[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 11년 2회차 시험지 PDF 다운로드
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문제 1
율동(rhythm)의 일부로, 명도와 채도의 단계에 일정한 변화를 주거나 대상물의 크기에 변화를 주어 생동감 있는 효과를 낼 수 있는 것은?
1강조
2변칙
3점증
4반복
문제 2
다음 중 커뮤니케이션 매체를 전달하는 형식이 설득적, 강화적 전달이 아닌 것은?
1포스터
2광고
3영화
4통계도표
문제 3
디자인에서 이미지를 전달하기 위한 표현기법의 첫 단계는?
1포토 리터칭(Photo Retouching)
2모델링(Modeling)
3렌더링(Rendering)
4아이디어 스케치(Idea Sketch)
문제 4
다음 그림에서 "ㄱ"의 끊어진 부분이 "ㄴ"처럼 완전한 형으로 인식되는 것은 게슈탈트 법칙 중 어느 것에 해당되는가?


1단순성의 법칙
2연속성의 법칙
3유사성의 법칙
4폐쇄성의 법칙
문제 5
산업 박람회와 관련한 디자인 사조가 알맞게 짝지어진 것은?
11851년 런던 산업 박람회 - 미술공예운동
21876년 필라델피아 엑스포-유선형 양식
31900년 파리 엑스포-신조형주의 운동
41925년 파리 엑스포-아르누보 운동
문제 6
다음 중 제품디자인에서 아이디어를 탐색하는 방법으로 적합하지 않은 것은?
1브레인스토밍
2상관표 작성
3시네틱스
4형태학적 차트 작성
문제 7
선의 조형적 표현 방법 중 단조로움을 없애 주고 흥미를 유발시켜 활동적인 분위기를 조성해 주거나 지나치게 많이 사용하면 불안정한 느낌을 주는 것은?
1수직선
2수평선
3사선
4포물선
문제 8
렌더링을 할 때 투명성이 좋아 유리, 목재, 금속 재질의 질감을 표현하는데 쓰이며, 물의 양을 가감하여 명도 조절이 가능한 재료는?
1마카
2파스텔
3수채화물감
4포스터 칼라
문제 9
다음 중 포장 디자인의 표면 디자인 구성요소가 아닌 것은?
1색채
2심벌, 로고 및 타이포그라피
3레이아웃
4렌더링
문제 10
현대디자인 운동의 실질적인 모체가 되었고, 산업제품의 표준화와 합리적 질서를 주장하며 미술과 공업, 상업의 각 분야에서 최고의 지혜를 집결하여 생활에 사용되는 생산품의 질을 향상시키는데 목표를 둔 디자인 운동은?
1바우하우스
2독일공작연맹
3데스틸
4미술공예운동
문제 11
포장디자인의 기본적 고려사항이 아닌 것은?
1쌓기 쉽게 디자인 되어야 한다.
2상품을 안전하게 보호해야 한다.
3상품의 내용이나 정보를 명확히 하여야 한다.
4고급화를 위하여 정교하고 복잡하게 디자인 하여야 한다.
문제 12
기업 이미지 통합정책(CIP)에 관한 설명 중 적절하지 않은 것은?
1CIP는 기업의 모든 디자인 활동에 통합된 시각적 이미지를 갖게 하여 상승효과를 거두는 것을 의미한다.
2영국에서는 원해 CIP 개념이 그래픽 디자인을 위주로 하는 하우스 스타일로 간주되고 있다.
3기업의 형태와 구성원의 행동양식에서 품질화를 추구하려는 것을 이념적 동질화(MI)한다.
4CIP를 기업 활동의 시각적인 측면보다는 총체적인 기업경영의 문제로 해석하려는 경향이 있다.
문제 13
인간의 생활공간에 대한 설명 중 적절하지 않은 것은?
1사람들이 생활의 많은 시간을 보내는 공간을 때와 장소에 따라서 그 역할에 가장 적합하게 구성하는 것이 실내 디자인이다.
2생활공간은 그 성격에 따라 사적인 생활권과 공공의 생활권으로 나눌 수 있다.
3개성이나 취향이 최대한 반영되어 구성되는 주택은 공공의 생활권에 속한다고 할 수 있다.
4작업공간에서 일의 능률이 중시되고, 개인의 개성은 비교적 제한한다.
