[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 13년 3회차 시험지 PDF 다운로드
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문제 1
다음 중 마케팅 활동의 주요 요소와 거리가 먼것은?
1시장 조사
2제품 생산 계획
3디자인 연구소 설립
4광고 및 판매 촉진
문제 2
실내 요소의 기능에 관한 설명 중 틀린 것은?
1바닥 - 물체의 중량이나 움직임을 지탱해 준다.
2천장 - 빛, 음, 습기 등 환경의 중요한 조절 매체이다.
3벽 - 내부와 외부의 공간을 구획한다.
4창문 - 가구배치를 위한 배경이 된다.
문제 3
비영리 광고가 아닌 것은?
1공공 광고
2정치 광고
3기업 광고
4이념 광고
문제 4
자본주의와 과시적 소비가 지나치게 밀착되는 현상에 대한 저항으로, 좀 더 환경적이고 인간적인 디자인 철학을 제시한 조형 운동은?
1아르누보
2독일공작연맹
3미술공예운동
4반디자인 운동
문제 5
모형의 종류 중 시작품 생산용으로 최초의 원형 모형이 되는 것은?
1연구 모델(Study Model)
2스케치 모델(Sketch Model)
3스킴 모델(Skim Model)
4프로토타입 모델(Prototype Model)
문제 6
이상적 모더니즘을 탈피하여 1930년대 미국에서 소비자와 비즈니스를 위한 상업적 모던 디자인이 추구했던 형태의 특징은?
1유선형
2순수형
3표준형
4기하학적형
문제 7
편집 디자인에서 원고의 내용과 중요도에 따라 각각 분할하여 배열하는 것은?
1포맷
2라인 업
3타이포그래피
4마진
문제 8
신문 광고의 장점이 아닌 것은?
1시기의 선택이 자유롭다.
2인쇄나 컬러의 선명도가 좋다.
3다양한 독자층과 광대한 보급성으로 전국적인 광고에 적합하다.
4배포 지역이 명확해서 지역별 광고에 편리하다.
문제 9
디자인의 조형요소와 거리가 먼 것은?
1유행
2형태
3색채
4재질감
문제 10
편집 디자인의 분류 기준과 내용이 잘못 연결된 것은?
1형태별 분류 : 단행본, 잡지, 전문서적 등
2표현 양식별 분류 : 내용, 목적에 따른 표현 등
3간행주기에 따른 분류 : 일간, 주간, 계간 등
4지질에 따른 분류 : 한지, 양지, 판지 등
문제 11
시장세분화의 주요변수가 아닌 것은?
1지리적 변수
2인구 통계적 변수
3미래적 변수
4사회 심리적 변수
문제 12
사람과 사람 간에 시그널, 사인, 심벌이라는 기호에의해서 의미를 전달하는 디자인 분야는?
1시각 디자인
2제품 디자인
3환경 디자인
4공예 디자인
문제 13
다음 중 렌더링에 관한 설명이 틀린 것은?
1완성될 제품에 대한 예상도이다.
2실물이 가진 형태, 색채, 재질감을 충실히 표현한다.
3제시용 렌더링이란 부품의 구조와 기능을 설명 할 목적으로 쓰인다.
4최종 디자인을 결정하려는 표현 전달의 단계이다.
문제 14
디스플레이(전시 디자인)의 목적 중 교육적 기능을 가장 잘 설명한 것은?
1새로운 문화공간으로서 놀이 환경을 조성한다.
2신상품과 구상품에 대한 연관성을 주지시킨다.
3타 상점, 타 브랜드와의 이미지 공통화를 꾀한다.
4신상품의 소개, 상품의 사용법, 가치 등을 미리 알린다.
문제 15
실내 디자인에 사용되는 각 재료의 장점이 아닌 것은?
1목재 : 흡음성과 절연성이 있다.
2종이 : 거친 시공을 가릴 수 있다.
3직물 : 보온성이 높고 방음성이 있다.
4자연석 : 보온성과 흡음성이 좋다.
문제 16
다음 중 선에 관한 설명이 틀린 것은?
1점이 이동하면서 그 자취가 선을 이루게 된다.
2기하학적인 선은 완벽하고 단정한 느낌을 준다.
3프리핸드 선은 딱딱한 직선의 느낌을 수반한다.
4사선은 움직임이 강하게 느껴진다.
문제 17
기업에서 실시하고 있는 C.I란?
1회사의 경영 방침
2상품의 개발 전략
3제품 디자인 개발 정책
4기업의 전략적 이미지 통합
문제 18
형태 심리학자들이 연구해 낸 형태에 관한 시각의 기본 법칙과 설명이 틀린 것은?
1근접성 - 비슷한 모양의 형, 그룹을 하나의 부류로 보는 것
2유사성 - 비슷한 모양이 서로 가까이 놓여있을 때 그 모양을 합하여 동일한 형태로 보는 것
3연속성 - 형이나 형의 그룹이 방향성을 지니고 연속되어 보이는 것
4폐쇄성 - 형태에 대한 지속적이고 고정적인 인식을 하는 시지각의 항상성을 의미하는 것
문제 19
옵아트(Op art)에 관한 설명으로 틀린 것은?
1최소한의 조형수단으로 제작한 회화나 조각을 가리킨다.
2생리적 착각의 회화이며 망막의 예술이다.
3흑과 백을 사용한 형태 중심의 작품들이 중심을 이루었다.
4색채 원근감을 도입하여 시각적 일루전(Illusion)을 얻었다.
문제 20
고대국가의 건축에서 나타난 특징으로 볼 수 없는 것은?
1거대함에서 비롯되는 기념비적 특성이 있다.
2아치와 돔 양식을 주로 도입하였다.
3기하학적 비례의 원리를 적용시켰다.
4강력한 통치 국가임을 과시하는 건축물이다.
문제 21
색채조화론에 대한 설명이 옳게 연결된 것은?
1비렌 - 자연의 관찰을 통해 색상의 자연스러운 질서를 제시하였다.
2슈브럴 - 질서의 원리, 친근성의 원리, 유사성의 원리, 명료성의 원리로 유형화 하였다.
3문·스펜서 - 색의 상속성에 따라 오메가 공간이라는 색입체를 만들고, 색채조화의 정도를 정량적으로 설명하였다.
4오스트발트 - 색 삼각형의 개념도에서 톤, 흰색, 검정, 회색, 순색, 틴트, 셰이드의 7개 개념을 제시하였다.
문제 22
우리나라가 채택하여 사용하고 있는 색채 시스템은?
1먼셀
2문·스펜서
3오스트발트
4ISCC-NIST
문제 23
먼셀의 색입체 수직단면도에서 명도와 채도가 가장 높은 색은?


