[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 3회차 시험지 PDF 다운로드

[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 12년 3회차
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문제 1
도시의 한길(공공 공간)에 장치하는 가구라는 뜻으로 가로등, 쓰레기통, 우체통, 공중전화박스 등을 디자인하는 것은?
1스트리트 퍼니처 디자인
2가구 디자인
3제품 디자인
4시각 디자인
문제 2
디자인의 조형요소에 대한 설명이 틀린 것은?
1점을 확대하면 면이 되고 원형이나 정다각형이 축소되면 점이 된다.
2선의 동적 특성에 영향을 끼치는 것은 점의 속도,강약, 방향 등이다.
3면은 길이, 너비, 깊이, 형태와 공간, 표면, 방위, 위치 등의 특징을 가진다.
4입체는 두 면과, 각도를 가진 방향으로 이동하거나 면의 회전에 의해 생긴다.
문제 3
실내디자인 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?
1질감(texture)은 사물이 갖고 있는 표면의 질을 보거나 만지는 것으로 느낄 수 있다.
2문양(pattern)은 많이 사용할수록 좋다.
3선(line)의 다양함은 각기 독특한 신체적 효과를 나타내기 때문에 각종 선의 효과를 알아야 한다.
4아름다운 형태란 조형요소 간 조화를 바탕으로 한다.
문제 4
다음 디자인 발상법 중 체계적.논리적 방법에 속하는 것은?
1직관법
2시네틱스법
3브레인스토밍법
4체크리스트법
문제 5
실내 디자인에서 크기와 모양에 일관성을 부여하고 질서감과 안정감을 주는 원리는?
1다양성
2반복성
3고급성
4통일성
문제 6
실내 공간을 구성하는 3대 기본 요소가 아닌 것은?
1천장
2창문
3
4바닥
문제 7
구매시점 광고(P.O.P)에서 ‘시즌 기획용 광고’는 어느 분류에 속하는가?
1제작자별 분류
2제작 소재별 분류
3설치 장소별 분류
4목적 기능별 분류
문제 8
제품 수명주기의 특성에 대한 설명이 틀린 것은?
1제품수명주기상의 단계와 무관하게 마케팅, 재무, 생산, 구매, 인사전략은 동일하다.
2제품의 이익은 제품수명주기상의 단계별로 증가했다가 감소한다.
3대체로 제품 판매량의 변화를 중심으로 설명된다.
4제품은 제한된 수명주기를 갖는다.
문제 9
다음 중 바우하우스가 시도한 디자인 철학과 관련이 없는 것은?
1대량생산을 위한 굿 디자인의 문제 해결
2역사주의와 전통적 장식개념
3공업시스템과 예술가의 결합
4기계의 허용
문제 10
형과 바탕의 특징에 대한 설명이 옳은 것은?
1바탕은 가깝게 느껴지며, 형은 멀게 느껴진다.
2형의 색채는 바탕의 색채보다 확실하고 실질적으로 보인다.
3형은 바탕의 뒤쪽에 펼쳐져 있는 것처럼 보인다.
4바탕은 지배적이고 인상적이며 쉽게 기억된다.
문제 11
아래의 내용은 마케팅 조사 절차이다. 순서대로 바르게 배열한 것은?
1C-B-A-D-E
2D-C-B-A-E
3C-D-B-A-E
4D-B-A-C-E
문제 12
형태나 색체에 생기는 눈의 착오로, 디자인에 있어서 생리학적.심리학적 연구과제가 되는 것은?
1시각 현상
2반복 현상
3착시 현상
4리듬 현상
문제 13
다음 중 ‘자선 광고’에 속하는 것은?
1아동 보호 기금 조성
2교통안전
3에너지 절약
4범죄 예방
문제 14
게슈탈트의 그루핑 법칙(Gestalt grouping laws)과 관련이 없는 것은?
1폐쇄성
2근접성
3유사성
4상징성
문제 15
사무공간 내에서의 생산행위, 작업전개, 사회와의 관련성 그리고 작업환경 등의 상호 유기적인 관계를 고려하여 모든 요소를 동시에 처리하도록 기획하는 방식은?