문제 14
19세기 말 오스트리아를 중심으로 과거의 양식을 답습하는 것에 반대하여 일어난 신예술운동은?
1유켄트 스틸(Jugend Stil)
2로코코(Rococo)
3시세션(Secession)
4바우하우스(Bauhaus)
문제 15
디자인 정책으로 적합하지 않은 것은?
1모든 디자인 문제를 시장과 환경 분석에 따라 고객의 욕구를 충족 한다.
2장래의 발전을 위한 장. 단기 계획을 수립한다.
3제품 및 광고매체에 통일된 기업 이미지를 부여한다.
4디자이너의 개성적인 이미지만을 살려 표현한다.
문제 16
디자인의 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?
1점-크기는 있고 위치는 없는 것
2선-점이 이동한 것
3면-선이 이동한 것
4입체-면이 이동한 것
문제 17
상업을 목적으로 한 매장 디스플레이 분류의 유형과 가장 거리가 먼 것은?
1상점 외부 디스플레이
2오브제 디스플레이
3쇼 윈도우 디스플레이
4상점 내부 디스플레이
문제 18
형태에 대한 설명 중 틀린 것은?
1자연형태는 사람의 의지와 요구에 관계없이 형성된다.
2인위형태는 사람의 의지로 형성된다.
3형태의 범주에서 다루는 것은 점, 선, 면, 입체가 있다.
4점, 선, 면의 구분은 색으로 한다.
문제 19
디자인의 심미성을 성립시키는 미의식에 대한 설명으로 틀린 것은?
1매우 주관적인 것으로 개개인에 따라 차이가 있다.
2시대나 국가, 민족에 따라 공통의 미의식이 있다.
3디자인할 때 모든 사람의 미의식이 일치되도록 해야 한다.
4스타일이나 색의 유행 등도 대중이 공통적으로 느끼는 미의식이라 할 수 있다.
문제 20
문자 위주로 표현된 편집 디자인이 아닌 것은?
1학술지
2문학지
3그래픽 잡지
4단행본
문제 21
저드(D.B.judd)의 색채조화 원리가 아닌 것은?
1삼속성의 원리
2질서의 원리
3친근성의 원리
4유사성의 원리
문제 22
다음 색 회색(N3) 배경 위에서 명시성이 가장 높은 것은?
1녹색
2노랑
3백색
4보라
문제 23
그림과 같이 직각을 3등분 할 때, 다음 중 선의 길이가 같지 않은 것은?


1OD
2OC
3CF
4EF
문제 24
도면 표현기법 중 'SR 200' 을 옳게 설명한 것은?
1원의 지름이 200mm이다.
2원의 반지름이 200mm이다.
3구의 지름이 200mm이다.
4구의 반지름이 200mm이다.
문제 25
다음 중 배색에 따른 느낌이 잘못 짝지어진 것은?
1유사색상의 배색-완화함, 상냥함, 건전함
2반대색상의 배색-똑똑함, 생생함, 화려함
3유사색상의 배색-차분함, 시원함, 일관됨
4반대 색조의 배색-강함, 예리함, 동적임
문제 26
먼셀 색체계에서 고명도에 높은 색은?
1N1~N3
2N4~N6
3N7~N9
4N11~N14
문제 27
다음 중 채도가 가장 높은 색은?
1유채색
2무채색
3검정색
4순색
문제 28
간상체와 추상체의 특성과 관계없는 현상은?
1암순응
2이성체
3스펙트럼 민감도
4푸르킨예 현상
문제 29
2소점법 중, 2개의 측면을 똑같이 강조하여 보이도록 하는 것이 특징이며, 양면이 모두 흥미 있는 대상물에 알맞은 투시도법은?
1평행 투시도법
245˚ 투시도법
330˚~60˚ 투시도법
4사각 투시도법
문제 30
다양한 색의 작은 점이나 무수한 선이 조밀하게 배치되어 먼 거리에서 보면 색이 혼색되어 보이는 혼색 방법은?
1회전혼색
2감법혼색
3계시혼색
4병치혼색
문제 31
2소점 투시도의설명으로 틀린 것은?
1수평으로 평행한 선은 모두 좌우 각각의 소점으로 모인다.
2수직 방향의 선은 각기 수직으로 평행한다.
