[멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기] 21년 2회차 시험지 PDF 다운로드
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문제 1
미리 설계된 시간이나 임의 환경조건이 충족되면 스스로 모양을 변경 또는 제조하여 새로운 형태로 바뀌는 제품을 3D프린팅하는 기술은?
1에그노스틱
24D 프린팅
3민하드웨어
4시멘틱
문제 2
IP 헤더의 필드로 라우팅 도중에 데이터그램이 무한 루프에 들어가는 것을 방지하기 위해 인터넷에 머물 수 있는 최대 시간을 지정하는 필드는?
1IHL
2VER
3TTL
4FLAG
문제 3
블루레이(Blu-ray)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1DVD보다 많은 용량의 데이터 저장
2비디오 데이터 포맷은 MPEG-2 지원
3오디오는 5.1채널의 AC-3 지원
4120nm 파장의 녹색 레이저를 사용하여 데이터 기록
문제 4
OSI-7 Layer에서 응용계층 프로토콜이 아닌 것은?
1ICMP
2FTP
3HTTP
4TELNET
문제 5
이메일(e-Mail)과 관련된 프로토콜로 적당하지 않는 것은?
1SMTP
2POP3
3TFTP
4IMAP
문제 6
스캐너(scanner)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1평판 스캐너는 필름입력에 적합한 장치이다.
2전자출판과 같은 고급 인쇄를 위해서는 드럼 스캐너가 적합하다.
33패스 스캔은 1패스 스캔에 비해 오랜 시간이 걸린다.
4일반적으로 스캐너는 SCSI방식 또는 USB인터페이스를 사용하여 연결한다.
문제 7
전송계층에서 데이터를 세그먼트 단위로 나누어 전송하고 오류 제어 및 흐름 제어를 제공하는 프로토콜은?
1TCP
2UDP
3ICMP
4SMTP
문제 8
운영체제의 성능 평가 요소로 거리가 먼 것은?
1처리 능력
2신뢰도
3반환 시간
4비용(요금지불)
문제 9
웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태로써, 대표적인 가상세계 서비스로 “세컨드 라이프(second life)” 등이 있으며, 기존의 가상현실(VR)보다 진보된 개념은?
1AaaS
2Grid
3Metaverse
4Splogger
문제 10
파일 압축 기법 중 손실 기법에 속하는 것으로 데이터의 의미나 특정 미디어의 특성이 반영되는 것을 소스 인코딩이라 한다. 다음 중 소스 인코딩에 속하는 방식이 아닌 것은?
1다단계 코딩
2변환 방식
3허프만 코딩
4벡터 양자화
문제 11
스튜디오 안의 연주음은 청중에서 들려오는 직접파와 벽을 통해 반사되는 반사파가 합쳐져 음의 크기가 점차 평형상태에 이르게 되고, 이후 갑자기 연주를 멈추면 반사파만 순간 남게 된다. 이때의 반사파를 무엇이라 하는가?
12차 순음
2잔향
3순간 측음
4회절
문제 12
OSI 계층모델에서 종착(End-Point) 간 전송메시지의 오류제어(Error Control)와 흐름제어(Flow Control)를 통해 데이터의 신뢰성을 보장하는 계층은?
1물리계층
2전송계층
3응용계층
4표현계층
문제 13
다음에 해당하는 암호화 기법은?


1AES
2RSA
3MD-5
4Diffie-Hellman
문제 14
UNIX의 쉘(Shell)에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
1명령어 해석기이다.
2프로세스, 기억장치, 입출력 관리를 수행한다.
3시스템과 사용자 간의 인터페이스를 담당한다.
4여러 종류의 쉘이 있다.
문제 15
다음 중 포트스캔에 대한 설명으로 틀린 것은?
1포트가 열려 있는 것을 확인하면 시스템의 활성화 정보도 얻을 수 있다.
2열린 포트라 하더라도 아무 응답이 없는 경우가 있다.
3컴퓨터에 존재하는 TCP/UDP 포트는 28개이다.
4포트를 검색하기 위헤서는 먼저 IP를 알아야 한다.
문제 16
아날로그 음성 데이터를 디지털 형태로 변환하여 전송하고, 디지털 형태를 원래의 아날로그 음성 데이터로 복원시키는 것은?
1ROE
2CCU
3DFE
4CODEC
문제 17
TCP의 연결과정에서 사용되는 “3-way handshake”의 취약점을 이용한 공격은?
1Storm
2SYN Flooding
3Multi-level Queue
4Exec
문제 18
운영체제로 거리가 먼 것은?
