[컴퓨터그래픽스기능사 필기] 13년 4회차 시험지 PDF 다운로드
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문제 1
다음 중 실내 디자인의 계획 단계에서 고려할 조건으로 가장 거리가 먼 것은?
1입지적 조건
2건축적 조건
3설비의 조건
4색채의 조건
문제 2
조형의 대상으로서 빛에 대한 설명으로 틀린 것은?
1반짝이는 빛은 역동적인 에너지가 느껴진다.
2빛을 받는 표면과 그림자로 형태를 구별할 수 있다.
3물질에 따라 빛의 굴절이 다름으로 해서 질감을 느낄수 있다.
4부드러운 빛은 긴장감과 우울함이 느껴진다.
문제 3
제품을 디자인하는 과정 중에서 스타일이 결정된 단계에서 제품의 완성 예상도를 실물처럼 표현하는 것은?
1렌더링
2모델링
3아이소메트릭 투영법
4조감 투시도법
문제 4
다음 중 근대 디자인 역사에서 기계사용을 반대한 운동은?
1미래파
2독일공작연맹
3바우하우스
4미술공예운동
문제 5
디자인의 원리 중 대상의 부분과 부분, 부분과 전체 사이에 질서를 주는 것은?
1통일
2대칭
3리듬
4비례
문제 6
1960년대 중반에 이탈리아에서 시작되었으며 알키미아 스튜디오와 함께 팝아트적인 요소들을 다양한 양식들과 혼용하여 복합적인 형태를 추구하는 디자인 그룹은?
1미니멀리즘
2멤피스
3아르누보
4미래파
문제 7
기초디자인 능력을 기르기 위해 대상을 관찰하여 묘사할 때 중점을 두어야 할 사항으로 바르지 못한 것은?
1관찰을 위한 수단으로서 미적 요소를 배운다는 자세로 임한다.
2능숙한 기술력과 함께 기본적 감각을 익히는데 역점을 둔다.
3사진의 기계적 획일성을 강조한 세밀한 묘사에 중점을 둔다.
4자연성, 정밀성, 명료성 등을 재창조해야 한다.
문제 8
디자인의 궁극적 목적으로 가장 적합한 것은?
1미의 창조를 통한 대중의 미적 욕구 충족
2창의적 발상을 통한 아이디어의 전개
3인간 생활의 물질적 풍요를 충족시키는 목적
4하나의 그림, 모형 등을 전개시키는 계획 및 설계
문제 9
오즈번(Alex F. Osborn)에 의해 창학된 회의방식으로 디자인에서 널리 사용되고 있으며, 10명 이내의 멤버가 자유로운 발언을 통해 새로운 아이디어를 얻는 방식은?
1상관분석법
2시스템 분석법
3브레인스토밍법
4체크리스트법
문제 10
마케팅 믹스(marketing mix)의 구성 요소가 아닌 것은?
1제품
2영업
3유통구조
4판매촉진
문제 11
디자인에서 갖추어야 할 조건 중 가장 중요한 것은?
1실용성과 아름다움
2실용성과 상징성
3순수성과 아름다움
4개성과 상징성
문제 12
다음 중 점, 선, 면 등의 이념적 형태는?
1순수형태
2사실형태
3자연형태
4인공형태
문제 13
광고제작물의 구성요소 중에서 독자에게 주의를 환기시키고 본문으로 유도하기 위한 호소력이 담긴 간결하고 함축미가 있는 말은?
1캡션
2일러스트레이션
3카피
4헤드라인
문제 14
다음 중 게슈탈트의 시지각 원리가 아닌 것은?
1유사성
2근접성
3개폐성
4연속성
문제 15
스케치의 종류 중에서 '갈겨쓴다'의 의미로 아이디어 발상 과정에서 초기 단계에서 사용하며, 입체적인 표현은 생략하고 약화 형식으로 표현하는 스케치는?
1러프 스케치
2스타일 스케치
3퍼스펙티브 스케치
4스크래치 스케치
문제 16
다음 중 편집디자인에 분야에 속하지 않는 것은?
1신문디자인
2북디자인
3브로슈어디자인
4영상디자인
문제 17
다음 중 AIDMA 법칙의 구성요소가 아닌 것은?
1주의
2흥미
3욕구
4가격
문제 18
신제품 개발 과정 중 제품 개발에 대한 설명으로 옳은 것은?
1완전한 제품원형을 만드는 데는 오랜 시간이 소요되지 않는다.
2원형품의 개발 및 시험, 유표화(branding), 패키징 등의 세 단계를 거친다.
3원형품의 설계할 때는 물리적 특성에 대한 소비자들의 반응을 후자에 놓고 추진한다.
4완성된 제품은 기능 테스트와 소비자 테스트를 생략 한다.
문제 19
선에 대한 설명 중 틀린 것은?
1선은 하나의 점이 이동하면서 이루는 자취이다.
2선의 동적 특성에 영향을 끼치는 것은 점의 속도, 강약, 방향 등이다.
3점이 일정한 방향으로 진행할 때 직선이 생긴다.
4수직선은 평화, 정지를 나타낸다.
