[정보처리산업기사 필기] 18년 2회차 시험지 PDF 다운로드
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문제 1
데이터베이스 언어 중 데이터의 보안, 무결성, 데이터 복구와 관계되는 것은?
1데이터 정의 언어
2데이터 조작 언어
3데이터 제어 언어
4데이터 종속 언어
문제 2
다음 자료에 대하여 버블 정렬을 사용하여 오름차순으로 정렬하고자 할 경우 1회전 후의 결과로 옳은 것은?


13, 8, 4, 9, 7
23, 4, 9, 7, 8
37, 9, 4, 3, 8
43, 4, 8, 7, 9
문제 3
다음 설명에 해당하는 것은?


1DBMS
2Schema
3Key
4Data Ware House
문제 4
ABC 순서로 입력 시 스택을 이용해 만들 수 없는 문자열은?
1BAC
2CAB
3BCA
4CBA
문제 5
다음 설명이 의미하는 것은?


1Foreign Key
2Alternative Key
3Primary Key
4Reference Key
문제 6
순수 관계 연산자 중 Project 연산의 연산자 기호는?
1σ
2∏(π)
3÷
4∪
문제 7
하나 또는 둘 이상의 기본 테이블로부터 유도되어 만들어지는 가상 테이블은?
1뷰
2시스템 카탈로그
3스키마
4데이터 디렉토리
문제 8
데이터베이스 설계 과정 중 개념적 설계 단계에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1산출물로 개체 관계도(ER-D)가 만들어진다.
2DBMS에 독립적인 개념 스키마를 설계한다.
3트랜잭션 인터페이스를 설계한다.
4논리적 설계 단계의 전 단계에서 수행된다.
문제 9
선형구조에 해당하지 않는 것은?
1그래프(Graph)
2큐(Queue)
3스택(Stack)
4배열(Array)
문제 10
릴레이션에 대한 특성으로 틀린 것은?
1한 릴레이션에 포함된 튜플 사이에는 순서가 없다.
2한 릴레이션을 구성하는 애트리뷰트 사이에는 순서가 없다.
3모든 애트리뷰트 값은 원자값이다.
4한 릴레이션에 포함된 튜플들은 모두 동일하다.
문제 11
SQL의 데이터 정의문(DDL)에 속하지 않는 것은?
1CREATE
2DROP
3ALTER
4INSERT
문제 12
관계 데이터 연산인 관계 대수 및 관계 해석에 대한 설명으로 틀린 것은?
1관계 데이터 모델에 대한 연산의 표현 방법으로 관계 대수와 관계 해석은 모두 절차적인 특성을 갖는다.
2관계 대수는 릴레이션 조작을 위한 연산의 집합으로 피연산자와 결과가 모두 릴레이션이라는 특성을 가지고 있다.
3관계 해석은 원래 수학의 프레디킷 해석(predicate calculus)에 기반을 두고 있다.
4관계 대수의 일반 집합 연산에는 합집합, 교집합, 차집합 등이 있다.
문제 13
시스템 카탈로그에 대한 설명으로 틀린 것은?
1시스템 자신이 필요로 하는 스키마 및 여러 가지 객체에 관한 정보를 포함하고 있는 시스템 데이터베이스이다.
2시스템 카탈로그에 저장되는 내용을 메타데이터라고 한다.
3데이터 사전이라고도 한다.
4일반 사용자는 시스템 테이블의 내용을 검색할 수 없다.
문제 14
다음 트리를 전위 순서(Pre-order)로 운행한 결과는?


1A B C D E F G H
2D B G H E F C A
3A B D C E G H F
4B D G H E F A C
문제 15
정규화를 거치지 않으면 릴레이션 조작 시 데이터 중복에 따른 예기치 못한 곤란한 현상이 발생할 수 있다. 이러한 이상(Anomaly) 현상의 종류에 해당하지 않는 것은?
1삭제 이상
2삽입 이상
3갱신 이상
4조회 이상
문제 16
다음 SQL 문에서 DISTINCT의 의미는?


