은 투시도법은?
1평행 투시도법
245˚투시도법
330˚ㆍ60˚투시도법
4사각 투시도법
문제 22
오스트발트의 색입체에서 등가색환 계열에 관한 설명으로 잘못된 것은?
1링스타(ring star)라고 부른다.
220개의 등가색환 계열로 되어 있다.
3이 계열 속에서 선택된 색은 모두 조화된다.
4무채색을 축으로 백색량과 흑색량이 같은 등가색환 계열이다.
문제 23
흰색(White) 배경 위에서 명시성이 높은 색 → 낮은 색 순으로 배열된 것은?
1녹색-파랑-보라
2주황-노랑-빨강
3노랑-빨강-파랑
4보라-주황-노랑
문제 24
제도에 사용하는 문자에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1한글 자체는 명조체로 하고, 수직이나 74˚경사로 쓰는 을 원칙으로 한다.
2도면에서는 그림의 크기나 축척의 정도에 따라 문자의 크기를 달리한다.
3문자의 크기는 문자의 높이로 나타내며, 선 굵기는 한글인 경우 문자 높이의 1/9로 하는 것이 적당하다.
4영자는 주로 로마자의 대문자를 사용하나 필요한 경우에는 소문자도 사용한다.
문제 25
먼셀의 기본 5색상을 바르게 나열한 것은?
1R, Y, S, U, P
2R, G, B, W, K
3R, Y, G, B, P
4YR, GY, BG, PB, RP
문제 26
다음 투시도의 작도법은?
11소점 투시도
22소점 투시도
33소점 투시도
4표고 투상도
문제 27
다음 문장의 ( )에 들어갈 내용으로 옳은 것은?
1정의 잔상
2부의 잔상
3동화 효과
4베졸트 효과
문제 28
혼색계의 설명으로 옳지 않은 것은?
1물체색을 표시하는 표색계이다.
2대표적인 것은 CIE 표준 표색계이다.
3좌표 또는 수치를 이용하여 표현하는 체계이다.
4심리적이고 물리적인 빛의 혼색 실험결과에 기초를 두고 있다.
문제 29
색채조화의 공통된 원리 중 '비모호성의 원리'란?
1질서 있는 계획에 따라 선택된 색은 조화된다.
2잘 알려져 있는 배색이 잘 조화된다.
3어느 정도 공통의 양상과 성질을 지니면 조화된다.
4애매함이 없고 명료하게 선택된 배색에 의해 조화된다.
문제 30
다음 평면도법 중 각을 등분하는 것이 아닌 것은?
1
2
3
4
문제 31
다음 중 투상도 선택의 원칙으로 틀린 것은?
1은선이 적은 투상도를 선택한다.
2대상물을 이해하는 데 가장 좋은 정보를 주는 투상도를 정면도 또는 주 투상도로 한다.
3여러 개의 면이 교차하는 것을 필요로 하지 않도록 투상도를 선택한다.
4대상물의 이해를 돕기 위해 주 투상도를 보충하는 부분 투상도는 되도록 많이 한다.
문제 32
하나의 색이 그보다 탁한 색 옆에 위치할 때 실제보다 더 선명하게 보이는 대비현상은?
1색상대비
2채도대비
3보색대비
4계시대비
문제 33
어두운 영화관에 들어간 후 서서히 물체가 보이는 것과 가장 밀접한 관련성이 있는 것은?
1색순응
2항상성
3명암순응
4잔상
문제 34
두 개 이상의 색을 보게 될 때, 때로는 색들끼리 서로 영향을 주어서 인접색에 가까운 것으로 느껴지는 경우가 있다. 이러한 현상을 뜻하는 내용과 관련이 없는 것은?
1동화효과
2전파효과
3혼색효과
4감정효과
문제 35
다음 중 채도로 색을 구분하는 용어가 아닌 것은?
1기본색
2순색
3명청색
4탁색
문제 36
다음 제도용지 중 A3의 크기는?
1210mm x 297mm
2297mm x 420mm
3420mm x 594mm
4594mm x 841mm
문제 37
다음 그림과 같은 입체물의 우측면도는?(단, 화상표 방향이 정면임)
1
2
3
4
문제 38
명소시에서 암소시로 옮겨갈 때 붉은색은 어둡게 되고 녹색과 청색은 상대적으로 밝게 변화되는 현상은?
1색각항상 현상
2무채순응 현상
3푸르킨예 현상
4회절 현상
문제 39
다음 그림의 평면도법은 무엇을 나타내는가?