문제 20
다음 중 변화가 큰 대칭으로, 착시효과를 내는 데 가장 효과적인 방법은?
1좌우대칭
2방사대칭
3비대칭
4역대칭
문제 21
다음 중 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게 하고, 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도 a로 하여 그린 투상도는?
1등각투상도
2부등각투상도
3사투상도
4축측투상도
문제 22
다음 중 인접색의 조화에 해당하는 것은?
1빨강 - 녹색 - 주황
2귤색 - 주황 - 남색
3연두 - 녹색 - 다홍
4빨강 - 자주 - 보라
문제 23
신인상파 화가의 점묘화는 무슨 혼합인가?
1회전혼합
2병치혼합
3가산혼합
4감산혼합
문제 24
나란히 배치된 색의 경계부분에 일어나는 대비효과를 약화시키기 위한 무채색의 테투리를 두르는 것과 관련이 있는 대비현상은?
1계시대비
2면적대비
3연변대비
4명도대비
문제 25
투시도를 작도할 때 소점을 나타내는 기호는?
18P
2PP
3VP
4HL
문제 26
색의 주목성에 대한 설명이 틀린 것은?
1자극성이 강해 눈에 잘 띄는 색이다.
2주의를 기울이지 않더라도 사람의 시선을 끄는 색이다.
3인간의 심리작용에 의해서도 좌우된다.
4한색계열의 저채도 색은 주목성이 높다.
문제 27
프리즘에 대한 스펙트럼의 발견은 빛의 어떤 성질을 이용한 것인가?
1굴절현상
2회절현상
3간섭현상
4파동현상
문제 28
정투상도법에서 제3각법을 기준으로 정면도, 평면도, 우측면도를 그릴 때의 설명이 틀린 것은?
1각 도면의 위치를 측면도를 기준으로 한다.
2우측면도는 정면도를 기준으로 우측에 있다.
3정면도와 평면도는 가로의 크기가 동일하다.
4정면도와 우측면도는 세로의 크기가 동일하다.
문제 29
비눗방울 표면에서 무지개색이 보이는 것은 빛의 어떤 성질과 관련이 있는가?
1간섭
2흡수
3투과
4굴절
문제 30
치수기입에 대한 설명이 틀린 것은?
1치수는 실형이 나타나 있는 곳에 실제 길이를 기입 한다.
2치수는 원칙적으로 치수보조선을 그어서 그림 밖에 기입한다.
3치수는 정면도보다는 측면도에서 집중하여 기입한다.
4치수는 외형선에 기입하고 은선에 기입하는 것은 피한다.
문제 31
색광혼합에 관한 설명 중 틀린 것은?
1적(Red), 녹(Green), 청(Blue)이 3원색이다.
23원색을 모두 혼합하면 백광색이 된다.
3색광혼합의 중간색이 색료혼합의 3원색이다.
4혼합결과 명도가 낮아져 감법혼색이라고도 한다.
문제 32
어두운 곳에서 밝은 곳으로 갑자기 나오면 처음에는 눈이 부시지만 점차 주위의 밝기에 적응하게 되는 현상은?
1간상순응
2명순응
3암순응
4색순응
문제 33
평면도와 입면도에 의하여 투시도를 그리는 형식으로 하나의 소점이 깊이를 좌우하도록 작도하는 도법은?
1평행 투시도법
2유각 투시도법
3조감 투시도법
4사각 투시도법
문제 34
색채의 심리적 현상과 거리가 먼 것은?
1온도
2무게
3감정
4식별
문제 35
그림과 같은 타원 그리기 방법은?


1두 원을 연접시킨 타원
2두 원을 격리시킨 타원
34 중심법에 의한 타원
4장축과 단축이 주어진 타원
문제 36
그림의 도형에서 구하고자 하는 것은?


1주어진 반지름의 원 그리기
2수직선을 2등분하기
3원주 밖의 1점에서 원에 접선 긋기
4원의 둘레 구하기
문제 37
비렌(Birren Faber)의 색채 공감각에서 식당 내부의 가구 등에 식욕이 왕성하도록 유도하기 위한 가장 좋은 색체는?
1보라
2주황
3초록
4파랑
문제 38
제도에서 ø40 의 설명으로 옳은 것은?
1지름이 40mm 이다.
2반지름이 40mm 이다.
3길이가 40mm 이다.
4두께가 40mm 이다.
문제 39
색조(tone)에 관한 설명으로 옳은 것은?
1색상, 명도, 채도를 동시에 나타낸다.
2색상, 명도를 동시에 나타낸다.
3색상, 채도를 동시에 나타낸다.
4명도, 채도를 동시에 나타낸다.
문제 40
다음 중 색채조화에 관한 연구와 관련이 없는 사람은?
1그로피우스
2스펜서
3오스트발트
4비렌
문제 41
빛의 양을 열려 있는 시간의 길이로 조절하는 장치는?
1필름
2셔터
3렌즈
4초점 조절장치
문제 42
찬 느낌을 주고 수분의 흡수와 발산이 빨라서 여름 의복에 적합한 실물성 섬유는?