1검색결과에서 레코드의 중복 제거
2모든 레코드 검색
3검색결과를 순서대로 정렬
4DEPT 의 처음 레코드만 검색
문제 17
스키마의 3계층에서 실제 데이터베이스가 기억장치 내에 저장되어 있으므로 저장 스키마(storage schema)라고도 하는 것은?
1개념 스키마
2외부 스키마
3내부 스키마
4관계 스키마
문제 18
아래의 그림에서 속성(Attribute)의 개수는?


12
23
34
45
문제 19
색인 순차 파일에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1레코드를 추가 및 삽입하는 경우 파일 전체를 복사할 필요가 없다.
2순차 처리와 랜덤처리가 가능하다.
3레코드의 삽입, 삭제, 갱신이 용이하다.
4인덱스를 저장하기 위한 공간과 오버플로우 처리를 위한 별도의 공간이 필요 없다.
문제 20
후위 표기(postfix)식이 다음과 같을 때 식의 계산 결과는?


16
27
314
4-10
문제 21
다음 중 논리 마이크로 동작을 표현한 것은? (단, R1, R2 는 레지스터를 의미한다.)
1

2

3

4

문제 22
고정 소수점 방식으로 가산이나 감산을 하려고 할 때 가장 처음 수행되는 것은? (단, 큰 수는 A, 작은 수는 B라 가정한다.)
1A * B를 수행한다.
2A – B를 수행한다.
3B – A를 수행한다.
4두 수의 부호를 판단한다.
문제 23
다음 논리회로에서 단자 A에 0000, 단자 B에 0101 이 입력된다고 할 때 그 출력은?


11111
20110
31001
40101
문제 24
주기억장치에서 인출된 명령어가 저장되는 레지스터는?
1Program Counter
2Instruction Register
3General Register
4Status Register
문제 25
컴퓨터의 연산에 대한 설명 중 가장 옳지 않은 것은?
1한 번에 3개 이상의 데이터를 단일 연산기로 동시에 처리할 수 있다.
2연산에 사용되는 데이터의 수가 한 개뿐인 것을 단항(unary) 연산이라 한다.
3중앙처리장치(CPU)에서 연산에 사용될 데이터를 기억시켜 두는 장소를 레지스터라 한다.
4이동(move)과 회전(rotate)은 비수치적 연산에 속한다.
문제 26
명령어의 연산코드(operation code)의 기능과 관계없는 것은?
1입출력 기능
2제어 기능
3논리연산 기능
4주소지정 기능
문제 27
캐시 메모리 시스템에서 주기억장치에 있는 블록을 캐시의 슬롯에 대응시키는 방법이 아닌 것은?
1segment mapping
2direct mapping
3associative mapping
4set-associative mapping
문제 28
연산 장치의 주 기능이 아닌 것은?
1논리연산
2산술연산
3시프트(Shift)연산
4전체 프로그램 저장
문제 29
주변장치와 기억장치 사이에서 중앙처리장치의 지시를 받아 정보를 이송하는 기능을 가진 것은?
1기록장치
2채널
3연산장치
4보조기억장치
문제 30
프로그램을 실행하는 도중 갑작스런 정전으로 발생하는 인터럽트는?
1입ㆍ출력 인터럽트
2프로그램 인터럽트
3제어 프로그램 호출 인터럽트
4기계 오류 인터럽트
문제 31
십진수 –1을 2의 보수로 표현하면?
10000 0001
21000 0001
31000 0010
41111 1111
문제 32
인터럽트가 발생 되는 원인으로 가장 옳지 않은 것은?
1정전이나 기계적인 문제 발생
2SVC(Supervisor Call) 명령 수행
3불법적인 명령 수행
4부프로그램 호출
문제 33
일반적인 x86계열 CPU를 이용하는 퍼스널컴퓨터(PC)에서 사용하는 보조기억장치에 해당되지 않는 것은?
1DDR RAM
2Flash Memory
3Hard Disk
4SSD
문제 34
다음 중 인터럽트가 사용되는 것은?
1CPU의 동작상태
2메모리 용량 체크
3CPU와 I/O 간의 정보전달
4CPU의 속도 개선
문제 35
컴퓨터에서 사용되는 보조기억장치의 특징이 아닌 것은?
1대용량 기억장치이다.
2주기억장치보다 액세스 속도가 빠르다.
3대형 프로그램을 기억시킬 수 있다.
4주기억장치보다 비트당 가격이 싸다.
문제 36
다음 중 범용 레지스터를 사용하여 기억할 수 없는 것은?
1연산할 데이터
2연산된 결과
3실행될 명령어
4주기억장치에서 보내온 데이터
문제 37
마이크로 오퍼레이션(micro operation)에 관한 설명 중 옳지 않은 것은?
1명령(instruction) 수행은 일련의 마이크로 오퍼레이션 수행으로 이루어진다.
2가장 기본단위의 프로그램 수행으로 원자(atomic) 연산이라고도 한다.
3마이크로 오퍼레이션 수행은 중앙처리장치를 순서 논리회로로 볼 때 일종의 상태 변환이다.
4컴퓨터의 구조가 변하여도 마이크로 오퍼레이션의 종류는 일정하다.
문제 38
그림은 어떤 데이터 형식을 나타낸 것인가?