1주거 동선 계획
2오피스 랜드스케이프
3조경 디자인
4오피스 자동화
문제 16
포장디자인 작업 시 갖추어야 할 내용 중 거리가 먼 것은?
1보관하기 쉽게 디자인되어야 한다.
2여러 조건하에서도 필요한 정보를 전달할 수 있어야 한다.
3어떤 상태에서든지 매혹적으로 보이도록 디자인되어야 한다.
4상표명과 내용물에 관한 표현보다 전시효과가 더중시되어야 한다.
문제 17
제품디자인 과정 중 아래의 설명에 해당하는 분석 기법은?
1가치분석
2사용과정분석
3원인분석
4결과분석
문제 18
다음은 조화에 대한 설명이다. ( )에 들어갈 용어를 순서대로 옳게 나열한 것은?
1부분, 외적, 분리, 일치
2부분, 내적, 결합, 일치
3부분, 내적, 분리, 통일
4부분, 외적, 결합, 통일
문제 19
아르누보 사조가 나타난 국제적 행사는?
11872년 로마 박람회
21893년 뉴욕 박람회
31900년 파리 박람회
41937년 런던 박람회
문제 20
제품 디자인에서 완성 예상도로서의 의미와 역할을 하는 것은?
1모델링
2렌더링
3스케치
4목업
문제 21
색광의 삼원색을 동시에 혼합한 결과색은?
1적색
2백색
3황색
4흑색
문제 22
다음 중 관용색명이 아닌 것은?
1스카이 블루
2베이지 그레이
3선명한 노랑
4새먼 핑크
문제 23
다음 중 선긋기에 대한 표현이 옳은 것은?
1
2
3
4
문제 24
색의 3속성 중 색의 강약, 맑기, 선명도를 의미하는 것은?
1색상
2채도
3명도
4농도
문제 25
전개가 복잡한 비대칭형의 물체 내부를 상세하게 표시할 필요가 있을 때에 사용하는 도법은?
1한쪽 단면도
2계단 단면도
3부분 단면도
4회전 단면도
문제 26
천장이 낮고 좁은 실내공간을, 넓고 높아 보이게 하는 색채계열로 적합한 것은?
1저명도, 저채도의 파란색계열
2고명도, 고채도의 빨간색계열
3고명도, 고채도의 초록색계열
4중명도, 중채도의 노란색계열
문제 27
다음 그림과 같은 도법은 무엇을 하기 위한 것인가?
1삼각형을 같은 면적으로 나누기
2직선을 n등분하기
3수직선 긋기
4사다리꼴 그리기
문제 28
가시광선(可視光線)에 대한 설명 중 옳은 것은?
1보통 마이크로 미터, 밀리미터의 파장 단위를 쓰고 있다.
2단파장, 중파장, 장파장으로 구분되며 인체가 색감을 지각하는 빛이다.
3가시광선은 피부를 검게 하는 작용을 한다.
4900nm~1200nm의 파장 범위를 지칭한다.
문제 29
노랑 바탕 위에 주황 도형을 올려놓았을 때 주황색이 실제보다 붉은색을 띠는 것과 관련한 대비현상은?
1색상대비
2명도대비
3채도대비
4보색대비
문제 30
배색의 이미지에 관한 설명 중 틀린 것은?
1색상이나 명도를 같게 하거나 유사로 하면 활기 있는 배색이 된다.
2색상을 한색계로 하면 정적인 느낌을 준다.
3명도가 높은 색을 주로 사용하면 밝고 경쾌한 배색이 된다.
4채도가 낮은 색을 주로 사용하면 수수하고 평정된 느낌을 준다.
문제 31
색의 진출과 후퇴, 팽창과 수축에 관한 설명이 틀린 것은?
1난색은 한색에 비해 커 보인다.
2밝은 색이 어두운 색보다 가깝게 보인다.
3장파장의 색은 단파장의 색보다 가깝게 보인다.
4명도가 높은 색이 명도가 낮은 색보다 작아 보인다.
문제 32
다음 그림과 같은 단면도의 명칭은?
1전 단면도
2한쪽 단면도
3부분 단면도
4회전 단면도
문제 33
감법혼색에 대한 설명 중 틀린 것은?