1황마
2견
3아마
4케이폭
문제 43
다음 중 번지기 쉽기 때문에 정착액을 뿌려 색상을 고정 시켜야 하는 채색 재료는?
1마커
2파스텔
3수채물감
4색연필
문제 44
얇은 철판에 두께의 변화를 주지 않고 표면과 이면에 오목한 부분과 볼록한 부분이 반복되도록 금형을 사용하여 성형하는 기법은?
1압인가공
2소성가공
3엠보싱가공
4압출가공
문제 45
수지를 알코올류에 용해시켜 만든 도료는?
1주정도료
2래커
3에나멜
4유성도료
문제 46
다음 중 종이의 특성이 틀린 것은?
1가로 방향은 강하고, 세로 방향은 약하다.
2함수율은 적을 때에는 6%, 많을 때에는 10% 정도이다.
3가볍고 얇으며, 여러 가지 방법으로 가공할 수 있다.
4침엽수 펄프는 섬유가 길고 좁으며, 활엽수 펄프는 짧고 약하다.
문제 47
디자인 재료의 구비조건과 거리가 먼 것은?
1품질이 균일한 것
2염가로 구입할 수 있는 것
3가공기술이 완전한 것
4외관이 미려한 것
문제 48
다음 중 용해 펄프의 용도에 해당되지 않는 것은?
1인조견사
2스테이플 파이버(staple fiber)
3종이
4필름
문제 49
검정색과 흰색의 이미지로 구성되어 있으며 선택된 영역이 합성되지 않도록 막아주는 마스크 역할을 하는 것은?
1레이어(Layer)
2알파 채널(Alpha Channel)
3Z 버퍼(Z-buffer)
4히스토그램(Histogram)
문제 50
오브젝트 벡터 방식으로 표현하는 그래픽 소프트웨어는?
1일러스트레이터
2포토샵
3페인터
4페인트샵프로
문제 51
유비쿼터스(Ubiquitous) 네트워킹과 관련이 가장 먼 것은?
1RFID
2홈 네트워크
3디지털 세탁기
4아날로그 TV
문제 52
컴퓨터에서 신문광고용 그래픽 작업을 하여, 이를 인쇄용 4원색 분해 원고 출력을 하고자 할 경우 가장 적합한 선수(line per inch)는?
140 ~ 60선
280 ~ 133선
3180 ~ 220선
4200 ~ 300선
문제 53
다음 중 앨리어스(alias)와 안티 앨리어스(anti-alias)에 관한 설명으로 틀린 것은?
1안티 앨리어스 처리 시 이미지의 크기는 변하지 않으면서 부드러운 이미지를 얻을 수 있다.
2페이트 툴로 그린 선은 안티 앨리어스 된 선이다.
312 point 이하의 문자는 안티 앨리어스 시키면 문자 이미지가 더 선명하게 보인다.
4안티 앨리어스는 물체 경계면의 픽셀을 주변 색상과 혼합한 중간 생삭을 넣어서 표현한다.
문제 54
영상을 제작하기 전에 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 주요 장면을 그림으로 정리한 계획표는?
1프레젠테이션(presentation)
2스토리보드(story board)
3트랜지션(transition)
4도큐먼트(document)
문제 55
사운드 전용 포맷에 대한 설명 중 틀린 것은?
1AIFF : 오디오 교환파일 포맷
2WAV : 윈도우의 표준 사운드 파일
3AU : DOS 소프트웨어용의 일반적 포맷
4MID : 표준형식의 미디파일
문제 56
포토샵 프로그램이 효율적 작업을 위한 작업속도 향상방법 중 틀린 것은?
1레이어(Layer)와 채널을 가능한 적게 사용하는 방식을 취한다.
2내장 디스크 대신 외장 메모리에 프로그램을 넣어 처리 속도를 향상시킨다.
3메뉴 명령대신 가급적 동등키(단축키)를 사용하여 곧바로 실행될 수 있도록 작업하여 효율을 높인다.
4최초 작업은 저해상도 파일로 미리 해봄으로서 실제 출력 크기의 이미지 해상도 작업 시 제작상의 착오를 최소화한다.
문제 57
컴퓨터 내에서 산술논리장치와 제어장치로 구성되어 정보를 실행하는 것은?
1CPU
2Clock
3Memory
4BUS
문제 58
인터넷 상에서 이미지가 처음에는 대략적인 모양만을 나타내는 거친 프리뷰를 나타내고 그 다음에 단계적으로 자세하게 나타나도록 하기 위해 이미지를 저장할 때 선택하는 옵션은?
1인터레이스 방식
2안티 엘리어싱 방식
3블러 방식
4다운샘플링 방식
문제 59
투명한 셀로판 위에 그려진 그림을 겹쳐서 움직이는 전통적 애니메이션 기법은?
1셀(Cell) 애니메이션
2인형 애니메이션
3디지털 애니메이션
4투광 애니메이션
문제 60
컴퓨터의 저장 포맷 중 분판출력을 목적으로 하며, 전자출판의 가장 대표적인 파일 포맷은?
1JPEG
2EPS
3WMF
4PSD