1A
2B
3C
4D
문제 24
투시도에서 화면을 나타내는 기호는?
1HL
2GL
3CV
4PP
문제 25
그림에 해당하는 작도법은?


1수직선 긋기
2직선의 n등분
3직각의 3등분
4각의 n등분
문제 26
다음 중 중성색에 속하는 것은?
1청록
2주황
3녹색
4파랑
문제 27
다음 중 시원하고 서늘한 느낌을 주는 여름철 실내 색채로 가장 효과적인 색은?
1파랑, 청록
2자주, 연두
3보라, 노랑
4자주, 남색
문제 28
독일의 심리학자 카츠(D.Katz)가 현상학적 관찰에 의해 분류한 지각적인 색 중 분류 기준이 나머지와 다른 것은?
1빨간 사과
2파란 하늘
3노란 장미
4붉은 벽돌
문제 29
먼셀의 색채기호 표시법 중 옳은 것은?
1HV/C
2VH/C
3H/VC
4CH/V
문제 30
정원 뿔을 여러 가지 다른 각의 평면으로 자를때 생기는 곡선은?
1나사곡선
2특수곡선
3원추곡선
4자유곡선
문제 31
지면과 투상면에 대해 육면체의 각 면이 각기 임의의 경사를 지도록 놓인 경우는?
1사각 투시도법
2유각 투시도법
3성각 투시도법
4평행 투시도법
문제 32
무대 디자인과 상품 진열 등에서 조명색을 결정하는 광원의 성질은?
1투과성
2연속성
3흡수성
4연색성
문제 33
입체의 정 투상도가 옳은 것은?