1순색에 회색을 섞으면 채도가 낮아진다.
2검정을 쓰지 않고도 무채색을 만들 수 있다.
3순색에 회색을 섞으면 명도는 변하지만 채도는 변화가 없다.
4순색에 검정을 섞으면 명도와 채도가 낮아진다.
문제 34
다음 중 평행 투상이 아닌 것은?
1수직투상
2사투상
3표고투상
4토시투상
문제 35
먼셀 표기법으로 나타낸 색 중에서 채도가 가장 낮은 것은?
15R 4/6
25YR 7/14
35G 5/10
45Y 8/14
문제 36
배색에 관한 내용으로 틀린 것은?
1강조색은 작은 면적으로 효과를 극대화할 때 사용하고 배색의 지루함을 없애준다.
2배색에서 전체적으로 가장 많은 면적과 기능을 차지하는 것을 주조색이라 한다.
3여러 가지 색을 서로 어울리게 배열하는 것으로 기능, 목적, 효용에 따라 다양한 방법이 있다.
4톤온톤(tone on tone) 배색은 무채색에 의한 분리 효과를 표현한 배색이다.
문제 37
다음 중 색채와 향에 대한 설명이 옳은 것은?
1일반적으로 가벼운 향은 동적인 빨강이나 검정색 포장을 사용하지 않는다.
2녹색(Green)에서는 floral향 이미지를 느낄 수 있다.
3에로틱한 향은 난색, 금색 등의 포장을 사용하지 않는다.
4흰색, 밝은 노랑에서는 mint향이 느껴진다.
문제 38
제3각법에 대한 설명 중 옳은 것은?
13소점 투시도를 의미한다.
2일반적으로 디자인 제도에서는 활용하지 않는다.
3물체를 제3상한에 놓고 투상하는 방식이다.
4정면도를 중심으로 위쪽에 좌측면도, 오른쪽에 우측면도를 놓는다.
문제 39
다음 중 용도에 따른 선의 종류가 아닌 것은?
1중심선
2숨은선
3파단선
4쇄선
문제 40
등각 투상도에서 물체의 세 모서리가 이루는 등각도는?
130°
260°
390°
4120°
문제 41
세밀한 부분까지도 정교하게 나타내거나 미세한 입자로 네거티브를 크게 확대하고자 할 때 유용한 필름은?
1고감도 필름
2중감도 필름
3저감도 필름
4초고감도 필름
문제 42
금속 재료의 성질과 거리가 먼 것은?
1비중이 크다.
2색채가 다양하다.
3열 및 전기의 양도체이다.
4전성과 연성이 좋다.
문제 43
다음 중 책의 표지나 카탈로그, 포스터 등에 사용하는 종이는?
1신문용지
2아트지
3글라싱지
4콘덴서지
문제 44
목재에 대한 설명 중 틀린 것은?
1소나무류는 현화 식물에 속한다.
2유기 재료에 속한다.
3활엽수는 겉씨식물에 속한다.
4대나무는 외떡잎식물에 속한다.
문제 45
양모와 같은 동물성 섬유에 대한 설명이 틀린 것은?
1흡수성이 크고 절연성이 좋다.
2탄성 회복과 주름에 대한 저항이 크다.
3더운물에 들어가면 늘어난다.
4염색성은 좋으나 면에 비하여 강도가 작다.
문제 46
종이의 강도와 연관되는 3요소에 해당되지 않는 것은?
1섬유의 백색도 함유량
2섬유의 자체 강도
3섬유의 접착 상황
4섬유의 마찰력 영향
문제 47
용제에 대한 설명으로 옳은 것은?
1도막을 결성하는 성분이다.
2도막에 방습효과를 준다.
3도료에 여러 가지 색상을 나타낸다.
4도막에 평활성을 부여한다.
문제 48
물에 양에 따라 농도 조절이 가능하며 접착력이 강하고 내수성이 뛰어난 채색 재료는?
1수채물감
2마커
3아크릴컬러
4사인펜
문제 49
3차원 공간에서 시각적으로 경험할 수 있는 실제적이거나 또는 상상 속 환경의 모의실험을 무엇이라고 하는가?
