[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 08년 4회차 시험지 PDF 다운로드
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문제 1
광고의 표지, 제목, 타이틀 등을 무엇이라고 하는가?
1타이포그래피
2보더라인
3바디카피
4헤드라인
문제 2
빛과 운동을 이용한 조형기법과 관련이 적은 것은?
1데포르메
2포토그램
3레이오그램
4오브제모빌
문제 3
다음 중 프로덕트 디자인 영역이 아닌 것은?
1악세사리 디자인
2퍼니처 디자인
3엔지니어링 디자인
4패키지 디자인
문제 4
1970년대의 그래픽 디자인에 가장 큰 영향을 준 양식으로, 그래픽 디자인에 유행했던 에어브러시 기법이 비롯된 양식은?
1미니멀리즘
2구성주의
3표현주의
4극사실주의
문제 5
다음 중 황금 비율은?
11 : 1.618
21 : 2.618
31 : 3.618
41 : 2.5
문제 6
제품화하기까지의 일관된 연쇄 작업과 부품의 호환성 방법을 결합 하여 대량생산방식을 개발한 사람은?
1에디슨
2헨리포드
3크라이슬러
4쿠텐베르크
문제 7
전통적 주거 공간의 실내 계획시 고려 사항으로 방위와 실의 연결이 가장 적절한 것은?
1동 - 침실 , 보일러실
2서 - 부엌 , 저장실
3남 - 식당 , 아동실
4북 - 탈의실 세면실
문제 8
표적시장의 선정과 대체적 마케팅전략에서 차별화 마케팅전략의 목적은?
1경쟁우위 장악
2시장입지 획득
3제품 시장 영역확인
4동질적인 욕구와 선호 충족
문제 9
디자인 문제해결 과정 중 필요성을 제시하고 명시하는 단계는?
1계획
2분석
3종합
4평가
문제 10
실제의 기능이 작동되는 기능모델로서 사용실험에 이용되는 모델은?
1워킹 모델(working model)
2더미 모델(dummy model)
3러프 모델(rough model)
4스케치 모델(sketch model)
문제 11
신제품 개발 과정 중 제품 개발에 대한 설명으로 옳은 것은?
1완전한 제품원형을 만드는 데는 오랜 시간이 소요되지 않는다.
2원형품의 개발 및 시험, 유표화(branding), 패키징 등의 세 단계를 거친다.
3원형품을 설계할 때는 물리적 특성에 대한 소비자들의 반응을 후 자에 놓고 추진한다.
4완성된 제품은 기능 테스트와 소비자 테스트를 생략한다.
문제 12
디자인 요소에 대한 설명으로 틀린 것은?
1디자인의 내용적 요소에는 디자인 하는 대상의 목적, 용도, 기능, 의미 등이 있다.
2디자인의 형식적 요소에는 형태 , 색 , 질감 등이 있다.
3시각적 구성요소로서 디자인의 핵심을 이루는 것은 내용적요소이다.
4디자인 원리들은 요소들의 조직에 관한 기본적인 지침이며 요소들을 서로 연결시키는 방법이다.
문제 13
다음 설명에 해당하는 디자인의 조건은?


1심미성
2합목적성
3독창성
4경제성
문제 14
환경 분야에서 디스플레이 개념이 적용되는데 그 분야 중 공적 분야에 속한다고 볼 수 없는 것은?
1박람회
2페스티벌
3쇼윈도우
4정원
문제 15
기업의 디자인 정책과 이미지를 효과적으로 표현하기 위해 실시하는 기업의 이미지 정책은?
1CM
2CIP
3CF
4DM
문제 16
인테리어 디자인에서 내부생활 공간을 구성하는 요소와 가장 거리가 먼 것은?
1인
2익스테리어 공간
3쉘터의 스킨과 에워싸인 공간
4장치
문제 17
생활에 필요한 도구를 만드는 디자인은?
1복식디자인
2제품디자인
3환경디자인
4시각디자인
문제 18
사전에 계획된 예상 고객에게 직접 전달할 수 있으므로 소구 대상을 정확하게 선정하여 직접 발송할 수 있는 장점을 가진 광고는?
1직접 우송 광고(DM)
2구매 시점 광고(POP)
3신문 광고
4잡지 광고
문제 19
영화에 대한 설명으로 틀린 것은?
1트레일러(Trailer)란 영화의 예고편을 말하며 영화를 보게끔 만드는 홍보 영상물이라 할 수 있다.
2티져(Teaser)란 영화의 줄거리를 소개하거나 전반적인 흐름을 보여 주는 것이다.
3영화 메인타이틀은 제목을 말하며 간단한 애니메이션만으로도 관객에게 강한 인상을 남기는 부분이다.
4오프닝 무비는 영화가 시작하기 전 타이틀과 함께 나오는 부분을 말한다.
문제 20
다음 그림에 해당하는 착시는?


