[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 10년 4회차 시험지 PDF 다운로드
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문제 1
다음 디자인의 조건 중 기능성과 실용성이 중요시 되는 것은?
1합목적성
2경제성
3심미성
4독창성
문제 2
다음 중 브랜드 아이덴티티 디자인(BI)의 고려 요소 중 가장 거리가 먼 것은?
1브랜드의 성격을 모두다 보여 주어야 한다.
2신뢰감을 주어야 한다.
3판매를 촉진시켜야 한다.
4좋은 이미지를 창출하여야 한다.
문제 3
다음 그림과 같은 착시 현상은?


1분할의 착시
2방향의 착시
3수평의 착시
4각도의 착시
문제 4
다음 중 평면 디자인의 원리에서 가시적인 시각 요소와 거리가 먼 것은?
1중량
2형태
3색채
4질감
문제 5
매슬로우(Maslow)의 욕구 5단계 순서가 옳게 나열된 것은?
1자아 욕구→생리적 욕구→안전의 욕구→사회적 욕구→자기실현의 욕구
2생리적 욕구→자아 욕구→사회적 욕구→안전의 욕구→자기실현의 욕구
3자아욕구→생리적 욕구 →사회적 욕구→안전의 욕구→자기실현의 욕구
4생리적 욕구→안전의 욕구→사회적 욕구→자아 욕구→자기실현의 욕구
문제 6
다음 중 "아비뇽의 처녀들"을 그린 입체파 화가는?
1브라뫼
2피카소
3세잔
4칸딘스키
문제 7
다음 중 인테리어 실내 공간의 기본적 요소가 아닌 것은?
1바닥
2가구
3벽
4천장
문제 8
포장디자인의 개념과 거리가 가장 먼 것은?
1상품의 내용을 분명히 해주고, 소비자가 구매 욕구를 일으키도록 한다.
2상품을 안전하게 사용하도록 보호의 기능을 갖는다.
3제조자와 소비자를 연결시켜 주는 촉매제 역할을 한다.
4새로운 상품이 판매점에 출현하였음을 소비자에게 알리는 점두 광고의 역할을 주로 한다.
문제 9
앙리 반 데 벨데에 의해 사용된 곡선을 중심으로 한 장식적 양식과 화려한 색채를 사용하던 시기에 전 유럽을 풍미했던 양식은?
1미술공예운동(Art and Crafts movement)
2아르누보(Art Nouveau)
3바우하우스(Bauhaus)
4시카고파(Chicago School)
문제 10
설계도로 나타낼 수 없는 재료의 특성, 제품(공사)성능, 제조(시공)방법 등을 문장, 숫자로 표시한 것은?
1견적서
2시방서
3평면도
4명세서
문제 11
소비자의 구매심리 과정인 AIDMA법칙에 해당 되지 않는 것은?
1주목(Attention)
2흥미(interest)
3욕망(desire)
4판매행위(action)
문제 12
다음 중 시장을 세분화하는데 있어서 인구 통계적 변화와 관련이 가장 먼 것은?
1연령, 성별
2교육수준
3구매 형태
4소득수준
문제 13
디자인에서 최종적으로 생명을 불어 넣을 수 있는 요소는?
1독창성
2유행성
3재료성
4성실성
문제 14
렌더링의 윤곽선 표현기법에 대한 설명 중 틀린 것은?
1눈에 가까운 곳은 굵게 하며 눈에서 멀어질수록 가늘게 처리한다.
2어두운 곳은 부드럽고, 밝은 곳을 날카롭게 한다.
3R(radius)부는 한가운데를 분명히 하도록 한다.
4R(radius)부와 직선이 이어지는 부분을 뚜렷이 표현한다.
문제 15
장식적 형태로서 면의 한계 또는 교차에 의해 나타나는 것은?
1점
2선
3면
4입체
문제 16
실내 및 건축물이나 도시주변을 의미 있게 디자인하는 분야는?
1CIP디자인
2POP디자인
3코디네이트 디자인
4환경디자인
문제 17
예술은 대중을 위해서 뿐만 아니라, 대중에 의해서 대중의 예술이 되어야 한다고 주장하고 예술의 사회화와 민주화를 위해 미술공예운동을 실천한 사람은?
1존 러스킨
2윌리엄 모리스
3오웬 존스
4헨리 드레이퍼서
문제 18
렌더링에 관한 설명 중 옳은 것은?
1머리에 떠오르는 이미지를 그리는 것을 말한다.
2디자인의 개념을 나타내는 이미지 스케일을 말한다.
3목업을 제작하기 위하여 그리는 도면의 일종이다.
4실제 제품과 같은 상태의 형태, 재질감, 색상 등을 실감 있게 표현하는 것이다.
문제 19
다음 중 제품디자인에 해당되는 것은?
1전동차 포장디자인
2선전탑 디자인
3자동차 디자인
4표지디자인
문제 20
다음 중 형태와 바탕에 대한 루빈(Rubin)의 법칙이 아닌 것은?
1바탕은 형태보다 눈에 잘 보인다.
2형태는 바탕보다 잘 기억된다.
3바탕은 형태 뒤에 있는 것처럼 느껴진다.
4윤곽은 그 내부를 형태로 만들어주고 외부와 형태를 구분한다.
문제 21
다음 그림은 누구의 색입채 모형인가?