1Windows 10
2RADEON 5
3Linux
4OS/2
문제 19
멀티미디어 콘텐츠의 전자상거래(생성, 거래, 전달, 관리, 소비)를 위해 상호운용성을 보장하는 통합 멀티미디어 프레임워크를 위한 표준화에 해당하는 것은?
1MPEG-2
2MPEG-7
3MPEG-21
4MPEG-Z
문제 20
다음은 무엇에 대한 설명인가?


1POP
2DHCP
3S/MIME
4SMTP
문제 21
편집디자인의 디자인 요소가 아닌 것은?
1트레이드오프
2타이포그래피
3일러스트레이션
4레이아웃
문제 22
컴퓨터그래픽스에 대한 설명으로 틀린 것은?
1여러 수작업의 도구들을 하나의 도구로 통합하였다.
2빠르고 정확하게 작업할 수 있다.
3작업의 능률성을 높일 수 있다.
4자연적인 미나 기교를 완벽히 살릴 수 있다.
문제 23
무채색의 특징이 아닌 것은?
1흰색에서 검정색까지의 채색이 없는 물체색이다.
2색상과 채도가 없다.
3명도의 차이가 없다.
4전 영역의 파장을 고르게 반사하면 회색이 된다.
문제 24
디자인 요소들의 상태, 수행 가능한 동작, 이미 수행된 동작의 결과 등을 분명하게 표시함으로써 사용성을 개선하는 사용자 인터페이스 원칙은?
1가시성
2투명성
3무결성
4일관성
문제 25
색채 지각 반응 효과에서 명시성에 가장 크게 영향을 미치는 속성은?
1명도
2채도
3색상
4질감
문제 26
특정 대상인 기업, 회사, 단체, 제품, 행사 등을 특징 있게 나타낼 수 있는 시각적인 상징물은?
1카툰(Cartoon)
2캐릭터(Character)
3캐리커쳐(Caricature)
4컷(Cut)
문제 27
다음 중 가법혼색의 3원색이 아닌 것은?
1Yellow
2Red
3Green
4Blue
문제 28
2차원에서 모든 방향으로 펼쳐진 무한히 넓은 영역을 의미하며 형태를 생성하는 요소로서의 기능을 가진 것은?
1점
2선
3면
4입체
문제 29
인터페이스 디자인을 위한 조형 원리로 거리가 가장 먼 것은?
1통일
2조화
3절제
4균형
문제 30
그림에서 제시된 이미지의 형태에서 느껴지는 디자인의 원리는?


1근접의 원리
2착시의 원리
3반복의 원리
4대비의 원리
문제 31
오스트발트 색채조화론에 대한 설명으로 옳은 것은?
1회전 혼색법을 사용하여 두 개 이상의 색을 배열하였을 때 그 결과가 명도5(N5)인 것이 가장 조화되고 안정적이다.
2명도는 같으나 채도가 반대색일 경우 채도가 높은 색은 좁은 면적, 채도가 낮은 색은 넓은 면적일 때 조화롭다.
3색표계의 3대 계열인 백색량, 흑색량, 순색량은 서로 조화를 이룬다.
4미도 M과 먼셀 색체계를 모체로 하며, 감정적으로 다루어지던 통념을 배격하고 과학적이고 정량적인 방법의 색채조화론이다.
문제 32
제작하려는 콘텐츠의 사용자 요구의 수용, 제작목표의 반영 등이 적절히 이루어질 수 있는지 등 각종 기획방향을 의사결정권자에게 확인하는 절차는?
1프레젠테이션
2내용제작
3정보디자인
4인터렉션 디자인
문제 33
인터랙션 디자인의 제작 기획 단계에서 고려해야 할 요소가 아닌 것은?
1메타포
2탐색항해
3스토리보드
4프로그래밍
문제 34
벡터 그래픽스(Vector Graphics)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1벡터 데이터는 점을 이어 선을 만들거나 점들을 잇는 수학공식으로 형태를 만든다.
2사진의 합성이나 수정뿐만 아니라 캔버스에 작업하듯이 이미지를 페인팅하는 작업들은 벡터 프로그램을 사용한다.
3픽셀과는 달리 개별적으로 분리된 단위로 나누어지질 않는다.
4벡터는 근본적으로 선 드로잉(Line Drawing)을 위해 사용된다.
문제 35
율동의 요소로 거리가 먼 것은?
1점증
2반복
3변칙
4대칭
문제 36
시나리오 구성 요소와 설명이 바르게 연결된 것은?
1모티브(Motive) - 삽입장면
2프롤로그(Prologue) - 영화의 본 내용 뒤에 보여지는 해설
3내러티브(Narrative) - 스토리의 구성
4내레이션(Narration) - 영화의 내용을 소개하는 도입부분
문제 37
타이포그래피(typography)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1글자라는 의미어 그리스어 typewriter에서 유래하였다.