1기하학적 착시
2다양한 의미 도형의 착시
3밝기의 착시
4불가능한 도형의 착시
문제 21
다음 그림은 검정배경에 흰 잔이 있어 보이지만 , 2개의 어두운 옆 얼굴이 서로 마주 보는 것처럼 보인다. 이 현상 대한 설명으로 틀린 것은?


1이와 같은 착시를 격자 착시라고 한다.
2이와 같은 도형을 반전도형 또는 도지 반전 도형이라 한다.
3텔레비전 화면을 보고 있으면 화면에 투사한 인물이 사라진 뒤에도 그 검은 상이 보이는 것과 같은 현상이다
4천장의 전등을 바라본 후 다른 곳을 보면 전등의 형태가 보이다가사라져 보이는 것과 같은 현상이다.
문제 22
계절과 색 감정을 연결해놓은 것으로 틀린 것은?
1겨울 - 하늘은 희끄무레한 회색이 감도는 색조
2가을 - 산과 들은 크롬 옐로
3여름 - 나무의 색은 노란색이나 갈색
4봄 - 화초는 연한자색 또는 벚꽃색
문제 23
높은 빌딩이나 탁자를 임의의 거리를 두고 내려다 본 것 같이 표현 하는 투시도법은?
11 소점 투시도
22 소점 투시도
33 소점 투시도
44 소점 투시도
문제 24
육면체의 1개 모서리가 화면과 평행하고, 다른 2방향의 모서리가 각각 화면에 경사져 2개의 소점을 가지는 투시도는?
1평행투시도
2사각투시도
3유각투시도
4특수투시도
문제 25
다음 그림 중 회전 단면도는?
1

2

3

4

문제 26
물체의 기본적인 모양을 가장 잘 나타낼 수 있도록 물체의 중심에서 반으로 절단하여 도시한 것은?
1온단면도
2한쪽 단면도
3부분 단면도
4회전 단면도
문제 27
동시대비에 관한 설명으로 틀린 것은?
1색의 3속성 차이에 의한 변화가 일어나는 것이다.
2자극과 자극 사이가 멀수록 대비현상은 약해진다.
3시점을 한곳에 집중시키려는 지각과정에서 일어나는 현상이다.
4일정한 자극이 사라진 후에도 지속적으로 자극을 느끼는 현상이다
문제 28
투시도상에서 광선 자체는 몇 개의 소점을 갖게 되는가?
11개
22개
33개
44개
문제 29
컴퍼스를 이용한 원 그리기 방법으로 다음 중 정원이 될 수 없는 것은?
1임의의 3점을 통하는 원 그리기
2정 삼각형에 내접하는 원 그리기
3정 사각형에 내접하는 원 그리기
4장축과 단축을 이용한 원 그리기
문제 30
빨강(R)과 녹색(G)의 색광을 서로 비슷한 밝기로 혼합하면 어떤 색광 이 되는가?
1노랑
2청록
3흰색
4파랑
문제 31
인간의 눈으로 볼 수 있는 가시광선의 파장범위는?
150~100nm
2380~780nm
3800~900nm
41000~1500nm
문제 32
중간혼합에 대한 설명으로 틀린 것은?
1혼합된 색의 색상은 두 색의 중간이 된다.
2혼합된 색의 채도는 혼합 전 채도가 강한 쪽보다는 약해진다.
3보색관계의 혼합은 중간명도의 회색이 된다.
4혼합된 색의 명도는 혼합 전 색의 명도보다 높아진다.
문제 33
어두운 상태에서 우리 눈의 간상체가 지각할 수 있는 것은?
1황색
2회색
3청색
4적색
문제 34
다음 오스트발트 색입체에서 화살표가 나타내는 계열은?


