[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 10년 3회차 시험지 PDF 다운로드
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문제 1
다음 중 시각적 질감(Visual texture)의 종류에 속하지 않는 것은?
1촉각적 질감
2장식적 질감
3자연적 질감
4기계적 질감
문제 2
예술, 공업, 수공업의 협력에 의한 제품향상을 목적으로 결성된 독일공작연맹의 제창자는?
1존 러스킨
2앙리 반데벨데
3헤르만 무테지우스
4칸딘스키
문제 3
스케치 중 가장 정밀한 것으로, 주로 외관상의 상태에 대하여 상세한 연구를 하며, 전체 및 부분에 대한 형상 및 재질, 비례 등의 정확함이 요구되는 스케치는?
1러프 스케치
2스타일 스케치
3커리커처 스케치
4스크래치 스캐치
문제 4
면에 대한 설명 중 가장 적합한 것은?
12차원적인 요소로 점의 확대나 선이 이동한 자취를 말한다.
2선의 이동이나 폭의 확대 등에 의해 성립되므로 넓이를 갖게 되는 3차원의 세계이다.
3원근감과 질감을 포함할 수 있으나 색체효과에 의한 공간감이나 입체감은 나타낼 수 없다.
4선에 의해 주위의 공간에서 독립된 존재로 구획되지만 선의 성격에 의해 면의 성격이 영향을 받지는 않는다.
문제 5
율동(rhythm)에 대한 설명 중 틀린 것은?
1다른 원리에 비하여 생명감과 존재감이 가장 강하게 나타난다.
2각 대상에 점증적으로 변화를 주면 생동감 있는 율동의 효과를 낼 수 있다.
3율동에는 점이, 점증, 반복, 강조, 강약 등이 있다.
4율동감은 비대칭형 보다는 대칭형에서 더 두드러진다.
문제 6
다음 그림과 같은 대칭은?


