
정답은 'C 1 , C 2 , R 1 , R 2', 즉 이다.
그림의 브리지에는 , 직렬 가지, , 병렬 가지, 저항 , 가지가 있고, 이 구성은 윈 브리지 발진기이다.
발진 주파수는 이고, 식에 들어가는 소자는 두 RC 가지의 네 소자이다.
- 'R 3 , R 4 , C 1 , C 2'는 주파수 식에 없는 저항 , 두 개가 들어 있고, 식의 저항 , 두 개가 빠진 조합이다.
- 'C 1 , R 1 , R 2 , R 3'은 주파수 식에 없는 저항 하나가 들어 있고, 병렬 가지의 콘덴서 하나가 빠진 조합이다.
- 'C 1 , R 1'은 직렬 가지의 두 소자뿐이고, 병렬 가지의 , 두 소자가 빠진 조합이다.

정답은 '전파 정류회로'이다.
브리지 정류회로는 다이오드 네 개로 구성되는 전파 정류회로이고, 입력 교류의 양(+)과 부(-) 반주기를 모두 정류에 사용한다.
- '반파 정류회로'는 입력 교류의 반주기 한쪽만을 정류에 사용하는 회로이다.
- '배전압 정류회로'는 콘덴서와 다이오드로 입력 전압보다 높은 직류 전압을 얻는 회로이다.
- '정전압 정류회로'는 부하나 입력 변동에 관계없이 일정한 직류 전압을 유지하는 회로이다.
그림 없음원본 시험지의 그림이 확보되지 않아 그림 없이는 풀기 어려운 문항입니다
그림과 같은 증폭회로에서 되먹임(feed back)이 있을 때의 전압증폭도 Af 는? (단, Vf : 되먹임전압, Vo : 출력전압, β : 되먹임계수)⚠️ 이 문항은 일부 보기가 복원되지 않은 문항입니다. 출처에 해당 보기 내용이 남아 있지 않아 정상적으로 풀 수 없습니다. 참고용으로만 보시기 바랍니다.






정답은 '4.4', 즉 이다.
RC 회로의 펄스 응답에서 출력이 최종값의 에서 까지 오르는 데 걸리는 상승시간은 이다. 시정수 에서 이다.
- '2.2'는 상승시간과 시정수의 비, 즉 이다.
- '4.0'은 상승시간이 일 때의 값, 즉 이다.
- '5.2'는 상승시간이 일 때의 값, 즉 이다.


기억장치에서 명령이나 데이터를 읽을 때 가장 먼저 하는 일은 어드레스 지정이다.
읽고자 하는 대상의 번지를 주소 레지스터에 실어 지정한 뒤에야 그 번지에 실린 내용을 인출할 수 있으므로, 주소 지정이 인출 동작보다 앞선다.
- 명령 지정은 인출된 명령의 종류를 확정하는 이후 단계에 해당한다.
- 명령 출력은 처리 결과를 내보내는 것으로 인출 이전 단계와는 무관하다.
- 어드레스 인출은 지정된 주소를 근거로 실제 내용을 읽어오는 다음 단계이다.

두 입력이 모두 1일 때만 출력이 1이므로 논리식은 , 즉 AND 연산이다.
진리표에서 (A, B)가 (0,0)·(0,1)·(1,0)일 때 Y는 모두 0이고 (1,1)에서만 Y가 1이다. 출력이 1인 행이 하나뿐이므로 최소항도 하나로 끝난다.
나머지 식은 이 진리표와 어긋난다.
- — (1,0)에서 1이 되어야 하는데 표의 값은 0이다
- — (0,1)에서 1이 되어야 하는데 표의 값은 0이다
- — (0,1)·(1,0)에서도 1이 되어 출력이 1인 행이 셋인 OR 진리표가 된다
10진수 755를 16진수로 변환하면 2F3이다.
10진수를 16으로 반복해 나눈 뒤 나머지를 거꾸로 읽으면 된다. 나머지 , 나머지 , 나머지 이므로 아래에서 위로 읽어 2F3이 된다.
검산하면 로 원래 값과 일치한다.
- 1F3과 1F5는 마지막 몫을 2가 아닌 1로 잘못 읽은 값으로, 10진수로는 각각 499와 501이다.
- 2F5는 첫 나눗셈의 나머지를 3이 아닌 5로 본 값으로 10진수 757에 해당한다.
그림이나 사진, 도형을 이미지 형태로 변환해 입력하는 장치는 스캐너이다.
스캐너는 지면에 인쇄된 상을 광학적으로 읽어 이미지 데이터로 바꾸어 컴퓨터에 전달한다.
- 광학마크 판독기는 정해진 위치의 표시(마킹) 유무만을 읽어 들인다.
- 광학문자 판독기는 인쇄된 문자를 인식해 문자 코드로 변환한다.
- 마우스는 화면상의 위치를 지정하는 포인팅 장치이다.
EX-OR(배타적 논리합) 게이트가 두 수의 부호 판단에 적합하다.
두 입력이 서로 다르면 1을, 같으면 0을 출력하는 EX-OR의 성질을 이용하면 두 수의 부호 비트를 비교해 부호가 같은지 다른지를 곧바로 판별할 수 있다.
- NAND는 두 입력이 모두 1일 때만 0을 출력하는 게이트로 부호 비교에 쓰이지 않는다.
- AND는 두 입력이 모두 1일 때만 1을 출력해 값의 일치 여부를 가릴 수 없다.
- OR는 둘 중 하나만 1이어도 1을 출력해 부호가 같은지 다른지를 구분하지 못한다.
순서도의 기본형이 아닌 것은 조건형이다.
조건에 따른 처리 경로 분기는 이미 분기형(선택형)이라는 이름으로 다루어지므로, 조건형은 순서도의 별도 기본형으로 구분되지 않는다.
- 직선형(순차형)은 위에서 아래로 순서대로 처리하는 기본 구조이다.
- 분기형(선택형)은 조건에 따라 처리 경로가 갈라지는 기본 구조이다.
- 반복형은 정해진 조건이 만족될 때까지 같은 처리를 되풀이하는 기본 구조이다.
주소지정방식으로 사용되지 않는 것은 통합 주소지정방식이다.
통합 주소지정방식이라는 명칭의 방식은 컴퓨터 구조에서 실제로 규정된 주소지정방식으로 존재하지 않는다.
- 직접 주소지정방식은 명령어에 담긴 번지를 그대로 피연산자의 위치로 사용하는 실제 방식이다.
- 상대 주소지정방식은 프로그램 카운터 등 기준 번지에 상대적인 값을 더해 위치를 구하는 실제 방식이다.
- 레지스터 주소지정방식은 레지스터에 실린 값을 피연산자로 사용하는 실제 방식이다.