2글자를 이용한 디자인으로 예술과 기술이 합해진 영역이다.
3글자체, 글자크기, 글자사이, 글줄사이, 여백 등을 조절하여 전체적으로 읽기에 편하도록 구성하는 표현 기술이다.
4전통적으로 활판인쇄술을 의미했으나 현대에서는 기능과 미적인 면에서 효율적으로 운용하는 기술이나 학문으로 통용되고 있다.
문제 38
TV의 영상화면이나 모자이크, 신인상파의 점표법에서 사용된 혼색법은?
1병치혼합
2계시혼합
3감산혼합
4회전혼합
문제 39
선(Line)에 대한 설명으로 틀린 것은?
1기하직선형 : 질서가 있는 간결함, 확실, 명료, 강함, 신뢰, 안정된 느낌
2자유직선형 : 강력, 예민, 직접적, 남성적, 명쾌, 대담, 활발한 느낌
3수평선 : 상승의 순간성이 강한 운동력이 가해져 직접적이고 긴박한 느낌
4자유곡선형 : 기하학적 곡선이 아니므로 조화가 잘되며 아름답고 매력적인 느낌
문제 40
게슈탈트의 심리법칙 중 거리가 가까운 요소끼리 하나의 묶음으로 보이는 원리는?
1근접성의 원리
2폐쇄성의 원리
3유사성의 원리
4연속성의 원리
문제 41
HTML5 시맨틱(Semantic) 태그에 대한 설명으로 옳은 것은?
1<nav> 태그는 <header>나 <footer> 태그에 포함될 수 있다.
2<aside> 태그는 콘텐츠가 해당 페이지에서 삭제되면 메인 콘텐츠도 함께 삭제시키기 위해 사용된다.
3<section> 태그 안에서 또 다른 <section> 태그를 넣을 수 없다.
4<h1> ~ <h6> 태그는 6가지 데이터 전송 방식을 정의한다.
문제 42
HTML5 CANVAS API 요소에 대한 설명으로 틀린 것은?
1CANVAS 의 좌표계는 화면 좌측 하단이 (0,0)의 위치이다.
2CANVAS 의 좌표계는 오른쪽으로 갈수록 X좌표가 증가한다.
3CANVAS 는 선을 그리기 위해 stroke 함수를 호출할 수 있다.
4CANVAS 는 선을 그리기 위해 linTo 함수를 호출할 수 있다.
문제 43
CSS의 선택자(Selector)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
1전체 선택자(Universal Selector)는 페이지에 있는 모든 요소를 대상으로 스타일을 적용할 때 사용된다.
2클래스 선택자(Class Selector)는 같은 태그라도 특정 부분에만 다른 스타일을 적용할 때 사용된다.
3그룹 선택자(Group Selector)는 여러 선택자에 동일 속성을 적용해야 할 경우 같은 스타일을 두 번 정의하지 않고 한 번에 묶어서 정의할 수 있다.
4자식 선택자(Child Selector)는 자식 요소와 자식의 자식 요소까지 스타일이 적용된다.
문제 44
HTML의 form 태그(Tag)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
1입력 양식을 만들 때 사용된다.
2action 속성은 입력 데이터의 전달 방식을 선택한다.
3POST 방식은 별도로 데이터를 전송하는 방식으로 데이터의 용량에 큰 제한이 없다.
4GET 방식은 주소에 데이터를 입력하여 전달하는 방식이다.
문제 45
관계형 모델 및 데이터베이스에 대한 설명으로 틀린 것은?
1관계형 데이터베이스는 관계형 모델에 기반하여 데이터들 간의 관계를 나타내기 위해 테이블들의 집합을 사용한다.
2관계형 데이터베이스의 논리적 구조는 트리(Tree) 형태이다.
3관계형 모델은 레코드-기반 모델의 한 예로 볼 수 있다.
4잘못된 스키마 설계 시 정보의 불필요한 중복 문제를 가진 스키마가 나타날 수 있다.
문제 46
데이터베이스의 관계 대수에서 순수 관계 연산자가 아닌 것은?
1SELECT
2JOIN
3UNION
4DIVISION
문제 47
SQL 데이터 조작어(DML)에 해당되지 않는 것은?
1RESTRICT
2SELECT
3INSERT
4DELETE
문제 48
CSS의 특징으로 옳은 것은?
1텍스트 요소에 더욱 더 많은 글꼴을 추가하기 위한 목적으로 사용된다.