1원주 밖의 1점에서 원의 접선 긋기
2원주에 근사한 직선 구하기
3원에 외접선 그리기
4원호를 직선으로 펴기
문제 40
색이 시각 외에 다른 감각 기관의 느낌을 수반하는 것을 무엇이라고 하는가?
1색각
2공감각
3온도감
4중량감
문제 41
롤러 브러시의 장점으로 맞는 것은?
1천장, 벽, 바닥 등 평면이나 면적이 넓은 피도장물을 능률적으로 도장할 수 있다.
2손으로 직접 닿을 높이 정도만 도장할 수 있다.
3기구의 형태가 크고 무겁다.
4기구의 손질이 어렵다.
문제 42
필름의 감도를 표시하는 기호 중 국제표준화 규격으로 세계적으로 널리 사용되고 있는 것은?
1ASA
2DIN
3ISO
4ASO
문제 43
과거에는 화지라 하여 삼지닥나무를 원료로 한 것으로 잡지의 표지, 사무 포장용으로 주로 쓰이는 종이는?
1모조지
2아트지
3와트만지
4켄트지
문제 44
플라스틱의 장단점에 관한 일반적인 설명 중 잘못된 것은?
1표면의 경도가 높다.
2착색이 용이하다.
3열팽창 계수가 크다.
4가공이 용이하다.
문제 45
종이에 플라스틱 필름. 금속의 박을 붙이거나, 종이를 서로 붙여서 두꺼운 판지. 골판지를 만드는 가공 방법은?
1흡수 가공
2엠보싱 가공
3변성 가공
4배접 가공
문제 46
파스텔을 렌더링용으로 사용할 때 부드러운 효과를 얻기 위해 혼합하는 것은?
1파우더
2포스트 물감
3콘테
4연필
문제 47
무기재료에 해당되지 않는 것은?
1금속
2유리
3도자기
4플라스틱
문제 48
귀금속을 도금할 때 너무 많은 전류가 흘러서 거친 도금이 된 것으로 갈색, 무광택, 백색, 회흑색 석출물로 나타나는 도금 결함의 명칭은?
1무도금(bare spot)
2탄도금(burning)
3피트(pit)
4얼룩(stain)
문제 49
비트맵 이미지의 특징이 아닌 것은?
1깊이 있는 색조와 부드러운 질감을 나타낼 수 있다.
2이미지의 크기에 따라 출력에 영향을 준다.
3압축을 통해 해상도와 파일크기의 조절이 가능하다.
4베지어 곡선의 오브젝트로 구성된다.
문제 50
컴퓨터의 중앙처리장치로 작업시 모든 정보를 통제, 제어, 관리하는 기능을 갖는 것은?
1Hard Disk
2CPU
3ROM
4Register
문제 51
다음 컴퓨터그래픽 시스템 구성 중 출력장치는?
1키보드
2플로터
3스캐너
4디지타이저
문제 52
일러스트레이터 프로그램에서 단축키인 Ctrl+Z(MAC:Command+Z)와 반대되는 기능은?
1Redo
2Undo
3Zoom In
4Zoom Out
문제 53
2차원 이미지를 3차원 이미지처럼 입체적으로 보이게 하기 위해 주로 사용하는 필터는?
1Blur 필터
2Soft 필터
3Emboss 필터
4Sharpen 필터
문제 54
24비트 컬러 중에서 정해진 256컬러의 컬러표를 사용하는 컬러 시스템은?
1gray mode
2bitmap mode
3index color mode
4CMYK mode
문제 55
포토샵(Photoshop)에서 이미지의 색상 정보를 관리하는 기능을 갖고 있으며, 선택영역을 저장한 뒤 여러 가지 형태 로 변형 보존하고 알파 값으로 관리하는 기능을 가지고 있는 것은?
1레이어(Layer)
2팔레트(Palate)
3채널(Channel)
4액션(Action)
문제 56
투명한 도면 같은 것으로, 여러 장 겹쳐서 하나의 이미지로 만들어 수정 작업을 용이하게 하는 기능은?
1채널(Channel)
2패스(Path)
3레이어(Layer)
4스와치(Swatches)
문제 57
3차원 그래픽에서 시각적으로 꼭지점들을 연결하는 선으로 물체를 표현하는 방법은?