1Unpack 형 10진수
2고정데이터 10진수
3Pack 형 10진수
4가변논리 데이터
문제 39
DMA제어기가 한 번에 한 데이터 워드를 전송하고 버스의 제어를 CPU에게 반환하는 방법은?
1DMA 대량 전송
2데이지체인
3핸드셰이킹
4사이클 스틸링
문제 40
Fetch cycle에서 수행하는 기능에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
1지정된 산술ㆍ논리 연산이 수행된다.
2PC의 내용을 MAR로 전송한다.
3MAR이 지정하는 명령어를 MBR로 옮긴다.
4MBR에 있는 명령어 코드를 IR로 옮긴다.
문제 41
시스템에서 한번 고장이 발생하여 다음 고장이 발생할 때까지의 평균시간을 나타내는 것은?
1COUNT
2CTTF
3MTBF
4MTTR
문제 42
시스템 개발의 각 단계(분석, 설계, 구현, 테스트 등)에서 이루어지는 문서화의 장점으로 가장 거리가 먼 것은?
1새로운 담당자가 기존 작업에 대한 내용을 쉽게 파악할 수 있다.
2시스템 사용 도중에 변경이나 유지보수가 용이하다.
3시스템 개발 관계자와의 의사소통이 원활하게 이루어질 수 있다.
4표준 개발 아키텍처 또는 개발 방법이 없어도 문서화를 통해 쉽게 시스템 간 호환성을 갖춘 대규모 시스템 개발이 가능하다.
문제 43
코드의 오류 형태 중 입력 시 좌우 자리를 바꾸어 발생하는 오류(error)는?
1transposition error
2transcription error
3random error
4omission error
문제 44
모듈화에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
1프로그램의 복잡도가 절감된다.
2시스템 개발 시 소프트웨어의 품질을 증대시킬 수 있다.
3시스템 개발 시 시간과 노력을 절감할 수 있다.
4시스템의 디버깅과 수정이 어렵다.
문제 45
다음 중 입력 설계 시 가장 먼저 설계하는 항목은?
1입력 정보의 내용에 관한 설계
2입력 정보의 매체화에 관한 설계
3입력 정보의 투입에 관한 설계
4입력 정보의 발생에 관한 설계
문제 46
소프트웨어 생명주기에 대한 각 단계의 설명으로 가장 옳은 것은?
1유지보수단계 : 사용자의 문제를 구체적으로 이해하고 소프트웨어가 담당해야 하는 영역을 정의하는 단계
2운용단계 : 사용자의 문제를 정의하고 전체 시스템이 갖추어야 할 기본 기능과 성능을 파악하는 단계
3설계단계 : 소프트웨어의 구조와 그 성분을 명확히 밝혀 구현을 준비하는 단계
4계획단계 : 개발된 시스템이 요구사항을 정확히 반영하였는가를 테스트하는 단계
문제 47
출력 시스템과 입력 시스템이 일치된 것으로 일단 출력된 정보가 이용자의 손을 거쳐 다시 입력되는 시스템의 형태는?
1Display 출력 시스템
2Turn Around 시스템
3File 출력 시스템
4COM(Computer Output Microfilm) 시스템
문제 48
코드의 기능으로 가장 옳지 않은 것은?
1자료를 정정할 수 있도록 해준다.
2자료의 구별을 용이하게 한다.
3표현방법을 단순화시킨다.
4정렬, 분류, 갱신 등의 작업을 용이하게 한다.
문제 49
객체지향기법에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
1복잡한 구조를 단계적, 계층적으로 표현할 수 있다.
2대형 프로그램의 작성이 용이하다.
3상속을 통한 재사용과 시스템 확장이 구조적기법에 비해 어렵다.
4소프트웨어 개발 및 유지보수가 용이하다.
문제 50
폭포수 모델(Waterfall Model)에서 개발할 소프트웨어에 대한 전체적인 하드웨어 및 소프트웨어 구조, 자료구조, 제어구조의 개략적인 설계를 작성하는 단계로 가장 옳은 것은?
1구현 단계
2기본 설계 단계
3요구 분석 단계
4통합 시험 단계
문제 51
그림과 같이 관련되는 데이터 레코드들이 물리적으로는 떨어져 있으나 데이터 레코드에 포함되어 있는 포인터가 순차적으로 데이터 레코드가 저장되어 있는 주소를 지시함으로써 데이터 구조 관계를 유지하는 파일 편성방법은?