3유각 투시도, 성각 투시도라고도 한다.
4긴 복도, 곧게 뻗은 철길, 가로수 등을 표현하기에 적합하다.
문제 32
제3각법이 제1각법에 비하여 가진 장점이 아닌 것은?
1물체를 본 쪽에 그림을 배치하므로, 물체의 관련도를 대조하는데 편리하다.
2치수를 비교하는게 편리하고, 모양을 이해하기 쉽다.
3복잡한 모양에 대하여 보조 투상도를 이용하여 정확히 표현할 수 있다.
4평면도가 정면도의 아래쪽에 위치하므로 도면을 이해하기 쉽다.
문제 33
가산 혼합에 관한 설명 중 틀린 것은?
1빛의 혼합을 말한다.
23원색을 혼합하면 흰색이 된다.
3혼합할수록 명도가 높아진다.
42색을 혼합하면 2색의 중간명도의 회색이 된다.
문제 34
무대디자인과 상품 진열 등에서 조명색을 결정하는 광원의 성질은?
1투과성
2연속성
3반색성
4연색성
문제 35
제도에 주로 사용되는 한글 서체는?
1명조체
2고딕체
3이탤릭체
4샘물체
문제 36
제도에서 물체가 보이지 않는 부분을 표시할 때 사용하는 선은?
1실선
2쇄선
3파단선
4파선
문제 37
색의 잔상에 관한 설명이 틀린 것은?
1잔상은 원래 자극의 세기, 관찰시간과 크기에 비례한다.
2주위색의 영향을 받아 주위 색에 근접하게 변화하는 것이다.
3주어진 자극이 제거된 후에도 원래의 자극과 색, 밝기가 같은 상이 보인다.
4주어진 자극이 제거된 후에도 원래의 자극과 색, 밝기가 반대인 상이 보인다.
문제 38
다음 한쪽 단면도(반 단면도)에 대한 설명 중 옳은 것은?
1비대칭형인 물체의 내부를 표현하기에 적합하다.
2도형 전체가 단면으로 표시된 것이다.
3물체의 필요한 부분만 단면으로 표시한 것이다.
4대칭 중심선의 1/4를 단면으로 표시한다.
문제 39
다음 중 색채조절을 옳게 설명한 것은?
1물감색의 혼합을 적절히 하는 것이다.
2색채를 통해 쾌적성, 일의 능률 등을 향상시키는 것이다.
3포스터를 제작할 때 그 명시도를 높이는 말이다.
4디자인 작품 제작에 쓰이는 말이다.
문제 40
색의 주목성에 관한 설명으로 틀린 것은?
1고채도보다 저채도 색의 주목성이 높다.
2한색보다 난색의 주목성이 높다.
3노랑과 검정의 배색이 주목성의 대표적인 예이다.
4주의를 기울이지 않더라도 사람의 시선을 끌어 눈에 띄는 속성을 말한다.
문제 41
스트리퍼블(strippable) 페인트의 설명으로 잘못된 것은?
1도장재의 더러움 방지를 위해 일시적으로 사용한다.
2필요할 때 간단히 벗겨낼 수 있다.
3비닐계 수지이다.
4얇게 도장해야 한다.
문제 42
다음 중 금속의 열처리 방법이 아닌 것은?
1담금질(quenching)
2뜨임(tempering)
3불림(normalizing)
4연마(polishing)
문제 43
목재의 심재에 대한 설명이 옳은 것은?
1무르고 연하며 수액과 탄력성이 많다.
2껍질 쪽의 옅은 부분을 말한다.
3무거우며 내구성은 풍부하고 일반적으로 질이 좋다.
4변형이 심한 편이나 갈라짐은 심하지 않다.
문제 44
현상에 의한 문제점 중 현상된 상이 부분적으로 밝게 나타나는 경우의 원인은?
1현상액과 정착액의 온도차가 심할 때
2현상 시간이 너무 길었을 때
3현상액이 충분히 채워지지 않았을 때
4현상 온도가 높았을 때
문제 45
종이의 특성을 설명한 내용 중 틀린 것은?
1종이의 세로 방향은 강하고, 가로 방향은 약하다.
2활엽수 펄프는 길고 좁으며, 침엽수 펄프는 짧고 약하다.