1등백색계열
2등순색계열
3등흑색계열
4등색상계열
문제 35
색의 지각적인 효과에 대한 설명으로 틀린 것은?
1명도가 높은색은 팽창해 보이고, 낮은색은 수축하여 보인다.
2전진색과 팽창색은 공통된 성질을 가지며 주로 난색계이다.
3후퇴색과 수축색은 공통된 성질을 가지며 주로 한색계이다.
4전진색은 수축하여 보이고 후퇴색은 팽창하여 보인다.
문제 36
아래 그림은 원에 내접하는 정n각형을 작도하는 방법의 일부를 나타낸 것이다. 다음 설명 중 옳은 것은?


1원의 반지름 AO를 n등분한다.
2AB = OC 이다.
3교정D는 C와 n등분의 제3의 분점을 맺는 원주와의 교점이다.
4AD로 원주를 잘라 차례로 맺으면 정n각형을 얻는다.
문제 37
쉐브럴(chevreul)이 주장한 색채조화론과 거리가 먼 것은?
1인접색의 조화
2반대색의 조화
3주조색의 조화
4채도의 조화
문제 38
사진 암실의 빨강 안전광 아래에서는 흰색이나 노랑, 빨강이 잘 구별되지 않고, 빨강 잉크는 무색의 물처럼 보이는 현상은?
1명암순응
2색순응
3항상성
4빛의 강도
문제 39
도면 제도시 주의사항으로 잘못된 것은?
1의사를 정확하게 전달할 수 있게 제도한다.
2제도 규약에 맞추어 작도한다.
3선은 용도에 관계없이 일정한 굵기로 작도한다.
4명료하면서 조화롭고, 간결하게 작도한다.
문제 40
색채조화에 대한 연구 학자가 아닌 사람은?
1레오나르드다빈치
2뉴턴
3오스트발트
4렌쯔
문제 41
다음 중 목재에 관한 설명으로 옳은 것은?
1한 춘재부에서 추재부를 거쳐 다음 춘재부에 이르는 하나의 띠를 나이테라고 한다.
2나이테의 추재부가 밀접하게 배열된 목재는 무르고 연하다.
3일반적으로 나이테가 명료한 것은 대부분 활엽수이다.
4일반적으로 옅은색의 목재는 짙은색의 목재보다 내구력이 크다.
문제 42
종이에 내수성을 주고, 잉크의 번짐을 방지하지 위하여 종이의 표면 또는 섬유를 아교물질로써 피복시키는 종이가공 공정은?
1고해
2충전
3사이징
4정정
문제 43
구리와 아연의 합금이며 일명 놋쇠라고 하는 것은?
1오스뮴
2청동
3양은
4황동
문제 44
주성분이 우루시올이며 용재가 적게 들고 광택이 우아하여 공예품이 주로 사용되는 천연 수지 도료는?
1라커
2옻
3에폭시 수지 도료
4에멀션 도료
문제 45
비결성의 탄화수소계 물질로서, 그 주원소가 비금속인 탄소로 이루어진 재료는?
1유리
2섬유강화플라스틱
3알루미늄
4피혁
문제 46
디자인 표현 재료 중 연필이 대한 설명으로 틀린 것은?
1가장 무르고 검은 것을 보통 8B로 본다.
2가장 단단한 것을 10H로 본다.
3보통 스케치 단계에서는 2H~HB 정도를 쓴다.
4본을 뜨는 경우 보통은 4B를 쓴다.
문제 47
종이를 서로 붙여서 두꺼운 판자를 만드는 가공방법은?
1도피가공
2흡수가공
3변성가공
4배접가공
문제 48
목재의 물리적 성질에 대한 설명으로 옳은 것은?
1인장강도 - 목재에 압력을 가할 때의 내부 저항력
2압축강도 - 마멸에 대한 내부 저항력
3경도 - 목재를 잡아끄는 외력에 대한 내부 저항력
4전단강도 - 목재의 일부를 남은 부분위에 올려놓았을 때, 이 단면에 평행하게 작용하는 저항력
문제 49
3차원 모델링 방식중 산이나 구름 같은 자연대상물의 불규칙적인성질을 갖는 움직임을 표현할 경우 사용하며 자연의 무질서 현상을 연구대상으로 하는 개념에 기초하고 있는 모델링은?
1와이어프레임 모델링
2프랙탈 모델링