1Graphic Format
2Virtual Reality
3Growth Model
4Commercial Film
문제 50
다음 중 압축률이 가장 좋은 이미지 파일 포맷은?
1JPEG
2BMP
3EPS
4PSD
문제 51
다음 중 멀티미디어의 특성으로 틀린 것은?
1멀티미디어는 디지털 방식으로 표현되어야 한다.
2멀티미디어는 여러 개의 미디어 정보를 포함하여야 한다.
3멀티미디어는 원하는 정보를 사용자 자신의 요구에 따라 원하는 형태로 찾아볼 수 있어야 한다.
4멀티미디어는 한 방향으로 흐르는 선형방식으로 정보를 습득한다.
문제 52
입출력장치에 대한 설명으로 틀린 것은?
1키보드는 문자 정보를 입력하여 컴퓨터를 작동한다.
2태블릿은 2차원 그물망으로 된 감지기를 가지고 있어 펜 스타일러스나 퍽이 그리는 위치를 기록한다.
3터치스크린은 공공장소에서 정보를 제공하는 기기의 출력장치로 많이 사용된다.
4스캐너는 사진영상 또는 종이 위의 도형 정보를 읽어 들여 컴퓨터의 디지털 정보로 바꾸는 장치이다.
문제 53
셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 필름과 동화상 필름을 하나로 합성하여 만드는 애니메이션 기법은?
1로토스코핑(Rotoscoping)
2몰핑(Morphing)
3블렌드(Blend)
4트위닝(Tweening)
문제 54
포토샵 프로그램에서 이중톤 모드(Duotone Mode)를 지원하는 컬러모드는?
1Grayscale mode
2RGB mode
3CMYK mode
4Indexed mode
문제 55
포스트스크립트(Post Script)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1어도비사(Adobe)에서 개발한 그래픽 언어이다.
2프린트 형식에 관계없이 어떤 출력장치에도 왜곡됨이 없이 그래픽 이미지를 표현할 수 있다.
3픽셀 그래픽이 복잡해짐에 따라 가장 일반적인 래스터 이미지의 언어로 사용된다.
4색상, 그래픽, 폰트 등을 포함하는 복잡한 문서에 적합하다.
문제 56
Quark Xpress와 같은 편집프로그램의 주요기능이 아닌 것은?
1문자나 사진 등의 그래픽 데이터를 레이아웃 한다.
2인쇄를 하기 위한 데이터 변환이나 분판작업을 한다.
3워드프로세싱 및 타입세팅(문자조판)을 한다.
4키 프레임을 사용하여 이미지 보간과 합성을 한다.
문제 57
3차원 컴퓨터 그래픽스에서 Solid Model의 특징이 아닌 것은?
1두 물체간 서로 Boolean의 연산이 가능하다.
2물체의 바깥쪽 표면에만 매핑이 가능하다.
3물체의 다양한 성질을 좀 더 정확히 표현할 수 있다.
4물체의 표면 및 내부까지 표현이 가능하다.
문제 58
해상도에 대한 설명으로 틀린 것은?
1한 화면을 구성하고 있는 화소 수를 말한다.
2해상도의 표현 방법은 가로와 세로의 화소 수로 나타낸다.
3모니터 해상도가 높아지면 글씨도 크게 보인다.
4벡터 그래픽스 프로그램에서는 해상도를 설정할 필요가 없다.
문제 59
일반적으로 애니메이션 영화에서 사용하는 초당 프레임수는?
18프레임
212프레임
324프레임
432프레임
문제 60
컴퓨터그래픽스의 발전과정에 대한 설명으로 틀린 것은?
11958년 X-Y 플로터가 개발되면서 종이 위에 설계도면을 그릴 수 있게 되었다.
2플로터나 프린터가 등장하기 전에 CRT 모니터가 먼저 만들어졌다.
3MIT에서 개발된 스케치 패드는 오늘날 컴퓨터그래픽 인터페이스에 많은 영향을 주었다.
41969년 시그라프(SIGGRAPH)의 발족으로 컴퓨터그래픽 분야의 발전을 도모하였다.
