[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 11년 4회차 시험지 PDF 다운로드
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문제 1
선이 이동한 궤적에 의해 생기는 것은?
1색채
2선
3면
4입체
문제 2
기계의 사용을 거부하고 수공작업에 의한 미술공예운동을 펼쳤으며, 이후 신미술(아르누보) 운동에 큰 영향을 준 사람은?
1존 러스킨(Ruskin. J.)
2윌리엄 모리스(Morris. W.)
3요셉 호프만(Hoffmann. J.)
4클로만 로저(Moser. K.)
문제 3
고전적 각선미를 강조하여 단순한 구성 속에 기하학적인 형식으로 개성창조를 목적으로 한 운동이며, 아르누보(Art Nouveau)의 신예술양식이 미친 오스트리아의 새로운 조형 활동은?
1데스틸(De Still)
2시세션(Secession)
3큐비즘(Cubism)
4아르데코(Art deco)
문제 4
다음 중 상자형 포장재료와 가장 거리가 먼 것은?
1목재
2종이
3플라스틱
4비닐
문제 5
실내 공간 중 시선이 많이 머무는 곳으로 실내분위기 형성에 가장 큰 영향을 미치는 실내디자인 요소는?
1바닥
2벽
3천장
4마루
문제 6
다음 중 디자인의 원리가 아닌 것은?
1균형, 강조
2비례, 조화
3형태, 색채
4통일, 반복
문제 7
디자인의 조건 중 심미성에 관한 의미로 가장 적절한 것은?
1도구를 아름답게 하기 위한 표현으로 회화적 장식을 하는 것
2기능과 유기적으로 연결된 형태, 색채, 재질의 미를 창조하는 것
3도구를 사용하기 원활하게 하고 실수, 피로 등을 방지하는 것
4지각된 여러 요구사항을 간결하게, 낭비 없이 성취하는 것
문제 8
다음에서 설명하는 디자인의 특징을 갖고 있는 지역이나 국가는?


1스칸디나비아의 디자인
2영국의 디자인
3발칸반도의 디자인
4프랑스의 디자인
문제 9
디자인 리서치(Design research)란?
1디자인의 제조원가
2디자인의 조사연구
3디자인의 특허권
4디자인의 평가
문제 10
타이포그래피의 속성 중 글자가 얼마나 잘 인식하고 구별할 수 있는가를 의미하는 용어는?
1가독성(readability)
2판독성(legibility)
3무게감(weight)
4스타일(Style)
문제 11
실내디자인의 요소 중 개구부(開口部)는 창, 출입문, 배연구 등으로 구분된다. 다음 중 개구부의 디자인에서 고려해야 할 사항으로 거리가 먼 것은?
1목적, 기능, 형태가 적합해야 한다.
2건물 외관에서는 포인트가 되고, 건물과 균형을 이루어야 한다.
3실내계획에서는 주변과 달리 특이한 형태나 색으로 눈에 띄게 해야 한다.
4유지관리를 위해 안정성, 개폐 방법 등을 고려해야 한다.
문제 12
산업디자인 작업 시 고려해야 할 조건과 거리가 먼 것은?
1합목적성
2심미성
3소비성
4독창성
문제 13
표현, 묘사라는 뜻으로 제품 디자인 과정 중 스타일이 결정되는 단계에서 현존하지 않는 것을 실물이 있는 것처럼 표현하는 완성 예상도는?
1렌더링
2투시도
3목업
4모델링
문제 14
제품 디자인 과정에서 디자이너의 아이디어를 확인하기 위하여 디자인 안을 입체화시키는 작업은?
1렌더링
2모델링
3스케치
4드로잉
문제 15
광고 카피에 대한 설명 중 틀린 것은?
1캡션은 이미지의 보완적 설명문이다.
2헤드라인은 카피의 중심으로 본문에 해당하는 부분이다.
3구매심리과정인 AIDMA 법칙을 이용하여 광고 카피에 적용한다.