1순차 편성방법
2색인순차 편성방법
3랜덤 편성방법
4리스트 편성방법
문제 52
자료 사전에서 사용되는 기호 중 주석을 의미하는 것은?
1{ }
2* *
3=
4+
문제 53
중량, 용량, 거리, 크기, 면적 등의 물리적 수치를 직접 코드에 적용시키는 코드 방식은?
1Significant Digit Code
2Sequence Code
3Block Code
4Decimal Code
문제 54
코드 설계 순서로 가장 타당한 것은?


1㉠ → ㉡ → ㉢ → ㉣
2㉡ → ㉣ → ㉠ → ㉢
3㉣ → ㉠ → ㉡ → ㉢
4㉣ → ㉡ → ㉠ → ㉢
문제 55
입력 매체인 종이테이프 또는 펀치 카트 상의 데이터를 자기 디스크에 수록하는 처리는 프로세스의 표준 패턴 중 어디에 해당하는가?
1변환(conversion)
2분류(sorting)
3병합(merge)
4대조(matching)
문제 56
십진 분류 코드에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
1대량의 자료에 대한 삽입 및 추가가 용이하다.
2코드의 범위를 무한대로 확장 가능하다.
3배열이나 집계가 용이하다.
4기계 처리가 용이하다.
문제 57
다음과 같이 코드를 부여할 대상의 이름이나 약호를 코드의 일부분으로 사용하는 코드화 방법은?


1순서 코드(Sequence Code)
2그룹 분류 코드(Group Classification Code)
3블록 코드(Block Code)
4연상 코드(Mnemonic Code)
문제 58
레코드를 처리할 순서에 맞게 오름차순 또는 내림차순으로 재배치하는 기능은?
1Conversion
2Matching
3Merge
4Sort
문제 59
주로 편의점, 백화점 등 유통업체의 계산대에서 사용하는 장치로서 고객이 물품을 구입하게 되면 단말기에서 직접 입력하여 중앙 컴퓨터에 전달되어 현장 상황이 즉시 반영되는 것은?
1MICR
2Plotter
3POS
4SCADA
문제 60
시스템 분석가(SA: System Analyst)와 설계자가 갖추어야 할 조건에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
1분석가는 모방성이 있어야 한다.
2업계의 동향과 관련법규를 배제하고 독창적인 시스템을 개발해야 한다.
3컴퓨터기술과 관리기법을 알아야 한다.
4현장분석 경험은 중요하지 않다.
문제 61
Round-Robin 스케줄링(Scheduling) 방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1할당된 시간(Time Slice) 내에 작업이 끝나지 않으면 대기 큐의 맨 뒤로 그 작업을 배치한다.
2시간 할당량이 작아질수록 문맥교환 과부하는 상대적으로 낮아진다.
3시간 할당량이 충분히 크면 FIFO 방식과 비슷하다.
4적절한 응답시간이 보장되므로 시분할 시스템에 유용하다.
문제 62
SJF(Shortest Job First) 스케줄링에서 작업 도착 시간과 CPU 사용시간은 다음 표와 같다. 모든 작업들의 평균 대기시간은 얼마인가?