1표면 모델링
2솔리드 모델링
3와이어 프레임 모델링
4프랙탈 모델링
문제 58
톱니 모양의 우툴두툴한 비트맵 이미지의 가장자리 픽셀들을 주변색상과 혼합한 중간색상을 넣어 매끄럽게 처리하는 방식은?
1질감전사(Mapping)
2렌더링(Rendering)
3모델링(Modeling)
4안티앨리어싱(Anti-aliasing)
문제 59
벡터 이미지의 특성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1선과 면이 깔끔하고 정갈하다.
2다양한 질감과 사실적인 효과의 연출이 가능하다.
3글자, 로고, 캐릭터 디자인에 적합하다.
4축소, 확대하더라도 이미지의 질에 영향을 주지 않는다.
문제 60
포토샵(Photoshop)의 색상 모드에 대한 설명 중 틀린 것은?
1이미지를 Bitmap 모드로 변환하려면 일단 이미지가Grayscale 상태이어야 한다.
2RGB 이미지는 포토샵이 지원하는 모든 저장 형식으로 저장할 수 있다.
3Lab 모드에서 이미지 수정은 CMYK 모드 보다 훨씬 느리다.
4Grayscale 모드는 256단계의 회색 음영으로 표현되며 어느 모드에서든 변환할 수 있고, 다른 모드로의 변환도 가능하다.
문제 1
신문광고의 장점이 아닌 것은?
1안정성과 확실성이 높다.
2신뢰성과 설득력이 뛰어나다
3보존성과 기록성을 갖고 있다.
4기사나 타 광고의 영향을 받는다.
문제 2
포스터는 정보를 전달하기 위하여 제작되고, 의자는 휴식이나 어떤 작업을 위하여 형태를 구성하고 있으며, 집은 사람이 살기 위하여 존재한다. 이러한 것은 디자인의 조건 중 무엇에 해당되는가?
1심미성
2합목적성
3독창성
4경제성
문제 3
1960년대 서부유럽과 미국에서 일어난 팝 디자인(Pop Design)운동의 특징이 아닌 것은?
1역동성
2유선형
3직선적, 수직적 조형
4경제성
문제 4
인간의 생활공간에 대한 설명 중 적절하지 않은 것은?
1사람들이 생활의 많은 시간을 보내는 공간을 때와 장소에 따라서 그 역할에 가장 적합하게 구성하는 것이 실내 디자인이다.
2생활공간은 그 성격에 따라 사적인 생활권과 공공의 생활권으로 나눌 수 있다.
3개성이나 취향이 최대한 반영되어 구성되는 주택은 공공의 생활권에 속한다고 할 수 있다.
4작업공간에서는 일의 능률이 중시되고, 개인의 개성은 제한된다.
문제 5
면을 소극적인 면(Negative Plane)과 적극적인 면(Positive Plane)으로 구분할 때 적극적인 면의 성립 조건은?
1점의 밀집이나 선의 집합으로 성립된다.
2선으로 둘러싸여 성립된다.
3공간에서 입체화된 점이나 선에 의해서 성립된다.
4선의 이동이나 폭의 확대 등에 의해서 성립된다.
문제 6
매슬로우(Maslow)의 욕구 5단계 순서가 바르게 나열된 것은?
1자아 욕구→생리적 욕구→안전의 욕구→사회적 욕구→자기실현의 욕구
2생리적 욕구→자아욕구→사회적 욕구→안전의 욕구→자기실현의 욕구
3자아 욕구→생리적 욕구→사회적 욕구→안전의 욕구→자기실현의 욕구
4생리적 욕구→안전의 욕구→사회적 욕구→자아 욕구→자기실현의 욕구
문제 7
실내 공간 형태에 관한 설명이 잘못된 것은?
1정방형 -영역구분이 간단하며 상층부에 시원한 바람과 아름다운 경치가 가능하다.
2원형 - 실내 공간이 내부로 향하여 집중감을 주며 시선을 부드럽게 만든다.
3장방형 - 길이가 긴 쪽의 방향성이 강조되며, 문이나 창문의 위치가 중요시 된다.
4수평적 공간 - 일반 주택에 적합하며, 계단을 오르내릴 필요가 없다.
문제 8
다음 중 "아비뇽의 처녀들"을 그린 입체파 화가는?
1브라크
2피카소
3세잔
4칸딘스키
문제 9
디자인 원리 중 동일한 요소나 대상을 둘 이상 배열하는 것을 무엇이라고 하는가?