문제 1
도시의 한길(공공 공간)에 장치하는 가구라는 뜻으로 가로등, 쓰레기통, 우체통, 공중전화박스 등을 디자인하는 것은?
1스트리트 퍼니처 디자인
2가구 디자인
3제품 디자인
4시각 디자인
문제 2
디자인의 조형요소에 대한 설명이 틀린 것은?
1점을 확대하면 면이 되고 원형이나 정다각형이 축소되면 점이 된다.
2선의 동적 특성에 영향을 끼치는 것은 점의 속도,강약, 방향 등이다.
3면은 길이, 너비, 깊이, 형태와 공간, 표면, 방위, 위치 등의 특징을 가진다.
4입체는 두 면과, 각도를 가진 방향으로 이동하거나 면의 회전에 의해 생긴다.
문제 3
실내디자인 요소에 대한 설명 중 틀린 것은?
1질감(texture)은 사물이 갖고 있는 표면의 질을 보거나 만지는 것으로 느낄 수 있다.
2문양(pattern)은 많이 사용할수록 좋다.
3선(line)의 다양함은 각기 독특한 신체적 효과를 나타내기 때문에 각종 선의 효과를 알아야 한다.
4아름다운 형태란 조형요소 간 조화를 바탕으로 한다.
문제 4
다음 디자인 발상법 중 체계적.논리적 방법에 속하는 것은?
1직관법
2시네틱스법
3브레인스토밍법
4체크리스트법
문제 5
실내 디자인에서 크기와 모양에 일관성을 부여하고 질서감과 안정감을 주는 원리는?
1다양성
2반복성
3고급성
4통일성
문제 6
실내 공간을 구성하는 3대 기본 요소가 아닌 것은?
1천장
2창문
3
4바닥
문제 7
구매시점 광고(P.O.P)에서 ‘시즌 기획용 광고’는 어느 분류에 속하는가?
1제작자별 분류
2제작 소재별 분류
3설치 장소별 분류
4목적 기능별 분류
문제 8
제품 수명주기의 특성에 대한 설명이 틀린 것은?
1제품수명주기상의 단계와 무관하게 마케팅, 재무, 생산, 구매, 인사전략은 동일하다.
2제품의 이익은 제품수명주기상의 단계별로 증가했다가 감소한다.
3대체로 제품 판매량의 변화를 중심으로 설명된다.
4제품은 제한된 수명주기를 갖는다.
문제 9
다음 중 바우하우스가 시도한 디자인 철학과 관련이 없는 것은?
1대량생산을 위한 굿 디자인의 문제 해결
2역사주의와 전통적 장식개념
3공업시스템과 예술가의 결합
4기계의 허용
문제 10
형과 바탕의 특징에 대한 설명이 옳은 것은?
1바탕은 가깝게 느껴지며, 형은 멀게 느껴진다.
2형의 색채는 바탕의 색채보다 확실하고 실질적으로 보인다.
3형은 바탕의 뒤쪽에 펼쳐져 있는 것처럼 보인다.
4바탕은 지배적이고 인상적이며 쉽게 기억된다.
문제 11
아래의 내용은 마케팅 조사 절차이다. 순서대로 바르게 배열한 것은?
1C-B-A-D-E
2D-C-B-A-E
3C-D-B-A-E
4D-B-A-C-E
문제 12
형태나 색체에 생기는 눈의 착오로, 디자인에 있어서 생리학적.심리학적 연구과제가 되는 것은?
1시각 현상
2반복 현상
3착시 현상
4리듬 현상
문제 13
다음 중 ‘자선 광고’에 속하는 것은?
1아동 보호 기금 조성
2교통안전
3에너지 절약
4범죄 예방
문제 14
게슈탈트의 그루핑 법칙(Gestalt grouping laws)과 관련이 없는 것은?
1폐쇄성
2근접성
3유사성
4상징성
문제 15
사무공간 내에서의 생산행위, 작업전개, 사회와의 관련성 그리고 작업환경 등의 상호 유기적인 관계를 고려하여 모든 요소를 동시에 처리하도록 기획하는 방식은?