4신문광고의 구성요소 중 주목률을 결정하는 것은 헤드라인이다.
문제 16
패션산업에서의 토탈패션(Total fashion coordination)과 관계있는 마케팅 전략은?
1비차별적 마케팅 전략
2집중적 마케팅 전략
3차별적 마케팅 전략
4부분적 마케팅 전략
문제 17
베르트하이머의 "부분과 부분이 서로 유사성에 의해 그룹을 이루어 보인다." 는 유사성의 원리와 관계가 없는 것은?
1크기의 요인
2형태의 요인
3명도의 요인
4온도의 요인
문제 18
주거공간의 실내 계획 시 고려사항 중 가장 거리가 먼 것은?
1기후, 방위
2가구 종류
3위치, 환경
4거주자의 생활양식
문제 19
다음 중 게슈탈트 지각심리 요소와 관련이 없는 것은?
1근접성의 법칙
2통일성의 법칙
3유사성의 법칙
4폐쇄성의 법칙
문제 20
광고 계획의 수립과정에 대한 설명 중 "광고소구대상의 결정"과 관련된 것은?
1구매영향력 행사자, 사용자 등 누구를 대상으로 할 것인가를 결정한다.
2메시지전략, 표현전략이 정해지면 적절한 광고주제, 광고소구를 수립한다.
3광고활동으로 인해 달성하려고 하는 목표를 설정한다.
4광고조사를 바탕으로 예비광고계획을 세우고 시험광고를 실시한다.
문제 21
다음 중 한국 표준 색이름에 기초한 관용색명의 색표기가 틀린 것은?
1갈색 : 2.5YR 4/8
2석류색 : 7.5Y 3/10
3회색 : N5
4마젠타 : 5RP 5/14
문제 22
다음 도형은 무엇을 구하기 위한 것인가?


1두 원을 격리시킨 타원 그리기
2두 원을 연접시킨 타원 그리기
3장축과 단축이 주어진 타원 그리기
44중심법에 의한 타원 그리기
문제 23
자연광에 의한 육면체의 음영작도에서 역광일 경우의 표현방법으로 옳은 것은?
1

2

3

4

문제 24
실내공간은 배색에 따라 심리적 온도감의 차이가 있다. 추운 지역에 실내 공간 색으로 다음 중 가장 적합한 것은?
1주황
2연두
3파랑
4흰색
문제 25
먼셀 색체계와 오스트발트 색채계의 공통점에 대한 설명이 옳은 것은?
120색상환을 사용한다.
2색상환에서 마주보는 색은 서로 보색관계이다.
3색입체를 수직으로 절단하면 등명도면의 배열이 된다.
4순색들의 채도단계는 각기 다르다.
문제 26
육면체의 1개 모서리가 화면과 평행하고, 다른 2방향의 모서리가 각각 화면에 경사져 2개의 소점을 가지는 투시도는?
1평행 투시도
2사각 투시도
3유각 투시도
4특수 투시도
문제 27
오스트발트 색체계의 색 표기법으로 옳은 것은?
15R 4/14
219:pB
314gc
4s20230-Y90R
문제 28
다음 중 색광의 혼합으로 틀린 것은?
1Red + Green = Yellow
2Red + Blue = Magenta
3Green + Blue = Cyan
4Green + Red + Blue = Black
문제 29
다음 중 보색에 대한 설명으로 틀린 것은?
1혼합하여 무채색이 되는 두 가지 색은 서로 보색관계이다.
2모든 2차색은 그 색에 포함되지 않은 원색과 보색관계이다.
3회전혼색의 결과 무채색이 되는 보색을 심리보색이라 한다.
4보색관계인 두 색의 색료 혼합은 검정이 가까운 색이 된다.
문제 30
다음 잔상의 예 중 성격이 다른 것은?
1쥐불놀이
2녹색 수술복
3애니메이션 영화
4TV
문제 31
다음 중 색의 감정적인 효과가 틀린 것은?