1역대칭
2방사대칭
3점대칭
4선대칭
문제 7
주거공간을 계획하기 전 고려할 사항으로 거리가 먼 것은?
1전통성을 먼저 재현한다.
2동선을 고려한다.
3가구를 효율적으로 배치할 수 있도록 한다.
4가족형태, 연령, 취미의 변화를 예상하여 계획한다.
문제 8
아르누보가 유럽 각지에 널리 퍼진 1897년 오스트리아의 빈에서 과거의 전통양식으로부터의 분리를 목적으로 일어난 운동은?
1로코코
2시세션
3바우하우스
4유켄트스틸
문제 9
안쪽과 바깥쪽에 붙어 있는 두 장의 판지 사이에 파형의 심지를 넣어 제조되며, 상품의 보호 및 외부의 충격을 완충시킬 수 있는 포장 재료는?
1바리타지
2골판지
3양지
4셀로판지
문제 10
신문광고에서 일러스트레이션, 사진, 광고내용을 함축하여 광고목적에 적합하도록 표현하며, 캐치프레이즈와 동의어로 사용되기도 하는 것은?
1헤드라인(headline)
2로고타이프(logotype)
3보더라인(borderline)
4캡션(caption)
문제 11
다음 디자인의 조건 중 합목적성에 대한 설명으로 옳은 것은?
1합목적성은 비합리성과 같은 조건이다.
2심미적으로 개선, 발전시키는 것이다.
3미의식으로 개성을 창출하는 것이다.
4사용목적을 명확하게 하는 것이다.
문제 12
다음 인터렉션디자인에 대한 설명으로 틀린 것은?
1인간과 정보의 대화하는 방법, 대화 자체를 디자인하는 것
2정보를 처리하거나 보여주는 조작 방식을 디자인하는 것
3컴퓨터를 통제하기 위해 이미지나 문자를 디자인하는 것
4사용자 참여를 확대할 수 있는 환경을 만드는 것
문제 13
마케팅의 원칙에 속하지 않는 것은?
1수요전제의 원칙
2판매촉진의 원칙
3수요창조의 원칙
4적정배분의 원칙
문제 14
소비자와 상품의 연결 수단으로 정보전달매체의 기능을 가진 것은?
1문화행사 포스터
2장식 포스터
3상품광고 포스터
4관광 포스터
문제 15
포스터의 기능과 거리가 가장 먼 것은?
1장식적 효과를 위한 것
2상품광고를 위한 것
3계몽선전을 위한 것
4광고주가 직접 소비자에게 메시지를 전하는 것
문제 16
기업의 제품 경쟁에서 판정자 역할을 하는 사람은?
1생산자
2소비자
3디자이너
4기업주
문제 17
같은 길이와 같은 크기이지만 주변의 영향을 받아 다르게 보이는 현상은?
1각도와 방향의 착시
2분할의 착시
3유화의 착시
4대비의 착시
문제 18
다음 모형(model)의 종류 중 가장 정밀도가 높은 것은?
1프리젠테이션 모델(presentation model)
2프로토타입 모델(prototype model)
3러프 모델(fough model)
4더미 모델(dumy model)
문제 19
디자인 행위 중 가장 중요한 단계는?
1아이디어 발상 단계
2시각화 단계
3구체화 단계
4제시 단계
문제 20
바우하우스 디자이너들이 가장 강조한 것은?
1실용성
2장식성
3율동성
4경제성
문제 21
정투상도법에서 제1각법에 대한 설명 중 틀린 것은?
1눈→물체→화면의 순서가 된다.
2정면도는 평면도 위에 그린다.
3일반적으로 제품디자인 도면에 활용한다.
4좌측면도는 정면도의 우측에 그린다.
문제 22
다음 중 배색 시 기본적으로 고려해야 할 사항으로 거리가 먼 것은?
1사용목적에 따라 색상, 명도, 채도 중 공통성이나 차이성을 분명히 한다.
2배색의 면적 배분을 고려해야 한다.
3지나치게 주관적인 배색은 피한다.
4광원의 종류는 큰 영향을 미치지 않는다.
문제 23
다음 중 진출색과 후퇴색에 대한 설명으로 틀린 것은?
1따뜻한 색은 차가운 색보다 진출하는 느낌을 준다.
2무채색은 유채색보다 진출하는 느낌을 준다.
3밝은 색은 어두운 색보다 진출하는 느낌을 준다.
4고채도 색은 저채도 색보다 진출하는 느낌을 준다.
문제 24
무채색과 유채색의 대비에서 일어날 수 없는 대비는?
1색상대비
2명도대비
3채도대비
4보색대비
문제 25
타원을 그리는 방법 중 ‘두 원을 연접시킨 타원’ 은?
1