1주거 동선 계획
2오피스 랜드스케이프
3조경 디자인
4오피스 자동화
문제 16
포장디자인 작업 시 갖추어야 할 내용 중 거리가 먼 것은?
1보관하기 쉽게 디자인되어야 한다.
2여러 조건하에서도 필요한 정보를 전달할 수 있어야 한다.
3어떤 상태에서든지 매혹적으로 보이도록 디자인되어야 한다.
4상표명과 내용물에 관한 표현보다 전시효과가 더중시되어야 한다.
문제 17
제품디자인 과정 중 아래의 설명에 해당하는 분석 기법은?
1가치분석
2사용과정분석
3원인분석
4결과분석
문제 18
다음은 조화에 대한 설명이다. ( )에 들어갈 용어를 순서대로 옳게 나열한 것은?
1부분, 외적, 분리, 일치
2부분, 내적, 결합, 일치
3부분, 내적, 분리, 통일
4부분, 외적, 결합, 통일
문제 19
아르누보 사조가 나타난 국제적 행사는?
11872년 로마 박람회
21893년 뉴욕 박람회
31900년 파리 박람회
41937년 런던 박람회
문제 20
제품 디자인에서 완성 예상도로서의 의미와 역할을 하는 것은?
1모델링
2렌더링
3스케치
4목업
문제 21
색광의 삼원색을 동시에 혼합한 결과색은?
1적색
2백색
3황색
4흑색
문제 22
다음 중 관용색명이 아닌 것은?
1스카이 블루
2베이지 그레이
3선명한 노랑
4새먼 핑크
문제 23
다음 중 선긋기에 대한 표현이 옳은 것은?
1
2
3
4
문제 24
색의 3속성 중 색의 강약, 맑기, 선명도를 의미하는 것은?
1색상
2채도
3명도
4농도
문제 25
전개가 복잡한 비대칭형의 물체 내부를 상세하게 표시할 필요가 있을 때에 사용하는 도법은?
1한쪽 단면도
2계단 단면도
3부분 단면도
4회전 단면도
문제 26
천장이 낮고 좁은 실내공간을, 넓고 높아 보이게 하는 색채계열로 적합한 것은?
1저명도, 저채도의 파란색계열
2고명도, 고채도의 빨간색계열
3고명도, 고채도의 초록색계열
4중명도, 중채도의 노란색계열
문제 27
다음 그림과 같은 도법은 무엇을 하기 위한 것인가?
1삼각형을 같은 면적으로 나누기
2직선을 n등분하기
3수직선 긋기
4사다리꼴 그리기
문제 28
가시광선(可視光線)에 대한 설명 중 옳은 것은?
1보통 마이크로 미터, 밀리미터의 파장 단위를 쓰고 있다.
2단파장, 중파장, 장파장으로 구분되며 인체가 색감을 지각하는 빛이다.
3가시광선은 피부를 검게 하는 작용을 한다.
4900nm~1200nm의 파장 범위를 지칭한다.
문제 29
노랑 바탕 위에 주황 도형을 올려놓았을 때 주황색이 실제보다 붉은색을 띠는 것과 관련한 대비현상은?
1색상대비
2명도대비
3채도대비
4보색대비
문제 30
배색의 이미지에 관한 설명 중 틀린 것은?
1색상이나 명도를 같게 하거나 유사로 하면 활기 있는 배색이 된다.
2색상을 한색계로 하면 정적인 느낌을 준다.
3명도가 높은 색을 주로 사용하면 밝고 경쾌한 배색이 된다.
4채도가 낮은 색을 주로 사용하면 수수하고 평정된 느낌을 준다.
문제 31
색의 진출과 후퇴, 팽창과 수축에 관한 설명이 틀린 것은?
1난색은 한색에 비해 커 보인다.
2밝은 색이 어두운 색보다 가깝게 보인다.
3장파장의 색은 단파장의 색보다 가깝게 보인다.
4명도가 높은 색이 명도가 낮은 색보다 작아 보인다.
문제 32
다음 그림과 같은 단면도의 명칭은?
1전 단면도
2한쪽 단면도
3부분 단면도
4회전 단면도
문제 33
감법혼색에 대한 설명 중 틀린 것은?