1혼합하여 무채색이 되는 두 가지 색은 서로 보색관계이다.
2정신집중을 요하는 사무공간은 단파장의 색이 적합하다.
3숙면을 위한 침실의 색은 난색계열의 고채도 색이 적합하다.
4차분한 이미지를 주는 의복의 색은 한색계열의 저채도 색이 적합하다.
문제 32
다음 설명 중 색의 대비효과 종류가 다른 하나는?
1빨강 색지 위에 놓인 회색 도형은 초록빛 회색으로 보인다.
2빨강 색지를 보다가 초록 색지를 보면 보다 선명해 보인다.
3회색 색지 위의 색 도형은 파랑 색지 위에 있을 때보다 채도가 높아 보인다.
4흰색 색지 위의 회색 도형은 검정 색지 위에 있을 때보다 더 어둡게 보인다.
문제 33
실내 공간을 입체적으로 표현하는 도면은?
1평면도
2입면도
3단면도
4투시도
문제 34
다음 중 디바이더(divider)의 용도로 옳은 것은?
1선의 등분
2직선 작도
3곡선 작도
4나선 작도
문제 35
다음 중 가는 2점 쇄선의 용도는?
1중심선, 수준면선
2상상선, 중심선
3기준선, 피치선
4기준선, 특수 지정선
문제 36
처음으로 프리즘(Prism)을 통하여 태양광선을 스팩트럼으로 분광하는 실험을 한 사람은?
1뉴턴
2먼셀
3스펜서
4오스트발트
문제 37
다음 중 황금 비율은?
11:1.148
21 : 1.518
31 : 1.618
41 : 1.718
문제 38
도면의 양식에 관한 설명 중 틀린 것은?
1도면은 원칙적으로 A4의 크기로 접는다.
2표재란은 표지의 긴 쪽 길이를 가로 방향으로 한 X형 또는 긴 쪽의 길이를 세로 방향으로 한 Y형의 어느 것이든지, 그림을 그릴 영역 안의 오른쪽 아래 구석에 위치시키는 것이 좋다.
3그림을 그리는 영역을 한정하기 위한 윤곽선은 0.5mm이상 두께의 실선으로 그리는 것이 좋다.
4도면을 철할 경우, 구멍 뚫기의 여유는 최소 너비 10mm(윤곽선 포함)로 오른쪽 끝에 둔다.
문제 39
다음 중 청량감을 표현하기에 적합한 배색은?
1고명도의 한색계열의 배색
2고채도의 난색계열의 배색
3저명도의 무채색 배색
4반대색상의 배색
문제 40
다음의 2색 배색 중 동적인 이미지를 주는 배색이 아닌 것은?
1빨강-청록
2연두-자주
3연분홍-어두운 빨강
4하늘색-연분홍
문제 41
신문용지의구비조건이 아닌 것은?
1인장력
2흡유성
3평활도
4투명도
문제 42
다음 중 유기재료는?
1유리
2도자기
3플라스틱
4금속
문제 43
파스텔에 관한 설명 중 옳은 것은?
1진하고 산뜻한 색조를 표현하는데 유리하다.
2안료를 유지로 굳힌 것으로서 보존성이 우수하다.
3파스텔화는 픽사티브를 뿌려서 보관해야 한다.
4물에 풀어 사용하면 부드러운 표현을 할 수 있다.
문제 44
양피지와 비슷하며 피치먼트 지(Parchment paper)라고 하며 버터, 치즈, 육류 포장에 많이 쓰이는 종이는?
1황산지
2박리지
3감압지
4온상지
문제 45
다음 중 학명이 플래티넘(Platinum)인 회백색의 귀금속은?
1금
2백금
3은
4오금
문제 46
컬러 네거티브 필름상의 청색(Blue)은 컬러 인화 후 인화지에 어떤 색으로 나타나는가?
1적색(Red)
2녹색(Green)
3청색(Blue)
4황색(Yellow)
문제 47
다음 중 붓에 대한 설명으로 옳은 것은?