3종이의 강도는 섬유의 물리적, 화학적, 작용에 의해 좌우된다.
4종이의 함수율은 적을 때는 6%, 많을 때는 10%정도가 된다.
문제 46
발포 플라스틱을 소재로 한 모델의 표면에 직접 착색재료로 적합하지 않은 것은?
1아크릴 컬러
2수성 페인트
3포스터 컬러
4래커 페인트
문제 47
안료와 접착제를 발라서 만들며, 강한 광택을 입힌 종이로 사진관이나 원색판의 고급인쇄에 쓰이는 것은?
1그라비어지
2로루지
3모조지
4아트지
문제 48
학명은 오룸(aurum)으로 아침의 태양 광선을 의미한다. 화학적으로 모든 금속 중 안정된 금속으로 공기 속이나 물속에서도 영구히 변하지 않으며, 귀금속 중 가장 귀족적인 성질을 가진 금속은?
1금
2백금
3은
4팔라듐
문제 49
다음 그림과 같이 3차원 그래픽에서 오브젝트를 수많은 선의 모임으로 표시하며 입체감을 나타내는 모델링 기법은?


1와이어 프레임 모델링
2표면 모델링
3솔리드 모델링
4프렉탈 모델링
문제 50
색상 범위(Color Gamut)의 컬러 표현에서 표현영역이 가장 광범위한 것은?
1레이져 컬러출력 인쇄물
2RGB컬러 모니터
3고해상 CMYK인쇄물
4잉크젯 인쇄물
문제 51
애니메이션 제작에서 두 개의 키프레임 이미지 사이의 중간 단계 프레임을 연하는 과정은?
1신서사이징(Synthesizing)
2이미지 프로세싱(Image processing)
3레이트레이싱(Ray-tracing)
4인 비트위닝(In-betweening)
문제 52
다음 중 픽셀의 설명으로 틀린 것은?
1픽셀은 이미지를 구성하는 최소 단위이다.
2종횡으로 많은 수의 픽셀이 모여 문자 또는 그림을 형성한다.
3픽셀은 각각의 위치 값을 가진다.
4픽셀은 색에 따라 다양한 크기를 가진다.
문제 53
포토샵의 필터 중 하프톤의 효과나 모자이크 효과를 얻을 수 있는 가장 적합한 필터 기능은?
1Blur
2Brush Strokes
3Distrot
4Pixelate
문제 54
물체가 화면상에 식물처럼 표현되거나 그려지는 방식으로 광원은 그림자를 생성할 것인가, 표면의 질감은 어떻게 표현할 것인가, 광원과 표면은 어떤 식으로 상호 작용할 것인가. 하는 것을 결정하여 표현하는 작업은?
1렌더링(Rendering)
2매핑(Mapping)
3제도(Drafting)
4화상워핑(Image warping)
문제 55
다음의 디자인 프로세스 과정 중 컴퓨터가 직접적으로 대신할 수 없는 과정은?
1드로잉 작업
2이미지 표현 작업
3아이디어 발상
4페인팅 작업
문제 56
그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 컴퓨터시스템에서 각각의 프로그램이나 명령들을 작은 형태로 만들어 놓은 것은?
1Icon
2File
3Bitmap
4ld
문제 57
다음 컴퓨터그래픽스의 이용 효과와 거리가 먼 것은?
1디자인상에서 발생할 수 있는 오류를 사전에 방지할 수 있다.
2디자인 전개의 다양화로 소품종 다량 생산이 용이해졌다.
3신속한 도면 설계와 수정 및 변형이 자유로운 유동성이 있다.
4설계 기법의 표준화로 생산성 향상을 가져올 수 있다.
문제 58
모니터에 나타난 도형이나 그림을 35mm 슬라이드에 저장하는 출력장치는?
1플로터
2필름 레코더
3레이저 프린터
4스캐너
문제 59
컴퓨터의 기억장치 중 전원이 단절되면 존재하던 모든 정보를 잃게 되는 기능을 가진 것은?
1ROM
2CPU
3FDD
4RAM
문제 60
다음 중 2D 그래픽 소프트웨어가 아닌 것은?
1포토샵(Photoshop)
2페인터(Painter)
3일러스트레이터(Illustrator)
4스트라타 스튜디오 프로(Strata Studio Pro)