1

2

3

4

문제 34
시점이 한 곳에 집중되어 순간적으로 일어나는 현상은?
1동시대비
2계속대비
3색채동화
4면적효과
문제 35
제1각법과 제3각법의 투상도 배치에서 동일한 위치에 놓아지는 투상 면은?
1정면도
2좌측면도
3저면도
4평면도
문제 36
설계자의 뜻을 작업자에게 완전하게 전달할 수 있는 충분한 내용과 가공의 용이, 제작비의 절감이 요구되는 도면은?
1계획도
2제작도
3주문도
4승인도
문제 37
다음 배경색 중 노란색 글씨의 명시도를 가장 높게 보이게 하는 것은?
1파랑
2초록
3빨강
4주황
문제 38
강한 고채도의 색은 주목성이 높아 다른 색과 반발하기 쉽다. 어떤 색과 배색하여야 가장 효과적인가?
1반대색
2난색계
3중성색
4한색계
문제 39
색료의 3원색이 아닌 것은?
1Magenta
2Yellow
3Green
4Cyan
문제 40
다음 중 선을 사용할 때의 우선순위로 옳은 것은?
1외형선 → 숨은선 → 중심선
2숨은선 → 중심선 → 외형선
3중심선 → 외형선 → 숨은선
4외형선 → 중심선 → 숨은선
문제 41
다음 중 도피가공(塗被加工)에 주로 쓰이는 도피 재료는?
1활석
2망간
3안티몬
4밀납
문제 42
유기안료에 대한 설명 중 옳은 것은?
1체질안료도 유기안료의 일종이다.
2용제에는 녹지 않는다.
3은폐력이 높다.
4무기안료에 비해 아름다운 색채를 얻을 수 있다.
문제 43
필름의 보관과 취급 방법이 틀린 것은?
1광선과 강한 열에 노출되지 않게 한다.
2수분 방지용 포장이 되어 있으면 냉장고나 냉동실에 보관하는 것도 좋다.
3필름구입시에는반드시유효기간을점검해야 한다.
4일단 노출된 필름은 강한 빛이 닿아도 된다.
문제 44
에어브러시(Air Brush)에 관한 설명 중 틀린 것은?
1거칠고 대담한 표현에 가장 적합합니다.
2공기의 압력을 이용해서 잉크나 물감을 내뿜어 그려진다.
3사실적이고 환상적인 일러스트레이션 표현에 알맞은 기법이다.
4가장 중요한 것은 컴프레서와 스프레이건의 취급 방법이다.
문제 45
투명 수채화 물감에 대한 설명이 옳은 것은?
1중후한 느낌의 표현에 적합하다.
2덧칠하거나 긁어낼 수 있다.
3흘리기와 번지기 효과를 낼 수 있다.
4명도는 주로 흰색으로 조절한다.
문제 46
유리를 분류할 때 성질에 따른 분류에 속하는 것은?
1붕산 유리
2조명 유리
3경질 유리
4강화 유리
문제 47
종이의 분류 중 양지로만 구성된 것은?
1신문지, 인쇄 종이
2필기 용지, 종이솜
3도화지, 색판지
4창호지, 습자지
문제 48
다음 중 석유화학 산업의 발달로 나타난 재료는?
1플라스틱
2알루미늄
3유리
4도자기
문제 49
포토샵에서 작업 중에 일러스트레이터로 작업한 EPS 파일을 불러오려고 한다. 다음 중 어떤 명령을 수행해야 하는가?
1New
2Copy
3Save
4Place
문제 50
인간이 색을 인지하는 방식을 기초로 한 모델로 색상은 360°단계, 채도와 명도는 0~100%로 표현하는 방식은?
1CIE 모델
2CMYK 모델
3HSB 모델
4YUV 모델
문제 51
3차원 컴퓨터그래픽스의 조명(Light)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1조명은 비치는 위치에 따라 간접조명 및 직접조명으로 분류한다.
2무한광(OmniLight)은 전체분위기를 조성하는 조명이다.
3집중조명 광(Spot Light)은 방향성을 지니고 사실적인 그림자를 만들 수 있다.
4확산 광(Ambient Light)은 방향성이 없고 그림자를 만들지 않는다.
문제 52
디지털 카메라나 이미지 스캐너의 이미지 센서로부터 최소한으로 처리한 데이터를 포함하고 있으며 화소 자체의 정보만을 담고 있는 파일 포맷 방식은?
1RAW
2EPS
3TGA
4BMP
문제 53
포토샵 프로그램에서 이미지의 명암 및 색상 등의 보정과 거리가 먼 메뉴는?
1명도/대비(Brightness/Contrast)
2레벨(Levels)
3핀치(Pinch)
4색상/채도(Hue/Saturation)
문제 54
그래픽 프로그램 사용 시 컴퓨터 작업 속도를 보다 향상시키기 위한 방법으로 틀린 것은?
1불필요한 프로그램을 동시에 열어놓고 사용하지 않도록 한다.
2작업계획단계에 고해상도로 작업하여 최종 결과물 표현에 대한 시간을 단축한다.
3클립보드에 너무 큰 용량의 데이터가 들어있지 않도록 사용 후에는 비워준다.
4시스템과 프로그램의 메모리 관리 설정을 적절하게 해준다.
문제 55
다음 중 3차원 프로그램에서 대상물의 표면에 사실감을 더하기 위해 재질감을 표현하는 방법은?
1Modeling
2Mapping
3Lighting
4Morphing
문제 56
필압을 감지하여 붓이나 펜촉을 가지고 그린 것처럼 표현해 주는 입력장치는?
1마우스
2태블릿
3키보드
4트랙볼
문제 57
중앙처리장치(CPU)의 기능이 아닌 것은?
1명령어에 사용된 정보 기억
2수치적 연산기능 수행
3명령 해독 및 동작 지시
4프로그램 데이터의 출력
문제 58
안티 앨리어싱의 기능을 가장 잘 설명한 것은?
1이미지 경계부위의 컬러와 계조를 유연하게 함
2이미지의 픽셀이 갖고 있는 명도대비 증가시킴
3이미지 픽셀들의 크기를 증가시킴
4이미지 경계부위를 뚜렷하게 함
문제 59
2D 컴퓨터 애니메이션 제작에서 사용되는 개념이 아닌 것은?
1인비트윈(In-Between)
2로토스코핑(Rotoscoping)
3트위닝(Tweening)
4트레이싱 라인(Tracing Line)
문제 60
3차원 물체를 표현하는 가장 간단한 방법으로, 정보처리에는 제한적이나 모델링 시간이 빠르고 물체의 앞면뿐만 아니라 뒷면의 선들도 관찰되는 특징을 갖는 모델링 방식은?
1솔리드 모델링
2와이어 프레임 모델링
3서페이스 모델링
4폴리곤 모델링