115
217
324
425
문제 63
실행되어야 할 작업의 크기가 커서 사용자 기억 공간에 수용될 수 없을 때 작업의 모든 부분들이 동시에 주기억 장소에 상주해 있을 필요가 없다. 이때 작업을 분할하여 필요한 부분만 교체하는 방법을 무엇이라 하는가?
1구역성(locality)
2압축(compaction)
3재배치(relocation)
4오버레이(overlay)
문제 64
디렉토리 구조 중 중앙에 마스터 파일 디렉토리가 있고 그 아래에 사용자별로 서로 다른 파일 디렉토리가 있는 계층 구조는?
11단계 디렉토리 구조
22단계 디렉토리 구조
3트리 디렉토리 구조
4비순환 그래프 디렉토리 구조
문제 65
가상기억장치에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
1컴퓨터시스템의 주기억장치 용량보다 더 큰 저장용량을 주소로 지정할 수 있도록 해준다.
2페이징과 세그먼테이션 기법을 이용하여 가상기억장치를 구현할 수 있다.
3다중 프로그래밍의 효율을 높일 수 있다.
4프로세스가 갖는 가상주소 공간상의 연속적인 주소가 실제 기억장치에서도 연속적이어야 한다.
문제 66
임계 구역(Critical Section)에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
1프로세스가 일정 시간 동안 자주 참조하는 페이지의 집합을 임계 구역이라고 한다.
2임계 구역에서 프로세스 수행은 가능한 빨리 끝내야 한다.
3임계 구역에서는 프로세스가 무한 루프에 빠지지 않도록 해야 한다.
4임계 구역에서는 프로세스들이 하나씩 순차적으로 처리되어야 한다.
문제 67
CPU 스케줄링에서 선점(Preemptive)과 비선점(Non-preemptive) 스케줄링에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
1선점 스케줄링은 CPU가 어떤 프로세스 실행을 시작하여 그 프로세스가 종료될 때까지 다른 프로세스를 실행할 수 없도록 한 스케줄링이다.
2비선점 스케줄링은 CPU가 어떤 프로세스 실행 중에 다른 프로세스가 CPU를 요구하면 실행중인 프로세스를 중단하고 요구한 프로세스가 실행될 수 있도록 설계한 스케줄링이다.
3비선점 스케줄링은 온라인 응용과 일괄처리 응용 모두에 적합한 스케줄링이다.
4선점 스케줄링은 온라인 응용에 적합한 스케줄링이다.
문제 68
SCAN 디스크 스케줄링 기법의 특징으로 가장 옳지 않은 것은?
1SSTF(SHORTEST SEEK TIME FIRST)의 개선 기법이다.
2도착 순서에 따라 실행 순서가 고정된다는 점에서 공평하다.
3진행방향상의 가장 짧은 거리에 있는 요청을 먼저 수행한다.
4실린더 지향 전략이다.
문제 69
다음 접근제어 리스트에서 “파일1” 이 처리될 수 없는 것은? (단, R=읽기, W=쓰기, P=인쇄, L=공유)