2

3

4

문제 26
사람의 눈으로 볼 수 있는 가시광선의 범위는?
1150 ~ 350 nm
2180 ~ 480 nm
3350 ~ 950 nm
4380 ~ 780 nm
문제 27
원자극의 형상과 닮았지만 밝기는 반대로 되는 현상은?
1정의 잔상
2부의 잔상
3계시대비
4동시대비
문제 28
다음 중 색채의 감정효과와 거리가 가장 먼 것은?
1온도감
2중량감
3강약감
4접착감
문제 29
치수보조기호 중 45° 모따기(chamfering)의 표시에 사용 되는 것은?
1Ø
2R
3T
4C
문제 30
투시도법의 용어 중 물체의 각 점이 수평선상에 모이는 점은?
1입점(SP)
2시점(EP)
3소점(VP)
4측점(MP)
문제 31
중간혼합과 거리가 먼 것은?
1병치기법
2감법혼색
3점묘화
4회전혼합
문제 32
먼셀 색채조화의 원리에 있어서 균형의 중심점은?
1N5
2N7
3N10
4N0
문제 33
색상환에서 서로 마주보는 색은 어떤 관계인가?
1혼색관계
2대비관계
3유사색관계
4보색관계
문제 34
푸르킨예 현상을 설명한 것 중 틀린 것은?
1어두워지면서 파장이 긴 색이 먼저 사라지고 파장이 짧은 색이 나중에 사라진다.
2새벽이나 초저녁의 물체들이 푸르스름한 색으로 보이는 현상을 말한다.
3어두운 곳의 명시도를 높이기 위해서는 초록이나 파랑계열의 색이 유리하다.
4조명이 점차 어두워지면 파란색 계통이 먼저 영향을 받는다.
문제 35
1소점 투시도법에 관한 설명으로 가장 옳은 것은?
1양면에 특징이 있는 제품 등을 표현하기에 알맞다.
2화면에 대한 경사각에 따라 45°, 30 ~ 60° 등의 표현방법이 있다.
3유각 투시도법이라고 한다.
4한쪽 면에 특징이 집중되어 있는 물체를 표현하기에 알맞다.
문제 36
물체를 왼쪽으로 돌려 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게, 앞면 모서리는 수평선과 임의의 각도 α로 하여 그린 투상도는?
1축 투상도
2부등각 투상도
3사 투상도
4등각 투상도
문제 37
인간의 시세포가 밤과 낮의 각기 다른 조건에서도 잘 활동할 수 있는 것은 무엇 때문인가?
1간상체와 추상체
2수평세포
3수정체와 홍채
4양극세포
문제 38
색명법에 대한 설명으로 틀린 것은?
1관용색명은 전통적으로 사용해 온 색명법이다.
2일반색명은 색의 3속성으로 색을 표시하는 색명법이다.
3한국산업표준에서는 일반 색명 한 가지만 규정되어 있다.
4장미색, 살구색 등은 관용 색명법에 따른 색명이다.
문제 39
치수보조선에 알맞은 용도의 선은?
1굵은 실선
2가는 실선
3가는 일점 쇄선
4굵은 일점 쇄선
문제 40
다음 도형을 제3각법에 의해 작도할 때 필요한 투상면(평면도-정면도-우측면도)을 옳게 고른 것은?


1A-B-D
2B-A-E
3B-A-D
4C-E-D
문제 41
종이의 제조 방법에 대한 설명 중 틀린 것은?
1정정 - 종이를 뜨기전에 종이원료에 섞인 불순물을 제거하고 얽힌 섬유를 분리하는 것을 말한다.
2충전 - 사이징과 전후하여 고해기 속에서 종이 재료에 광물성의 가루를 첨가하고 걸러내는 공정을 말한다.
3고해 - 종이에 내수성을 주고, 표면을 아교물질로 피복시키는 공정이다.
4초지 - 종이 층의 균일성을 주는 공정이다.
문제 42
다음 중 박엽지는?
1인디아지
2골판지
3신문용지
4포장지
문제 43
네거티브 필름을 확대하기 전에 네거티브 필름과 같은 크기로 시험 인화하는 것을 무엇이라고 하는가?
1밀착인화
2확대인화
3스포팅
4에칭
문제 44
도료의 점도, 유동성, 증발속도를 조절해 주는 물질은?
1안료
2염료
3용제
4황화아연
문제 45
규사, 탄산나트륨, 탄산칼슘 등을 고온으로 녹인 후 냉각하면 생기는 투명도가 높은 물체이며, IC 직접회로의 기판, 콘덴서 등에 걸쳐 신소재로서 적용성이 높아가고 있는 것은?
1플라스틱재료
2유리재료
3세라믹재료
4금속재료
문제 46
유기계와 무기계 두 가지 재료를 혼합하여 만든 재료는?
1LDPE
2PVDC
3FRP
4PVC
문제 47
표현재료 콩테(Conte)에 관한 설명 중 틀린 것은?
1색의 수는 많지 않으나 색조가 광택이 있고 부드럽다.
2지우개로 지워지므로 손가락으로 문지르지 않아야 한다.
3농담이 뚜렷하고 차분하며 무게 있는 감정을 준다.
4연필과 목탄의 중간정도로 색이 잘 칠해진다.
문제 48
다음 중 오버레이 합판에 관한 설명으로 가장 옳은 것은?
1합판에 드릴프레스로 구멍을 뚫어 흡음효과가 있다.
2합판표면에 특수한 무늬를 전사 인쇄 한다.
3합판표면에 합성수지판 등을 입힌다.
4합판표면에 금속판을 접착한다.
문제 49
8비트 컬러가 표현할 수 있는 색상의 수는?
18 색
264 색
3256색
465.536 색
문제 50
3차원 컴퓨터그래픽스에서 2차원적인 비트면상의 이미지를 3차원 입체표면에 전사하는 것은?
1엘리어싱(Aliasing)
2필터(Filter)
3맵핑(Mapping)
4광선 추적법(Ray Tracing)
문제 51
인덱스 색상 모드에 관한 설명으로 틀린 것은?
1인터넷 데이터 포맷으로 널리 쓰이는 포맷 방식은 BMP포맷 방식이다.
2원본 이미지의 색상이 표에 없으면 색상표에서 가장 근접한 색상으로 표시한다.
3팔레트 색상을 제한하여 일정한 품질을 유지하면서 이미지의 파일 크기를 줄일 수 있다.
4256색을 사용하여 색상을 변환하고 이미지의 색을 저장한다.
문제 52
포토샵(Photoshop)에서 작성한 그림 File을 저장하는 형식은 무엇인가?
1PCX
2Amiga IFF
3EPS
4BMP
문제 53
포토샵 이미지 작업에서 원래 이미지가 다음과 같이 변환되었다면 다음 중 어떤 명령을 주었기 때문인가?