10호에서 20호 정도까지 있고 숫자가 클수록 붓의 끝이 굵다
2세밀한 그림을 수정할 때는 붓의 호수가 클수록좋다.
3그래픽 디자인에서 둥근 붓은 주로 바탕을 채색할 때 쓴다.
4붓을 사용한 후에는 붓끝의 물감만 씻어서 보관하는 것이 좋다.
문제 48
다음 중 유기 안료가 아닌 것은?
1한자 옐로우(Hanja yellow)
2퍼머넌트 레드(permament red)
3프랄로시아닌 블루(phthalocyanine blue)
4코발트 블루(cobalt blue)
문제 49
픽셀 해상도는 한 픽셀의 몇 비트의 정보를 갖느냐에 따라 결정된다. 8비트(Bit)는 몇 색을 재현 할 수 있는가?
18컬러
264컬러
3256컬러
41680만 컬러
문제 50
비트맵 이미지 운용에서 크롭(Crop)기능을 가장 잘 설명한 것은?
1이미지를 이동시키는 것
2이미지를 회전시키는 것
3이미지의 크기를 바꾸는 것
4이미지의 일부를 잘라내는 것
문제 51
다음 중 전자출판 방식으로 디자인하고자 할 때 가장 효과적인 소프트웨어는?
13Dmax
2Illustrator
3Photoshop
4Quark Xpress
문제 52
원래의 이미지, 스케닝된 이미지, 출력될 이미지 간의 색상차이를 최소화시키는 작업을 의미하는 것은?
1레지스트레이션(Registration)
2레이 트레이싱(Ray tracing)
3트렌지션(Transition)
4켈리브레이션(Calibration)
문제 53
3D로 제작한 모델을 빛, 명암 등을 부여하여 시각적 실제감을 부여하는 작업은?
1렌더링
2컬러링
3모델링
4매핑
문제 54
컴퓨터그래픽스의 긍정적 효과가 아닌 것은?
1지적재산에 대한 보호 용이
2컴퓨터 시뮬레이션을 통한 비용 절감
3시각적 전달효과가 높은 문서 증가
4디자인 개발에서 분석 및 설계의 용이
문제 55
픽셀로 이루어진 일반적인 사진 이미지 합성작업에 사용되는 이미지 종류는?
1벡터 이미지
2렌덤 이미지
3레스터 이미지
4오브젝트 이미지
문제 56
덩어리감으로 입체를 생성하며 물체의 성격과 부피 등의 물리적 성질까지 알 수 있어 상업적으로 가장 많이 사용되고 있는 모델링 방식은?
1와이어프레임 방식
2서페이스 모델링
3솔리드 모델링
4프렉탈 모델링
문제 57
컴퓨터시스템에서 하드웨어 정치를 별도의 설정 없이 입출력 포트에 꽃기만 하면 바로 사용할 수 있는 것을 뜻하는 것은?
1Cable
2Network
3Pnp
4node
문제 58
안티알라이싱(Anti-Aliasing)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1작은 문자일 수록 안티앨리어싱 처리를 하면 가독성이 높아진다.
2저해상도의 비트맵 이미지에서 나타나는 계단현상을 부드럽게 처리하는 방식이다.
3문자의 경우 12pt 이상의 크기에서 적용시키는 것이 좋다.
4문자의 안티앨리어싱 적용여부는 배경색, 문자 크기, 문자 폰트에 따라 결정하는 것이 좋다.
문제 59
기억된 정보를 읽어낼 수는 있으나 변경시킬 수 없는 메모리이며, 주로 부팅 시 필요한 프로그램이나 변경될 소지가 없는 데이터 메모리로 사용되는 것은?
1RAM
2ROM
3Hard Disk
4Web hard
문제 60
애니메이션 제작 시 만드는 것으로, 시나리오를 영상화 시키기 위한 일종의 설계도면은?
1레코딩(Recording)
2섬네일(Thumbnail)
3스토리보드(Story board)
4플래닝(Planning)