3솔리드 모델링
4파라메트릭 모델링
문제 50
포토샵 이미지를 일러스트레이터의 프로그램으로 불러올 때의 작업 요소와 관련이 없는 것은?
1포토샵에서 Eps파일 포맷으로 저장한다.
2포토샵에서 레스터 이미징을 한다.
3일러스트레이터에서 가져오기 명령으로 불러온다.
4포토샵 원본데이터도 함께 저장한다.
문제 51
컴퓨터 그래픽의 역사 중 1970년대의 내용과 가장 거리가 먼 것은?
1미국의 벨연구소에서 직접 회로개발에 성공 하였다.
2컴퓨터를 이용한 시뮬레이션이 처음으로 도입 되었다.
3면 처리의 실험적인 작품인 하프톤 애니메이션이 제작되었다.
4영화 ‘스타워즈’ 의 출현으로 컴퓨터그래픽스의 활용을 한층 더 높였다.
문제 52
벡터방식 그래픽에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
1일러스트레이터(Illustrator) 응용프로그램 등에서 사용하는 방식이다.
2이미지를 수학적으로 기술된 선으로 표현한다.
3그래픽 작업에서 해상도를 고려할 필요 없다.
4픽셀이라는 작은 사각형의 격자를 사용하여 이미지를 만드는 방식이다.
문제 53
LPI(Line Per Inch)를 가장 잘 설명한 것은?
1출력시 이미지가 출력 되는 시간
2출력시 이미지의 해상도
3출력시 선의 두께
4출력시 선을 선명하고 겹쳐지지 않게 하는 것
문제 54
이미지 공간 렌더링 기법의 하나로 깊이 정보는 버퍼에 저장되며 감춰진 면 제거 계산이 일어나는 렌더링 과정에 사용되는데 이러한 은선 제거의 대표적인 기법은?
1레이트레이싱
2레디오시티
3Z-버퍼 알고리즘
4와이어 프레임
문제 55
모니터상의 이미지컬러와 인쇄물과의 색상이 서로 다른 이유를 가장 잘 설명한 것은?
1인쇄물을 RGB 컬러로 인쇄하지 않았기 때문이다.
2모니터의 색상영역(Color Gamut) 이 프린터 색상영역 보다 크기 때문이다.
3RGB이미지가 CMYK 로 변환되지 않았기 때문이다.
4출력시 필터를 사용 하지 않았기 때문이다.
문제 56
이미지를 빛의 반사를 통해 컴퓨터가 인식하는 숫자로 전환하는 역할을 입력하는 장치는?
1마우스
2스캐너
3터치스크린
4키보드
문제 57
이미지 데이터사이즈(용량)를 변화시키는 방법과 가장 거리가 먼 것은?
1Mode의 전환
2선택(select)영역
3해상도(resolution)조정
4이미지의 가로 , 세로 크기조정
문제 58
Illustrator 작업에서 문자를 creat outline(윤곽선 만들기)변환하는 이유가 아닌 것은?
1사용서체가 없는 컴퓨터에서 출력할 때도 서체가 깨어지지 않기 때문이다.
2글자나 단어의 각각 기준점과 곡선을 그래픽적으로 변화를 주거나 변형시킬 수 있기 때문이다.
3글자를 마스크용 오브젝트로 만들 수 있기 때문이다.
4해상도가 좋아지고 용량이 줄어들기 때문이다.
문제 59
인간과 컴퓨터 간에 일어나는 상호작용성에 초점을 맞추어 디자인 하는 것은?
1산업디자인
2인터랙티브디자인
3아이덴티티디자인
4컴퓨터응용디자인
문제 60
다음 중 주기억 장치의 설명으로 옳은 것은?
1CPU에서 지금 필요하지는 않지만 언젠가는 필요한 정보들을 저장하는 장치이다.
2외장하드, 플로피디스크, Jazz/ZIP 드라이브, CD-ROM등이 있다.
3CPU에서 연산할 명령 ,데이터, 그 결과를 저장하는 곳으로 RAM, ROM이 있다.
4입력장치와 중앙처리장치에서 행한 행동을 사람이 눈으로 확인할 수 있도록 하는 장치이다.