1오스트발트
2먼셀
3문.스펜서
4쉐브륄
문제 22
강한 고채도의 색은 주목성이 높아 다른 색과 반발하기 쉽다. 어떤 색과 배색하여야 가장 효과적인가?
1반대색
2난색계
3중성색
4한색계
문제 23
일반적인 제도 규칙으로 틀린 것은?
1길이의 단위는 mm를 사용한다.
2각도의 단위는 도(degree)를 사용한다.
3보이지 않는 부분의 모양은 가는 실선을 사용한다.
4치수선을 외형선에서 10~15mm정도 띄워서 긋는다.
문제 24
다음 중 분명함과 동적인 화려함 등의 이미지를 느끼게 하는 배색은?
1동일색상의 배색
2반대색상의 배색
3유사색조의 배색
4동일색조의 배색
문제 25
( )안에 들어갈 내용을 알맞게 짝지은 것은?


1백색광, 무채색
2백색광, 유채색
3유색광, 무채색
4유색광, 유채색
문제 26
색채이미지에 따라 따뜻하고, 차갑게 느껴지는 감정을 유발하는 지각 및 감정효과는?
1유목성
2온도감
3상징성
4연상성
문제 27
다음 중 색채의 중량감에 대한 설명으로 옳은 것은?
1주로 채도의 의하여 좌우된다.
2중명도의 회색보다 노란색이 무겁게 느껴진다.
3난색계통보다 한색계통이 가볍게 느껴진다.
4주로 고명도의 색은 가볍게 느껴진다.
문제 28
물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도로 하여 그린 투상도는?
1사투상
2정투상
3표고투상
4투시투상
문제 29
오스트발트 표색계에서 백색량(w)이 "14"이고, 흑색량(B)이 "44" 이면 순색량은?
1100
242
358
40
문제 30
주위의 색과 명도, 색상, 채도의 차를 크게 주어 배색하였을 때 나타나는 가장 큰 효과는?
1색의 주목성
2색의 경중성
3색의 한난성
4색의 음양성
문제 31
색에서 냄새를 느낄 수 있는 공감각의 설명 중 틀린 것은?
1좋은 냄새가 느껴지는 색은 맑고, 순수한 고명도 색상의 색이다.
2나쁜 냄새가 느껴지는 색은 밝고, 맑은 한색 계통의 색이다.
3짙은맛의 미각을 느끼게 하는 색은 코코아색, 포두주색, 올리브 그린 등이다.
4은은한 향기가 나는 것 같은 색은 보라 또는 연보라의 라일락색 등이다.
문제 32
실내 색체 조화론의 대두로 "색채의 조화는 유사성의 조화와 대조에서 이루어진다."라고 주장한 사람은?
1문(Moon. P), 스펜서(Spencer. D. E)
2오스트발트(Ostwalt Wildela)
3비렌(Birren Faber)
4슈브륄(Chevreul. M .E)
문제 33
어두운 색 속의 작은 면적의 색은 상대적으로 더욱 밝게 보이고, 밝은 색 속의 작은 면적의 색은 더욱 어둡게 보이는 대비 현상은?
1색상대비
2명도대비
3채도대비
4보색대비
문제 34
빛에 빨간 물체가 밤이 되는 검게, 낮에 파란 물체가 밤이 되는 밝은 회색으로 보이는 현상은?
1푸르킨예 현상
2색각조절현상
3베졸트 현상
4변색 현상
문제 35
영. 핼름홀츠의 3원색설과 관련 있는 색은?
1백, 흑, 순색
2적, 녹, 청자
3적, 황, 청자
4황, 녹, 청자
문제 36
투시도법에서 물체의 각 점이 수평선상에 모이는 점은?
1시점(E)
2입점(SP)
3소점(VP)
4측점(MP)
문제 37
그림의 주어진 각∠AOB를 2등분하는 작도에 대한 내용으로 틀린 것은?


1∠AOE=½∠AOB
2∠EOB=½∠AOB
3∠AOE=∠EOB
4½∠AOE=∠EOB
문제 38
제도에서 실물과 같은 크기로 그린 도면은?
1N S
2배척
3축척
4현척
문제 39
다음 중 색의 진출성이 가장 큰 것은?
1고명도, 고채도의 따뜻한 느낌의 색
2저명도, 저채도의 차가운 느낌의 색
3고명도, 저채도의 따뜻한 느낌의 색
4저명도, 고채도의 차가운 느낌의 색
문제 40
아래와 같이 선명한 빨강 바탕에 분홍색을 놓았을 때와 회색 바탕에 분홍색을 놓았을 때, 다음 설명 중 옳은 것은?