1조화
2점증
3균형
4반복
문제 10
다음 중 반복, 점이, 방사 등에 의해 동적인 활기를 느낄 수 있는 디자인 원리는 무엇인가?
1조화
2리듬
3비례
4균형
문제 11
다음 모형(model)의 종류 중 가장 정밀도가 높은 것은?
1프리젠테이션 모델(presentation model)
2프로토타입 모델(prototype model)
3러프 모델(rough model)
4더미 모델(dummy model)
문제 12
투시도를 기본으로 하며, 제품(건축)의 완성 예상도를 의미하는 것은?
1렌더링
2모델링
3아이소메트릭 투영법
4조감 투시도법
문제 13
디자인에서 기초 조형의 목적이 아닌 것은?
1조형에 대한 감각 훈련
2창조성 계발
3마케팅 활동 능력 배양
4표현 기술의 습득
문제 14
이미지를 전개하고 확인하기 위해 시각적으로 입체화시키는 작업인 모형 제작시 고려할 요소로서 거리가 먼 것은?
1물체의 내부 구조와 인간 공학적 측면을 실험하는 형태요소
2제작 방식과 구조 관계를 실험하는 기계요소
3생산 기술과의 적합 여부를 검토하는 재료 요소
4생산에 필요한 경비를 검토하는 경제 요소
문제 15
아이디어 발상 초기 단계에 행해지는 메모의 성격을 띤 스케치로 일반적으로 빨리 그리는 스케치이기에 조형처리, 색채처리 등의 세부적인 입체 표현에 구애 받지 않는 스케치는?
1프레젠테이션 스케치
2스타일 스케치
3러프 스케치
4스크래치 스케치
문제 16
벤치, 공중전화 부스 등 도시공간을 개방된 실내처럼 편안하고 유용하게 하는 공공 이용물을 무엇이라고 하는가?
1인테리어(interior)
2슈퍼 그래픽(super graphic)
3디스플레이(display)
4스트리트 퍼니쳐(street furniture)
문제 17
다음 중 영상 디자인 분야에 속하는 것은?
1애니메이션
2P.O.P
3카탈로그
4포스터
문제 18
다음 중 독일공작연맹에 대한 설명으로 바른 것은?
11907년 점술가, 화가, 디자이너, 언론인 중심으로 결성되었다.
2수공예 제품의 질을 향상시키려는 정책을 세웠다.
3이 연맹 결성의 중심인물은 무테지우스이다.
4반 데 벨데를 중심으로 하는 개성파는 이 운동에 적극 동참하였다.
문제 19
소비자의 마음속에 자사제품을 어떻게 차별적으로 인식시킬 것인가에 대한 전략을 무엇이라고 하는가?
1컨슈머리즘
2포지셔닝
3리디자인
4미디어
문제 20
편집 디자인의 레이아웃 요소 중에서 계획된 편집물들을 지면 안에 배치하는 작업으로 내용과 중요도에 따라 각각 분할하여 배열하는 것을 무엇이라고 하는가?
1포맷
2라인 업
3타이포그래피
4마진
문제 21
2소점법 중 2개의 측면을 똑같이 강조하여 보이도록 하는 것이 특징이며, 양면이 모두 흥미 있는 대상물에 알맞은 투시도법은?
1평행 투시도법
245˚투시도법
330˚ㆍ60˚투시도법
4사각 투시도법
문제 22
오스트발트의 색입체에서 등가색환 계열에 관한 설명으로 잘못된 것은?
1링스타(ring star)라고 부른다.
220개의 등가색환 계열로 되어 있다.
3이 계열 속에서 선택된 색은 모두 조화된다.
4무채색을 축으로 백색량과 흑색량이 같은 등가색환 계열이다.
문제 23
흰색(White) 배경 위에서 명시성이 높은 색 → 낮은 색 순으로 배열된 것은?
1녹색-파랑-보라
2주황-노랑-빨강
3노랑-빨강-파랑
4보라-주황-노랑
문제 24
제도에 사용하는 문자에 대한 설명으로 잘못된 것은?
1한글 자체는 명조체로 하고, 수직이나 74˚경사로 쓰는 을 원칙으로 한다.
2도면에서는 그림의 크기나 축척의 정도에 따라 문자의 크기를 달리한다.
3문자의 크기는 문자의 높이로 나타내며, 선 굵기는 한글인 경우 문자 높이의 1/9로 하는 것이 적당하다.
4영자는 주로 로마자의 대문자를 사용하나 필요한 경우에는 소문자도 사용한다.