2텍스트, 이미지, 테이블, 폼 요소 등 웹 문서에 포함된 요소들을 자유롭게 제어하여 웹 문서를 다양하게 표현할 수 있도록 도와준다.
3CSS는 Cascading Style Sheets의 약어로 멀티미디어 콘텐츠 제작 시 배경이미지의 화질, 디스플레이 해상도 등을 지정해준다.
4CSS는 모든 브라우저에 동일하게 적용된다.
문제 49
데이터베이스 관리 시스템(DBMS)의 구성요소 중 디시크에 저장되어 있는 사용자 데이터베이스 및 데이터 사전을 관리하고, 실제로 접근하는 역할을 담당하는 것은?
1중간 데이터 관리자(Middle Data Manager)
2질의 데이터 분석기(Query Data Analyzer)
3응용 프로그래머(Application Programmer)
4저장 데이터 관리자(Stored Data Manager)
문제 50
SQL 데이터 정의어(DDL)에 해당되지 않는 것은?
1DROP
2CREATE
3ALTER
4UPDATE
문제 51
HTML과 관련한 설명으로 틀린 것은?
1HTML5에서는 <!doctype html>로 문서 유형(Document Type)을 선언한다.
2<p> 태그는 텍스트 단락을 표시하는 태그이다.
3<meta> 태그의 charset 속성은 문서에서 사용할 언어를 지정하기 위해 사용된다.
4<html>와 </html>은 웹 문서의 시작과 끝을 알려준다.
문제 52
파일 관리 시스템에서 레코드에 해당하는 개념으로, 관계형 데이터 모델에서 릴레이션의 행을 의미하는 것은?
1도메인
2테이블
3튜플
4원자값
문제 53
CSS의 텍스트 스타일과 관련한 설명으로 틀린 것은?
1text-align 속성은 문단의 텍스트 정렬 방법을 지정한다.
2direction 속성 값은 rtl로 할 경우 오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트를 표시한다.
3text-overflow 속성 값을 clip으로 할 경우 넘치는 텍스트를 말줄임표(“…”)로 표시한다.
4text-shadow 속성은 텍스트에 그림자 효과를 추가할 때 사용된다.
문제 54
데이터베이스를 쉽게 이해하고 이용할 수 있도록 관점에 따라 3단계 구조로 나눌 때 이에 포함되지 않는 단계는?
1외부 단계(External Level)
2개념 단계(Conceptual Level)
3내부 단계(Internal Level)
4저장 단계(Saving Level)
문제 55
HTML에서 select 태그를 이용하여 여러 목록 중 다중 선택이 가능하도록 구성할 때 필요한 속성은?
1checked
2disabled
3onchange
4multiple
문제 56
DBMS을 통해 사용할 수 있는 데이터 언어 중 불법적인 사용자로부터 데이터를 보호하기 위한 데이터 보안, 시스템 장애에 대비한 회복을 제어하는 명령어는?
1데이터 정의어(DDL)
2데이터 제어어(DCL)
3데이터 조작어(DML)
4데이터 부속어(DSL)
문제 57
HTML5의 콘텐츠 타입 중 문서의 표현이나 성격을 규정하는 요소로 보통 head 영역에 위치하는 것은?
1Flow
2Embedded
3Phrasing
4Metadata
문제 58
다음 SQL문이 의미하는 것은?


1성적 테이블만 삭제된다.
2성적 테이블을 참조하는 테이블과 성적 테이블을 삭제한다.
3성적 테이블이 참조중이면 삭제하지 않는다.
4성적 테이블을 삭제할 지의 여부를 사용자에게 다의 질의한다.
문제 59
HTML 파일에서 특수문자 < 가 브라우저에 출력되는 기호로 맞는 것은?
1>
2<
3=
4&&
문제 60
SQL 명령어에 대한 설명이 옳은 것은?
1DELETE : 테이블을 삭제하는 명령이다.
2DROP : 테이블의 튜플을 삭제하는 명령이다.
3SELECT : 테이블에서 조건에 맞는 행과 열을 검색하는 명령이다.
4JOIN : 조건에 맞는 행과 열을 추가하는 명령이다.
문제 61
그래픽 태블릿(Graphic Tablet)의 설명으로 옳은 것은?
1손으로 쓴 글씨 입력에는 불편한 점이 있다.
2정확한 위치정보의 입력이 불가능하다.
3섬세한 그림제작에 불편한 점이 있다.
4평판 태블릿, 마우스와 스타일러스로 구성된다.
문제 62
멀티미디어 화면출력 처리 방식과 해상도가 바르게 짝지어진 것은?