1읽기
2쓰기
3인쇄
4공유
문제 70
CPU 스케줄링 알고리즘의 성능을 평가하는 기준으로 가장 거리가 먼 것은?
1대기시간(waiting time)
2CPU 사용률
3처리율(throughout)
4교체(swapping) 시간
문제 71
페이지 교체 기법 중 시간 오버헤드를 줄이는 기법으로서 참조 비트(referenced bit)와 변형 비트(modified bit)를 필요로 하는 방법은?
1FIFO
2NRU
3LFU
4NUR
문제 72
운영체제의 운용 기법 중 시분할 체제에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
1일괄 처리 형태에서의 사용자 대기 시간을 줄이기 위한 대화식 처리 형태이다.
2여러 사용자가 CPU를 공유하고 있지만 마치 자신만이 독점하여 사용하고 있는 것처럼 느끼게 된다.
3좋은 응답 시간을 제공하기 위해 각 사용자들에게 일정 CPU 시간만큼을 차례로 할당하는 SJF 스케줄링을 사용한다.
4단위 작업 시간을 Time Slice 라고 한다.
문제 73
다중 처리기(Multi-Processor) 운영체제 구조 중 주종(Master/Slave) 처리기에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
1하나의 프로세스를 주(Master)프로세서로 지정하고, 나머지들은 종(Slave)프로세서로 지정한다.
2운영체제의 수행은 주(Master)프로세서가 담당한다.
3주(Master)프로세서와 종(Slave)프로세서가 동시에 입출력을 수행하므로 대칭 구조를 갖는다.
4주(Master)프로세서가 고장나면 전체 시스템이 다운된다.
문제 74
운영체제의 설계 목표가 아닌 것은?
1빠른 응답시간
2처리량 향상
3경과 시간 증가
4폭 넓은 이식성
문제 75
스풀링(Spooling)에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
1CPU와 입ㆍ출력장치를 아주 높은 효율로 작업할 수 있도록 하는 다중 프로그래밍의 운영 방식이라고 볼 수 있다.
2많은 작업의 입ㆍ출력과 계산을 중복하여 수행할 수 있다.
3용량이 크고 빠른 디스크를 이용하여 각 사용자의 입ㆍ출력을 효과적으로 처리하는 기법이다.
4입ㆍ출력이 일어나는 동안 그 데이터를 주기억장치에 저장하여 처리한다.
문제 76
라운드로빈(Round-Robin) 방식으로 스케줄링 할 경우, 입력된 작업이 다음과 같고 각 작업의 CPU 할당 시간이 3시간일 때, CPU의 사용 순서가 가장 옳게 나열된 것은?


1A A A A B B C C C C C
2A A A A C C C C C B B
3A B C A B C A C A C C
4A B B C A A A C C C C
문제 77
UNIX에서 명령어 해석기로 명령어를 읽어서 실행하는 것은?
1kernel
2i-node
3shell
4PCB
문제 78
3 페이지가 들어갈 수 있는 기억장치에서 다음과 같은 순서로 페이지가 참조될 때 FIFO 기법을 사용하면 페이지 부재(page fault)는 몇 번 일어나는가? (단, 현재 기억장치는 모두 비어 있다고 가정한다.)