문제 25
먼셀의 기본 5색상을 바르게 나열한 것은?
1R, Y, S, U, P
2R, G, B, W, K
3R, Y, G, B, P
4YR, GY, BG, PB, RP
문제 26
다음 투시도의 작도법은?
11소점 투시도
22소점 투시도
33소점 투시도
4표고 투상도
문제 27
다음 문장의 ( )에 들어갈 내용으로 옳은 것은?
1정의 잔상
2부의 잔상
3동화 효과
4베졸트 효과
문제 28
혼색계의 설명으로 옳지 않은 것은?
1물체색을 표시하는 표색계이다.
2대표적인 것은 CIE 표준 표색계이다.
3좌표 또는 수치를 이용하여 표현하는 체계이다.
4심리적이고 물리적인 빛의 혼색 실험결과에 기초를 두고 있다.
문제 29
색채조화의 공통된 원리 중 '비모호성의 원리'란?
1질서 있는 계획에 따라 선택된 색은 조화된다.
2잘 알려져 있는 배색이 잘 조화된다.
3어느 정도 공통의 양상과 성질을 지니면 조화된다.
4애매함이 없고 명료하게 선택된 배색에 의해 조화된다.
문제 30
다음 평면도법 중 각을 등분하는 것이 아닌 것은?
1
2
3
4
문제 31
다음 중 투상도 선택의 원칙으로 틀린 것은?
1은선이 적은 투상도를 선택한다.
2대상물을 이해하는 데 가장 좋은 정보를 주는 투상도를 정면도 또는 주 투상도로 한다.
3여러 개의 면이 교차하는 것을 필요로 하지 않도록 투상도를 선택한다.
4대상물의 이해를 돕기 위해 주 투상도를 보충하는 부분 투상도는 되도록 많이 한다.
문제 32
하나의 색이 그보다 탁한 색 옆에 위치할 때 실제보다 더 선명하게 보이는 대비현상은?
1색상대비
2채도대비
3보색대비
4계시대비
문제 33
어두운 영화관에 들어간 후 서서히 물체가 보이는 것과 가장 밀접한 관련성이 있는 것은?
1색순응
2항상성
3명암순응
4잔상
문제 34
두 개 이상의 색을 보게 될 때, 때로는 색들끼리 서로 영향을 주어서 인접색에 가까운 것으로 느껴지는 경우가 있다. 이러한 현상을 뜻하는 내용과 관련이 없는 것은?
1동화효과
2전파효과
3혼색효과
4감정효과
문제 35
다음 중 채도로 색을 구분하는 용어가 아닌 것은?
1기본색
2순색
3명청색
4탁색
문제 36
다음 제도용지 중 A3의 크기는?
1210mm x 297mm
2297mm x 420mm
3420mm x 594mm
4594mm x 841mm
문제 37
다음 그림과 같은 입체물의 우측면도는?(단, 화상표 방향이 정면임)
1
2
3
4
문제 38
명소시에서 암소시로 옮겨갈 때 붉은색은 어둡게 되고 녹색과 청색은 상대적으로 밝게 변화되는 현상은?
1색각항상 현상
2무채순응 현상
3푸르킨예 현상
4회절 현상
문제 39
다음 그림의 평면도법은 무엇을 나타내는가?
1원주 밖의 1점에서 원의 접선 긋기
2원주에 근사한 직선 구하기
3원에 외접선 그리기
4원호를 직선으로 펴기
문제 40
색이 시각 외에 다른 감각 기관의 느낌을 수반하는 것을 무엇이라고 하는가?
1색각
2공감각
3온도감
4중량감
문제 41
롤러 브러시의 장점으로 맞는 것은?
1천장, 벽, 바닥 등 평면이나 면적이 넓은 피도장물을 능률적으로 도장할 수 있다.
2손으로 직접 닿을 높이 정도만 도장할 수 있다.
3기구의 형태가 크고 무겁다.
4기구의 손질이 어렵다.
문제 42
필름의 감도를 표시하는 기호 중 국제표준화 규격으로 세계적으로 널리 사용되고 있는 것은?
1ASA
2DIN
3ISO
4ASO
문제 43
과거에는 화지라 하여 삼지닥나무를 원료로 한 것으로 잡지의 표지, 사무 포장용으로 주로 쓰이는 종이는?
1모조지
2아트지
3와트만지
4켄트지
문제 44
플라스틱의 장단점에 관한 일반적인 설명 중 잘못된 것은?