주기억장치에서 중앙처리장치(레지스터) 쪽으로 향한 A는 로드(Load), 그 반대 방향인 B는 스토어(Store)다.
그림은 왼쪽 '주기억장치' 상자와 오른쪽 '중앙처리장치(레지스터)' 상자를 두 화살표로 이은 블록도로, 위쪽 화살표 A는 주기억장치에서 CPU로, 아래쪽 화살표 B는 CPU에서 주기억장치로 향한다.
기억장치의 내용을 레지스터로 읽어 들이는 동작을 로드, 레지스터의 내용을 기억장치에 써넣는 동작을 스토어라 하므로 두 화살표는 기억장치와 레지스터 사이의 전달 기능을 나타낸다.
- 전송·수신 — 통신에서 데이터를 보내고 받는 동작을 가리키는 말이다
- 입력·출력 — CPU와 주변장치 사이의 자료 이동을 가리키므로 기억장치와 레지스터 사이의 전달과 맞지 않는다
- 해독·실행 — 명령어를 처리하는 단계 이름이지 자료를 옮기는 동작이 아니다
부동 소수점 표현에서 실제로 사용되지 않는 요소는 소수점 그 자체이다.
부동 소수점 수는 부호 비트·지수부·가수부의 조합으로 표현되며, 소수점의 위치는 지수부의 값에 의해 정해질 뿐 별도의 비트로 저장되지 않는다.
- 부호 비트는 수의 양·음을 나타내기 위해 실제로 저장되는 비트이다.
- 지수부는 소수점의 위치, 즉 값의 크기(스케일)를 결정하기 위해 실제로 저장되는 부분이다.
- 가수부는 수의 유효 숫자를 나타내기 위해 실제로 저장되는 부분이다.
주변 장치의 입·출력 방법이 아닌 것은 트랩 방법이다.
트랩은 프로그램 실행 중 명령어 자체에서 발생하는 소프트웨어적 예외 처리 방식으로, 주변 장치와 데이터를 주고받는 입출력 제어 방식과는 성격이 다르다.
- 데이지체인 방법은 주변 장치들을 직렬로 연결해 인터럽트 우선순위를 정하며 입출력을 제어하는 방식이다.
- 인터럽트 방법은 주변 장치가 요청 신호를 보내면 그때 데이터를 주고받는 입출력 제어 방식이다.
- 폴링 방법은 CPU가 주기적으로 각 장치의 상태를 검사해 입출력을 수행하는 방식이다.
마이크로프로세서에서 누산기(Accumulator)는 연산 결과를 일시적으로 저장하는 용도로 쓰인다.
ALU가 산술·논리 연산을 수행한 직후 그 결과값은 누산기에 임시로 실려 다음 연산의 피연산자로 다시 사용되거나 메모리로 옮겨진다.
- 명령을 저장하는 것은 명령 레지스터의 역할이다.
- 명령을 해독하는 것은 명령 해독기(디코더)의 역할이다.
- 명령의 주소를 저장하는 것은 프로그램 카운터의 역할이다.
ALU(Arithmetic Logic Unit)가 산술 및 논리 연산을 수행하는 장치이다.
ALU는 가산기·보수기와 논리 회로로 이루어져 덧셈·뺄셈 같은 산술 연산과 AND·OR·NOT 같은 논리 연산을 직접 처리하며, 제어장치가 해독한 명령에 따라 동작한다.
- 어큐뮬레이터는 연산에 사용될 값이나 연산 결과를 일시적으로 저장하는 레지스터일 뿐 연산 자체를 수행하지 않는다.
- 스택 포인터는 스택의 최상위 위치를 가리키는 레지스터이다.
- 프로그램 카운터는 다음에 실행할 명령의 번지를 저장하는 레지스터이다.