1빨강 바탕의 분홍색이 채도가 높아 보인다.
2회색 바탕의 분홍색이 채도가 높아 보인다.
3두 경우 모두 채도의 변화가 없다.
4두 경우 모두 채도가 높아진다.
문제 41
확대할 네거티브 필름의 상태를 알아보기 위해 필름과 같은 크기로 인화하는 방법은?
1확대인화
2즉석인화
3밀착인화
4특수인화
문제 42
화학펄프에 황산바륨과 젤라틴을 바른 것으로 종이표면에 감광제를 발라 인화지로 쓰이는 종이는?
1황산지
2바리타지
3인디아지
4글라싱지
문제 43
가열에 의하여 금속을 정상적인 성질로 회복시키는 열처리 방법은?
1풀림
2담금질
3뜨임
4불림
문제 44
다음 중 전처리의 불완전으로 인한 도막의 결함이 아닌 것은?
1벗겨진다.
2얼룩이 생긴다.
3도급막이 강하다
4부식이 생긴다.
문제 45
다음 중 목재에 관한 설명으로 옳은 것은?
1한 춘재부에서 추재부를 거쳐 다음 춘재부에 이르는 하나의 띠를 나이테라고 한다.
2나이테의 추재부가 밀접하게 배열된 목재는 무르고 연하다.
3일반적으로 나이태가 명료한 것은 대부분 활엽수이다.
4일반적으로 옅은색의 목재는 짙은색의 목재보다 내구력이 크다.
문제 46
표현재료인 아크릴 물감에 관한 설명 중 옳은 것은?
1아교나 달걀 흰자위를 안료로 섞은 불투명한 물감이다.
2색채 분말을 굳혀 만든 재료이다.
3합성수지를 사용하여 제작되었으며 건조시간이 빠르며 점착성이 강하다.
4테레핀이나 아미씨 기름 등을 사용한다.
문제 47
다음 중 금속재료 가공이 아닌 것은?
1사출가공
2소성가공
3단조가공
4엠보싱 가공
문제 48
분마연마(분사가공)에서 미세한 규사 알갱이와 같은 연마제를 압축공기와 함께 금속 가공물에 분사하여 연마하는 방법은?
1샌드 블라스트법(Send blast)
2버프 연마법(buffing)
3배럴 연마법(Barrel)
4전해 연마법
문제 49
포토샵 프로그램에서 Lighting Effects 필터를 적용할 때, 적합한 컬러 모드는?
1RGB모드
2CMYK모드
3Gray Scale 모드
4Index 모드
문제 50
비트맵 방식의 프로그램에서 화면을 구성하고 있는 최소 단위는?
1픽셀(Pixel)
2페인팅(Painting)
3필터(Filter)
4채널(Channel)
문제 51
1KB는 몇Bytes인가?
11,000 bytes
21,024 bytes
31,028 bytes
41,240 bytes
문제 52
모니터의 색상과 출력물 간의 색상차이를 최소화하는 작업은?
1로토스코핑(Rotoscoping)
2트림(Trim)
3캘리브레이션(Calibration)
4세취레이션(Saturation)
문제 53
다음 중 컴퓨터 입력장치가 아닌 것은?
1타블렛(Tablet)
2라이트 팬(Light pen)
3자기 디스크(Magnetic disk)
4디지타이저(Digitizer)
문제 54
다음 중 물체의 고유한 질감(Texture)을 표현해 주기 위한 기능은?
1디더링(Dithering)
2블랜드(Blend)
3스미어(Smear)
4매핑(Mapping)
문제 55
컴퓨터 애니메이션 작업에서 작업을 하는 사람과 사람사이의 의사소통 수단이며, 일정한 형식은 없지만 연속되는 장면을 위주로 음악, 음향, 카메라, 물체, 빛 등의 움직임, 편집과정(또는 작업순서 등)을 자세하게 적어 놓은 것은?
1스토리보드
2아이디어스케치
3렌더링
4벡터 그래픽스
문제 56
다음 컴퓨터 하드웨어 장치 중 그 성격이 다른 것은?
1주기억장치
2연산장치
3보조기억장치
4제어장치
문제 57
컴퓨터그래픽에서 3차원 오브젝트를 모델링한 후 색상을 입혀 좀 더 사실감 있는 물체를 표현하는 것은?
1와이어프레임(Wire Frame)
2렌더링(Rendering)
3이미지프로세싱(image processing)
4히든 라인(hidden Line)
문제 58
주로 인물을 소재로 하여 익살, 유머, 풍자 등의 효과를 살려 그린 그림으로, 어원은"과장하다"에서 유래된 말고 대상의 특징을 포착, 과장하여 그려졌고, 작가의 드로잉 능력과 관찰력, 상상력 그리고 개성 있는 표현이 요구되는 그림은?
1카툰(Cartoon)
2캐리커쳐(Caricature)
3캐릭터(Character)
4콜라주(Collage)
문제 59
애니메이션 흐름의 중요한 동작 변환점을 나타내는 용어는?
1비트윈(Between)
2키 프레임(Key Frame)
3타임라인(Time Line)
4와이어프레임(Wire Frame)
문제 60
벡터 방식의 그래픽 소프트웨어로 작업한 이미지의 특징이 아닌 것은?
1선과 면이 깔끔하고 정갈하다.
2로고나 캐릭터 디자인에 적합하다.
3부드러운 이미지 표현에 강하다.
4축소, 확대가 자유롭다.