1표면의 경도가 높다.
2착색이 용이하다.
3열팽창 계수가 크다.
4가공이 용이하다.
문제 45
종이에 플라스틱 필름. 금속의 박을 붙이거나, 종이를 서로 붙여서 두꺼운 판지. 골판지를 만드는 가공 방법은?
1흡수 가공
2엠보싱 가공
3변성 가공
4배접 가공
문제 46
파스텔을 렌더링용으로 사용할 때 부드러운 효과를 얻기 위해 혼합하는 것은?
1파우더
2포스트 물감
3콘테
4연필
문제 47
무기재료에 해당되지 않는 것은?
1금속
2유리
3도자기
4플라스틱
문제 48
귀금속을 도금할 때 너무 많은 전류가 흘러서 거친 도금이 된 것으로 갈색, 무광택, 백색, 회흑색 석출물로 나타나는 도금 결함의 명칭은?
1무도금(bare spot)
2탄도금(burning)
3피트(pit)
4얼룩(stain)
문제 49
비트맵 이미지의 특징이 아닌 것은?
1깊이 있는 색조와 부드러운 질감을 나타낼 수 있다.
2이미지의 크기에 따라 출력에 영향을 준다.
3압축을 통해 해상도와 파일크기의 조절이 가능하다.
4베지어 곡선의 오브젝트로 구성된다.
문제 50
컴퓨터의 중앙처리장치로 작업시 모든 정보를 통제, 제어, 관리하는 기능을 갖는 것은?
1Hard Disk
2CPU
3ROM
4Register
문제 51
다음 컴퓨터그래픽 시스템 구성 중 출력장치는?
1키보드
2플로터
3스캐너
4디지타이저
문제 52
일러스트레이터 프로그램에서 단축키인 Ctrl+Z(MAC:Command+Z)와 반대되는 기능은?
1Redo
2Undo
3Zoom In
4Zoom Out
문제 53
2차원 이미지를 3차원 이미지처럼 입체적으로 보이게 하기 위해 주로 사용하는 필터는?
1Blur 필터
2Soft 필터
3Emboss 필터
4Sharpen 필터
문제 54
24비트 컬러 중에서 정해진 256컬러의 컬러표를 사용하는 컬러 시스템은?
1gray mode
2bitmap mode
3index color mode
4CMYK mode
문제 55
포토샵(Photoshop)에서 이미지의 색상 정보를 관리하는 기능을 갖고 있으며, 선택영역을 저장한 뒤 여러 가지 형태 로 변형 보존하고 알파 값으로 관리하는 기능을 가지고 있는 것은?
1레이어(Layer)
2팔레트(Palate)
3채널(Channel)
4액션(Action)
문제 56
투명한 도면 같은 것으로, 여러 장 겹쳐서 하나의 이미지로 만들어 수정 작업을 용이하게 하는 기능은?
1채널(Channel)
2패스(Path)
3레이어(Layer)
4스와치(Swatches)
문제 57
3차원 그래픽에서 시각적으로 꼭지점들을 연결하는 선으로 물체를 표현하는 방법은?
1표면 모델링
2솔리드 모델링
3와이어 프레임 모델링
4프랙탈 모델링
문제 58
톱니 모양의 우툴두툴한 비트맵 이미지의 가장자리 픽셀들을 주변색상과 혼합한 중간색상을 넣어 매끄럽게 처리하는 방식은?
1질감전사(Mapping)
2렌더링(Rendering)
3모델링(Modeling)
4안티앨리어싱(Anti-aliasing)
문제 59
벡터 이미지의 특성에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1선과 면이 깔끔하고 정갈하다.
2다양한 질감과 사실적인 효과의 연출이 가능하다.
3글자, 로고, 캐릭터 디자인에 적합하다.
4축소, 확대하더라도 이미지의 질에 영향을 주지 않는다.
문제 60
포토샵(Photoshop)의 색상 모드에 대한 설명 중 틀린 것은?
1이미지를 Bitmap 모드로 변환하려면 일단 이미지가Grayscale 상태이어야 한다.
2RGB 이미지는 포토샵이 지원하는 모든 저장 형식으로 저장할 수 있다.
3Lab 모드에서 이미지 수정은 CMYK 모드 보다 훨씬 느리다.
4Grayscale 모드는 256단계의 회색 음영으로 표현되며 어느 모드에서든 변환할 수 있고, 다른 모드로의 변환도 가능하다.