1VGA : 800×600
2SVGA : 1280×800
3K-UHD : 7680×4320
4FHD : 1920×1080
문제 63
사운드 파형을 그대로 표현하는 웨이브(wave) 방식을 사용하는 파일 종류로 거리가 먼 것은?
1AU
2MOD
3WAV
4AIFF
문제 64
실사 촬영한 영상 시퀀스를 배경으로 하여 그 위에 컴퓨터에서 만들어진 모델을 정렬시켜 애니메이션 동작을 얻어내는 것은?
1리깅(rigging)
2로토스코핑(rotoscoping)
3인 비트윈(in between)
4플레이 백(play back)
문제 65
형태의 움직임이나 모양의 특성을 강조하여 제작한 애니메이션의 파일 저장 형식이 아닌 것은?
1Index
2FLC
3SWF
4FLA
문제 66
다음 중 장면전환의 기법이 아닌 것은?
1틸트(Tilt)
2오버랩(Overlap)
3와이프(wipe)
4컷(Cut)
문제 67
3차원 애니메이션의 모델링 중에서 물체의 골격만을 표현한 방법은?
1와이어프레임 모델링(Wireframe Modeling)
2솔리드 모델링(Solid Modeling)
3쉐이딩 모델링(Shading Modeling)
4텍스쳐 매핑 모델링(Texture Mapping Modeling)
문제 68
연주소의 부조정실에서 하는 역할과 거리가 먼 것은?
1뉴스센터, 편집실 등 설비에서 넘겨받는 영상, 음성 신호 자료를 송신소로 송출한다.
2드라마 등 각종 TV 프로그램을 녹화한다.
3다양한 영상, 조명, 음향 등의 장비가 설치되어 있다.
4카메라, 조명, 영상, 무대를 책임지는 프로듀서, 기술감독 등이 근무하고 있다.
문제 69
비트맵 방식과 벡터 방식으로 구분되는 멀티미디어 구성요소는?
1텍스트
2이미지
3사운드
4비디오
문제 70
광 파장의 차이에 의한 색책감각을 나타내는 것으로 색의 종류를 표시하는 것은?
1색상
2명도
3채도
4포화도
문제 71
2D 애니메이션 기법에 속하지 않는 애니메이션은?
1셀 애니메이션
2오브제 애니메이션
3컷아웃 애니메이션
4페이퍼 애니메이션
문제 72
버즈아이 뷰 앵글에 대한 설명으로 맞는 것은?
1새의 눈으로 본 각도에서 촬영하는 기법이다.
2인물 촬영에 있어 가장 기본적이고 안정된 촬영기법이다.
3피사체의 눈높이에서 촬영하는 기법이다.
4지평선을 기준으로 기울어져 있는 상태로 불안한 느낌을 조성하는 촬영기법이다.
문제 73
정지 사진이나 한 장의 그림에 해당되는 영상의 시간적 최소 단위는?
1Cut
2Shot
3Frame
4Scene
문제 74
음향 신호의 변환 시 아날로그방식과 디지털방식의 특징으로 틀린 것은?
1아날로그 신호는 전기회로의 구성이 복잡하다.
2디지털 신호는 아날로그방식에 비해 신호처리 속도가 빠르다.
3아날로그 신호는 잡음에 의해 신호가 변할 수 있다.
4디지털 신호는 정보의 조작이 비교적 쉽다.
문제 75
수학적 알고리즘을 이용해 각 화소를 팔레트가 제공하는 컬러 가운데 가장 가까운 것으로 매칭시키는 것은?
1디더링(dithering)
2샘플링(sampling)
3렌더링(rendering)
4모델링(modeling)
문제 76
NURBS sphere의 선택된 구성요소 중 UV 선상의 CV의 외곽을 한꺼번에 조절할 수 있는 구성요소는?
1Hull
2Isoparm
3Edit point
4Control Vertex
문제 77
FM라디오방송에서 75[μs]의 시정수를 사용하여 음성 대역의 고역 부분의 레벨이 강조되도록 하여 S/N비를 향상시키는 회로는?
1매트릭스 회로
2펄스 회로
3디엠파시스 회로
4프리엠파시스 회로
문제 78
디지털 비디오나 오디오의 데이터를 압축 또는 해제하는 알고리즘을 총칭하는 것은?
1코드분할(CDMA)
2코덱(CODEC)
3합성(Compositing)
4편집(Editing)
문제 79
음의 성질을 표시하는 음의 3요소가 아닌 것은?
1음원
2주파수
3진폭
4음색
문제 80
음향 신호를 전송하거나 녹음할 때 최강음과 최약음의 비를 [dB]로 나타낸 것은?
1이퀄라이저
2S/N 비
3SPL
4정재파 비