14
25
36
48
문제 79
교착상태(Deadlock)의 필요조건에 해당하지 않는 것은?
1mutual exclusion
2circular wait
3preemption
4hold and wait
문제 80
페이징 시스템의 페이지 관리 전략 중 “근래에 쓰이지 않은 페이지들은 가까운 미래에도 쓰이지 않을 가능성이 높다.” 라는 이론에 근거한 교체 전략은?
1LFU(Least Frequently Used) 페이지 교체
2FIFO 페이지 교체
3NUR(Not Used Recently) 페이지 교체
4무작위(random) 페이지 교체
문제 81
회선교환(Circuit Switching)방식의 특징에 해당하는 것은?
1고정된 대역폭 전송방식이다.
2축적 후 전송방식에 해당한다.
3패킷을 이용한 전송방식이다.
4전송에 실패한 패킷에 대해서 재전송 요구가 가능하다.
문제 82
4진 PSK 변조 방식에서 변조속도가 4800[Baud] 일 때 데이터의 전송속도[bps]는?
12400
24800
39600
412800
문제 83
LAN(Local Area Network)에서 CSMA/CD 방식에 대한 설명 중 틀린 것은?
1IEEE 802.3의 표준규약이다.
2버스형에 일반적으로 이용된다.
3트래픽양이 증가할수록 채널 이용 효율이 상승한다.
4다중충돌접근기법이라고도 한다.
문제 84
HDLC 프레임의 헤더에서 프레임을 송ㆍ수신하는 스테이션을 구별하기 위해 사용되는 스테이션 식별자 필드는?
1주소 필드
2프레임 검사 순서
3정보 필드
4플래그
문제 85
물리적 하드웨어 주소인 이더넷 주소를 IP 주소로 변환하는 프로토콜은?
1ARP
2RARP
3HDLC
4PPP
문제 86
LAN의 네트워크 형태(Topology)에 따른 분류에 속하지 않는 것은?
1스타형
2버스형
3링형
4교환형
문제 87
LAN의 한 종류인 100Base-T 네트워크에서 사용되는 전송매체는?
1Coaxial cable
2Optical cable
3UTP cable
4Microwave cable
문제 88
HDLC(High-level Data Link Control) 동작모드에 해당하지 않는 것은?
1정규 응답 모드(NRM)
2비동기 응답 모드(ARM)
3비동기 균형 모드(ABM)
4동기 균형 모드(SBM)
문제 89
TCP 프로토콜의 기능으로 틀린 것은?
1어플리케이션 제어
2연결 수립, 종료
3데이터 전송
4흐름 제어
문제 90
4[KHz]의 음성신호를 재생시키기 위한 표본화 주파수의 주기는?
1125[µs]
2165[µs]
3200[µs]
4250[µs]
문제 91
데이터 프레임을 연속적으로 전송 중 NAK를 수신하면 오류가 발생한 프레임 이후에 전송된 모든 데이터 프레임을 재전송하는 오류제어 방식은?
1Go-back-N ARQ
2Selective-Repeat ARQ
3Stop-and-Wait ARQ
4Forward Error Connection
문제 92
OSI 7계층에서 암호화, 코드변환, 텍스트 압축 등을 수행하는 계층은?
1응용 계층
2표현 계층
3물리 계층
4데이터링크 계층
문제 93
통신 프로토콜의 기본 구성요소가 아닌 것은?
1구문
2문법
3의미
4타이밍
문제 94
데이터 링크(data-link) 계층 프로토콜이 아닌 것은?
1HDLC
2BSC
3LAP-B
4FTP
문제 95
반송파의 위상과 진폭을 동시에 변조하는 방식은?
1ASK
2PSK
3FSK
4QAM
문제 96
HDLC 프레임 중 링크의 설정과 해제, 오류 회복을 위해 주로 사용되는 것은?
1정보 프레임(Information Frame)
2무번호 프레임(Unnumbered Frame)
3감독 프레임(Supervisory Frame)
4복구 프레임(Recovery Frame)
문제 97
주파수분할다중화(FDM) 방식에서 보호대역이 필요한 이유는?
1신호의 세기를 크게 하기 위하여
2주파수 대역폭을 넓히기 위하여
3채널의 신호를 혼합하기 위하여
4채널간의 간섭을 막기 위하여
문제 98
아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 PCM 부호화 단계로 옳은 것은?
1양자화 → 부호화 → 표본화
2표본화 → 양자화 → 부호화
3양자화 → 표본화 → 부호화
4표본화 → 부호화 → 양자화
문제 99
나이퀴스트 채널용량 산출 공식(C)으로 옳은 것은? (단, 잡음이 없는 채널로 가정, S/N : 신호대잡음비, M : 진수, B : 대역폭)
1C=Blog2(S/N)(bps)
2C=Blog2(M+1)(bps)
3C=2Blog2(10+S/N)(bps)
4C=2Blog2M(bps)
문제 100
통신속도가 50[Baud]일 때 최단부호펄스의 시간[sec]은?
12
21
30.5
40.02