1순색에 회색을 섞으면 채도가 낮아진다.
2검정을 쓰지 않고도 무채색을 만들 수 있다.
3순색에 회색을 섞으면 명도는 변하지만 채도는 변화가 없다.
4순색에 검정을 섞으면 명도와 채도가 낮아진다.
문제 34
다음 중 평행 투상이 아닌 것은?
1수직투상
2사투상
3표고투상
4토시투상
문제 35
먼셀 표기법으로 나타낸 색 중에서 채도가 가장 낮은 것은?
15R 4/6
25YR 7/14
35G 5/10
45Y 8/14
문제 36
배색에 관한 내용으로 틀린 것은?
1강조색은 작은 면적으로 효과를 극대화할 때 사용하고 배색의 지루함을 없애준다.
2배색에서 전체적으로 가장 많은 면적과 기능을 차지하는 것을 주조색이라 한다.
3여러 가지 색을 서로 어울리게 배열하는 것으로 기능, 목적, 효용에 따라 다양한 방법이 있다.
4톤온톤(tone on tone) 배색은 무채색에 의한 분리 효과를 표현한 배색이다.
문제 37
다음 중 색채와 향에 대한 설명이 옳은 것은?
1일반적으로 가벼운 향은 동적인 빨강이나 검정색 포장을 사용하지 않는다.
2녹색(Green)에서는 floral향 이미지를 느낄 수 있다.
3에로틱한 향은 난색, 금색 등의 포장을 사용하지 않는다.
4흰색, 밝은 노랑에서는 mint향이 느껴진다.
문제 38
제3각법에 대한 설명 중 옳은 것은?
13소점 투시도를 의미한다.
2일반적으로 디자인 제도에서는 활용하지 않는다.
3물체를 제3상한에 놓고 투상하는 방식이다.
4정면도를 중심으로 위쪽에 좌측면도, 오른쪽에 우측면도를 놓는다.
문제 39
다음 중 용도에 따른 선의 종류가 아닌 것은?
1중심선
2숨은선
3파단선
4쇄선
문제 40
등각 투상도에서 물체의 세 모서리가 이루는 등각도는?
130°
260°
390°
4120°
문제 41
세밀한 부분까지도 정교하게 나타내거나 미세한 입자로 네거티브를 크게 확대하고자 할 때 유용한 필름은?
1고감도 필름
2중감도 필름
3저감도 필름
4초고감도 필름
문제 42
금속 재료의 성질과 거리가 먼 것은?
1비중이 크다.
2색채가 다양하다.
3열 및 전기의 양도체이다.
4전성과 연성이 좋다.
문제 43
다음 중 책의 표지나 카탈로그, 포스터 등에 사용하는 종이는?
1신문용지
2아트지
3글라싱지
4콘덴서지
문제 44
목재에 대한 설명 중 틀린 것은?
1소나무류는 현화 식물에 속한다.
2유기 재료에 속한다.
3활엽수는 겉씨식물에 속한다.
4대나무는 외떡잎식물에 속한다.
문제 45
양모와 같은 동물성 섬유에 대한 설명이 틀린 것은?
1흡수성이 크고 절연성이 좋다.
2탄성 회복과 주름에 대한 저항이 크다.
3더운물에 들어가면 늘어난다.
4염색성은 좋으나 면에 비하여 강도가 작다.
문제 46
종이의 강도와 연관되는 3요소에 해당되지 않는 것은?
1섬유의 백색도 함유량
2섬유의 자체 강도
3섬유의 접착 상황
4섬유의 마찰력 영향
문제 47
용제에 대한 설명으로 옳은 것은?
1도막을 결성하는 성분이다.
2도막에 방습효과를 준다.
3도료에 여러 가지 색상을 나타낸다.
4도막에 평활성을 부여한다.
문제 48
물에 양에 따라 농도 조절이 가능하며 접착력이 강하고 내수성이 뛰어난 채색 재료는?
1수채물감
2마커
3아크릴컬러
4사인펜
문제 49
3차원 공간에서 시각적으로 경험할 수 있는 실제적이거나 또는 상상 속 환경의 모의실험을 무엇이라고 하는가?