1가로로 뒤집기(Flip Horizontal)
2회전(Rotate)
3세로로 뒤집기(Flip Vertical)
4원근(Perspective)
문제 54
정보용량의 단위를 작은 단위에서 큰 순위로 옳게 나타낸 것은?
11KB < 1GB < 1MB < 1TB
21KB < 1MB < 1TB < 1GB
31KB < 1MB < 1GB < 1TB
41GB < 1MB < 1KB < 1TB
문제 55
백터방식의 이미지를 비트맵 방식의 이미지로 전환시키는 과정을 나타내는 용어는?
1드로잉(Drawing)
2페인팅(Painting)
3래스터라이징(Rasterising)
4이미지 프로세싱(Image Processing)
문제 56
이미지가 픽셀(Pixel)단위로 처리되며 이미지 프로그램에 사용되는 그래픽 프로그램 방식은?
1포스트스크립트(Postscript)
2페인팅(Painting)
3비트맵(Bit Map)
4알고리즘(Algorithm)
문제 57
다음 용어의 설명이 틀린 것은?
1스큐잉(skewing) : 이미지를 회전시키는 것
2마스크(mask) : 변경이 되거나 변경으로부터 보호되는 지역
3스케일링(scaling) : 이미지나 그래픽의 크기를 바꾸는 것
4앤티앨리아스(anti-alias) : 픽셀의 그리드에 단계별 회색을 넣어 계단현상을 없애주는 것
문제 58
다음 스캐너(Scanner)에 관한 설명 중 틀린 것은?
1스캐너는 입력장치에 속한다.
2스캐너의 해상도(Resolution)은 Inch당 도트(Dot)의 수로 표현된다.
3스캐너는 어떤 디자인을 도형화하기 위해 사용된다.
4스캐너의 기능은 해상도, 표현영역 확대와 축소, 색상과 콘트라스트 조정 등의 기능을 수행한다.
문제 59
다음 3차원 모델의 랜더링 중 “셰이딩(Shading)기법”이 아닌 것은?
1플랫(Flat) 셰이딩
2퐁(Phong) 셰이딩
3고로우드(Gouraud) 셰이딩
4레디오서티(Radiosity) 셰이딩
문제 60
다음 중 세계 최초의 진공관식 컴퓨터는?
1ENIAC
2EDSAC
3EDVAC
4UNICAD-1