1Graphic Format
2Virtual Reality
3Growth Model
4Commercial Film
문제 50
다음 중 압축률이 가장 좋은 이미지 파일 포맷은?
1JPEG
2BMP
3EPS
4PSD
문제 51
다음 중 멀티미디어의 특성으로 틀린 것은?
1멀티미디어는 디지털 방식으로 표현되어야 한다.
2멀티미디어는 여러 개의 미디어 정보를 포함하여야 한다.
3멀티미디어는 원하는 정보를 사용자 자신의 요구에 따라 원하는 형태로 찾아볼 수 있어야 한다.
4멀티미디어는 한 방향으로 흐르는 선형방식으로 정보를 습득한다.
문제 52
입출력장치에 대한 설명으로 틀린 것은?
1키보드는 문자 정보를 입력하여 컴퓨터를 작동한다.
2태블릿은 2차원 그물망으로 된 감지기를 가지고 있어 펜 스타일러스나 퍽이 그리는 위치를 기록한다.
3터치스크린은 공공장소에서 정보를 제공하는 기기의 출력장치로 많이 사용된다.
4스캐너는 사진영상 또는 종이 위의 도형 정보를 읽어 들여 컴퓨터의 디지털 정보로 바꾸는 장치이다.
문제 53
셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 필름과 동화상 필름을 하나로 합성하여 만드는 애니메이션 기법은?
1로토스코핑(Rotoscoping)
2몰핑(Morphing)
3블렌드(Blend)
4트위닝(Tweening)
문제 54
포토샵 프로그램에서 이중톤 모드(Duotone Mode)를 지원하는 컬러모드는?
1Grayscale mode
2RGB mode
3CMYK mode
4Indexed mode
문제 55
포스트스크립트(Post Script)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1어도비사(Adobe)에서 개발한 그래픽 언어이다.
2프린트 형식에 관계없이 어떤 출력장치에도 왜곡됨이 없이 그래픽 이미지를 표현할 수 있다.
3픽셀 그래픽이 복잡해짐에 따라 가장 일반적인 래스터 이미지의 언어로 사용된다.
4색상, 그래픽, 폰트 등을 포함하는 복잡한 문서에 적합하다.
문제 56
Quark Xpress와 같은 편집프로그램의 주요기능이 아닌 것은?
1문자나 사진 등의 그래픽 데이터를 레이아웃 한다.
2인쇄를 하기 위한 데이터 변환이나 분판작업을 한다.
3워드프로세싱 및 타입세팅(문자조판)을 한다.
4키 프레임을 사용하여 이미지 보간과 합성을 한다.
문제 57
3차원 컴퓨터 그래픽스에서 Solid Model의 특징이 아닌 것은?
1두 물체간 서로 Boolean의 연산이 가능하다.
2물체의 바깥쪽 표면에만 매핑이 가능하다.
3물체의 다양한 성질을 좀 더 정확히 표현할 수 있다.
4물체의 표면 및 내부까지 표현이 가능하다.
문제 58
해상도에 대한 설명으로 틀린 것은?
1한 화면을 구성하고 있는 화소 수를 말한다.
2해상도의 표현 방법은 가로와 세로의 화소 수로 나타낸다.
3모니터 해상도가 높아지면 글씨도 크게 보인다.
4벡터 그래픽스 프로그램에서는 해상도를 설정할 필요가 없다.
문제 59
일반적으로 애니메이션 영화에서 사용하는 초당 프레임수는?
18프레임
212프레임
324프레임
432프레임
문제 60
컴퓨터그래픽스의 발전과정에 대한 설명으로 틀린 것은?
11958년 X-Y 플로터가 개발되면서 종이 위에 설계도면을 그릴 수 있게 되었다.
2플로터나 프린터가 등장하기 전에 CRT 모니터가 먼저 만들어졌다.
3MIT에서 개발된 스케치 패드는 오늘날 컴퓨터그래픽 인터페이스에 많은 영향을 주었다.
41969년 시그라프(SIGGRAPH)의 발족으로 컴퓨터그래픽 분야의 발전을 도모하였다.